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網(wǎng)游之帝皇崛起 151 新瘟疫天賦
混沌罪惡之戒賦予了白熊新的瘟疫天賦,這個(gè)新的瘟疫天賦很大程度上將白熊原來的天賦轉(zhuǎn)化成被動(dòng)技能后,多出“邪能回收”,“骨龍叛變”技能和三種選擇天賦。這跟白熊原來的天賦系統(tǒng)很多不同,這次沒有了天賦點(diǎn),只有瘟疫系的技能。
邪能回收:被動(dòng)技能。黑暗的能源循環(huán)再用。當(dāng)你生命值高于80的時(shí),使用邪惡技能造成暗影傷害后,有幾率刷新一個(gè)暗源或者原點(diǎn)的冷卻時(shí)間,并且使得下一個(gè)同樣的技能不消耗暗源,但是不能觸發(fā)該效果。觸發(fā)的幾率相當(dāng)于你吸收生命值占最大生命值的百分比。
如果使用邪界打擊,刷新幾率大概是8;如果使用邪神打擊,刷新幾率大概是4;要是邪龍怒擊不觸發(fā)任何效果,觸發(fā)幾率是5,出破壞龍打擊就是50。要是出暴擊,幾率提高150。要是邪神打擊之后上邪界打擊,刷新幾率大概是13。如果想要加快出效果,那么應(yīng)該多打幾個(gè)邪神打擊。
在白熊看來,如果邪神打擊觸發(fā)效果收益是最高的,這個(gè)不但能恢復(fù)一個(gè)暗源,而且下一個(gè)邪神打擊不消耗暗源,如此一來就可以多打出2次邪神打擊,邪界打擊的傷害效果提高200,那么下次觸發(fā)邪能回收的效果就提高了。這個(gè)被動(dòng)技能還可以繼續(xù)開發(fā)下去,做到最大化效果。
骨龍叛變:叛變技能。讓你的骨龍變得噬血狂暴,失去理性不受你控制,加入敵對(duì)一方,但是也不受對(duì)方控制。叛變的骨龍帶有噬血光環(huán),每3秒對(duì)友方玩家造成當(dāng)前生命值2的傷害,并且有5幾率讓友方玩家癱瘓,持續(xù)2秒。當(dāng)骨龍被擊殺時(shí),邪惡的冤魂將友方玩家拉到尸體邊上形成尸爆,對(duì)10碼內(nèi)所有人造成當(dāng)前生命值50的傷害,并且恐懼3秒。只能在競技場(chǎng)使用。CD時(shí)間:無,消耗:1暗源
對(duì)于這個(gè)技能,白熊感覺很怪異。從來都沒想過會(huì)有這種叛變技能。這個(gè)可是失去自己的寵物成為敵人,雖然對(duì)敵方造成傷害效果,不過這算是一頭寵物為代價(jià)還是需要考慮的。白熊想了想,這個(gè)技能一般是持久戰(zhàn)或者處于劣勢(shì)的時(shí)候使用,以獲得反敗為勝的機(jī)會(huì)。同時(shí)當(dāng)骨龍被集火快被擊殺的時(shí)候開啟叛變技能,可以反轟炸他們一輪。這個(gè)技能必須藏起來,不輕易使用。
原本的瘟疫天賦大部分都變成了白熊的被動(dòng)技能,而有部分則是成為了選擇技能。接下來就是三選一的技能了。白熊只能在每一欄中選擇其中一個(gè)天賦。
新瘟疫天賦第一欄:
無盡之夜:被動(dòng)技能。你的骨龍因周圍的瘟疫而變得更兇猛。10碼范圍內(nèi)敵人的每一個(gè)病毒將提高骨龍5的傷害效果(最高不超過50),當(dāng)存在瘟疫毒霧時(shí),骨龍將每秒恢復(fù)3的總生命值。
