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重生之娛樂星光 第三百五十八章 做騰訊的游戲,讓騰訊沒游戲做!
第三百五十八章做騰訊的游戲,讓騰訊沒游戲做!
dnf的大名盛大顯然知道,盛大沖在最前面,和韓國(guó)方面的談判如火如荼.但是盛大內(nèi)部專門負(fù)責(zé)游戲測(cè)評(píng)的部門認(rèn)為dnf是2d游戲,而且還是街機(jī)類型,對(duì)dnf未來不抱樂觀態(tài)度,業(yè)內(nèi)人士都知道,盛大的游戲評(píng)測(cè)部們都是請(qǐng)的海歸碩士博士,這些人并不是直接玩游戲來判斷好壞,而且采用常人難以理解的數(shù)學(xué)評(píng)估方式評(píng)測(cè)游戲,而且評(píng)測(cè)分?jǐn)?shù)直接關(guān)系盛大是否代理一款游戲,dnf很不盡人意的得分顯然影響了盛大對(duì)dnf的熱情,之后的談判,盛大一直壓低代理?xiàng)l件,這讓韓國(guó)方面非常不滿。
這個(gè)時(shí)候馬化騰出手了,當(dāng)初馬化騰定的騰訊策略是:先代理一款知名游戲,通過這個(gè)游戲確立騰訊在網(wǎng)絡(luò)游戲玩家心中的地位,代理的第一款游戲賺不賺錢不重要,但是一定要是知名游戲,而且一定要代理的轟轟烈烈,因?yàn)橹挥谐晒Υ硪豢钪笮陀螒颍庞匈Y本去代理更好分量更重的外國(guó)大型游戲,第一個(gè)也許不賺錢,但以后的肯定會(huì)賺錢,畢竟他們用戶多。外國(guó)很多大型游戲在選擇代理時(shí)候非常看重有無大型產(chǎn)品代理經(jīng)驗(yàn),當(dāng)初九城能代理魔獸,一個(gè)很重要原因是九城成功代理了大型游戲奇跡。
而現(xiàn)在瑞風(fēng)科技也是如此,和后世的騰訊可以說是如出一轍,在四個(gè)方面,除了用戶群,瑞風(fēng)沒有任何優(yōu)勢(shì),瓦昂正飛的策略也是一樣的,因?yàn)闆]有任何大型游戲代理的經(jīng)驗(yàn),農(nóng)場(chǎng)系列,以及《三國(guó)殺》無論再怎么盛行,也掩蓋不了只是休閑類游戲的本質(zhì),缺乏代理經(jīng)驗(yàn)是瑞風(fēng)最大的死穴。
但是瑞風(fēng)的優(yōu)勢(shì)也很明顯的,首先,沒有幾個(gè)強(qiáng)壯的如同餓狼一樣的對(duì)手,現(xiàn)在就汪正飛所知,自己是唯一一家接觸他們要求代理dnf的公司,先天上就有優(yōu)勢(shì),第二,后世的時(shí)候等到那幾家大公司聞到腥的時(shí)候,dnf已經(jīng)在日韓大獲成功了,而現(xiàn)在dnf才不過是在韓國(guó)獲得不錯(cuò)的成績(jī),他們也沒有那個(gè)底氣隨便亂開價(jià)。
不過這一切都必須要速戰(zhàn)速?zèng)Q,不然的話,讓其他公司得到消息,那第一條優(yōu)勢(shì)就會(huì)瞬間化為泡影,并且因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)者的加入,第二個(gè)優(yōu)勢(shì)也會(huì)被極大的消弱。
按照汪正飛對(duì)那些公司的理解,先不說,對(duì)于dnf這樣在韓國(guó)獲得相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī)的,原本沒注意到也就算了,現(xiàn)在注意到了焉能放過,況且還是汪正飛看中的,別說別的,就光為了給汪正飛添堵也要去來搗亂一下。
現(xiàn)在汪正飛在業(yè)內(nèi)的名聲是非常的響亮的,尤其是對(duì)于游戲方面的眼光,和策劃能力更是被公認(rèn)為頂尖的強(qiáng)悍,要知道農(nóng)場(chǎng)系列就是出自汪正飛手里,還有《三國(guó)殺》這個(gè)現(xiàn)在最紅火的修仙游戲,風(fēng)靡全球華人圈的強(qiáng)大游戲也是出自汪正飛的一手策劃。
在同級(jí)別的幾個(gè)游戲公司老板中,汪正飛這個(gè)外行,反而被公認(rèn)為最有專業(yè)范兒的。
雖然現(xiàn)在汪正飛出手的領(lǐng)域只有休閑游戲類,對(duì)于幾大公司的沖擊還不是很大,但是幾大公司早就防著汪正飛進(jìn)來呢,更何況一個(gè)能占據(jù)休閑娛樂游戲半壁江山的對(duì)手是可以隨便放著不管的么?
