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030 暴雷輸出

作者:墜落凡塵  分類: 虛擬網(wǎng)游 | 墜落凡塵 | 網(wǎng)游之帝皇崛起 | 更多標(biāo)簽...
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網(wǎng)游之帝皇崛起 030 暴雷輸出

值,這就說明波ss不吃任何仇恨攻擊,也就是說,這個(gè)波ss不需要坦克來抗,或者說每個(gè)人都要做好坦克的準(zhǔn)備。

“治療看好每個(gè)人的血量,大家不要不舍得開技能,這次我們9個(gè)治療應(yīng)該可以應(yīng)付過來。”雷格這次是選擇神圣天賦,這天賦可以說是全能治療,無論單加或者群體治療都沒有問題。一般雷格都是暗影天賦,這次是為了團(tuán)隊(duì)扔出去了。

光暗打擊!

白熊開場(chǎng)就不管那么多,硬吃了波ss一招雷電球,直接一招光暗打擊轟炸過去,打出了870萬的高傷害。怎么開場(chǎng)耗費(fèi)所有光源和暗源扔這個(gè)超強(qiáng)爆發(fā)技能,一方面是不計(jì)算仇恨,另一方面是讓為了后面的暗雷閃技能。

暗雷閃:暴雷技能。光與暗融為一體,爆發(fā)出更強(qiáng)大的暗雷力量。你呼喚天空中的暗雷劈向敵人,對(duì)敵人造成前一次神圣傷害和暗影傷害總和的暗雷傷害。若是暗雷閃能將敵人的生命值打落到35以下,敵人將額外受到70000點(diǎn)暗雷傷害(獲得3倍攻擊強(qiáng)度加成)。cd時(shí)間:6秒,消耗:1光源,1暗源

暗雷閃打出的傷害不是英雄技能光暗打擊的傷害,而是四分之一。如果是按照光暗計(jì)算,那么這就是一個(gè)bug,白熊用了光暗打擊之后無限扔暗雷閃就可以了。這里是按照光暗打擊的消耗是暗雷閃的4倍來計(jì)算。

一招過去就有8個(gè)“儲(chǔ)備能量”,白熊可以獲得2個(gè)光源和暗源,這次白熊直接使用,將一個(gè)光源和一個(gè)暗源轉(zhuǎn)化成原點(diǎn)。不過這不是直接用,這樣不符合梯度循環(huán)效果。白熊先耗費(fèi)能量打出3個(gè)靜雷打擊。

靜雷打擊:延伸技能。被動(dòng)效果:你每次造成暗雷傷害都會(huì)產(chǎn)生1層“靜雷”效果,持續(xù)12秒,可疊加10層。主動(dòng)效果:寂靜的雷電閃動(dòng),以靜電力量對(duì)敵人造成150的武器傷害,并且有30幾率使你下一次暴雷打擊不消耗光源和暗源。靜雷打擊吞噬所有“靜雷”效果,每層效果額外獲得20的傷害加成。cd時(shí)間:1秒,消耗:40能量

3次靜雷打擊觸發(fā)了一次免費(fèi)暴雷打擊,白熊可以使用這個(gè)暴雷天賦下的暴力常規(guī)爆發(fā)技能了,這還不消耗光源和暗源。

暴雷打擊:暗雷技能。暴怒的暗雷劈擊敵人并通過病毒腐蝕造成更高的傷害。瞬間造成雙手350武器暗雷傷害,同時(shí)敵人身上的每一個(gè)病毒將額外增加總傷害的20。公共cd時(shí)間:1秒。消耗:1光源,1暗源

真正來說,暴雷打擊造成的傷害比光暗打擊要高。光暗打擊是三系天賦都能使用,沒有特定天賦加成,而暴雷打擊則不同,獲得傷害加成效果,雙手輸出只消耗1個(gè)光源和1個(gè)暗源。但是開場(chǎng)來看,為了更好地打出遠(yuǎn)程攻擊的暗雷閃,必須要打一次光暗打擊。

接下來白熊就是交替暴雷打擊和靜雷打擊輸出,同時(shí)在周圍不斷走位,跳開電力王的閃電攻擊。這頭電力王基本上讓每位玩家的腳都停不下來,要是停下來很快就會(huì)吃到波ss的攻擊或者是觸摸到飄動(dòng)的電流。

電磁圈!

