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第197章 Westwood的沙丘2

作者:保衛(wèi)蘿卜  分類(lèi): 都市 | 商戰(zhàn)風(fēng)云 | 保衛(wèi)蘿卜 | 超級(jí)游戲帝國(guó) | 更多標(biāo)簽...
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超級(jí)游戲帝國(guó) 第197章 Westwood的沙丘2

皮特放下與自己稀疏頭發(fā)搏斗的兩只手,連阿列克賽也是充滿好奇,兩人都看著楊云,能被楊云鄭重提出來(lái)的意見(jiàn),恐怕又會(huì)是一個(gè)驚人的創(chuàng)意。

楊云笑了笑:“我們龍騰公司兩年前寫(xiě)出來(lái)了一個(gè)游戲劇本,名字叫《沙羅曼蛇》,我現(xiàn)在對(duì)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的新想法,就發(fā)生在這顆星球的表面。也許我用你們都聽(tīng)過(guò)的另外一個(gè)名字稱呼它更好,這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲可以叫做《沙丘》!”

沙丘改編游戲的第一個(gè)版本沙丘1是冒險(xiǎn)類(lèi)型,玩家要扮演沙丘故事某個(gè)家族的傳人,采集珍貴的香料,招收各路朋友,與敵人家族大戰(zhàn)等等。

這種游戲楊云是根本看不上眼的,除了頂著一個(gè)沙丘的名頭之外,沙丘1何德何能與他旗下的其他rpg游戲媲美?

但是沙丘2就不同了,這款游戲的制作者幾乎是無(wú)人不知無(wú)人不曉,weswood西木頭工作室,開(kāi)發(fā)過(guò)沙丘2,命令與征服,黑暗王座,其最出名的一部資料片叫做《命令與征服:紅色警戒》。

西木頭工作室的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,全部是建立在沙丘2的游戲引擎上,以及更早的一些其他外包游戲基礎(chǔ)上,他們自己有一套原創(chuàng)的游戲引擎系統(tǒng)。

楊云非常非常想把沙丘2這款游戲收入囊,成為自己的私有,不管是直接收購(gòu)。還是想其他的辦法制作,反正他只要一個(gè)結(jié)果。那就是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的經(jīng)典從他手誕生。

“沙丘?”

阿列克賽和皮特都奇怪,阿列克賽玩過(guò)沙丘1。皮特也聽(tīng)說(shuō)過(guò)沙丘小說(shuō),兩人對(duì)此都不陌生。

“是的,其實(shí)也不必取這個(gè)名字。”楊云解釋道:“故事發(fā)生在沙羅曼蛇故事的星球上,但內(nèi)容與沙丘小說(shuō)沒(méi)有什么太大的差別,我這么取名,只是想讓你們理解的更深一樣。皮特,我想把它做成即時(shí)戰(zhàn)略游戲,而不是現(xiàn)在出現(xiàn)的這種動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)!”

皮特想了想說(shuō)道:“既然是與權(quán)力交易類(lèi)似的戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)型游戲,那就要去掉冒險(xiǎn)元素。再增加軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的內(nèi)容就可以了。”

“對(duì)!這是純粹的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。”楊云接過(guò)皮特的筆,翻出來(lái)一張空白的稿紙,迅速畫(huà)出幾個(gè)草圖:“讓我來(lái)告訴你,一款優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)略游戲具有哪些特點(diǎn)吧!”

首先,它要有資源的尋找,充滿占領(lǐng),采集,積累與掠奪等元素。

楊云畫(huà)出一片礦產(chǎn)示意圖:“要想爭(zhēng)霸,必須打仗。國(guó)有一句老話。大軍未動(dòng),糧草先行,沒(méi)有足夠的資源,玩家就不可能招募或者生產(chǎn)出足夠的兵力。所以資源是游戲非常重要的組成部分。”

皮特同意這一點(diǎn),在權(quán)力交易,食物就是資源。戰(zhàn)爭(zhēng)消耗食物和人口,只有足夠的資源才能征召到足夠的追隨者。

但是楊云說(shuō)的占領(lǐng)。積累,還有掠奪元素。還包含了其他方面的設(shè)定。

攻下敵人的城池,搶奪了糧倉(cāng)后,玩家可以獲得一部分資源,這就是掠奪,非常符合現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的情況。

