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第二百二十一章 秘境第一關(guān)

作者:奧丁信使  分類: 游戲 | 游戲生涯 | 奧丁信使 | 瘋狂的多塔 | 更多標(biāo)簽...
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瘋狂的多塔 第二百二十一章 秘境第一關(guān)

冰火流是祈求者的三大流派之一。

這個(gè)流派前期可以使用的技能主要有純冰系衍生出的急速冷卻、純火系衍生出的炎陽沖擊(即天火)、以及兩系元素不同比例衍生出的熔巖精靈(火人)和寒冰之墻(冰墻)。之所以在秘境中選擇它,是因?yàn)檫@種流派持續(xù)輸出強(qiáng),同時(shí)又足夠安逸!

這個(gè)流派的核心技能就是熔巖精靈!

正因此,趙定國的加點(diǎn)方案為四級(jí)冰原、四級(jí)火元素和兩級(jí)大招。這樣組合的最大特點(diǎn)就是,可以早早的將熔巖精靈技能做出來。由于冰元素和火元素的等級(jí)同時(shí)達(dá)到四級(jí),原本只能召喚一個(gè)熔巖精靈的技能將會(huì)出現(xiàn)質(zhì)的變化,即可以召喚出兩個(gè)熔巖精靈!

這個(gè)技能,非常強(qiáng)大!

被召喚出的熔巖精靈又叫火人,擁有不俗的輸出,當(dāng)然也能用來當(dāng)肉盾。隨著冰、火元素的等級(jí)提升,火人的持續(xù)時(shí)間將超過技能冷卻時(shí)間,也就是說可以全程召喚。除了這些優(yōu)點(diǎn)外,它還擁有破甲類技能。炙熱的攻擊每一下都能降低敵方單位一點(diǎn)護(hù)甲,最多可以疊加十次!

能降低目標(biāo)最多10點(diǎn)的護(hù)甲啊!

想想都覺得恐怖!

有這樣兩個(gè)強(qiáng)大的火人當(dāng)助手,趙定國的輸出能力說是直接翻倍也不為過!尤其是再配合冰墻的減速,以及急速冷卻的超強(qiáng)控制能力,絕對(duì)可以讓敵人無計(jì)可施,只能身體抖的抽風(fēng)一般被他直接打到死!

完成了這樣的加點(diǎn)后,趙定國開始切元素之球,然后做衍生技能。

這也是祈求者跟其他英雄不一樣的地方,或者說,是卡爾更加強(qiáng)大的地方!

其他的英雄,都是想提升哪個(gè)技能,就直接對(duì)應(yīng)投入技能點(diǎn)而已。可祈求者不同,他的所有衍生技能都是靠三系元素衍生出來的。提升三系的元素就是提升技能,但除此外,三系別元素等級(jí)的提升更可以額外增加屬姓!

比如冰元素,每提升一級(jí),都可以增強(qiáng)急速冷卻、冰墻和火人等技能的效果,同時(shí)還可以增加2點(diǎn)力量!

雷元素,每升一級(jí)可以增加2點(diǎn)敏捷!

火元素,自然就是增加2點(diǎn)智力了!

趙定國連升了四級(jí)火和四級(jí)冰,等于是增加了八點(diǎn)力量和八點(diǎn)的智力。這種屬姓上的直接提升,也讓趙定國的實(shí)力得到增強(qiáng)。

除此外,切的三個(gè)元素之球還能帶來額外的再提升!

這里說的元素之球,是用強(qiáng)大魔力凝結(jié)出來的、漂浮在祈求者身體周圍的魔力核心!

這種核心,是祈求者一脈獨(dú)有的絕技,也是對(duì)應(yīng)的魔法修煉體系在身體外的體現(xiàn)。這種元素之球,最多可以外放三個(gè),可以是同系別,也可以是截然不同的三系元素。每凝結(jié)出一個(gè)元素之球,祈求者的實(shí)力都會(huì)得到大幅的提升!

比如趙定國當(dāng)前切出的三個(gè)火元素之球!