不管從哪方面來說,都不會(huì)放著瑞風(fēng)科技不管的,尤其盛大公司,盛大的boss一心想打造一個(gè)數(shù)字娛樂帝國(guó),對(duì)于潛在對(duì)手,一直采用圍困方式,所謂商業(yè)圍困時(shí)指讓對(duì)手沒客戶沒產(chǎn)品,從而變相擊垮對(duì)手,盛大很明白這點(diǎn),所以凡是國(guó)外有大游戲出現(xiàn),只要有可能引進(jìn)大陸,盛大總是第一時(shí)間去搶代理,有的游戲甚至還在研發(fā)階段就被盛大預(yù)定了,孫子兵法說過:不戰(zhàn)而屈人之兵,善之善者也。古代圍困城市如果主攻不下,就圍城斷水?dāng)嗉Z從而達(dá)到不戰(zhàn)而屈人之兵。
還有網(wǎng)易,更是有名的“代理強(qiáng)盜”,就好像美國(guó)的發(fā)跡史一樣,美國(guó)靠獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)取得了獨(dú)立,靠南北走上了統(tǒng)一強(qiáng)國(guó)之路,當(dāng)美國(guó)強(qiáng)到可以殖民其他國(guó)家后突然發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界已經(jīng)沒有殖民地可以瓜分了,能撈出油水的地方都被歐洲列強(qiáng)瓜分的干干凈凈,一個(gè)不剩了,美國(guó)就想一只可憐的禿鷲好不容易發(fā)現(xiàn)塊肉,等飛進(jìn)時(shí)候肉確被該死的鬣狗吃的連骨頭渣都不剩,于是美國(guó)就想:我當(dāng)不了殖民者,我當(dāng)強(qiáng)盜可以吧,我去搶那些殖民者,強(qiáng)的我搶不過,我只搶弱的。美國(guó)后來發(fā)起殖民國(guó)家會(huì)議,想其他國(guó)家主動(dòng)割讓殖民地給他。大家都懂的,這種事情只有2貨才同意,于是美國(guó)發(fā)動(dòng)了美西戰(zhàn)爭(zhēng),從奄奄一息的西班牙帝國(guó)手里搶來了西班牙僅有的兩塊殖民地。
最有名的例子就是從奄奄一息的九城手里搶走了《魔獸世界》,還有騰訊就更是老對(duì)手了,這些讓汪正飛不得不全力以赴,一出手就必須要成功。
“不過不管怎么樣,我們都要盡快拿下,最好能在今天就拿下這筆代理,時(shí)間拖長(zhǎng)了,難免被騰訊他們知道,而且也很難說,nexon會(huì)不會(huì)為了抬高價(jià)錢,而把消息傳到他們的耳朵里!”汪正飛說道,在談判中這個(gè)很常見,換了汪正飛也會(huì)這么做,所以他也不知道nexon會(huì)不會(huì)這么做,拖久了,就難免了。
“恩啊!”楊夢(mèng)飛說道,夜長(zhǎng)夢(mèng)多的道理誰都懂。
“對(duì)了和valve公司的協(xié)商方面怎么樣了?”汪正飛問道。
“很順利,valve方面的負(fù)責(zé)人表示對(duì)這個(gè)網(wǎng)游化的計(jì)劃很有興趣!”楊夢(mèng)飛回答說道。
