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第三百七十五章 劇毒術(shù)士60級(jí)技能

作者:黑乎乎的老妖  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 網(wǎng)友之劇毒 | 黑乎乎的老妖 | 網(wǎng)游之劇毒 | 更多標(biāo)簽...
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網(wǎng)游之劇毒 第三百七十五章 劇毒術(shù)士60級(jí)技能

一住供精彩。

第三百七十五章劇毒術(shù)士60級(jí)技能(補(bǔ)更五)

陣營戰(zhàn)爭副本的積分兌換,并不是在副本接引人那里,而是在阿拉巴坦城中的另一個(gè)npc處。

打這次陣營戰(zhàn)爭副本,胖子他們的收獲還是很不錯(cuò)的,在摧毀對(duì)方基地水晶獲得勝利以后,勝利的那一方,所有玩家都能夠一次性得到5個(gè)戰(zhàn)績積分的獎(jiǎng)勵(lì),再加上胖子他們推塔,擊殺玩家以及擊殺小兵得到的戰(zhàn)績積分,加起來可不少!

胖子目前的戰(zhàn)績積分,一共有14.2,一次副本能賺到這點(diǎn)積分,算是不錯(cuò)的了,除了他以外,緣分天空以及羅墨玲他們的積分,也在10分左右,比如微風(fēng)水水,他這個(gè)黑暗法師沒什么辦法通過擊殺玩家得到戰(zhàn)績積分,但是她也沒怎么在神秘商店中購買物品,所以積分全都存了下來,每次胖子他們摧毀防御塔的是時(shí)候,她都能得到戰(zhàn)績積分獎(jiǎng)勵(lì),累積下來數(shù)目還是可觀的。

值得一提的是,戰(zhàn)績積分這東西,即便保留下來,也無法在下一次副本開局后使用,副本中能夠用來在神秘商店購買物品的戰(zhàn)績積分,只能是當(dāng)次副本獲得的,以前存下來的那些,最多只能夠用于強(qiáng)退副本時(shí)扣除使用!

所以,一般來說,副本競(jìng)賽完成后存下來的戰(zhàn)績積分,能使用就盡量使用掉的好。

于是,胖子他們完成了這次副本后,也沒急著進(jìn)行下一場(chǎng),而是打算先去看看,這戰(zhàn)績積分能夠兌換些什么東西,如果有想要的東西的話,那么可以在隨后的副本中有目的地賺戰(zhàn)績積分。

前往積分兌換地點(diǎn)的路上,緣分天空問胖子道:“老雞,你在副本中那次三連殺是怎么回事?”

“這個(gè)可不好弄!”胖子回答道:“連殺記錄,是指兩次擊殺玩家時(shí),間隔時(shí)間沒有超過11.6秒時(shí),才能算成是連殺,我這次的三連殺有點(diǎn)意外,我都沒想到竟然會(huì)弄到這么一個(gè)記錄,這種連殺記錄,大多數(shù)時(shí)候,由爆發(fā)力強(qiáng)的職業(yè)比較容易打出!我這樣的控制系,輸出能力不算高,所以比較難?!?p/> “那你的意思是,我們盜賊比較容易達(dá)成?”一劍飄血問道。

“當(dāng)然!”胖子點(diǎn)頭道:“假如你的暴擊率高一些,攻擊力高一些,并且有一定的保命手段的話,那么遇到混戰(zhàn)的時(shí)候能夠渾水摸魚,別說三連殺,四連殺五連殺都有可能!”

“好像這種連殺,很好賺戰(zhàn)績積分是吧?”羅墨玲也開口問道。

“每次連殺,獲得的戰(zhàn)績積分都會(huì)在前面的基礎(chǔ)上翻倍!”胖子道:“三連殺的時(shí)候,第三個(gè)被擊殺的能帶來4點(diǎn)戰(zhàn)績積分,而四連殺的時(shí)候,就變成了8分,五連殺16分!”

“我靠!那這樣豈不是很好賺積分了?”一劍飄血驚疑地道。

“前提是你能達(dá)成!”胖子道:“這可不是件容易的事情,連殺條件中,那間隔時(shí)間是很短的,稍微差一點(diǎn)時(shí)間,連殺記錄就會(huì)中斷,又要重頭累積了?!?p/> “這倒是!”緣分天空點(diǎn)點(diǎn)頭道:“對(duì)了,那另外那個(gè),就是系統(tǒng)提示你什么主宰比賽之類的話,又是怎么回事?”

“那個(gè)也算是連殺記錄吧!”胖子道:“只是沒有間隔時(shí)間的限制而已,是指你在連續(xù)擊殺了多個(gè)玩家,并且中途沒有死亡過時(shí)才能獲得的,這種記錄是沒有額外積分獲得的!”

