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第八百七十六章 新鮮的靈魂

作者:機器人布里茨  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 機器人布里茨 | 我叫布里茨 | 更多標(biāo)簽...
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我叫布里茨 第八百七十六章 新鮮的靈魂

技能“魔影迷蹤”施放出手的時刻,fly對自己這一次能夠完成單殺充滿了絕對的信心。

只要自己的一套技能傷害完整打出,再加上一個點燃。

面前這個召喚師技能閃現(xiàn)尚未冷卻完畢的紫色方輔助錘石就必死無疑!

而他先前在中路狼狽送出的一血之仇,也能夠如愿得報!

同樣是在這一刻,直播熒幕畫面前,無數(shù)國服觀戰(zhàn)玩家的心卻是一沉再沉、直接跌入谷底:

這一次,是布神大意了啊――

剛剛就不應(yīng)該貿(mào)然走出草叢的,插完眼做好視野立刻掉頭撤退的話,就不會有現(xiàn)在這樣的危局甚至死局的出現(xiàn)了。

一時間也有不少對錘石這個英雄頗為熟悉的玩家在心中飛快勾畫模擬出各種各樣的逃生辦法。

比如退到小龍峽灣巖壁外,用技能“死亡判決”鉤中峽灣內(nèi)的小龍完成位移逃生。

又或者是向遠(yuǎn)處丟去“魂引之燈”,將附近的隊友拉過來支援。

但無論是哪一種辦法,都需要一個前提。

那就是――

錘石的技能得施放的出來才行啊!!

這個時候韓國棒子那個中單妖姬fly的“噤聲魔印”已經(jīng)成功在布神的輔助錘石身上打了標(biāo)記,緊跟著出來的這一記“魔影迷蹤”突進過來打出傷害,就會順勢觸發(fā)“噤聲魔印”的沉默效果。

“噤聲魔印”的沉默時間有1.5秒。

而這也就意味著,在這段時間內(nèi)錘石的任何技能都無法施放,也意味著詭術(shù)妖姬有著絕對充裕的時間完成整套的爆發(fā)傷害輸出。

這么想一想的話――

真的是……死定了啊。

這次換成了廣大國服觀戰(zhàn)玩家們心中一片冰涼。

然而,比賽之中,召喚師峽谷藍(lán)色方f4野區(qū)前,真正面臨著死亡威脅的魂鎖典獄長本尊卻似乎沒有半點悔意――后悔自己不該貿(mào)然走出草叢。

相反,正如同極少數(shù)玩家所猜測的那樣,剛剛在看到了藍(lán)色方中單妖姬的身影之后,他是故意從草叢內(nèi)走出去的。

原因很簡單:

對他來說。面前的這一位詭術(shù)妖姬,并不是一位帶來恐怖的死神。

因為他自己就是死亡的代言人。

那么理所當(dāng)然的,也是該由自己將死亡的恐怖帶給對手才是。

視野中,藍(lán)色方詭術(shù)妖姬那籠罩在華麗幽紫色披風(fēng)之下的身形如同疾光電影般挾裹著凌厲殺機飛掠而至。

(哦……多么新鮮的靈魂……)

一聲嘶啞低沉的笑聲。仿佛來自九幽煉獄。

錘石那空蕩蕩的眼眶之中,兩團慘碧色的靈魂火焰陡然熊熊燃燒!

手中,冰冷的金屬鐮刀鎖鏈驀地甩動揮舞而起。

技能――“厄運鐘擺”,施放!

冰冷而強大的力感伴隨著揮舞的鐮刀鎖鏈瞬間形成,劇烈的能量波動幾乎要在周遭的空間引起震顫。

身形定定地站立在原地,不閃不避地迎上那殺氣迫人飛掠而來的妖姬身影,挾裹著強大冰冷力感的鐮刀鎖鏈自后向前甩動推出!

下一刻,仿佛整個世界都安靜了下來。

時間的流速似乎被放慢了無數(shù)倍,每一個畫面靜止著逐幀跳動。

第一幀,是那飛掠在半空之中的藍(lán)色方妖姬殺氣懾人的凌厲身影。

第二幀。是魂鎖典獄長揮舞甩動而起的鐮刀鎖鏈。

第三幀,妖姬的身形已然突進至錘石身前不足百碼。

第四幀,錘石向前揮出的鐮刀鎖鏈……

結(jié)結(jié)實實地推中了目標(biāo)妖姬!

時間頓時恢復(fù)正常流速。

而就在無數(shù)觀戰(zhàn)玩家目光呆滯地注視之下,本該一記突進撲至錘石身前的藍(lán)色方中單妖姬,竟然被半途推了一個踉蹌!