如果說很多人對(duì)于valve公司不是很了解的話,那么說起他們公司的產(chǎn)品就應(yīng)該很清楚了《半條命》,《cs》都是他旗下的產(chǎn)品。
而兩人說的要網(wǎng)絡(luò)化的不是別的游戲,正是《cs》,《cs》作為當(dāng)年風(fēng)靡一時(shí)的第一視角射擊類的游戲,在中國(guó)也擁有極大的粉絲基礎(chǔ),網(wǎng)游化了之后的前景也是非常好的,典型的例子就是后來騰訊旗下又一款過億玩家的游戲《穿越火線》了,應(yīng)該說《穿越火線》本來就是《反恐精英ol》的山寨版本,兩者的區(qū)別并不是很大,只是騰訊憑借著龐大的用戶基礎(chǔ)推廣起來比世紀(jì)天成要強(qiáng)的多了,才使得《穿越火線》一舉超過了《反恐精英ol》。
汪正飛不可能眼睜睜的看著又一款當(dāng)紅游戲從手里溜走,既然騰訊當(dāng)年能憑借著龐大的用戶群將《穿越火線》一舉推到巔峰,那么汪正飛相信他也可以,到時(shí)候加上dnf和《反恐精英ol》瑞風(fēng)游戲就擁有兩款過億玩家的游戲了,可以說,完全可以一舉達(dá)到汪正飛要求的打響知名度的要求了,到時(shí)候擁有兩個(gè)過億用戶的游戲的,整個(gè)公司的知名度又會(huì)上升好幾個(gè)檔次。
不做以及代理爛品,只做以及代理精品,這就是汪正飛貫徹下來的理念,事實(shí)上現(xiàn)在的瑞風(fēng)科技做的游戲也都是業(yè)內(nèi)首屈一指的,雖然是休閑游戲,雖然有很多人說,但是他在風(fēng)靡全國(guó)總是不爭(zhēng)的事實(shí)。
“很好,和valve的協(xié)商不要停下來,我很看好這個(gè)游戲網(wǎng)游化以后的前景!”相比起dnf這個(gè)不太靠譜的代理游戲,這個(gè)cs網(wǎng)游化的企劃案,汪正飛覺得可靠多了,和valve一起開發(fā)網(wǎng)游版的cs,一方面可以讓瑞風(fēng)游戲的游戲開發(fā)員去學(xué)習(xí)一下別人怎么開發(fā)的,最好能開發(fā)出自己的3d引擎,這樣的話,對(duì)于以后瑞風(fēng)游戲游戲上面的開發(fā)有著不可估量的好處,3d引擎是做3d游戲的核心所在,而3d游戲是未來的大勢(shì)所趨,誠(chéng)然有dnf這樣不錯(cuò)的2d游戲,但是實(shí)際上2d的游戲越來越少,就算你有,也多數(shù)是冒險(xiǎn)島,泡泡堂這樣走可愛路線的休閑游戲,根本不是主流。
3d引擎必須開始開發(fā)了,如果能從valve吸取到足夠的經(jīng)驗(yàn)的話,則會(huì)加快這個(gè)過程。
二來如果是和valve合作開發(fā)的話,那就不用擔(dān)心會(huì)被別人搶走代理權(quán)了而且還能分享游戲帶來的收益,可以說是一舉數(shù)得的事情,汪正飛沒有理由要。
雖然這都是騰訊的游戲,但是汪正飛才不管那么多呢,騰訊和他是老對(duì)手了,沒理由還要去考慮對(duì)手的感覺啊!
就幾個(gè)字來形容,那就是做騰訊的游戲,讓騰訊,沒游戲可做!
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