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第402章 用手柄搖桿代替鼠標(biāo)

作者:保衛(wèi)蘿卜  分類: 都市 | 商戰(zhàn)風(fēng)云 | 保衛(wèi)蘿卜 | 超級(jí)游戲帝國 | 更多標(biāo)簽...
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超級(jí)游戲帝國 第402章 用手柄搖桿代替鼠標(biāo)

暴雪幾人看著楊云,慢慢地發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)不對(duì)勁,楊云的臉色非但沒有欣喜和肯定,反而呈現(xiàn)出郁悶和無奈的表情。

楊云嘆氣道:“我也不知道你們是怎么想到回合制這個(gè)創(chuàng)意,但我只能這么說,《暗黑破壞神》并不適應(yīng)這種模式!”

暴雪諸人都愣住了,他們可是想過很久,龍騰收購他們,難道不是讓他們?yōu)殡娨曈螒蚱脚_(tái)制作游戲嗎?而且很明顯,ss平臺(tái)的游戲性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過dos操作系統(tǒng)下的pc性能,他們的美工可是強(qiáng)烈建議制作ss版本,并且成功說服了所有人,沒想到竟然被楊云一口否決。

楊云解釋道:“放棄回合制,改成即時(shí)模式吧!我不需要踩地雷,不需要你來我往的對(duì)抗。玩家只需要控制一個(gè)英雄,使用類似格斗游戲中的做法,近身靠近,重?fù)簦蛘呤鞘褂酶鞣N炫目的近戰(zhàn)招式。如果是遠(yuǎn)程職業(yè),那么計(jì)算玩家和敵人之間的坐標(biāo),讓魔法或者是箭矢產(chǎn)生移動(dòng)的動(dòng)畫效果。”

馬科斯和大衛(wèi)商量了一下,這樣做也不是不可以,改成即時(shí)戰(zhàn)斗模式,可以保留他們現(xiàn)在的敵人逼近設(shè)定,但是去掉回合戰(zhàn)斗模塊,用一個(gè)即時(shí)計(jì)算敵人的血量計(jì)算程序代替就行了。

“真的要這么改嗎?”馬科斯還想爭(zhēng)取一下,改動(dòng)成即時(shí)戰(zhàn)斗,有很多系統(tǒng)都要推倒重做。

楊云點(diǎn)點(diǎn)頭:“是的,這一點(diǎn)必須聽我的。馬科斯,剛才在餐廳。我可是對(duì)你和埃里克說過的。我希望你們禿鷲,也就是現(xiàn)在的暴雪。繼續(xù)保持你們歐美員工的思維方式和靈感,不用考慮我們龍騰其他游戲是怎么做的。我需要你們帶有自己的特點(diǎn),而不是千篇一律!”

馬科斯問道:“可是如果做成即使游戲,比如說巫師釋放魔法,我們需要根據(jù)玩家的施法角度和方向來確定魔法運(yùn)行軌跡,能否打在敵人身上需要計(jì)算,很多系統(tǒng)都要改變。”

楊云說道:“重新定位需要精準(zhǔn)的坐標(biāo),所以我剛才就是在問你,ss的手柄搖桿,在控制光標(biāo)定位上。與鼠標(biāo)有多大的差別?如果你們能用搖桿代替鼠標(biāo),那么《暗黑破壞神》就可以在ss平臺(tái)上制作,如果不能,只能在pc上制作。”

馬科斯,埃里克,大衛(wèi),這三個(gè)最主要的設(shè)計(jì)師無言以對(duì),他們突然覺得,自己加入龍騰好像失去了自主權(quán)。他們自己想的那些設(shè)置,竟然全部被楊云推倒,一個(gè)都沒有采納。

而且他們還不知道,他們辛辛苦苦設(shè)定的游戲背景大框架。游戲界面,游戲角色,會(huì)不會(huì)也要被楊云進(jìn)行大修改。只能走一步算一步了。

從私心上來說,ss當(dāng)然是最好的游戲平臺(tái)。讓暗黑1在ss平臺(tái)上和索尼ps競(jìng)爭(zhēng),絕對(duì)會(huì)給對(duì)方一擊重拳。所以他留給馬科斯一個(gè)測(cè)試驗(yàn)證的機(jī)會(huì)。

