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第一百四十一章雙方陣營

作者:亡靈暴君  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 亡靈暴君 | 英雄無敵之亡靈暴君 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄無敵之亡靈暴君 第一百四十一章雙方陣營

系統(tǒng)公告!玩家成功的觸發(fā)死去的故友劇情!

系統(tǒng)公告:請玩家選擇陣營?

系統(tǒng)公告很快就在所有玩家耳中傳遍,不少玩家乘坐著傳送陣打算前去戈壁荒原,去參加這死去的故友劇情,不過伴隨著玩家的卻是系統(tǒng)冰冷的公告。

系統(tǒng)公告:死去的故友劇情中,傳送陣無法使用!

這一條系統(tǒng)公告就隔斷了絕大部分玩家的希望,想要前去戈壁荒原除了傳送陣,要是騎乘著坐騎前往的話,需要的時間至少是幾天之后了,那時候劇情早就已經(jīng)的結(jié)束了,所以現(xiàn)在論壇中是怨聲載道,對于戈壁荒原中的玩家可是一陣羨慕,因為這是《天下》世界中觸發(fā)的第一個如此大規(guī)模的劇情。

連續(xù)的系統(tǒng)公告不斷的在戈壁荒原中玩家耳邊響起,讓人驚喜莫名的公告,不過李煒現(xiàn)在狀態(tài)并不好受,成功的激活了劇情后,身后的NPC英雄阿姆斯特朗更為瘋狂起來。

一度的拉近兩者之間的距離,看著距離自己身后也就是100米左右的NPC英雄阿姆斯特朗,李煒顧不上劇情介紹,不斷的拍擊著焚日炎龍駒,速度!現(xiàn)在擺脫NPC英雄阿姆斯特朗才是最為主要的任務(wù),《天下》世界中的劇情伴隨著玩家身死,可就是要淘汰出局。

身后NPC英雄距離自己已經(jīng)僅僅只有80米,讓李煒的一顆心懸了起來,這一次的死去的故友劇情,李煒可是不想錯過,劇情中的獎勵最為豐富了,足以吸引住李煒。

戈壁荒原的地形對李煒實在是太不利了,處于荒原中,李煒就算是想要利用地形躲避都非常的艱難。這要是換在山谷或者是森林中,李煒至少的能夠有著可以遮掩住行蹤之物,要是李煒會一些障礙術(shù)。尋路術(shù)也好,至少不會像現(xiàn)在這樣狼狽。

看著不斷接近的NPC英雄,李煒決定了這一次后,自己至少的要學(xué)習(xí)尋路術(shù)和障礙術(shù)。這兩種技能軸卷獲得方式并不難,屬于《天下》世界中基本技能,只要李煒留心,花費金幣就可以收集到,不過價格稍微的昂貴一些而已。

一片枯萎的樹林出現(xiàn)在李煒的視線中。荒木!李煒這一次前來戈壁荒原的目標(biāo),見到荒木,還是讓李煒神情一震,李煒和NPC英雄的距離逐漸的開始接近,不足50米,只要在被NPC英雄接近20米左右的距離,李煒就已經(jīng)的進(jìn)入了對方攻擊的距離之中,就算是現(xiàn)在李煒也是時時刻刻的警惕著后方的攻擊。

50米左右的距離。NPC英雄要是甩出手中長槍的話。還是能夠攻擊到自己。

這是一處荒木林,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看去,像是一片枯萎的海洋,如此的情景才是李煒值得高興的原因,不斷出現(xiàn)的4級兵種,也無法的阻擋住NPC英雄的腳步。60多級英雄的實力太強(qiáng)大了,就算是荒野之蝎在NPC英雄面前。也不可能撐過兩招。

更不要說是那一些4級兵種,都是被秒殺的份。一招下去,都會讓NPC英雄前方的4級兵種為之一空,夾帶著呼嘯的風(fēng)聲李煒成功的沖入了荒木林中,一股穿透的氣勁緊緊的鎖住自己,尖銳的聲音一閃而過,早已有著預(yù)防的李煒,對于NPC英雄的攻擊,并不是絲毫的沒有準(zhǔn)備。

時時刻刻注視著后方的李煒,咋看見NPC英雄手中長槍被高高的舉起,作出了投放的姿勢后,就已經(jīng)讓焚日炎龍駒做好了跳躍的準(zhǔn)備,當(dāng)NPC英雄手中長槍離手后,和李煒心意相通的焚日炎龍駒直接的一躍而起,踏空而行,奔跑的速度絲毫的沒有減慢,要是仔細(xì)的話,就會發(fā)現(xiàn),焚日炎龍駒的移動速度增快了一分。

長槍直接的在焚日炎龍駒剛才的位置劃過,李煒能夠躲避過,正在奔跑的1名焚日騎士直接的被長槍穿透,強(qiáng)有力的長槍在穿透1名焚日騎士后并沒有停止,而是繼續(xù)的向前穿刺著,強(qiáng)橫的力量拖動著焚日騎士貫穿了焚日騎士旁變的僵尸,長槍才減弱了強(qiáng)橫無比的力道。

起落之間焚日炎龍駒就已經(jīng)從空中落下,步入了荒木林中,呼嘯的深入其中,李煒的身后傳來了一聲不甘的吼叫,洪亮的聲音讓李煒耳膜震動,如此之遠(yuǎn)還是清晰的就像是在身邊喊叫。