電力王波ss扔這個(gè)技能的時(shí)候就恐怖了,四個(gè)電磁圈出來隨機(jī)扔出去。要是玩家被圈住馬上被麻痹在原地,然后在空中飄動(dòng)的電流會(huì)聚集過來,不斷消耗玩家的生命值。同時(shí)這個(gè)電磁圈還會(huì)發(fā)出強(qiáng)力電流讓玩家被電,沒有任何傷害,但是會(huì)非常疼痛,極度消耗體力。

“輸出,暴力輸出!這個(gè)波ss是在消耗我們體力,而且房間飄動(dòng)的電流慢慢增加……”雷格開始喊起來了,要是這樣下去,玩家體力消耗過大等會(huì)需要更長(zhǎng)的時(shí)間休息或者需要下線休息,那樣打起來就麻煩了。最主要的原因,電力王每次使用電力技能之后,都會(huì)制造一些電流出來,讓房間的電流增多。

帝皇隕石之劍的高爆發(fā),霜之哀傷的冰霜沖能效果,再加上白熊暴雷天賦,爆發(fā)起來殺傷力最高。不過白熊卻不敢過于靠近電力王,這頭波ss會(huì)爆發(fā)閃電在周圍將人電麻痹,那感覺很難受,而且6秒無法輸出。有時(shí)候會(huì)全身爆發(fā)出電流出來,誰近戰(zhàn)攻擊都會(huì)被電飛出去,全身麻痹癱瘓?jiān)谠兀歉杏X更難受,好像骨頭都被電了一般。

要是波ss擴(kuò)散攻擊,白熊只能遠(yuǎn)程扔暗雷閃和暗雷散射了,真不敢靠近過去,接下來就是近身爆發(fā)。一旦白熊近身爆發(fā),交替暴雷打擊和靜雷打擊,那傷害足夠恐怖,甚至可以當(dāng)2個(gè)人來輸出,這還是白熊沒有病毒傷害加成,可以想象白熊現(xiàn)在有多么暴力了。

最主要是白熊有暗雷泰坦神軀,拿雙手劍十分輕松,攻擊速度快,平砍的傷害也高,這樣打出的傷害就高了。已經(jīng)摸索到波ss攻擊套路的白熊,只要波ss不是攻擊自己,身上和周圍沒電,不向自己扔電磁圈,那么白熊果斷近身爆發(fā)。這次白熊選擇的天賦的確給力,遠(yuǎn)程能源儲(chǔ)備,近戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候瞬間殺出去,輸出非常高。

加速電流!

電力王生命值被打下去的大招,電力發(fā)電室漂浮在空中的電流加速,而且

量還不斷增加。電力王還不斷擴(kuò)散電流散射過去,整個(gè)房間里面到處都是電流散射,治療根顧不過來,每個(gè)人都自己開技能了。

一招暴雷打擊上去,出暴擊傷害,直接打出1200萬傷害,高的嚇人。霜之哀傷的冰霜沖能效果疊加暴擊打出的傷害比主手傷害還要高,白熊也沒打算交換武器過來。從整體上來說,帝皇隕石之劍在輸出上比霜之哀傷高,平砍傷害累計(jì)起來,技能傷害疊加起來就夠了。加上交換武器會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,白熊可以多打出一個(gè)平砍,之后還要交換過來,十分麻煩。

白熊的輸出一如既往強(qiáng)力,從開始到最后都是那么暴力。很多人都在躲避攻擊的時(shí)候,白熊在電流中跳動(dòng),甚至吃著電流沖過去爆發(fā)。沒有光源,暗源和儲(chǔ)備能量,白熊就跑路扔治療圣光等待或者扔暗雷閃過去,以白熊的走位絲毫不怕電力王,因?yàn)檫@頭波ss是隨機(jī)仇恨,不是主要針對(duì)白熊。

可以想象,即使白熊是主坦去抗電力王都不是問題,更不用說不是了。白熊有充分的時(shí)間去走位輸出,完全將輸出爆發(fā)出來。其實(shí),白熊最喜歡這樣的波ss,這樣他做輸出就沒壓力了。這樣的波ss考驗(yàn)的不是坦克而是治療,治療才是這個(gè)房間的藝術(shù)。

可以說,殺電力王沒個(gè)人都是坦克,這個(gè)時(shí)候就最考驗(yàn)治療能力和輸出玩家的爆發(fā)能力。在所有人中都必須注意走位,這才是重點(diǎn)。自己可以吃傷害,但是不能吃太多傷害,這就是一個(gè)底線。

