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網(wǎng)游之劇毒 第兩百零一章 兩個(gè)輔助技能
一住供精彩。
第兩百零一章兩個(gè)輔助技能
其實(shí)這一點(diǎn),倒是胖子他們想岔了,人家并不是性格古怪,而是緣分天空這話,對(duì)方不能不出頭反駁一下。
這狂戰(zhàn)士玩家,是浪人公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)熱血浪客,別看他說話的聲音比較低沉,但是也是個(gè)雄心勃勃的主兒,他們的浪人公會(huì)近幾年來,算是闖出了一點(diǎn)名聲了,于是總想著繼續(xù)發(fā)展壯大,熱血浪客這人比較強(qiáng)調(diào)對(duì)公會(huì)成員的管理,先前他們隊(duì)里那劇毒術(shù)士小心眼,但是他卻沒有偏幫,反而還開口呵斥了兩句,為的就是要做出一種公正的姿態(tài)來,這樣手底下的玩家才會(huì)聽他的。
但是這人也比較敏感,聽到緣分天空開口說的話,有些諷刺他們實(shí)力不行的感覺時(shí),熱血浪客自然要維護(hù)一下自己公會(huì)的聲譽(yù)了。
他對(duì)自己的公會(huì)抱著莫大的期望呢,怎么可能容許別人做詆毀?
這種事情,擱在熱血浪客身上,是很正常的,但是對(duì)于胖子他們不明內(nèi)情的人來說,卻就覺得莫名其妙了,心說這人不是有病吧?
這下可好,雙方原本都已經(jīng)都快要揭過去的小摩擦,卻因?yàn)橐痪湓挘肿兊糜行骋饬恕?p/>
熱血浪客他們這時(shí)候看胖子他們不順眼,而胖子他們也覺得眼前這幫人吃錯(cuò)藥了……
好在因?yàn)橐ψT任務(wù),所以兩邊都不想發(fā)生爭(zhēng)執(zhí),于是冷哼了一聲,走開了。
“別理他們了!”羅墨玲開口道:“還是想想這boss怎么殺吧,這么多人搶,真是讓人頭疼!”
“沒辦法??!”緣分天空聳聳肩道:“其實(shí)這任務(wù),要么是趕早一點(diǎn)殺,要么就是再等晚一些,趕早一點(diǎn)的話,沒多少人搶,趕晚一些的話,系統(tǒng)估計(jì)會(huì)做出適當(dāng)修改,比如縮短boss的刷新時(shí)間什么的,像現(xiàn)在咱們?cè)谥虚g趕上了殺任務(wù)的熱潮,這就沒辦法了,哪怕boss一分鐘刷一次,也得和別人搶……”
現(xiàn)在這情況,就是看玩家各自的實(shí)力說話了,要是運(yùn)氣不錯(cuò),boss直接就刷在自己隊(duì)伍面前,而且也有足夠的實(shí)力對(duì)其造成大量傷害輸出的話,那么未必?fù)尣坏?,能夠在這么多搶boss的人中間脫穎而出,那才叫真的牛逼呢。
但是接下來的時(shí)間里,胖子他們卻只能隨著其他大部分玩家,當(dāng)那個(gè)陪客了,boss一直都沒直接刷新在他們附近過,都是比較遠(yuǎn)的地方,等他們急忙沖過去的時(shí)候,人家其他隊(duì)伍已經(jīng)早就做出攻擊來了。
事實(shí)上,這時(shí)候也已經(jīng)有玩家學(xué)聰明了,近身攻擊的話,想要搶boss實(shí)在有些麻煩,所以有不少在場(chǎng)的公會(huì)玩家,將灰燼術(shù)士們集中起來,讓他們?nèi)诤狭已嫘」恚h(yuǎn)程用火焰箭先搶第一下,或者隊(duì)伍里面組合幾個(gè)黑暗獵人也行,反正在其他近身職業(yè)沖到boss面前時(shí),他們差不多可以發(fā)出兩擊,這樣的話,對(duì)boss造成的傷害自然會(huì)大很多的,搶起來也會(huì)容易一些。
