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超級游戲帝國 第495章 壓制ICQ和MSN的聊天軟件
“皮特,聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的16人數(shù)量太少,小地圖可以規(guī)定最高16人,但是大地圖最高要能支持32人,你辛苦一下,重新優(yōu)化游戲引擎中的聯(lián)機(jī)模塊。”
這是楊云挑出的第一根刺,fps游戲只有16人這怎么夠?人多才打的過癮嘛!當(dāng)年《三角洲部隊(duì)》輸給《半條命》,很大原因就是因?yàn)閷?zhàn)人數(shù)只有后者的一半!
想當(dāng)年,人家整個(gè)網(wǎng)吧幾十臺機(jī)器,大部分人都在同一個(gè)大局域網(wǎng)服務(wù)器內(nèi)打《半條命》,各網(wǎng)吧都有坐鎮(zhèn)的核心高手,幾個(gè)相鄰網(wǎng)吧紛紛大呼小叫,讓人進(jìn)了門,聽見這些聲音就會涌起戰(zhàn)斗的熱血,放眼望去滿網(wǎng)吧絕大多數(shù)人都在玩《半條命》,那個(gè)場面才叫嗨!
皮特有些為難,他抓抓腦袋說道:“局域網(wǎng)和廣域網(wǎng)技術(shù)只要符合了數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議都好處理,將32人放在同一張地圖上在技術(shù)上并不困難。可是一旦人數(shù)過多,畫面特效太高,計(jì)算機(jī)的運(yùn)算效率就會大大降低,很容易出現(xiàn)同畫面人數(shù)太多而導(dǎo)致幀數(shù)過低的現(xiàn)象,影響游戲流暢度。”
楊云當(dāng)然知道這個(gè)問題,這是現(xiàn)在這個(gè)年代計(jì)算機(jī)的硬件瓶頸,cpu和gpu不給力,軟件沒法去彌補(bǔ)硬件缺口。
“沒關(guān)系,計(jì)算機(jī)會不斷發(fā)展的,我們不能以現(xiàn)在的眼光來看待問題。我打算明年正式推廣wcg,等競技大賽比完,宣傳足夠多之后,這些游戲的暢銷現(xiàn)象應(yīng)該會在1997年下半年出現(xiàn)。18個(gè)月后與現(xiàn)在相比,計(jì)算機(jī)的性能會提升一倍,所以我們現(xiàn)在讓地圖從支持16人變成支持32人,一點(diǎn)問題都沒有。”
真正需要鄙視的是《doom》與《雷神之錘》系列,idsoftware公司的游戲引擎在圖像上處理的不錯(cuò),可惜在聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)上聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)4個(gè)人都卡的要死。雷神之錘聯(lián)機(jī)最終提高到16人,讓同時(shí)參與的人數(shù)下降不少,游戲的趣味性和互動性大打折扣。
皮特答應(yīng)下來:“我與總部再聯(lián)系幾次,盡可能優(yōu)化游戲引擎中的同時(shí)處理數(shù)據(jù)算法。”
楊云點(diǎn)點(diǎn)頭。現(xiàn)在還沒能大規(guī)模聯(lián)網(wǎng),通信和數(shù)據(jù)傳輸并不方便,更何況他準(zhǔn)備在wcg后再大規(guī)模普及網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),不過他作為計(jì)算機(jī)程序員,有一款軟件是不會錯(cuò)過的,他還依稀記得大部分的源碼,還記得windows操作系統(tǒng)中的軟件制作調(diào)用函數(shù)。
“第二件事,很抱歉皮特,因?yàn)楸C苄裕乙恢睕]有與你明說。只是在計(jì)劃書中要求你保留一個(gè)接口。京城那邊有一款軟件,從今天開始我們所有的龍騰分公司每天電腦都要裝上,以后所有的聊天和數(shù)據(jù)傳輸,都可以通過這款軟件進(jìn)行,軟件的名字就叫做long插t。”g插t與龍騰公司在國際上的英文名一致。與類似,它是一款即時(shí)通訊軟件,原型就是icq,他在京城時(shí)做出來一個(gè)模型,交給馬涼完善,一直沒有說,直到最近才做出1.0版本。
楊云沒有給他取名為icq。更沒有取名為企鵝,就是為了防止有人耍陰招,弄個(gè)什么山寨軟件olong插t出來,先知先覺的龍騰還是打算完全拋棄那個(gè)企鵝形象,將即時(shí)通訊軟件long插t打造成與微軟捆綁的msn一樣,變成國際上最多使用的即時(shí)通訊軟件。
皮特有些驚訝。他在聽到楊云簡單的解釋后,嘴巴越長越大,逐漸意識到這款軟件的重要性:“楊總,您的這個(gè)想法真的是……太棒了!”
楊云淡淡地笑著:“這有什么?聊天軟件long插t只是我所有計(jì)劃中的一個(gè)環(huán)節(jié),我們要趁推廣wcg的時(shí)候向全世界推廣它。所有的龍騰游戲pc玩家都要安裝這款聊天工具,讓他們變成我們的第一批用戶,并且盡可能與前幾年我們建立的龍騰游戲數(shù)據(jù)庫聯(lián)系起來!”