預(yù)期之中那一聲“啪”的清脆炸響未曾傳來。錘石頭頂?shù)难獥l也絲毫沒有減少滑落。

這就意味著……

技能中斷!

天空競技場上,數(shù)十萬觀戰(zhàn)玩家忍不住震動情緒地轟然從座位上站起!

怎么辦到的!!?

妖姬的“魔影迷蹤”,居然可以被錘石的“厄運鐘擺”中途打斷!!?

這不科學(xué)!!怎么可能!!?

(的確,是可能的……)

就在這一片轟動沸騰的震驚莫名氛圍之中,韓國觀戰(zhàn)片區(qū)內(nèi),簡簡單單一個蒸汽機器人造型裝扮的endlife靜靜站立在觀眾席間,目光投向天空競技場上方的巨型觀戰(zhàn)熒幕。電子眼中的光芒明滅閃爍不定。

魂鎖典獄長.錘石的“厄運鐘擺”,理論上能夠打斷一切具備移動軌跡的位移技能。

比如最常見的盲僧的二段“回音擊”、慎的嘲諷、武器大師的“跳斬”……甚至像是龍女的大招“魔龍降世”。

而只要被打斷,那么對手英雄的技能效果或者傷害便會被系統(tǒng)自行判定取消。

所以對于高端的錘石選手來說,真正衡量他們操作水平的不是“死亡判決”鉤子的命中準(zhǔn)度,而是對于“厄運鐘擺”這個技能的施放掌握。

掌握得好,那么再恐怖的敵方英雄、再可怕的技能。在錘石面前都只能像一頭小綿羊一樣溫順無害。

這其中,也包括了詭術(shù)妖姬以及她的技能“魔影迷蹤”。

在絕大多數(shù)玩家的認(rèn)知中,妖姬的“魔影迷蹤”簡直就是和召喚師技能閃現(xiàn)一樣,只要施放出手,那么身形就會瞬間出現(xiàn)在預(yù)定的位置上。

然而這個認(rèn)知其實是錯誤的。

真正的情況是。妖姬在觸發(fā)“魔影迷蹤”技能二段效果時,身形的確會瞬間閃回標(biāo)記原位;但第一段的突進出手,卻是有著移動軌跡的。

只不過因為“魔影迷蹤”的移動速度太快,幾乎在眨眼間就能完成位移,所以才會讓絕大多數(shù)玩家有著“瞬移”的錯覺。

而只要確認(rèn)了這一點,那么從理論上來說,“魔影迷蹤”也是可以被打斷的。

只要……錘石的反應(yīng)操作速度夠快,“厄運鐘擺”推出的時機夠精確。

腦中思緒飛快閃過,望著巨型全息熒幕畫面中的紫色方輔助錘石,這位身為昔日的英雄聯(lián)盟輔助之神都稍稍有一瞬的恍惚。

哪怕是當(dāng)年……

那個處于巔峰狀態(tài)下的他,對于這種操作的成功把握也不到5成。

不過顯而易見地,此刻直播畫面中的這位錘石,剛剛敢于主動走出草叢吸引妖姬的注意,就是對自己的反應(yīng)操作速度有著絕對的信心和把握。

有把握……將對手的“魔影迷蹤”推開打斷。

也有把握……進一步完成擊殺!

“魔影迷蹤”的第一段突進被硬生生中途打斷,對于身為當(dāng)事人的fly而言無疑是一個最為巨大的沖擊震撼。

不過他的反應(yīng)速度仍舊極快,大招“故技重施”交出,又是一段復(fù)制而出的“魔影迷蹤”便要出手。

然而下一秒,一道令人牙酸的“吱嘎”聲響,卻是讓他尚未出手的技能大招被硬生生憋了回去。

一道冰冷細(xì)長的金屬鎖鏈猶如毒蟒一般,將他的身軀死死纏繞鎖緊,另一端,則是被握在了身前那紫色方輔助錘石的手里。

“死亡判決”!

魂鎖典獄長本尊眼眶之中的兩團靈魂火焰幽幽燃燒,帶著幾分居高臨下的淡漠審視意味。

對方妖姬的第一段“魔影迷蹤”被自己打斷,這就意味著他頭頂“噤聲魔印”標(biāo)記的沉默效果不會被觸發(fā)。

所以幾乎是在“厄運鐘擺”出手的下一瞬,他的“死亡判決”鎖鏈便緊隨著向前甩擲射出了。

此刻,目標(biāo)既然已經(jīng)被控住。

那么接下來,就該是品嘗對方新鮮靈魂的時間了。

當(dāng)然,錘石很清楚此刻靠著自己一個輔助的力量,斷然不足以完成單殺。

所以下一刻,他左手之中的“魂引之燈”已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地向中路河道口草叢方向拋擲過去。


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