龍騰有現(xiàn)成的ss平臺(tái)開發(fā)工具包,楊云讓張國強(qiáng)派來一名資深程序員,與大衛(wèi)交流配合后,用時(shí)一個(gè)小時(shí),一款ss平臺(tái)的新de摸初具模型,可以在測(cè)試機(jī)上一邊修改代碼一邊查看效果。

馬科斯拿著手柄,左手大拇指在搖桿上推動(dòng)著,電視機(jī)屏幕上的光標(biāo)響應(yīng)和移動(dòng)速度有點(diǎn)慢。

“提高響應(yīng)速度!”馬科斯讓大衛(wèi)修改源代碼,然后重新構(gòu)造運(yùn)行程序,修改后的光標(biāo)反應(yīng)變得靈敏多了,輕輕推動(dòng)搖桿,光標(biāo)就可以飛速從電視屏幕最右側(cè)飛到最左側(cè)。

楊云接過手柄,試探著移動(dòng)一會(huì)兒,剛開始肯定是不習(xí)慣這種操作方式的,鼠標(biāo)多方便啊,而且是一鼠走天下,鼠標(biāo)右鍵都可以釋放法術(shù)。

當(dāng)然,鍵盤也是非常有用的,f1到f8的,數(shù)字1234這些快速嗑藥的按鍵,還有m開地圖,w換主副手武器等等。

開發(fā)一套ss平臺(tái)的專用鼠標(biāo)鍵盤外設(shè)?然后將《暗黑破壞神1》做成支持鍵鼠設(shè)備響應(yīng)的游戲?

這么做,可是觸發(fā)了電視游戲的根基啊!楊云一時(shí)間不太敢確定這么做適不適合。

電視游戲主機(jī)不支持pc硬件鍵盤鼠標(biāo),pc主機(jī)不支持手柄和搖桿,這是兩個(gè)不同游戲平臺(tái)之間的默契,一切都是利益在其中作梗。

楊云知道的是,索尼一直到開發(fā)出ps2,才極不情愿地推出索尼專用鍵盤鼠標(biāo),用usb接口,而且設(shè)備價(jià)格非常昂貴。

另外,所有的ps平臺(tái)游戲制作公司,都習(xí)慣用配套的游戲開發(fā)包來設(shè)計(jì),而不用花費(fèi)人力財(cái)力去研發(fā)鍵鼠功能,這樣才能縮短研發(fā)周期,降低研發(fā)成本,降低游戲售價(jià),獲得更高的銷量。

現(xiàn)在的世嘉,任天堂,索尼雖然拼的你死我活,但在這方面還是有統(tǒng)一默契的,大家都不開發(fā)鍵鼠外設(shè)。

任天堂和世嘉用了十年時(shí)間,才將消費(fèi)者們的游戲習(xí)慣固定在家里的客廳中,歐美和日本玩家們已經(jīng)習(xí)慣了歪在沙發(fā)上,舒舒服服地拿著手柄操控游戲。

如果讓這些玩家們發(fā)現(xiàn),鼠標(biāo)和鍵盤還可以帶來不一樣的游戲體驗(yàn),而且更便捷,可以一鼠走天下,而且鍵盤遠(yuǎn)遠(yuǎn)比手柄操作方便,他們很有可能會(huì)離開沙發(fā),走出客廳,進(jìn)入到書房,投入pc游戲的陣營中。

等pc進(jìn)入普通千家萬戶,玩家們紛紛熟悉并且依賴pc操作習(xí)慣后,再想把這些玩家們重新召喚到客廳里,相當(dāng)困難!

“你們覺得怎么樣?搖桿和鼠標(biāo)在光標(biāo)響應(yīng)速度上如何?”楊云決定先聽聽其他人的意見。

幾人拿著手柄適應(yīng)了一會(huì)兒,紛紛表示沒太大問題。

楊云決定先將這個(gè)問題放下,轉(zhuǎn)而進(jìn)入另外一個(gè)讓他糾結(jié)的小細(xì)節(jié)上。

“平臺(tái)先別擔(dān)心,我們回到游戲中來,大衛(wèi),你有沒有做出游戲的職業(yè)角色de摸?”