反正這些公會(huì)玩家都是認(rèn)識(shí)的,誰(shuí)先完成任務(wù)都沒什么,而等到這些遠(yuǎn)程職業(yè)隊(duì)伍過了任務(wù)后,又可以反過頭來組上其他職業(yè)幫他們完成任務(wù)。
玩家總是有他們的辦法的,只是苦了胖子他們了,運(yùn)氣不好,連著好幾次boss刷新,他們的所在位置都比較遠(yuǎn),而隊(duì)伍里面雖然有兩個(gè)遠(yuǎn)程,但是總的說來,瞬間輸出能力卻比較弱,所以一直沒辦法搶到boss的歸屬。
實(shí)際上,胖子也計(jì)算了一下,熊地精boss的血量雖然還是蠻多的,但是因?yàn)樵趫?chǎng)的玩家們實(shí)在太多了,所以真正計(jì)算下來,每一支隊(duì)伍的攻擊輪數(shù),其實(shí)并不算高,這種戰(zhàn)斗根本不可能持續(xù)太久的,所以如何在有限的攻擊時(shí)間里,盡可能地造成更多的傷害,才是拿到boss歸屬權(quán)的關(guān)鍵。
至于說如何提高傷害,那就只有兩種選擇,一是玩家等級(jí)比別人高,裝備比別的隊(duì)伍強(qiáng),那么可以造成更多的傷害輸出,二嘛,則是在有限的時(shí)間內(nèi),打出比別人更多的攻擊次數(shù)來。
哪怕只是多一次,都有可能導(dǎo)致勝出的結(jié)果……這也是為什么大多數(shù)能夠拿到boss歸屬權(quán)的玩家,都是力boss刷出位置最近的隊(duì)伍的原因。
當(dāng)想清楚這些問題后,胖子心中頓時(shí)有點(diǎn)主意了。
他們這隊(duì)人,雖然是六個(gè)人的冒險(xiǎn)者小隊(duì),但是事實(shí)上能夠進(jìn)行瞬間傷害輸出的,只有5個(gè),準(zhǔn)確點(diǎn)說,應(yīng)該是4個(gè)半,緣分天空,一劍飄血,蠟筆小刀和羅墨玲,以及胖子算半個(gè),羅蘿這丫頭雖然有一個(gè)閃電守衛(wèi),但是這技能完全指望不上什么傷害輸出的,而胖子毒素傷害,完全是根據(jù)時(shí)間來的,時(shí)間越長(zhǎng),毒素傷害就越高,但是這么多人搶boss,那里容得胖子去累積毒素傷害呢?
沒有了毒素傷害的輔助,所以胖子只能借用傳奇法杖的法傷效果,用瞬發(fā)的瘴氣技能來進(jìn)行攻擊,所以算是半個(gè)。
真要說起來,其實(shí)他們的傷害還是不算弱的,所以只要抓住機(jī)會(huì),沒準(zhǔn)就能夠完成了。
胖子心想,媽媽的,既然我沒辦法提高自己這邊的隊(duì)伍輸出次數(shù),那我降低你們的傷害次數(shù)不就可以了嗎?
于是,當(dāng)又一次boss刷新出來時(shí),胖子打算使壞了。
這一次boss刷新出來的位置,還是有些遠(yuǎn),胖子他們沖過去的時(shí)候,花了大約3秒鐘的時(shí)間,這個(gè)時(shí)候,那些組了全遠(yuǎn)程職業(yè)的隊(duì)伍,已經(jīng)射出了一擊,正在醞釀第二輪呢,其余的玩家則是和胖子他們一樣,朝著四面八方圍過來。
這次可能沒辦法拿到歸屬權(quán)了,所以胖子也沒在意和其他人去爭(zhēng)搶,他打算試試自己的想法,看能不能成功。
鎖定了熊地精boss后,胖子控制著他的人物,對(duì)boss使用了吉爾丹守護(hù)!
這一試驗(yàn),竟然真的能用,boss身上出現(xiàn)了一圈光圈,玩家們的攻擊落在上面后,打出陣陣的蕩漾波紋來,然后那光圈就一閃而滅了。
吉爾丹守護(hù),只能抵御住400點(diǎn)的傷害而已,所以自然是連一秒都撐不到,而由于對(duì)boss的攻擊實(shí)在太猛烈了,所以玩家們也沒注意到那一閃而逝的光圈。
倒是胖子這家伙有些興奮了,看來這吉爾丹守護(hù)技能,似乎并不限制作用對(duì)象的啊,竟然連boss身上也可以套上。
那么,魔力反饋技能,是否能夠用在它身上呢?