楊云在這方面的體會(huì)就特別深,比如說(shuō)最早的紅警,敵人礦車(chē)與我方礦車(chē)就可以共同開(kāi)采同一片礦脈,一般情況下玩家只需要派出幾輛坦克,將敵人礦車(chē)打爆,然后與敵人的騷擾坦克戰(zhàn)斗,保護(hù)我方礦車(chē)的安全就可以了。

魔獸爭(zhēng)霸,星際爭(zhēng)霸等游戲,礦產(chǎn)干脆就設(shè)置在主基地旁邊,玩家們的第一個(gè)命令就是拖著農(nóng)民去挖礦。

礦區(qū)爭(zhēng)奪很重要,一旦發(fā)生持久戰(zhàn),誰(shuí)占的分礦多,誰(shuí)的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)就越大,最終戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利者一般就是他。

在礦區(qū)扔原彈,或者用金甲蟲(chóng)空降炸農(nóng)民,或者是在主基地建造處埋一只小狗,用劍圣疾風(fēng)步進(jìn)入敵人基地砍農(nóng)民,這些戰(zhàn)術(shù)實(shí)在是太多了,這都說(shuō)明了資源爭(zhēng)霸的重要性。

第二,游戲要有多種類(lèi)型的建筑建設(shè)。

楊云指著稿紙上的四個(gè)建筑,說(shuō)道:“主基地,資源處理心,兵營(yíng),房屋,這是基本配置,至少要有這四種。主基地負(fù)責(zé)科研升級(jí),資源處理心負(fù)責(zé)分類(lèi)各種資源,兵營(yíng)負(fù)責(zé)招募各種士兵,房屋是控制總?cè)丝谏舷蕖!?p/> 最后一條就奇怪了,兩人問(wèn)道:“為什么要控制人口上限?只要我們有足夠的資源,那我們可以招募足夠的軍隊(duì)消滅敵人啊!”

楊云搖搖頭:“那樣就成了兵海戰(zhàn)術(shù),失去了戰(zhàn)略這個(gè)詞的意義。用最少的資源,最佳的戰(zhàn)術(shù),最精妙的操控來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手,這才是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的精髓。試想一下,你招募了100個(gè)士兵,將敵人10個(gè)士兵殺死,這樣會(huì)帶來(lái)很大的快感嗎?還是說(shuō),你帶著10個(gè)人,用hnd乳n戰(zhàn)術(shù)活活磨死了對(duì)方100人,并且獲得了最終的勝利,哪種感覺(jué)更好?”

一點(diǎn)就通,皮特甚至贊嘆了一下hnd乳n這個(gè)戰(zhàn)術(shù)思想。

楊云還有很多沒(méi)有細(xì)說(shuō),像帝國(guó)時(shí)代里面的神廟與科學(xué)院,星際爭(zhēng)霸里面的研究所,甚至細(xì)分到了步兵攻防,機(jī)械兵種攻防,飛行武器攻防,科技樹(shù)越來(lái)越龐大。

兵營(yíng)也分有很多,紅警里面就有坦克工廠和步兵營(yíng)兩種,魔獸爭(zhēng)霸也有法師牧師圣地,獅鷲籠,奇美拉棲木等建筑。

至于人口上限那是必須的了,魔獸爭(zhēng)霸為了體現(xiàn)自己的操作性,甚至還會(huì)弄出線性收益,暴雪官方解釋是,你饑餓的士兵要吃飯,他們損壞的盔甲要維修,砍鈍的武器要鍛造,所以在人口越多的情況下,每個(gè)農(nóng)民單次采集的黃金要收取一部分作為維修費(fèi)用!