“但是這是實(shí)力的證明??!”緣分天空道:“要是能夠一直不死地?fù)魵⑾氯?,那可是很牛叉的一件事呢,?duì)了,這種稱號(hào)最高能到什么?”

“嗯……我想想看!”胖子想了想后道:“殺四個(gè)人是主宰比賽,殺五個(gè)人是殺人如麻,殺六個(gè)是無人能擋,殺七個(gè)是如同妖怪,八個(gè)就是如同神一般,九個(gè)的話,就是超越神了!”

然后胖子有些憋氣地道:“這次副本我本來都到主宰比賽了,但是后面混戰(zhàn)的時(shí)候,老是沒能夠搶到擊殺,不然的話,這記錄稱號(hào)還會(huì)更高一些的!”

“以后會(huì)有機(jī)會(huì)的嘛!”一劍飄血安慰他道:“不過這種記錄稱號(hào),好像很多競(jìng)技類游戲都是這樣的哦!”

“的確!”胖子道:“你難道沒發(fā)現(xiàn)嗎,不管是紅狼他們,還是萌動(dòng)雨天他們,好像對(duì)這種競(jìng)賽副本的模式并不陌生,估計(jì)他們也玩過類似的游戲吧,只要多給他們一點(diǎn)時(shí)間,很快就會(huì)熟悉起來了!”

“這倒是!”一劍飄血道:“其實(shí)我也玩過一點(diǎn)這樣的游戲呢!”

說話間,眾人已經(jīng)到戰(zhàn)績積分的兌換地點(diǎn),這是一個(gè)腳邊有著大堆箱子,仿佛守著倉庫一般的死騎npc,他杵著劍站在那里,等胖子他們上前和他對(duì)話的時(shí)候,他會(huì)報(bào)出眾人各自的目前戰(zhàn)績積分,同時(shí)打開一個(gè)物品商店界面。

等看到界面中的物品時(shí),就連羅墨玲都忍不住驚呼出聲道:“我的天,竟然這么多???”

胖子也很是有些吃驚,因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),戰(zhàn)績積分可供兌換的東西,竟然比他時(shí)光倒流前玩狂戰(zhàn)士時(shí)還要多得多,官方更新的時(shí)候,并沒有完全列出獎(jiǎng)勵(lì)物品的內(nèi)容,只是略微地提了一句增加了獎(jiǎng)勵(lì)而已,現(xiàn)在當(dāng)可供兌換的東西展現(xiàn)在面前時(shí),恐怕任何一個(gè)剛看到的玩家,都會(huì)被迷住的!

戰(zhàn)績積分能夠兌換的東西,可以說是包羅萬有,各種低級(jí)制造材料和高級(jí)制造材料,各種強(qiáng)化裝備所需的材料,強(qiáng)化寶石,藥劑配方,煉金藥劑配方,附魔術(shù)配方,裝備制造圖紙,武器制造圖紙,首飾制造圖紙,套裝圖紙,工匠圖紙,藏寶圖,技能書,成品的特殊護(hù)符裝備,還有可以重置屬性點(diǎn)的再造之泉,可以重置天賦點(diǎn)的遺忘之魔法卷軸,可以給凹槽物品鑲嵌用的符文之石等等!

另外還可以兌換經(jīng)驗(yàn),兌換喂養(yǎng)坐騎的靈獸晶核等等,給人的感覺,就好像游戲所能夠弄到的東西,全都在這里了,全都可以用戰(zhàn)績積分來進(jìn)行兌換了!

這界面,讓胖子很是驚疑,官方竟然會(huì)下這樣大的血本?這里除了無法兌換游戲金幣以外,真的什么都有了!

飛快地翻找了一下,胖子甚至看到了黑暗陣營這邊,各個(gè)職業(yè)60級(jí)的技能書,在這里竟然也可以兌換到,雖然價(jià)格十分的高昂,一本60級(jí)的技能書,竟然需要500點(diǎn)戰(zhàn)績積分,但是不可置疑的是,這里的東西恐怕真的是很齊全了。

玩家估計(jì)會(huì)為了這陣營戰(zhàn)爭副本而瘋狂的……

胖子看了一下,劇毒術(shù)士60級(jí)的技能書。

《黑死病毒》:劇毒術(shù)士60級(jí)可以學(xué)習(xí),消耗魔法值600點(diǎn),對(duì)單一目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記,使其獲得瘟疫狀態(tài),瘟疫狀態(tài)持續(xù)30秒,當(dāng)目標(biāo)為npc單位時(shí),瘟疫狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi),目標(biāo)將無法使用任何技能,當(dāng)目標(biāo)為玩家時(shí),瘟疫狀態(tài)持續(xù)時(shí)間中,目標(biāo)將被禁止治療,如果玩家此時(shí)被擊殺,則20秒內(nèi)無法被復(fù)活。瘟疫狀態(tài)命中幾率,由施法者屬性所決定,技能cd時(shí)間600秒。

“我的天!”胖子看到這技能的描述后,再也忍不住驚呼出聲了。

他以前玩狂戰(zhàn)士的時(shí)候,不是沒有看到過黑暗陣營的劇毒術(shù)士用這技能,但是由于一直沒有看過這技能的具體屬性描述,所以一直搞不清楚劇毒術(shù)士這60級(jí)技能到底是怎么個(gè)樣子,直到現(xiàn)在看到了,才意識(shí)到這技能的強(qiáng)大!