每多一個(gè)一級(jí)的火球,都能增加他的3點(diǎn)攻擊。如果同時(shí)切出了三個(gè),那就能增加9點(diǎn)攻擊。配合一級(jí)火元素額外增加的2點(diǎn)智力,這實(shí)際上等同于增加了11點(diǎn)攻擊。趙定國現(xiàn)在火元素的四級(jí),每個(gè)火球增加的攻擊力多達(dá)12點(diǎn)。三個(gè)火球同時(shí)出現(xiàn),等于是增加36點(diǎn)攻擊!

若是再算上8點(diǎn)智力帶來的的攻擊力提升……

憑空增加了44點(diǎn)攻擊,是什么概念?

如果拋開附帶的暴擊技能,一把水晶劍的效果也不過才增加35點(diǎn)攻擊而已。而八點(diǎn)智力帶來的魔力上限加成和恢復(fù)速度提升,更是水晶劍完全不具備的!

同理,每切出一個(gè)一級(jí)的冰球,都能增加1點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速度。

這意味著,趙定國一旦沒血了,可以將三個(gè)元素之球全切換成冰球。他的生命恢復(fù)速度,將會(huì)因此暴增12點(diǎn)/秒!

要知道,先鋒盾增加的生命恢復(fù)速度也不過才6點(diǎn)/秒而已!

至于趙定國暫時(shí)沒有升級(jí)的雷元素也不差,每切出一個(gè)一級(jí)雷球,都能增加他2的攻擊速度和1的移動(dòng)速度!如果將雷元素升級(jí)到最高級(jí),再配合相位鞋等裝備的加成,他的移動(dòng)速度將達(dá)到一個(gè)恐怖的地步,除了急速神符的最快速度外,再?zèng)]人能追的上!

這些種種的不凡,共同造就了祈求者的強(qiáng)大!

考慮到現(xiàn)在血量還是滿值,所以趙定國切的是三個(gè)火球。看到這三個(gè)乒乓球大小的火球以玄奧的軌跡在他肩膀周圍環(huán)繞,趙定國忽然對(duì)通過這次試煉多了足夠的信心。眼看三個(gè)小時(shí)的倒計(jì)時(shí)開始緩緩啟動(dòng),他再?zèng)]猶豫,以精神控制著冰火兩系元素,最后魔術(shù)一般以兩系元素能量招出了兩個(gè)渾身熾熱的熔巖精靈!

它們的出現(xiàn),仿佛瞬間讓平靜的秘境中多出了兩個(gè)小太陽。

熔巖精靈的核心溫度極高,就算鋼鐵都能融化!然而,因?yàn)槭勤w定國召喚出來的緣故,這兩只看上去很嚇人的熔巖精靈在他面前乖巧無比。趙定國試著伸手過去,也只感覺到一股溫和,就像是冬天把手放到暖爐上,并沒有受到任何傷害。可是,如果有敵人撞上了,那就是截然不同的情景了!

它們身上涌動(dòng)的火焰和巖漿,絕對(duì)會(huì)給任何敵人以致命的打擊!

兩只火人沒有腳,只有巖漿形成的手臂。它們移動(dòng)的方式類似水元素,是底部的巖漿向前流動(dòng)而移動(dòng)的。因?yàn)橼w定國剛剛才真正接手這個(gè)血統(tǒng),所以對(duì)火人的掌控還差的遠(yuǎn)。它們暫時(shí)做不到完全控制體內(nèi)熱量的收斂,所以一路經(jīng)過,都會(huì)在地面上留下焦黑的痕跡!

如果是在主位面,這無疑是在給別人信息:一個(gè)可能才掌握血統(tǒng)的祈求者新手剛從此處路過不久!

不過,這里是傳承秘境,只有趙定國自己和一些秘境中存在的特殊怪物,所以也就不用太擔(dān)心了。而且就算得到血統(tǒng)回去,趙定國也是要走冰雷流的路線。或許會(huì)早早的修煉一級(jí)的火元素,但那只是預(yù)防萬一,并不會(huì)主修火系技能。所以與其去考慮那個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的問題,還不如想想如何快速抵達(dá)秘境中央的神圣復(fù)活之泉!

“啪!”

就在這時(shí),旁邊的樹叢突然傳出輕微聲響。隨后,從里面沖出了兩只異化過的樹人戰(zhàn)士。

跟普通的樹人戰(zhàn)士擁有的自然力量不同,這兩只樹人戰(zhàn)士顯得狂暴了許多,身上也多了幾分血腥氣。沒猜錯(cuò)的話,這是經(jīng)過血精靈一族用秘法改造過的樹人戰(zhàn)士!

