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八十二 這貨是僵尸么?

作者:哀傷的鮑魚  分類: 游戲 | 游戲異界 | 明系大陸 | 系大陸 | 哀傷的鮑魚 | 萌系大陸 | 更多標(biāo)簽...
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萌系大陸 八十二 這貨是僵尸么?

(中午的更新……臨行前再喊喊票票和訂閱)

比起另外兩邊激烈的戰(zhàn)斗而言,銅鼓春雪和散華之間的戰(zhàn)斗……稍微有些讓人無(wú)法直視。..

“你……你有本事就不要跑!”

“呼……呼……你……你有本事就繼續(xù)追!”

少女散華的職業(yè)是僵尸這一亡靈族的專有職業(yè)……唔,事實(shí)上,與其稱之為職業(yè),倒不如稱之為亡靈族的特產(chǎn)才更加妥當(dāng)。

至于原本一般都只是作為亡靈族的另一專有職業(yè)“死靈法師”的召喚物而存在著的僵尸,為什么會(huì)成為玩家可選職業(yè)的理由,其實(shí)也很簡(jiǎn)單。

到目前為止,聯(lián)盟一方統(tǒng)共可以承擔(dān)起“防御者”這一為止的職業(yè),除了劍士之外,還包括了槍兵、圣騎士、德魯伊這三種聯(lián)盟一方的專有職業(yè)。

出于陣營(yíng)平衡的考慮,部落一側(cè)也同樣應(yīng)該擁有著相同數(shù)目并且能力獨(dú)特的防御者,所以,除去本來(lái)就可以擔(dān)當(dāng)防御者的劍士,英雄職業(yè)死亡騎士和部落靈魂薩滿之外,“無(wú)視痛楚而且防御力驚人”的僵尸無(wú)疑是最好的選擇。

值得強(qiáng)調(diào)的是,以上描述是出于游戲官方的設(shè)定,用另外一種理解方式就是……反正已經(jīng)是死掉的人了,那么疼痛什么的打從一開始就根本不存在,而且那破破爛爛的身體就算遭到再嚴(yán)重的傷害,只要稍微縫補(bǔ)一下也可以繼續(xù)使用了。

而作為僵尸職業(yè)的玩家唯一需要擔(dān)心的,大概只有身體會(huì)腐爛這一點(diǎn)。所以按時(shí)到旅店去浸泡防腐液也是不能忽視的重要環(huán)節(jié)。

話說(shuō)回來(lái),也正因?yàn)槿绱耍┦焐邆渲鴮?duì)物理攻擊的超高防御力――任何物理攻擊對(duì)僵尸所造成的傷害都要減免25。而且對(duì)于除了火系和神圣系之外的魔法都有著額外25的抗性。

在這之后,當(dāng)僵尸受到物理傷害時(shí),因?yàn)榉磻?yīng)遲鈍的關(guān)系。這一傷害還要在先前的基礎(chǔ)上繼續(xù)減免10,這10的傷害會(huì)在接下來(lái)的30秒內(nèi)才逐漸反饋到僵尸的身體上。

說(shuō)到減免傷害,僵尸還具備著另外一個(gè)相當(dāng)出色的能力,而且整個(gè)游戲里大概也只有僵尸能夠做到這一點(diǎn),那就是……通過(guò)拋棄身體的一部分來(lái)豁免一次高額傷害。

當(dāng)遭到足以威脅生命的強(qiáng)大攻擊時(shí),僵尸可以拋棄到被擊中的那一部分身體來(lái)豁免此次傷害,值得一提的是,這一防御類技能沒有冷卻時(shí)間。取而代之的則是被拋棄部分的裝備耐久度將會(huì)直接歸零,并在該次戰(zhàn)斗結(jié)束前,相應(yīng)地削弱僵尸的能力。

據(jù)說(shuō),新布里塔尼亞那邊的僵尸玩家們最喜歡的娛樂活動(dòng),就是玩一種叫“拋球”的游戲。

該怎么說(shuō)呢……大家圍成圈相互將頭傳給對(duì)方丟著玩的場(chǎng)景雖然看上去很滲人,不過(guò)想想諾克薩斯法林地那邊的確也沒有像是三途川那種景色秀麗的旅游點(diǎn),這種行為還是能夠被理解的。