滅世骨龍:強(qiáng)化技能。刷新骨龍的狀態(tài)(若骨龍死亡則重新召喚),讓骨龍免疫一切傷害效果,并且造成的傷害效果提高50,持續(xù)10秒。技能使用時(shí)將讓10碼范圍內(nèi)所有非玩家非NPC非高智慧生物攻擊骨龍。CD時(shí)間:10分鐘,消耗:50能量。
邪能結(jié)界:免傷技能。聚集邪能力量在骨龍20碼范圍內(nèi)形成一個(gè)邪能結(jié)界,持續(xù)15秒。在邪能結(jié)界中,骨龍受到的傷害降低30,同時(shí)在結(jié)界中,病毒造成所有傷害將在骨龍身上形成一個(gè)吸收傷害的邪能護(hù)盾,吸收量為病毒造成的傷害。若邪能結(jié)界中只有一個(gè)敵人感染病毒,那么邪能護(hù)盾吸收量將提高300。CD時(shí)間:30秒,消耗:1暗源
本來“無盡之夜”和“滅世骨龍”這兩個(gè)是瘟疫天賦的,現(xiàn)在加上新的天賦技能“邪能結(jié)界”成為天賦選擇技能。這三個(gè)強(qiáng)化骨龍的技能,白熊只能選擇其中一個(gè)。一般來說,白熊都會(huì)選擇“無盡之夜”,這可以強(qiáng)化傷害,也能獲得生命值恢復(fù)效果。“滅世骨龍”這個(gè)技能的冷卻時(shí)間太長了,適合PVP使用。“邪能結(jié)界”因?yàn)槔鋮s時(shí)間短,可以作為一個(gè)常規(guī)技能使用。
新瘟疫天賦第二欄:
死神保佑:被動(dòng)技能。任何技能和狀態(tài)都不能讓你的移動(dòng)速度降低到80以下,并且持續(xù)時(shí)間縮短15。同時(shí)所有對(duì)你造成昏迷效果持續(xù)時(shí)間縮短15。
生命黃昏:被動(dòng)技能。當(dāng)你生命值低于35的時(shí)候,你的移動(dòng)速度提高30,并且不受移動(dòng)限制效果影響。
邪惡能量:移動(dòng)技能。邪惡能源讓你健步如飛,立刻移動(dòng)移動(dòng)限制效果,并且使你的移動(dòng)速度提高70,持續(xù)6秒。CD時(shí)間:40秒,消耗:1暗源。
“死神保佑”天賦延伸出來的可選擇天賦。瘟疫天賦作為PVP天賦,最為強(qiáng)力的就是死神保佑這個(gè)天賦了,可以讓白熊保持最低80的移動(dòng)速度前進(jìn),這是白熊配合雷蛇技能不被風(fēng)箏的保證。不過現(xiàn)在多出兩個(gè)可選擇的技能,這感覺還是不錯(cuò)的。特別是邪惡能量天賦,這個(gè)可是讓短腿的白熊能狂奔起來追擊敵人了。要是追殺之后還被放走,白熊就可以開這個(gè)技能狂奔了。
生命黃昏這個(gè)天賦是最后垂死掙扎爆發(fā)的天賦,反過來也可以作為逃命的天賦,這個(gè)時(shí)候要是配合雷蛇技能,基本上沒人能追上自己的,可以拖時(shí)間。
一般情況下,白熊選擇“邪惡能量”這個(gè)技能。PVP的時(shí)候則是選擇“死神保佑”被動(dòng)技能。特殊情況才會(huì)選擇“生命黃昏”,譬如BOSS戰(zhàn)。
新瘟疫天賦第三欄:
惡龍守衛(wèi):免傷技能。召喚惡龍為你吸收傷害,免疫50傷害效果,并且使混沌罪惡之戒提供的吸血效果提高30,持續(xù)10秒。替換天使守衛(wèi)。CD時(shí)間:5分鐘,消耗:100能量。
死亡腐蝕:恢復(fù)技能。將邪能轉(zhuǎn)化成生命能量,立刻為你恢復(fù)50的最大生命值,并且在接下來3秒內(nèi)恢復(fù)30的最大生命值。當(dāng)你為骨龍治療的時(shí)候,死亡腐蝕使得骨龍獲得的減免傷害效果提高100,持續(xù)4秒。替換生命之光。CD時(shí)間:2分鐘,消耗:50能量
