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超級游戲帝國 第900章 順風(fēng)浪逆風(fēng)投,五人四坑二十投
《英雄聯(lián)盟》的設(shè)計(jì)其實(shí)和dota還有很多不同之處,可以這么說,dota更加注重競技內(nèi)容,英雄聯(lián)盟更加傾向于休閑的商業(yè)游戲,這是兩者意識形態(tài)和設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)不同造成的差別。
邱澤的游戲策劃書很明顯是對那99.999普通玩家服務(wù)的,他聽從了父親的建議,與dota的難度相比英雄聯(lián)盟下降了很多,畢竟這個世界上能和ehome,longgame他們這些站在世界巔峰的游戲玩家們一樣的普通人寥寥無幾。
世界上最聰明的商人不會只關(guān)注那么一小群人的,他們的眼光會放在更廣闊的人群范圍內(nèi),楊云深知這個道理。
猶太人最喜歡從女人和孩子身上掙錢,他們認(rèn)為男人掌握了世界,但女人掌握了男人,孩子是男人的未來。
真實(shí)歷史上世嘉一心做硬派專業(yè)游戲,最終落到破產(chǎn)的凄慘下場,其實(shí)很多男性都是很小氣的,游戲,娛樂,電影,小說,很多熱愛硬派專業(yè)游戲的人同時也是技術(shù)男,他們很會找免費(fèi)的東西,世嘉再專業(yè),也無法違抗市場規(guī)律。
任天堂看不起婦女和兒童游戲,最終被專做休閑和音樂游戲的索尼ps搶下市場。
迪斯尼賺的錢比哪家公司都多,兒童是他們最看重的顧客,大人可能舍不得在自己身上用錢,但對孩子絕對是毫不吝嗇。
英雄聯(lián)盟也是這樣,這可是號稱三億青年注冊用戶的游戲啊,哦不對。三億青年好像是另外一款射擊類游戲,但英雄聯(lián)盟一年5億美元的銷售額。任誰看都會眼饞,楊云看著這份策劃方案大悅。邱澤的游戲娛樂化思想深得他心。
“這小家伙……如果不是我知道英雄聯(lián)盟的來龍去脈,還以為他也是穿越而來呢。差不多是時候了,拳頭公司制作英雄聯(lián)盟是在零幾年來著?06年還是07年?不管了,反正我們用戶多,等我們做出來后市場還是我們的。”
楊云想了一會兒,然后開始在邱澤的策劃書上修改了一些內(nèi)容,主要是在金錢的計(jì)算規(guī)則上進(jìn)行改變。
dota與英雄聯(lián)盟在金錢系統(tǒng)上不同,比如殺人模式中,殺人者與助攻者都得到金錢獎勵。被殺者要倒扣錢,這是在變相鼓勵競技對抗,鼓勵打團(tuán)戰(zhàn),鼓勵gank,鼓勵對敵方主力輸出者滾雪球,虐出翔,殺成鬼。
而英雄聯(lián)盟殺人得獎勵,死亡卻沒有懲罰,相對而言更加鼓勵玩家推塔。打野怪,殺龍搶經(jīng)濟(jì),最佳的戰(zhàn)術(shù)就是安全地在線上打錢,到塔下推塔。讓整個陣營獲得更多的錢,減少個人死亡次數(shù)和死亡時間,讓整個團(tuán)隊(duì)獲得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。要是團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢積累到兩個大件后,差不多勝局已定。
舉個很簡單的例子。如果玩家花5分鐘時間精心設(shè)伏,呼朋喚友。千里追殺掉對方,獲得了300塊的人頭收益,而對方在5分鐘時間內(nèi)帶線推塔,補(bǔ)刀,收野怪,賺了400塊,這對殺人者玩家來說就是虧損,因?yàn)樗勒叨刖蛷?fù)活,又可以出來打錢,萬一殺人者狼狽逃竄,傳送回城都要8秒鐘時間,這中間的得失很容易計(jì)算出來。
當(dāng)然了,也不是說英雄聯(lián)盟的gank無意義,而是相比dota來說,一些規(guī)則的不同也就意味著細(xì)節(jié)上的不同,側(cè)重點(diǎn)不同,玩法也就不同。
將金錢系統(tǒng)修改完畢后,楊云又仔細(xì)觀看邱澤的其他想法。
取消反補(bǔ)這是英雄聯(lián)盟的一大特色,因?yàn)閷π”a(bǔ)刀是個相當(dāng)考驗(yàn)人的操作,在dota里是區(qū)分菜鳥和高手的門檻,一般中路裸裝無壓力帶線的話,10分鐘要達(dá)到100以上的正反補(bǔ)才是及格線,每一波至少要收掉4個兵才可以。
這個操作要求對99以上的玩家來說真的是太難了,在激烈的線上對抗中,不是忘記正補(bǔ)刀就是忘記收掉己方血皮,畢竟對方還有一個虎視眈眈的英雄要和玩家競爭,太難。
而英雄聯(lián)盟簡單多了,只要不是被對方英雄壓制,一個合格的adc應(yīng)該做到中路10分鐘補(bǔ)刀60個以上,只要不是無腦點(diǎn)對方英雄,或者是被人gank,基本上都可以達(dá)到這個目標(biāo)。
這樣改還有一個好處,那就是只要還在帶線,就會有經(jīng)驗(yàn),英雄升級速度比有補(bǔ)刀的dota快,一場dota比賽可能超過20分鐘半個小時很正常,而英雄聯(lián)盟一般20分鐘就能解決戰(zhàn)斗。
楊云在策劃方案后補(bǔ)充了一個意見:“20分鐘時,允許投票投降。”
現(xiàn)代社會快節(jié)奏的生活,對應(yīng)的也必須是快節(jié)奏的游戲,休閑玩家們一般都是等不急半個小時以上的游戲的,20投可以說是英雄聯(lián)盟的特色,dota是沒有這個的。
不過再看下面邱澤的殺敵稱號等級,固定閃現(xiàn)技能,跳刀技能,加速飛鞋,免費(fèi)回城和傳送技能這些設(shè)定時,楊云啞然失笑了,又開始大幅度修改起來,不能什么都和dota一樣嘛,要是都一樣,還不如設(shè)計(jì)dota2。
他想起一個有關(guān)英雄聯(lián)盟的笑話段子,說有玩家在多次失敗后終于總結(jié)出來經(jīng)驗(yàn),將自己長期的失敗歸結(jié)到隊(duì)友不給力身上,然后編出來一個順口溜,在每一局開始之前的準(zhǔn)備房間里喊出來:“老夫文能掛機(jī)噴隊(duì)友,武能越塔送人頭。進(jìn)可孤身一挑五,退可坐等二十投。前能飛腳救殘敵,后能放墻堵隊(duì)友。靜則百年不見人,動則千里送超神。英勇閃現(xiàn)送一血,賣起隊(duì)友不回頭。順風(fēng)浪,逆風(fēng)投,五人四坑二十投。老夫欲拿adc,不給就看我身手!”