對(duì)怪物和npc就不用說了,相當(dāng)于控制型的封印技能,但是對(duì)玩家的禁療效果,卻實(shí)在是可怕,雖然這技能又是一個(gè)幾率技能,而且耗藍(lán)十分恐怖,釋放一次基恩諾個(gè)幾乎會(huì)讓胖子失去一大半的魔法值,但是這技能在pk當(dāng)中能起到的作用,是任何職業(yè)無法代替的!

一邊看著這技能淌口水,胖子一邊打開了自己的天賦技能界面,看了看強(qiáng)化60級(jí)技能的天賦。

天災(zāi):增加對(duì)npc單位禁法時(shí)間2秒,減少黑死病毒技能復(fù)活禁止時(shí)間1秒,使其在復(fù)活后,30幾率無法使用任何恢復(fù)藥劑。

這天賦只有兩級(jí),每級(jí)消耗5個(gè)天賦技能點(diǎn),加滿以后,估計(jì)是增加對(duì)npc單位禁法時(shí)間4秒,減少復(fù)活禁止時(shí)間2秒,但是有60的幾率使被復(fù)活起來的目標(biāo)無法使用任何恢復(fù)藥劑。

“嗚?。 迸肿尤滩蛔±呛科饋恚骸按禾彀?!春天來了!”

說的沒錯(cuò),劇毒術(shù)士這60級(jí)技能,恐怕是所有劇毒術(shù)士玩家的春天來臨了,要知道,劇毒術(shù)士玩家的控制技能,大多數(shù)都存在著成功幾率的,有時(shí)候運(yùn)氣倒霉一點(diǎn)的話,是很難命中的,而劇毒術(shù)士的毒素效果,往往會(huì)被治療系的回復(fù)效果所克制著,這導(dǎo)致劇毒術(shù)士的地位很尷尬的,雖然有很多人都愿意在隊(duì)伍中帶上一個(gè)控制系的劇毒術(shù)士了,但是由于成功率問題,劇毒術(shù)士有時(shí)候自己都會(huì)覺得郁悶的,所以很多劇毒術(shù)士,大多數(shù)情況下都會(huì)選擇毒素效果輸出,而不是用控制技能。

但是這60級(jí)技能出來以后,會(huì)有更多的劇毒術(shù)士玩家,會(huì)盡力地去研究技能成功率的問題的,以便更好地使用控制技能,也就是說,這恐怕就是后期劇毒術(shù)士加點(diǎn)方式改革的開始,或許用不了多久,劇毒術(shù)士職業(yè)就會(huì)開始發(fā)現(xiàn)幸運(yùn)屬性點(diǎn)的真相了。

胖子一想到這里,就覺得心情好復(fù)雜,說到底,胖子算是劇毒術(shù)士正確加點(diǎn)的先驅(qū),全服像他這樣高幸運(yùn)點(diǎn)數(shù)的人,恐怕真的為數(shù)不多,這也算是他的一個(gè)小秘密吧,老實(shí)說,心底里,他是很想保持這種先驅(qū)的腳步,不愿意別人和他并駕齊驅(qū)。

但是歷史的腳步有時(shí)候是無法阻擋的,該來的還是要來……所以胖子也覺得有些無奈。

而另一個(gè)讓他心情復(fù)雜的,應(yīng)該就是游戲里的一些事件發(fā)生了變化了,這次陣營戰(zhàn)爭副本所能兌換的東西,超出了他的想象,和當(dāng)初的記憶有了不同,而這種不同,不單只體現(xiàn)在這一件事上,是體現(xiàn)在很多事情上的,就比如夜血公會(huì)的排名的變動(dòng),以往沒出現(xiàn)過的修羅世家公會(huì)等等,包括現(xiàn)在好像連劇毒術(shù)士加點(diǎn)方式的變革都提前了許多,有很多事情,似乎都因?yàn)榕肿拥膮⑴c而產(chǎn)生了變化了。

這種蝴蝶效應(yīng)會(huì)帶來什么樣的后果?自己以后在這游戲里會(huì)變成什么樣子?

胖子一想到這里,不覺有些茫然了……

第五更完成……好累……


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