就是要限制惡意爆兵,可以讓游戲的對(duì)抗變得更加刺激,而非用鼠標(biāo)將整個(gè)屏幕所有的部隊(duì)框起來(lái),然后按下鍵盤(pán)上的,鼠標(biāo)再點(diǎn)到敵軍基地后方這種無(wú)腦推兵流……

第三個(gè)特點(diǎn),實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗與發(fā)展系統(tǒng)。

這是與回合制游戲最根本的差別,皮特當(dāng)然體會(huì)到了其的好處,這樣做,確實(shí)是可以讓玩家時(shí)刻保持緊張狀態(tài),不斷地操作,調(diào)兵遣將,指揮部隊(duì),既能考驗(yàn)玩家的策略水平,又能考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力!

聽(tīng)楊云介紹完他在即時(shí)戰(zhàn)略游戲上的新想法后,皮特和阿列克賽是真心嘆服了。

皮特說(shuō)道:“我一直以為我的想法已經(jīng)夠創(chuàng)新,夠突破了,可是現(xiàn)在才知道,原來(lái)游戲還可以這么設(shè)計(jì)。我自愧不如!”

楊云給阿列克賽使了個(gè)眼色,后者心領(lǐng)神會(huì):“那么皮特,等我們完成了上帝也瘋狂2之后,不如將權(quán)力交易重新拾起來(lái),將它重新制作成一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲怎么樣?”

皮特聽(tīng)到了加重的“我們”一詞,終于笑了起來(lái),開(kāi)了一句玩笑:“阿列克賽,你是想成為我們牛蛙公司的員工嗎?”

現(xiàn)在的氣氛很融洽,阿列克賽趁機(jī)說(shuō)道:“擁有俄羅斯方塊和超級(jí)瑪麗50版權(quán)的k公司,無(wú)形資產(chǎn)至少有1億美元,我可舍不得拋棄它,再加入牛蛙公司。不如我們換一個(gè)方式,讓牛蛙加入到k,大家一起共同發(fā)展怎么樣?”

皮特不清楚楊云和阿列克賽的真正關(guān)系,但可以看得出,k與龍騰很有可能是同盟,兩家公司關(guān)系不一般。

既然楊云對(duì)游戲有這么深的研究,創(chuàng)意又好,k也掌握了一定的技術(shù),那么主題系列游戲,即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這兩家公司都可以完全拋棄牛蛙,自己?jiǎn)胃伞?p/> 皮特沉默了一會(huì)兒,還是沒(méi)有立即拒絕,而是問(wèn)道:“為什么選擇我們?”

牛蛙公司的上帝也瘋狂開(kāi)創(chuàng)了上帝游戲的先河,而權(quán)力交易游戲則進(jìn)行了戰(zhàn)爭(zhēng)部分的擴(kuò)展,已經(jīng)初步有了即時(shí)策略游戲的理念。

但是權(quán)力交易因?yàn)樘埃⑶矣?d地圖,混雜的支線劇情等其他原因,玩家們不買(mǎi)賬,最終牛蛙決定放棄它后續(xù)版本的開(kāi)發(fā),這在楊云來(lái)看是不可饒恕的錯(cuò)誤。

西木頭工作室暫時(shí)還沒(méi)有接觸,楊云準(zhǔn)備在k把牛蛙搞定后,就安排楊戰(zhàn)去接觸西木頭,然后他自己還要到日本去忙rpg游戲的事情。

可萬(wàn)一西木頭又和dsncve那樣,碰到一堆破爛事,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)那個(gè)爭(zhēng)搶的,收服不過(guò)來(lái)拿就慘了,楊云必須做后手準(zhǔn)備,找一家公司來(lái)干這個(gè)活!

牛蛙就是最好的合作對(duì)象,他們有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的引擎,雖然不成熟,但經(jīng)過(guò)楊云點(diǎn)撥后,肯定會(huì)迅速成長(zhǎng)起來(lái),拿下沙丘2絕對(duì)不成問(wèn)題。

楊云接過(guò)話題,笑了笑說(shuō)道:“這次不是‘我們’了,而是‘我’!皮特,阿列克賽看的是你這個(gè)人,而不是牛蛙公司。我也很看好你皮特,如果你不愿意加入k,不如加入我們龍騰如何?我們的市值可有20億美元,比k大了20倍!”(


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