看到這些言論,誰還敢和他爭搶adc呀,一個個全退了……
楊云沒有取消二十投這個設(shè)定,他還主動給沒有想到這一點(diǎn)的邱澤添加進(jìn)去,因?yàn)樗揪痛蛩銓⒂⑿勐?lián)盟這款游戲徹底打造成這種快節(jié)奏游戲。
喜歡競技模式,就去打dota吧,wcg將會堅(jiān)持讓dota成為長期的比賽項(xiàng)目,以后還會開發(fā)單獨(dú)游戲引擎的dota2,從魔獸爭霸3系列中完全出來,與cs類似,成為另外一個5vs5的經(jīng)典團(tuán)隊(duì)配合游戲。
喜歡休閑模式,就去打英雄聯(lián)盟吧,享受殺戮的快/感,享受絢麗的畫面,就算是爭議再多,隊(duì)友再坑,那又怎樣?
能成為中國青少年心目中最受歡迎的游戲,能年銷售額超過5億美元,這就夠了,玩家們也別瞧不起這個看不起那個,游戲本來就是消遣娛樂,誰還指望玩游戲能玩出諾貝爾獎不成?
龍騰做出兩款游戲,滿足不同口味的玩家,這就是楊云在這兩款游戲上原本的開發(fā)計(jì)劃,邱澤適逢其時。
邱澤下午來到研發(fā)中心時,張國強(qiáng)的秘書很遺憾地通知他,張國強(qiáng)中午就出差到上滬去了,游戲策劃方案書不知道放在那里,張國強(qiáng)臨走前也沒交代,邱澤只能失望而歸。
但是邱叢林在快要下班時,接到楊云秘書的電話,他有些惶恐地來到楊云這邊,以為自己的兒子又闖下什么大禍。
楊云示意他坐在沙發(fā)上,秘書給兩人倒上茶水,邱叢林忍不住問道:“楊總,邱澤這臭小子是不是又惹出什么麻煩來了?”
楊云笑起來:“為什么要說‘又’這個詞呢?老邱,看來你是對你的兒子沒有信心啊!”
邱叢林啞口無言,他的第一反應(yīng)真的是邱澤犯了錯,不過楊云開玩笑的話語讓他此時的心情瞬間變好了不少,他盡可能保持著冷靜。
“我想邀請你兒子擔(dān)當(dāng)公司的兼職游戲設(shè)計(jì)師,在學(xué)業(yè)不忙的時候可以直接來公司上班,享受公司正式員工的待遇,有工資領(lǐng),還能享受游戲項(xiàng)目分紅,你有沒有意見?”
“啊?這……楊總,是因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》這個游戲嗎?”
“當(dāng)然,其實(shí)不管他是否拿出來這個策劃方案,我都會推出一款類似的新游戲。邱澤的一些想法和我不謀而合,真是讓人感到驚喜啊!我看出來了,他是一個有天賦的孩子,我覺得我們應(yīng)該給他這個機(jī)會來證明自己,盡可能激發(fā)他的創(chuàng)造力,你認(rèn)為呢?”楊云微笑著問道。
邱叢林感覺幸福從天而降,他萬萬沒想到自己的兒子竟然會與楊云的想法一致,要知道楊云親自參與的那些游戲項(xiàng)目,就沒有一個不成功的,這雙毒眼不知道讓多少游戲界同行們羨慕嫉妒恨,邱澤竟然能有如此眼光,實(shí)乃邱家之福!
“好的好的!我可以替他答應(yīng)下來……”邱叢林慌忙應(yīng)答。
楊云卻揮揮手?jǐn)r住他:“孟子曰,天將降大任于斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身,行拂亂其所為。讓邱澤一下子擔(dān)任這么重要的任務(wù),對現(xiàn)在的他來說,還是太重了。我們不可對他明說,只能慢慢日積月累,讓他逐步走上重要的工作崗位。老邱,不知道你是否認(rèn)同我這種策略?”(
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