要不怎么說胖子這丫的焉壞呢?現(xiàn)在boss出現(xiàn)的時(shí)候,大多數(shù)的第一時(shí)間攻擊,都是來自周圍玩家的遠(yuǎn)程職業(yè),那魔力反饋如果能釋放在boss身上,相當(dāng)于直接就抵消了這些遠(yuǎn)程職業(yè)的第一輪傷害,讓他們直接做無用功。
當(dāng)然,能不能這樣用,胖子還需要試驗(yàn)一下,最重要的是,魔力反饋會(huì)對(duì)施法者造成技能消耗魔法值2的傷害,這如果能使用,那些受到魔力反饋傷害的玩家,系統(tǒng)會(huì)不會(huì)把這看做是胖子主動(dòng)出手pk呢?
這就是胖子在糾結(jié)的原因,因?yàn)橐坏┱娴氖沁@樣的話,那么只要一給boss加魔力反饋,那受到魔力反饋傷害的玩家數(shù)量可就多了去了,要是都算成是胖子出手pk的話,那光是扣掉的聲望值,都能讓胖子哭死。
所以,胖子不得不謹(jǐn)慎。
想了想后,胖子一咬牙,媽媽的,干了,這也算是驗(yàn)證自己技能用途的一個(gè)方式吧?如果魔力反饋可以使用在boss身上的話,那么無疑這個(gè)技能會(huì)讓自己以后的戰(zhàn)術(shù)和操作多出更高的自由性來。
于是,胖子抬手對(duì)boss使用了魔力反饋。
這一試,還真的成功了!
boss身上一圈暗黑色的光芒閃過,然后就見遠(yuǎn)處那些灰燼術(shù)士玩家頭上冒出一個(gè)金色的感嘆號(hào)圖案來,那是靜默狀態(tài)封住吟唱的意思,灰燼術(shù)士們頓時(shí)就啞火了不說,頭上還統(tǒng)一爆出了一個(gè)120的傷害字樣來。
火焰箭耗藍(lán)為60點(diǎn),所以魔力反饋造成的傷害就是120點(diǎn),由于boss被大量玩家圍著進(jìn)行攻擊,飄出的傷害字樣太多了,所以胖子沒有看到魔力反饋技能抵消傷害的一幕,不過看到灰燼術(shù)士玩家頭上冒出的傷害后,他就知道魔力反饋成功了。
而且最為幸運(yùn)的是,這魔力反饋雖然對(duì)灰燼術(shù)士玩家造成了傷害,但是卻并沒有算到胖子頭上!
不是主動(dòng)pk!
其實(shí)往細(xì)了一想,這個(gè)道理并不難理解,魔力反饋技能說到底,其實(shí)算是一個(gè)輔助技能,因?yàn)槠渥陨聿⒉粠魏喂魝πЧ?,就好比黑暗法師后期的技能疼痛反射,可以讓被施加者產(chǎn)生一次反傷效果,假如兩個(gè)玩家正在pk,一個(gè)路過不相干的黑暗法師閑得蛋疼,于是給其中一個(gè)人加了這技能,那么另外那個(gè)人攻擊的時(shí)候,受到了反傷傷害,你能把黑暗法師算成是主動(dòng)出手pk嗎?
的確是不算的……
胖子的魔力反饋技能,也和這疼痛反射有異曲同工之妙,魔力反饋的耗藍(lán)傷害,實(shí)際上是以boss主體進(jìn)行反饋的,是因?yàn)橥婕夜鬮oss了,所以才會(huì)受到耗藍(lán)傷害的。
當(dāng)然了,假如胖子是對(duì)自己使用了魔力反饋技能,然后跳到某個(gè)并不是在攻擊他的玩家所釋放的非鎖定技能中去(比如說群體傷害技能中),主動(dòng)讓對(duì)方的法術(shù)攻擊落在自己身上,從而對(duì)那個(gè)玩家造成反饋耗藍(lán)傷害的話,才算是他主動(dòng)pk。
這個(gè)解釋起來有些復(fù)雜了,所以胖子也沒有細(xì)想,他只要知道,自己不會(huì)因此而受到聲望值懲罰就行了。
發(fā)現(xiàn)了自己傳奇法杖所附帶的兩個(gè)輔助技能的可貴之處后,胖子就開始策劃起他接下來的方法了……
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