NPC英雄讓李煒放心的是,在李煒進(jìn)入荒木林中后,NPC英雄放棄了繼續(xù)追殺李煒的打算,而是遲疑的不肯進(jìn)入荒木林中,在荒木林外面徘徊著,看見NPC英雄的神色,李煒可是不敢繼續(xù)的在這里和NPC英雄對勢,繼續(xù)的選擇深處荒木林。

不過李煒也不敢太過貿(mào)然的深入,而是小心奕奕的試探著前行,能夠讓NPC英雄放棄了繼續(xù)前進(jìn)的打算,荒木林中必定有著讓NPC英雄顧忌的原因,所以李煒在前行一段時間,在NPC英雄的視野看不見這里后,就沒有了繼續(xù)深入的打算,而是派遣著1名僵尸遠(yuǎn)遠(yuǎn)的站立著,警戒著望著荒木林外的方向,巡查著有沒有NPC英雄的身影,要是NPC英雄選擇進(jìn)入荒木林接近自己的話,李煒也能夠知曉。

此刻的李煒才擁有時間查看劇情介紹,這一次的劇情陣營只有亡靈和獸人雙方,并且李煒因為種族原因,已經(jīng)強(qiáng)制的被判定為亡靈一方,看著顯示著亡靈一方的玩家人數(shù)20人,在繼續(xù)的看了看獸人陣營的玩家人數(shù)220人,雙方玩家的差距竟然是十倍之多。

能夠查看雙方陣營玩家數(shù)量,這一項功能并不是每一個玩家都擁有,而是系統(tǒng)獎勵李煒乃是這一次的劇情觸發(fā)人才擁有的功能,換成其他的玩家無法看見敵對陣營的玩家,只能夠看見自己選擇陣營玩家的數(shù)量,獸人陣營玩家有著220人,換而言之就是有著自己這一方陣營的11倍。

和李煒想象中相差不多,戈壁荒原中充斥的多數(shù)都是獸人玩家,亡靈玩家被強(qiáng)制劃分到亡靈陣營,而獸人玩家也會被強(qiáng)制的劃分到獸人陣營,不!不光是獸人玩家,就是精靈還有著人族也是如此,全部都是獸人陣營,因為亡靈乃是公敵的原因,不可能出現(xiàn)亡靈和人族一起合作的事情出現(xiàn)。

局勢對亡靈陣營極為的不利,這一次的劇情規(guī)模不大,參加的玩家還沒有超過300,不像是獅鷲之變那影響了上億玩家,或者是亡靈天災(zāi)把所有玩家全部卷入的劇情戰(zhàn)役。

死去的故友劇情主線就是NPC英雄阿姆斯特朗的故交德米法奧在和亡靈的戰(zhàn)斗中戰(zhàn)死,但不幸的是,生前為了圍剿亡靈戰(zhàn)斗的德米法奧,死后成為了亡靈,拿起武器反戈的朝著獸人故交舉起了武器,這一次的劇情就是一場再簡單不過的獸人和亡靈的戰(zhàn)斗。

不過本來應(yīng)該是NPC戰(zhàn)斗的雙方,參加了一些玩家而已,而這一次李煒扮演的角色可是弱勢的一方,并不單單的是玩家這里,就是NPC的力量上,德米法奧也不是NPC英雄阿姆斯特朗的對手,因為任務(wù)的介紹上寫的是需要玩家保護(hù)住德米法奧,讓德米法奧成功的完成轉(zhuǎn)化儀式。

從這里就可以看出,德米法奧盡管成為了亡靈,但肯定的轉(zhuǎn)化還不徹底,實力不可能百分之百的發(fā)揮,獸人陣營玩家的劇情介紹,李煒大概的也可能猜出來,無非的就是NPC英雄阿姆斯特朗希望讓自己的故交安息,靈魂得到永遠(yuǎn)的安息,而不是成為一介亡靈。

局勢相當(dāng)?shù)膰?yán)峻,亡靈陣營的玩家才20名,而對方可是有著220人,并且這個人數(shù)還在增加當(dāng)中,只要在戈壁荒原中的玩家,都可以選擇加入到劇情中,也有一些猶豫沒有立即選擇的,眼看著獸人陣營的玩家可能突破300,而亡靈玩家寥寥無幾,現(xiàn)在也才有40名。

李煒在荒木林中靜靜的等待著,一邊查看著這一次劇情獎勵,劇情不管是規(guī)模宏大的戰(zhàn)役劇情,還是像這樣觸發(fā)的劇情分支,全部都有著陣營貢獻(xiàn)度,并且除了一系列擁有著后續(xù)劇情可言延續(xù)的劇情,每一次在劇情結(jié)束后,陣營貢獻(xiàn)度都會清空,陣營貢獻(xiàn)度的獲得方式多種,并不單一,而劇情獎勵全部都需要劇情貢獻(xiàn)度兌換,這一點沒有任何的例外。

不過這是傳統(tǒng)的獲得好處的方式,真正的劇情戰(zhàn)役中,玩家可以利用劇情戰(zhàn)役獲取到一些豐厚的利益,并不是單純的依靠劇情貢獻(xiàn)度。

一件件獎勵出現(xiàn)在李煒眼前的虛擬屬性列表上方,李煒的雙眼直勾勾的看著最上方的一件獎勵物品,對于這一件獎勵物品出現(xiàn),李煒稍微的有一些意外。(歡迎您來您的支持,就是我最大的動力。)

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