計(jì)劃很清晰,皮特頓時(shí)產(chǎn)生一種撥開云霧見青天的感覺,聯(lián)想到這幾年龍騰的舉動,越來越佩服楊云的計(jì)劃了。
前幾年每個(gè)世嘉主機(jī)游戲顧客很多都填寫了數(shù)據(jù)資料,用一個(gè)顧客編號就可以查詢到自己所有的購買資料,出示唯一的會員卡時(shí)可以獲得相應(yīng)的折扣,這一招在很多人看來僅僅只是為了提升世嘉顧客的粘合力,沒有人會想到這只是龍騰網(wǎng)絡(luò)時(shí)代計(jì)劃的第一步。
等收集資料這種繁瑣事情花了幾年時(shí)間完善后,龍騰第二步推出面向pc游戲玩家,同時(shí)也面對所有非游戲玩家的大眾型即時(shí)通訊軟件long插t,利用世嘉游戲平臺遍布在全世界幾千萬的用戶數(shù)量,迅速成為用戶數(shù)量最多的聊天軟件,建立霸主地位。
等pc普及,游戲用戶越來越多的時(shí)候,每一款出品的游戲中都會捆綁long插t軟件,每一款互聯(lián)網(wǎng)游戲中都會內(nèi)嵌long插t聊天室,讓玩家們習(xí)慣聊天就上long插t,交流就用long插t,每天開機(jī)long插t都是自動啟動自動登錄,這不就是icq和msn的翻版嗎?
皮特似乎看到了未來全球十億long插t用戶的恐怖情形,如果真能做到這種程度,龍騰公司絕對會成為全球最大的軟件公司,絕對不會單純限于游戲?qū)I(yè),龍騰極有可能會成為20與21世紀(jì),與普通人日常生活息息相關(guān)的軟件服務(wù)商。
楊云看到皮特發(fā)呆的樣子,笑道:“你怎么了?不相信我?”
皮特垂下頭,很快就微笑起來:“沒有,我在努力消化這個(gè)消息的內(nèi)容。”
實(shí)際上,他內(nèi)心早就波濤洶涌,無比震驚,他覺得楊云簡直就是未卜先知的神仙一樣,從做電視游戲開始,做街機(jī),做掌機(jī),做pc游戲,所有的決策都是提前一步,然后領(lǐng)先于全世界。
楊云的眼光實(shí)在是太超前,并且太準(zhǔn)了,難怪外界瘋傳楊云看中誰,那就是誰的福氣,楊云對誰示好,誰家祖墳一定是燒高香了。
“牛蛙工作室能加入龍騰,是我的幸運(yùn)……”皮特突然沒頭沒腦的冒出這句話,讓楊云啞然失笑。
“夠了皮特,其實(shí)我能和你們牛蛙共同成就一番事業(yè),也是我的幸運(yùn)。”楊云用同樣的語氣回過去,兩人相視而笑。
《特種部隊(duì)》這款游戲現(xiàn)在是閹割版,只有一個(gè)聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),楊云并不太記得原版有哪幾種對戰(zhàn)模式,所以只拿出兩種模式,一個(gè)是最簡單的團(tuán)隊(duì)廝殺積分模式,另一個(gè)就是cs模式,死了就不能繼續(xù)游戲只能進(jìn)入觀看模式,除非全軍覆沒,或者是全殲敵人重新開始下一輪新游戲。
他將思維擴(kuò)展的任務(wù)交給皮特小組,允許他們進(jìn)行擴(kuò)展。
“我之前的想法,團(tuán)隊(duì)廝殺積分是5v5的模式,每殺死對方一人,本隊(duì)積分一點(diǎn),死亡者會立刻重生在地圖的隨機(jī)位置。在規(guī)定的15分鐘,或者10分鐘內(nèi),哪方殺戮積分點(diǎn)多哪方就獲勝。可是為什么你要增加一個(gè)倒扣重生次數(shù)的比賽?”
楊云不理解的就是這點(diǎn),看起來15分鐘比誰殺的多,和比誰先扣完,這不是一回事嗎?
皮特解釋道:“楊總,您是沒有想到這兩種模式的差別吧?殺戮模式中,玩家需要盡可能殺人,為本隊(duì)增加積分,這樣就會出現(xiàn)比較多的玩家主動出擊,對玩家的個(gè)人射擊技術(shù)要求很高,殺人大于存活。而減少重生次數(shù)就是為了這些技術(shù)不高的玩家準(zhǔn)備,在自己技術(shù)不高的時(shí)候,選擇伏擊是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,存活大于殺人。”
楊云皺眉:“你這不是鼓勵(lì)消極比賽嗎?”
皮特說道:“可這是人的天性,玩游戲時(shí),誰也不喜歡自己死掉。我們所有的md和ss游戲雙打中,都有向另外一個(gè)player借游戲次數(shù)的設(shè)定,就是考慮到有人玩的好,有人是新手,我們要留下足夠的時(shí)間和空間來允許新手們成長。您可能沒有注意到,扣點(diǎn)模式下,人物重生時(shí)都會重生到隊(duì)長身邊,這樣就能盡可能提高新手的存活率,不會發(fā)生消極作戰(zhàn)的情況。”
楊云想了想,也是,殺戮積分模式中,人死了是隨機(jī)重生,說不定上一秒你剛殺了我,下一秒我重生在你背后,立刻報(bào)仇,這個(gè)模式就是最原始版本的《三角洲部隊(duì)》游戲模式,殺一個(gè)保本,殺兩個(gè)賺了。
而減少重生點(diǎn)模式中,人死了重生到隊(duì)長身邊,弱者也會有強(qiáng)者保護(hù),兩人或者說更多的玩家可以打團(tuán)隊(duì)遭遇戰(zhàn),其實(shí)玩法更有趣,更講究團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)配合,這是《戰(zhàn)地》游戲模式。
“ok,這兩種模式都加進(jìn)去吧,我暫時(shí)還看不出差別,還是交給玩家們判斷吧。下一個(gè)問題,5v5作戰(zhàn)模式,怎么被你改成這樣了?”
楊云看到皮特修改的5v5作戰(zhàn)規(guī)則,覺得特別怪異。
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