至于現(xiàn)在。散華和魔法師桐谷春雪這兩位,大概算是棋逢對(duì)手了。

僵尸的力量成長(zhǎng)屬性超高,但是因?yàn)樯眢w關(guān)節(jié)僵硬的關(guān)系,基礎(chǔ)移動(dòng)速度只有普通速度的90。

之前的桐谷春雪正是看準(zhǔn)這一點(diǎn),打算使用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)。將這個(gè)跌跌撞撞的僵尸少女直接玩弄致死。

要知道,魔法師的火系法術(shù),可是僵尸除了圣光之外第二畏懼的存在,這一因素的理論已經(jīng)不可考證,不過(guò)據(jù)考究黨稱,這是和很久以前的某款游戲中,曾經(jīng)有一位偉大的將是領(lǐng)袖名叫“尸體發(fā)火”有關(guān)……

總之,在桐谷春雪并不差的魔法攻擊下,散華最初的狀況本來(lái)是岌岌可危,到最后,這名少女似乎也開始生起氣來(lái),于是……

亡者之手:僵尸將自己的一條手臂丟向目標(biāo),如果命中,則造成相當(dāng)于自身生命值上限5的傷害,并握住目標(biāo)的腳踝,使敵人的移動(dòng)速度降低20。

除非僵尸收回手臂或死去,否則這一狀態(tài)會(huì)一直持續(xù)。

技能效果存在時(shí),僵尸自身的生命值上限降低5。

強(qiáng)化亡者之手(2

2):丟出去的手臂會(huì)騷擾目標(biāo),使目標(biāo)分神,造成的所有傷害降低20;除此之外,每隔30秒,亡者之手可以打斷目標(biāo)下一次施法。

技能說(shuō)明:該技能只能用來(lái)抓腳踝,請(qǐng)不要用來(lái)做奇奇怪怪的測(cè)試――丟出去的手是不會(huì)有任何觸覺反饋的!

于是,兩個(gè)人似乎因此而陷入了詭異的僵持之中。

桐谷春雪似乎有著可以增加移動(dòng)速度的天賦又或者特殊屬性,如今的移動(dòng)速度和少女散華將將持平,只是,如果他停下施法,就很容易會(huì)被距離并不遙遠(yuǎn)的散華追趕上。

散華那邊也是一樣,之前本來(lái)就被火球燒掉不少生命值,如果再給桐谷春雪機(jī)會(huì)的話說(shuō)不定就只有拋棄一部分軀體了。

該怎么說(shuō)呢……

高和突然意識(shí)到,目前的局面似乎相當(dāng)?shù)卦幃悺?p/> 按理來(lái)說(shuō),這種小隊(duì)和小隊(duì)之間的爭(zhēng)斗一旦展開,最首要的目標(biāo)絕對(duì)不是像現(xiàn)在這樣一對(duì)一地捉對(duì)廝殺,而是應(yīng)該……搶殺對(duì)手的治療!

在這種局面下,治療的作用不止是幫助己方扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,同樣的,復(fù)活術(shù)的存在才是最重要的一點(diǎn)。

像是現(xiàn)在,別看小隊(duì)其余四人打得如火如荼,偏偏兩邊的治療……

“土狼!加油!”

諸葛凜這家伙,完全沒有打算給自己人加血的意思啊。

另一邊那個(gè)看上去稍微有些眼熟的死靈法師也是,現(xiàn)在甚至還安穩(wěn)地跪坐在地上。小口啜飲著草莓汁。

戰(zhàn)斗開始的理由本身就很混亂了,戰(zhàn)斗本身更是毫無(wú)戰(zhàn)術(shù)可言,這樣下去的話……到底要打到什么時(shí)候啊?

高和有些不耐煩了。

于是。他決定用最快的速度結(jié)束戰(zhàn)斗。

“嗡……”

在之前的戰(zhàn)斗當(dāng)中,高和一直只開啟著增加護(hù)甲值的虔誠(chéng)光環(huán)在同名為“黯滅”的少女戰(zhàn)斗。

一是因?yàn)閾?dān)心使用圣潔光環(huán)可能會(huì)在不經(jīng)意之中將boss引入戰(zhàn)斗,二則是因?yàn)椤_@名少女的物理攻擊力實(shí)在是很讓高和吃痛。

而現(xiàn)在,在借助著制裁技能的機(jī)會(huì)和少女完成了一次轉(zhuǎn)換身位,確認(rèn)自己與boss之間的距離足夠的同時(shí),高和立即完成了光環(huán)的切換。

一瞬間,敵對(duì)的五名少女頭頂同時(shí)飄起了金色的神圣傷害數(shù)字。

與此同時(shí),高和手中的戰(zhàn)斧“破壞者”一舉,明亮無(wú)匹的圣光頓時(shí)籠罩了再次揉身而上,氣勢(shì)洶洶的獸人狂戰(zhàn)士少女“黯滅”。

懺悔!