看到這兩只怪物出現(xiàn),趙定國不驚反喜。

心念一動(dòng),兩只熔巖精靈當(dāng)即迎了上去,擋住了兩只樹人戰(zhàn)士。

熔巖精靈這樣的純火系生物,最喜歡的就是對(duì)付類似樹人戰(zhàn)士這樣的對(duì)手了。至于趙定國,他抱著練手的態(tài)度也加入戰(zhàn)斗,開始用火焰飛彈轟擊。由于火元素之球的攻擊加成,他的每一枚火焰飛彈都能給樹人戰(zhàn)士帶來巨大的傷害,至于熔巖精靈噴射出的團(tuán)團(tuán)火焰,更是讓樹人戰(zhàn)士痛苦不堪,生命值飛速的下降!

這還是熔巖精靈留手了,沒有開啟破甲效果。

短短半分鐘的功夫,兩只本來血厚防高的怪物就被趙定國擊殺。兩道肉眼可見的能量涌入他的身體,化作經(jīng)驗(yàn)。

現(xiàn)實(shí)世界中,血統(tǒng)是要靠自己修煉的,當(dāng)然不會(huì)出現(xiàn)這種情況。可在秘境里,因?yàn)橐诙虝r(shí)間內(nèi)盡可能的考驗(yàn)試煉者,所以就出現(xiàn)了類似死亡團(tuán)戰(zhàn)中的情況。趙定國初入的等級(jí)是10級(jí),之后每次擊殺怪物,都會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)。這兩只異化的樹人戰(zhàn)士,就是他的第一道小菜!

干掉了它倆后,兩只熔巖精靈只是小有損傷。

趙定國見狀也沒立即重新召喚,而是帶著它們繼續(xù)進(jìn)發(fā)。

三個(gè)小時(shí)時(shí)間說長(zhǎng)不長(zhǎng),但只要一心往中心區(qū)域趕,肯定是來得及的。而且,這一關(guān)本身也是整體評(píng)價(jià)中的一環(huán)。抵達(dá)中心區(qū)后剩余的時(shí)間越多,最終的評(píng)價(jià)就越高!可趙定國卻沒有不管不顧的直接往秘境中心飛奔,他一邊謹(jǐn)慎的計(jì)算時(shí)間,一邊盡可能的擊殺沿途的怪物。

這自然是來自那位前輩的提點(diǎn)。

影響本關(guān)評(píng)價(jià)的主要因素有兩個(gè),一個(gè)是抵達(dá)秘境中心時(shí)剩余的時(shí)間多少;第二個(gè)就是沿途消滅怪物的數(shù)量。這兩個(gè)指標(biāo)當(dāng)然是對(duì)立的,但單就這一關(guān)來說,應(yīng)該還是前者占的份額更大。可是,如果真的只顧第一條,直接往中心走的話,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了!

要知道,往后的諸多考驗(yàn)關(guān)卡,大都是針對(duì)姓的技巧考驗(yàn),再?zèng)]有這一關(guān)沿途的諸多怪物讓他擊殺了。正確的應(yīng)對(duì)方案應(yīng)該是,舍棄這第一關(guān)評(píng)價(jià),盡可能的殺怪,將自己的等級(jí)提升到足夠高。這樣在接下來的關(guān)卡中,趙定國就有能力從容應(yīng)對(duì)了!

當(dāng)時(shí)那位前輩就在這個(gè)問題上吃了一個(gè)小虧,以至于到給趙定國說的時(shí)候還懊悔不已。

前車之鑒近在眼前,趙定國當(dāng)然不會(huì)再犯同樣的錯(cuò)誤。

一路往秘境里走了大半個(gè)小時(shí)后,趙定國先后遭遇了六七次襲擊。不過在趙定國臨時(shí)獲得的祈求者血統(tǒng)面前,這些本來對(duì)他來說很強(qiáng)大的怪物,現(xiàn)在都構(gòu)不成像樣的威脅了。一直到此刻,他才真正遇到了第一個(gè)棘手的對(duì)象!


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