大衛(wèi)點(diǎn)點(diǎn)頭,在pc上打開另外一個(gè)程序。

這才是暗黑1的登陸界面,diablo這幾個(gè)印刷體字樣簡(jiǎn)直樸素到可愛,沒有熊熊燃燒的火焰,也沒有撲面而來的氣勢(shì),但考慮到這只是一個(gè)de摸,楊云放過這個(gè)細(xì)節(jié)。

單人模式,多人聯(lián)機(jī)模式,幫助,退出,就這四個(gè)選項(xiàng)。

進(jìn)入單人模式后,三個(gè)職業(yè)名稱出現(xiàn)在楊云眼前,楊云搖搖頭,說道:“馬科斯,不夠,3個(gè)英雄遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。我記得你之前提過德魯伊,野蠻人,刺客,死靈法師和女巫這五個(gè)職業(yè),為什么你不用他們?”

馬科斯解釋道:“按照我的想法,野蠻人,刺客還有僧侶,我們做到資料片中,這樣可以保證游戲的延續(xù)性和持久吸引能力。”

楊云搖搖頭:“放棄這個(gè)資料片吧,這樣做沒有任何意義,我們一次性做好全部?jī)?nèi)容就足夠了。暗黑1中除了戰(zhàn)士,羅格,男巫之外,再增加僧侶這一種職業(yè)。至于野蠻人,刺客,德魯伊和死靈法師,另外如果還有更多的話,我們留在暗黑2中增加。”

暗黑2中還有亞馬遜和圣騎士,七大職業(yè)聚齊后,暗黑世界才充滿無窮的魅力!

馬科斯答應(yīng)下來,僧侶這個(gè)職業(yè)是他虛構(gòu)出來的信徒,是空手道高手,除了僧侶專屬的棍棒外,只要拿上其他的武器,攻擊力都會(huì)下降。

剛剛說完,楊云忍不住笑道:“看到僧侶,讓我想到幾年前龍騰設(shè)計(jì)的一款《名將》街機(jī)游戲,里面就有一名少林棍僧。馬科斯,如果你能將這名英雄與神秘東方聯(lián)系起來,我會(huì)非常高興的!”

眾人笑起來,龍騰老總前不久的公開發(fā)言,確實(shí)讓世人重新評(píng)判他。

楊云是中國人,在不影響電影劇情的前提條件下,盡可能增加中國演員,這種事情被他堂而皇之親口說出來,不僅沒有讓別人覺得突兀,反而對(duì)他的率直和真性情感到欽佩。

馬科斯半開玩笑半討好道:“楊總,如果一個(gè)僧侶不夠的話,我可以讓東方仙俠中的降妖除魔道士作為冒險(xiǎn)者加入……”

“咳咳……”

楊云受不了這種赤果果的馬屁,在其他人的哄笑中,擺擺手拒絕了這個(gè)提議:“還是做好你的西方魔幻吧!哎呀不錯(cuò)呀!你竟然知道中國的道士……”

說笑后,人物全部確定,下面是游戲技能和小細(xì)節(jié)。

《暗黑破壞神1》的推出,幾乎影響了整個(gè)歐美游戲界,在后世很多網(wǎng)游和單機(jī)游戲中,都可以看到暗黑1的影子,比如說腰帶上的紅藍(lán)瓶補(bǔ)給,包裹,人體裝備部件劃分等等。

楊云當(dāng)然不會(huì)錯(cuò)過這些,赫拉迪克方塊是暗黑2中出現(xiàn)的空間寶物,那么為了解決暗黑1的行囊短缺問題,他將魔獸世界中的背包系統(tǒng)加入進(jìn)來。

當(dāng)然沒有裁縫,不能做包,只能在雜貨商那邊以高價(jià)購買,亦或是通過擊殺敵人的人形頭目,有一定幾率掉落。

至于符文,寶石,那可是《暗黑破壞神2:毀滅》中最引以為自豪的東西,符文之語可是眾多暗黑迷們孜孜不倦的追求,還是留在下一個(gè)版本讓玩家們驚艷吧!

這些都確定后,暴雪諸人開始做劇情細(xì)化,以及地圖繪制,暗黑1的項(xiàng)目算是正式開始了。

而楊云回到自己的辦公室,他要好好考慮,有沒有必要開發(fā)ss專用鍵鼠外設(shè)!


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