同樣是此次茅晶彥在補(bǔ)丁之中所做出的修正之一。一些具備特殊控制效果,像是盜賊和潛行者的悶棍這樣可以使敵人長(zhǎng)時(shí)間處于無(wú)法操控角色狀態(tài)的技能被修改為“只有在對(duì)怪物使用時(shí)才能夠產(chǎn)生最大效果”。

而在面對(duì)玩家時(shí),這些原本效果持續(xù)長(zhǎng)達(dá)1分鐘或者更多的技能,其效果全部被削減到了10秒之內(nèi)。

官方對(duì)此給出的解釋是“防止部分玩家利用此類技能干擾他人正常游戲”,只是,高和卻知道,這大概是茅晶彥為了封住他的“圣潔光環(huán)強(qiáng)化懺悔”組合而進(jìn)行的改正。

如今的懺悔。對(duì)玩家的效果已經(jīng)減少成“原地陷入沉思狀態(tài)10秒”,不過(guò),雖然持續(xù)時(shí)間只剩下六分之一,對(duì)于目前的高和而言,卻已經(jīng)足夠了。

他要做的事情很簡(jiǎn)單――

十秒之內(nèi)。扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

“審判!”

這一次,高和所使用的并不是十字軍審判而是直截了當(dāng)?shù)拿顚徟校劣趯徟械哪繕?biāo),則是和南宮土狼激戰(zhàn)正酣的粉發(fā)少女“夜叉”。

而在審判落下的同時(shí),南宮土狼幾乎是立刻就注意到了高和的舉動(dòng)。

他似乎是有意又似乎是無(wú)意地突然停住了正在后退躲避攻擊的腳步,以硬吃對(duì)方一擊,生命值幾乎見底的代價(jià),對(duì)少女夜叉使用了劍士職業(yè)除沖鋒之外唯一一個(gè)控制技。

震蕩猛擊:用劍柄猛敲目標(biāo)的頭,使其昏迷3秒,冷卻時(shí)間45秒。

命令審判的天賦強(qiáng)化特效,是當(dāng)審判目標(biāo)昏迷或角色不受控制的狀況下時(shí),受到的傷害翻倍,而南宮土狼這歪打正著的配合,剛好讓這一記審判結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地爆發(fā)出了其應(yīng)有的威力。

“真可惜……”

雖然傷害是翻倍了沒錯(cuò),可是最讓高和期待的暴擊效果以及萌力差所產(chǎn)生的傷害再次翻倍效果卻沒能觸發(fā),取而代之的則是高和自身的萌力值恢復(fù)了一點(diǎn)。

這也沒什么難以理解的――獸人因?yàn)榉N族的關(guān)系,天生就擁有24點(diǎn)的萌力初始值,而高和之前又已經(jīng)消耗了命令圣印的萌力,會(huì)有這一結(jié)果也是必然。

所以,高和并沒有過(guò)分糾結(jié)于此,而是在審判落下的同時(shí),就將頭轉(zhuǎn)向了另外一側(cè)。

“春雪!停下,施法!”

本來(lái)桐谷春雪的臉上還稍微浮現(xiàn)出了遲疑的神色來(lái),可是,已經(jīng)注意到高和這邊舉動(dòng)的黑雪公主,也幾乎是馬上發(fā)出了命令。

“照他說(shuō)的做!”

聽到了前輩的指示,這一次,胖魔法師終于勇敢地站住了步伐,開始了冗長(zhǎng)而艱辛的炎爆術(shù)施法。

(p.s:目前存稿兩章。今天晚上出發(fā),30號(hào)一天1號(hào)一天,2號(hào)我盡量,3號(hào)就回來(lái)了……就是這樣,這兩天更新少筒子們多見諒。。)


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