惡龍之盾:免傷技能。罪惡的力量凝聚出一面惡龍之盾,為你吸收40000點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒。在惡龍之盾存在的時(shí)候,你可以再次開啟技能,增加80吸收傷害量,并且延長持續(xù)4秒持續(xù)時(shí)間,最多可疊加3層。當(dāng)你使用生命打擊造成傷害時(shí),惡龍之盾吸收量增加10000點(diǎn),但是生命打擊造成的傷害降低40。替換神之護(hù)盾。CD時(shí)間:30秒,消耗:30能量
這一欄天賦將白熊“天使守衛(wèi)”,“生命之光”和“神之護(hù)盾”三個(gè)圣光系的技能都轉(zhuǎn)換成邪惡系的技能。這個(gè)還真讓白熊難選擇。如果是骨龍做坦,那毫無疑問是“死亡腐蝕”。要是自己做坦則是在邪龍守衛(wèi)和惡龍之盾中選擇了。惡龍守衛(wèi)就是點(diǎn)出了堅(jiān)固之心的山寨版,面對(duì)爆發(fā)的時(shí)候開啟的。惡龍之盾則是作為一個(gè)常規(guī)技能不斷免傷,必要時(shí)可以疊加技能上去。
這三個(gè)是替換性技能,白熊即使不點(diǎn)也擁有原來的技能。如果有鮮血?dú)堄靶Ч仔軙?huì)選擇“惡龍之盾”這個(gè)技能,這樣一來就能常規(guī)地吸收傷害,疊加起來也可以抗大招。惡龍之盾操作性比較高,白熊用起來發(fā)揮的效果比起其他兩個(gè)技能高。
死亡腐蝕技能屬于恢復(fù)類技能,用于連續(xù)爆發(fā)效果或者PVP競技場(chǎng),一般情況下白熊不選擇。
這次面對(duì)冰蛇,白熊選擇的是“滅世骨龍”,“邪惡能量”和“惡龍之盾”天賦。如此一來,白熊能抗能奶能輸出,而且是絕對(duì)強(qiáng)悍那種。循環(huán)天賦下來,白熊能打出更高的傷害,比起三頭鋼鐵龍的輸出還要高。
冰蛇的傷害很高,而且基本上都是冰霜法術(shù)傷害,即使白熊有冰霜抗性,遲到的傷害也是很痛。鮮血?dú)堄隘B加到5層之后必須要移除,吸血鬼轉(zhuǎn)移冷卻下來馬上使用。白熊的惡龍之盾在鮮血粉碎沒有冷卻下來的時(shí)候就要充當(dāng)吸收傷害緩沖傷害,面對(duì)如此強(qiáng)力的領(lǐng)主,單單白熊自己一個(gè)人抗,沒有治療,要抗下來不是那么容易的。
決定白熊生命循環(huán)的是“邪能回收”這個(gè)效果下,開啟邪神打擊,邪界打擊和邪龍怒擊效果了。邪龍怒擊必須要持續(xù)下去,要是觸發(fā)了破壞龍打擊就要上邪惡干涉保持下去,緩沖傷害。要是不確定暗源恢復(fù)效果,那么就要多打幾個(gè)邪神打擊,保證邪界打擊的爆炸傷害恢復(fù)生命值和獲得消耗循環(huán)。
“法術(shù)系BOSS就是麻煩……”如果是物理系的領(lǐng)主,白熊倒是不怕,可是法術(shù)系的BOSS白熊就感覺麻煩了,這個(gè)需要用到很多技巧和走位。鮮血?dú)堄暗男Чm然能遲緩傷害,不過這法術(shù)來的太快了,五個(gè)吐息大招下來必須移除殘影效果,這有25秒的冷卻時(shí)間,加上3次吸血鬼轉(zhuǎn)移,效果還是不太理想……
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