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網(wǎng)游神界 王棋戰(zhàn)規(guī)則說(shuō)明!
棋盤圖:請(qǐng)?jiān)诒緯醉?yè)作者名字,在我的空間中,有隨筆,隨筆,把里面的圖片復(fù)制下來(lái),按照步驟去做,就能看到王棋棋盤。起點(diǎn)不能發(fā)圖片,所以我只能在我的百度相冊(cè)發(fā)。
一,基本戰(zhàn)斗單位說(shuō)明:(棋盤參照國(guó)際象棋)
王,移動(dòng)全二格,視野全二格。沒(méi)有被擊懲罰。(全二格就是米字型,直線和斜線都能走,都能看到。)
近衛(wèi),移動(dòng)全二格,視野全二格。沒(méi)有被擊懲罰。
牧師,移動(dòng)直線一格,視野全一格。治療全一格。一次回復(fù)20%生命值。(直線一格,即十字形路線。)
騎士,移動(dòng)直線三格。視野直線三格、斜線一格。(移動(dòng)直線三格,就是十字格,最大距離是三,也可以只走個(gè)格子。)
戰(zhàn)車,移動(dòng)斜線三格。視野斜線三格、直線一格。(斜線,即X型路線。)
弩車,移動(dòng)直線一格,視野斜線三格、直線一格。攻擊斜線三格,戰(zhàn)略攻擊。
巫師,移動(dòng)直線一格,視線兩格。攻擊直線兩格,可隔棋子攻擊。戰(zhàn)略攻擊。
士兵,只能上前走一格,視野全一格。只能進(jìn)攻左上、上和右上的敵人。進(jìn)入對(duì)方最底層后,可晉升為近衛(wèi)。
附1:戰(zhàn)斗后棋盤產(chǎn)生黑霧,王可以看到己方所有棋子視野,但其它棋子只能看到自己視野內(nèi)的格子。
附2:被擊懲罰和攻擊獎(jiǎng)勵(lì)是一起的,吃子的時(shí)候,攻擊方獲得額外攻擊力+50%,而被攻擊方攻擊力-50%、防御-30%。如果攻擊一方的起始位置并不在被攻擊者的視野內(nèi),那攻擊一方會(huì)形成突襲。但王和近衛(wèi)不受被擊懲罰影響。
附3:所謂戰(zhàn)略攻擊,就是不進(jìn)入交戰(zhàn)場(chǎng)景,在棋盤上直接攻擊對(duì)方,讓對(duì)方掉血。戰(zhàn)略攻擊每一輪進(jìn)行一次。比如,黑方的車走到達(dá)紅方的巫師射程中,那巫師會(huì)自動(dòng)攻擊一次黑方的車,但巫師的攻擊不算在走棋之內(nèi),黑方還可以走任何一步棋。
但是,如果雙方在弩車和巫師攻擊范圍內(nèi)發(fā)生戰(zhàn)斗,那從擂臺(tái)戰(zhàn)斗開(kāi)始,每過(guò)三分鐘,弩車和巫師就會(huì)進(jìn)行一次戰(zhàn)略攻擊。
附4:除了弩車和巫師的攻擊方式是戰(zhàn)略攻擊,其它棋子移動(dòng)吃子就等于攻擊。弩車和巫師在被吃的時(shí)候,同樣進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景。戰(zhàn)斗場(chǎng)景的弩車和巫師攻擊力只有平常的70%。
二,地圖特殊點(diǎn)說(shuō)明:
龍巢,有寶藏,對(duì)戰(zhàn)局非常重要。當(dāng)一方棋子數(shù)量降到6的時(shí)候,龍巢就會(huì)出現(xiàn)在5E的位置,殺死守護(hù)黑龍,獲得能在某種程度上影響戰(zhàn)斗的道具。道具很多種。只能容納一個(gè)棋子。一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能有一個(gè),攜帶者死亡會(huì)被敵方獲得。由于龍巢位置特殊,擋住了中兵前進(jìn)道路,所以中兵如果不在前中期向前走,那等龍巢刷新,中兵除非能吃到左前和右前的子,否則這輩子就廢了。當(dāng)然,只有棋子數(shù)量等于或低于6枚的一方才能進(jìn)攻龍巢。
如果黑龍出現(xiàn)的時(shí)候龍巢有棋子,棋子就會(huì)進(jìn)入被黑龍攻擊——所以,棋子多于6的一方要想殺黑龍,也可以讓棋子提前進(jìn)入龍巢。
溫泉,棋子進(jìn)入后每回合回復(fù)2%的HP。只能容納一個(gè)棋子。(即雙方每各走一步,溫泉上的棋子回復(fù)2%HP。和牧師治療有本質(zhì)的不同。)
高山,三分之一幾率遇到敵人,進(jìn)行戰(zhàn)斗;三分之一幾率遇到同盟,多出一個(gè)士兵;三分之一幾率什么也沒(méi)有。棋子可以進(jìn)入高山,弩車攻擊力額外增加50%。高山上的棋子被攻擊防御不減少。
棋子進(jìn)入高山后,視野增加全一格,隨后會(huì)回復(fù)正常,等退出再進(jìn)高山的時(shí)候還會(huì)獲得一次的視野增加全一格效果。高山上的棋子不會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn)。
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