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第71章:轉(zhuǎn)職的改變

作者:涂章溢  分類(lèi): 游戲 | 游戲異界 | 涂章溢 | 異界職業(yè)玩家 | 更多標(biāo)簽...
 
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異界職業(yè)玩家 第71章:轉(zhuǎn)職的改變

直接拉開(kāi)自己的技能版面,果然,自己所有技能雖然保存了,但是顯示的都是1級(jí)的狀態(tài),上勾拳,武器精通,內(nèi)勁護(hù)體,裂地波,踢飛,瞬步,這些技能都顯示的是1級(jí),共花了6個(gè)技能點(diǎn),還有14個(gè)技能點(diǎn)留著。

看著還剩余了14個(gè)技能點(diǎn),林辰先把沖鋒和格擋預(yù)判學(xué)了,花了2個(gè)技能點(diǎn),在技能列表中,林辰也就多了兩個(gè)可以施展的技能了,看了看新學(xué)的兩個(gè)技能,林辰大喜。

沖鋒:沖撞前方10米內(nèi)目標(biāo),附加攻擊力30%,有一定幾率使目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài),消耗MP45,冷卻時(shí)間12秒,Lv20(劍士通用技能)

格擋預(yù)判(通用):狀態(tài)技能,施展后十秒內(nèi)完全格擋任意1次攻擊,消耗MP100,冷卻30秒,Lv20,(劍士通用技能)

沖鋒還沒(méi)有什么,如果能夠使目標(biāo)陷入眩暈狀態(tài)自然更好,但是沒(méi)這個(gè)運(yùn)氣的話(huà),當(dāng)做普通攻擊技能也行,但是這個(gè)格擋預(yù)判的能力,卻太強(qiáng)大了,十秒鐘之內(nèi)可以完全抵擋任意一次的攻擊。

這個(gè)技能雖然表面上看起來(lái)不強(qiáng),被怪輕輕的摸一下也會(huì)消除格擋預(yù)判的狀態(tài),而且對(duì)于連續(xù)性的群攻技能沒(méi)有效果,但是,在某些時(shí)候,這個(gè)招數(shù)卻屬于無(wú)敵的技能。

雖然被小怪摸一下,會(huì)浪費(fèi)格擋,但是不要忘記了,能夠抵擋任意一次攻擊,也就意味著只要掌控好了的話(huà),再?gòu)?qiáng)大的單體攻擊也能擋住。

在游戲中,這一招技能不算太強(qiáng),畢竟刷BOSS的時(shí)候,一個(gè)連續(xù)性比如是流星火雨的技能丟下來(lái),那攻擊可不止一次啊,而且就算是被小怪摸了一下,也會(huì)破掉格擋預(yù)判的狀態(tài)。

但是,在這現(xiàn)實(shí)世界中,能夠抵擋任意一次攻擊的技能,對(duì)現(xiàn)在只是20級(jí)的林辰來(lái)說(shuō)太強(qiáng)大了,當(dāng)然,和一些能夠在短時(shí)間內(nèi)無(wú)敵的技能是比不了的。

“有了這個(gè)格擋預(yù)判的話(huà),安全性就更高了”,看著格擋預(yù)判的效果,林辰暗自的點(diǎn)點(diǎn)頭,心情非常不錯(cuò),但是,緊接著林辰又是皺起了,還有12個(gè)技能點(diǎn),林辰在分配上有了一些糾結(jié)。

到底是把技能點(diǎn)丟在攻擊技能上呢?還是在瞬步和格擋預(yù)判上多砸?guī)讉€(gè)技能點(diǎn)呢?遲疑了片刻之后,林辰咬咬牙,一半的技能點(diǎn)用來(lái)強(qiáng)化攻擊性的技能,裂地波,沖鋒都花了3點(diǎn)技能點(diǎn)升到了4級(jí),而瞬步和格擋預(yù)判也都花了3個(gè)技能點(diǎn)升到了4級(jí)的狀態(tài)。

雖然瞬步的移動(dòng)距離變短了,從20米變成了16米,但是格擋預(yù)判的能力卻加強(qiáng)了,能夠在十秒鐘之內(nèi)抵擋任意的兩次攻擊。

“還行!!!”,看著自身的狀態(tài),攻擊技能有了沖鋒和裂地波,還有內(nèi)勁護(hù)體這個(gè)輔助防御的技能,踢飛也是一個(gè)控場(chǎng)的技能,上勾拳算是一個(gè)輔助攻擊的技能了,至于瞬步和格擋預(yù)判的功能,就更不用多說(shuō)了。