“殺這個(gè)波ss沒壓力??!”地精炸彈人羅克跳來跳去,手雷從開始到現(xiàn)在都沒停過,對(duì)于他來說,殺這個(gè)波ss像玩一般??墒瞧渌丝雌饋砭捅容^慘了,治療都重點(diǎn)照顧,甚至想罵人。

“低調(diào),低調(diào)……”元素薩滿詹姆斯也是從開始到現(xiàn)在一直在扔輸出,很多法系都感覺奇怪,這家伙移動(dòng)施法相當(dāng)彪悍,似乎那些浮在空中的電流對(duì)他來說根本不是問題。以元素薩滿詹姆斯的走位實(shí)力,絲毫不比白熊差多少,控制爆發(fā)可以跟上白熊的節(jié)奏,眾人要不是殺波ss真想詢問一下。

“大家別看我……”埃德溫這家伙也跳出來爆發(fā)了,還要說的是他還帶著三個(gè)骷髏戰(zhàn)士過去,就讓骷髏戰(zhàn)士吃電流,吃了攻擊的骷髏戰(zhàn)士爆發(fā)更強(qiáng)力,埃德溫雖然攻擊低了點(diǎn),但是自己也沒多少吃傷害,完全能抗下來爆發(fā),如果加上骷髏戰(zhàn)士的攻擊就更強(qiáng)了。

主要稍微留意一下輸出列表會(huì)發(fā)現(xiàn),輸出第一的是白熊,第二不再是多蒙,而是詹姆斯,接著是羅克,然后是埃德溫。但是只要留意一下黛茜和風(fēng)云雷電就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們兩人都在后面,怎么同一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)出來相差這么大?很多人都不太明白了。

黛茜美女也感覺郁悶,在這里要操控寵物太麻煩了,原本自己就要走位,還要顧及寵物,根本管不來。黛茜真不知道埃德溫怎么控制三頭骷髏戰(zhàn)士還可以如此流暢地輸出。風(fēng)云雷電感覺自己更丟人了,訓(xùn)練這么久竟然比不上詹姆斯等人。

其實(shí),這三個(gè)家伙現(xiàn)在威武一回是很爽,但是他們之前在異界吃苦頭就沒多少人知道了??梢哉f,他們是被白熊逼出來的。白熊帶的隊(duì)伍要每個(gè)人都是坦克,他們可是無時(shí)無刻記住,白熊坦波ss的時(shí)候不會(huì)全部包攬?jiān)谧约荷砩?,每個(gè)人都必須自己走位注意變化,要是沒做好白熊就會(huì)直接罵人。

黛茜也去過夢(mèng)幻島和異界,但是她自己一個(gè)人或者跟隊(duì)伍根本不需要考慮這些事情,而詹姆斯等人可是無時(shí)無刻都注意自己。像是剛才波ss開大招,三人果斷開技能擋過去然后再爆發(fā),這都是已經(jīng)成為一種習(xí)慣,對(duì)于一種危險(xiǎn)的習(xí)慣。

最為低調(diào)的煙雪也逐漸被人發(fā)現(xiàn),她的治療量比起雷格還要高,穩(wěn)居第一。煙雪走位好,施法快能跟得上雷格節(jié)奏是一個(gè)原因,還有一個(gè)原因是雷格主要是救人不是治療,所以他扔治療都是注意生命值比較低的玩家,有時(shí)候會(huì)稍微停頓。真正來說,雷格是可以跟白熊站在一個(gè)臺(tái)階的人物,他的技術(shù)比起煙雪只高不低。

很多輸出或者治療玩家就做好自己本分,注意走位達(dá)到更好的治療和更高的輸出,即使很多職業(yè)選手也是這樣想??墒窃绞歉唠y度的任務(wù)需要每個(gè)人都需要成為坦克,如果沒有提前鍛煉這種意識(shí),在必要的時(shí)候,即使技術(shù)再高也有壓力。就像多蒙和千面人,他們即使也在異界混過,技術(shù)高超生存能力強(qiáng),但是他們還是沒有一種意識(shí)隨時(shí)都要做好躲閃攻擊的準(zhǔn)備。一般的戰(zhàn)斗沒這種要求,但是像這種移動(dòng)走位戰(zhàn)斗,需要避開更多攻擊造成更多傷害的移動(dòng)戰(zhàn)就體現(xiàn)出來了!


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