看著自身的狀態(tài),林辰暗自滿(mǎn)意的點(diǎn)點(diǎn)頭,然后,再把自己的人物屬性列表拉開(kāi)了,轉(zhuǎn)職了之后,要論最大的改變的話(huà),那就是屬性點(diǎn)的自由分配和越級(jí)殺怪的獎(jiǎng)勵(lì)加成。

沒(méi)轉(zhuǎn)職之前,所有的屬性點(diǎn)都是按照系統(tǒng)設(shè)定的方式,自動(dòng)給你加的,但是轉(zhuǎn)職之后,這些屬性點(diǎn)就需要你手動(dòng)去加了,等級(jí)在這里,屬性在這里,要選擇什么方向的強(qiáng)化,就看你自己的操作了。

每提升一級(jí),有5個(gè)自由屬性點(diǎn),分別可以加力量,敏捷,體質(zhì),智力和精神。

力量決定物理攻擊強(qiáng)弱,智力決定魔法攻擊的強(qiáng)弱,敏捷決定了移動(dòng)速度,攻擊速度反應(yīng),體質(zhì)則是決定了血量和物理防御,精神是決定了魔法值和魔法防御。

當(dāng)然,現(xiàn)實(shí)世界的血量和魔法值不可能再存在,但是,林辰絲毫不懷疑體質(zhì)的增加,會(huì)增強(qiáng)自己的身體強(qiáng)度和生命力,雖然生命和能量不能用數(shù)據(jù)去衡量,因?yàn)槿祟?lèi)的潛力是無(wú)限的,但是,卻可以用這個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)大致性的表達(dá)一下。

20級(jí),林辰現(xiàn)在有100點(diǎn)屬性點(diǎn)在自己的身上,看著五大類(lèi)的屬性,林辰遲疑了,智力可以?huà)亝s,自己還用不上魔法攻擊,就算以后用納爾帕斯的魔法筆記,記錄了一本魔法系的攻擊技能,也只是用來(lái)輔助的,絕對(duì)不是用來(lái)主力攻擊的。

20級(jí),五大類(lèi)的屬性都是20點(diǎn),每提升1級(jí),雖然會(huì)獲得5個(gè)屬性點(diǎn),但是,這五個(gè)屬性也都會(huì)強(qiáng)制性的增加一點(diǎn),其實(shí)總體來(lái)算的話(huà),每提升一個(gè)等級(jí),是獲得了10個(gè)屬性點(diǎn)。

只不過(guò)有五點(diǎn)是各自增加了基本的五個(gè)屬性,而另外五個(gè)屬性點(diǎn)是成為了可以自由增加的屬性點(diǎn),這保持了人物在某方面的強(qiáng)化能力,同時(shí)也能保持各方面太過(guò)拖后。

最后,遲疑了片刻之后,林辰在自己的力量和敏捷上各自加了40點(diǎn),然后再體質(zhì)和精神上又分別加了10點(diǎn),隨著屬性點(diǎn)的確定,林辰能夠清晰的感覺(jué)到自己的身體強(qiáng)度變?nèi)趿艘恍殷w內(nèi)的斗氣總量也減少了,因?yàn)橹环峙淞?0點(diǎn)屬性點(diǎn),林辰這兩項(xiàng)還不如轉(zhuǎn)職之前的屬性。

但是相對(duì)的,林辰能夠感覺(jué)到自己的力量和敏捷屬性的提高,沒(méi)轉(zhuǎn)職之前,有20點(diǎn)屬性點(diǎn)是在敏捷上,但是轉(zhuǎn)職之后,有40點(diǎn)屬性點(diǎn)加持在敏捷上。

按照每5點(diǎn)敏捷屬性點(diǎn)等于1點(diǎn)移動(dòng)速度來(lái)算,林辰現(xiàn)在本體的移動(dòng)速度都到了每秒14米的地步了,再加上移動(dòng)速度+3的完美級(jí)靴子,林辰的本體移動(dòng)速度飆升到了每秒17米的地步。

還有力量的增強(qiáng),林辰20點(diǎn)力量屬性的提升,也給林辰帶來(lái)了100點(diǎn)攻擊的增加,每5點(diǎn)敏捷可以增加1點(diǎn)的移動(dòng)速度,而每1點(diǎn)的力量,卻可以增加5點(diǎn)的攻擊力。

增加了100點(diǎn)攻擊,林辰的攻擊力直接飆升了一大截,畢竟林辰手中的完美級(jí)兵器,增加的攻擊力也沒(méi)有到100點(diǎn)呢。

“恩,很不錯(cuò),轉(zhuǎn)職之后就是很強(qiáng)”,感覺(jué)到自己的狀況,還有自己兩個(gè)劍士通用的技能,林辰暗自的點(diǎn)點(diǎn)頭,實(shí)力的提升讓林辰暗喜,特別是越級(jí)殺怪的經(jīng)驗(yàn)加成,也終于不至于讓林辰心痛那些因?yàn)闆](méi)有轉(zhuǎn)職而不能獲得的巨額額外獎(jiǎng)勵(lì)了。

戰(zhàn)士的時(shí)候,轉(zhuǎn)職的方向是劍士,狂戰(zhàn)士和盜賊,所以在戰(zhàn)士的職業(yè)中,除了戰(zhàn)士通用的技能之外,還有三個(gè)轉(zhuǎn)職方向的技能可以使用,但是轉(zhuǎn)職后另外兩個(gè)方向的技能就會(huì)消失了。

現(xiàn)在,林辰轉(zhuǎn)職成了劍士的職業(yè),除了劍士的通用技能之外,自然也有另外幾個(gè)轉(zhuǎn)職方向的技能了,雖然在天譴中,林辰只是一個(gè)埋頭苦干的職業(yè)生活玩家而已,但是對(duì)于劍士的轉(zhuǎn)職這種常識(shí)性的東西,林辰還是知道的。

劍士的二轉(zhuǎn)需要在50級(jí)的時(shí)候開(kāi)啟,算算等級(jí),正好是要進(jìn)入這個(gè)世界的師級(jí)職業(yè)者的地步了,到那個(gè)時(shí)候,劍士的二轉(zhuǎn)也會(huì)有三個(gè)體系,分別是劍魔,劍仙和劍圣三個(gè)體系。

當(dāng)然,身為劍士的技能,也有不少都是分別屬于這三個(gè)體系的技能,但是關(guān)于二轉(zhuǎn)的事情,對(duì)林辰現(xiàn)在剛剛完成一轉(zhuǎn)的人來(lái)說(shuō),還有些早了。

而關(guān)于越級(jí)殺怪的獎(jiǎng)勵(lì)加成呢,其實(shí)越5級(jí)怪之內(nèi),是沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)加成的,但是超過(guò)了5級(jí)以上的話(huà),就有30%乘以等級(jí)的加成了。

打個(gè)比方說(shuō),林辰現(xiàn)在殺30級(jí)的怪,本身能夠得到1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的話(huà),那么獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)就是1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)乘以30%,再乘以越級(jí)的數(shù)量,林辰是20級(jí),怪物是30級(jí),就是越了10級(jí),就是1000經(jīng)驗(yàn)*30%的獎(jiǎng)勵(lì)額度*10的越級(jí)數(shù)。

也就是說(shuō),本來(lái)殺一個(gè)30級(jí)的怪,林辰只能夠得到怪物額定的1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),但是經(jīng)過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)加成的話(huà),林辰就能額外得到3000點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),總計(jì)4000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),殺一個(gè)當(dāng)沒(méi)轉(zhuǎn)職之前殺了四個(gè)了。

而且,30%的額度只是越20級(jí)的范圍,如果是20級(jí)以上的話(huà),就是50%乘以越級(jí)數(shù),越50級(jí)以上的話(huà),就是80%,很恐怖的數(shù)字,但是能夠越這么多級(jí)殺怪,卻太難了。

越級(jí)殺怪最主要依靠的是裝備和技術(shù),裝備林辰是不用去在意了,但是這技術(shù),林辰卻還是需要更加熟悉,爭(zhēng)取依靠越級(jí)殺怪的獎(jiǎng)勵(lì)加成來(lái)瘋狂的練級(jí)。

“好了!事情也解決了!回去吧”,轉(zhuǎn)職的事情已經(jīng)全部都搞定了,林辰大手一揮的說(shuō)道,帶著亞特斯和少年,轉(zhuǎn)身回去,轉(zhuǎn)職成功,各方面的提升讓林辰意氣風(fēng)發(fā)。


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