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第十四章 瘋狂的想法

作者:時(shí)光沙  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 時(shí)光沙 | 英靈君王 | 更多標(biāo)簽...
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英靈君王 第十四章 瘋狂的想法

“嗷!”

死靈虛影爆發(fā)一陣狂嘯,林寒的所有亡靈部隊(duì)眼中同時(shí)閃耀起紅色的光芒,暗靈射手和骸骨重弩手同時(shí)鎖定了對面的吸血鬼,發(fā)動(dòng)了瘋狂的攻擊!

吸血鬼本身是墓園族的四階生物,擁有很不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性和攻擊力,本身的防御力也不俗,因此在第一波攻擊之中,他們就成了最主要的目標(biāo),按理說吸血鬼這種四階生物應(yīng)該是可以很輕松扛過骸骨重弩手的攻擊的,但是事實(shí)上,在第一波攻擊之中,骸骨重弩手幾乎將這堆吸血鬼全部給扎成篩子!

本身已經(jīng)升級(jí)后的骸骨重弩手的攻擊是6-11,在亡靈憤怒套裝加成下提升到了10-15,而林寒還擁有初級(jí)死亡之力這個(gè)能力,另外這些骸骨重弩手全部裝備上了黑色穿甲弩,傷害再次提升了3點(diǎn),,提升到了13-18,再加上亡靈套裝10%的提升,然后又是亡靈狂暴技能的30%,這么一來骸骨重弩手的攻擊幾乎達(dá)到了18-26,這個(gè)傷害打吸血鬼還要無視1點(diǎn)防御,順帶還有可能觸發(fā)穿透效果,這打的那才叫一個(gè)狠!

“吸血鬼,墓園族四階1級(jí)兵種,黑夜之中,它們無息落在敵人身邊給敵人帶來死亡,神秘的能力讓它們在敵人眼中如同死神一般。傷害:12-20,防御:5,生命值:220,移動(dòng)速度:1.8米每秒,攻擊速度:1.8秒一次。特殊能力:1.生命吸取吸血鬼每次攻擊擁有生命單位的敵人時(shí)將會(huì)將傷害的50%轉(zhuǎn)換成生命值。”

本身墓園族前期的兵種防御都不會(huì)很高,吸血鬼也就比游魂高出了2點(diǎn)防御,而被黑色穿甲弩**了1點(diǎn)防御之后,幾乎骸骨重弩手每次都可以打掉這些家伙15點(diǎn)以上的生命值,在它們后方的單位還會(huì)分別受到最少為10、5點(diǎn)傷害,林寒只能看見在第一輪齊射之后,位于部隊(duì)最前方吸血鬼全部發(fā)出一聲慘叫,化作數(shù)道青煙消失在空氣之中。

沒等林寒下達(dá)命令,第二輪攻擊已經(jīng)射出,這次骸骨重弩手自動(dòng)將目標(biāo)鎖定為威脅最大的游魂,哪怕是游魂擁有被動(dòng)閃避30%攻擊的能力,在面對骸骨重弩手一輪齊射之后都有10多只化成青煙消失。

這僅僅是一個(gè)開始,骸骨重弩手并不是最恐怖的,事實(shí)上,在亡靈狂暴技能激活之后,暗靈射手的傷害才是真正的高到了難以想象的地步,升級(jí)后暗靈射手傷害高達(dá)18-23,而現(xiàn)在傷害再次提升30%,23-30的攻擊已經(jīng)打得這些游魂幾乎無法反抗,要不是暗靈射手這種特殊兵種無法裝備黑色穿甲弩,他們的傷害還可以提升一大截。

“戰(zhàn)斗結(jié)束!你獲得了游魂兵種卡片30單位x1,你獲得了吸血鬼兵種卡片10單位x1,你獲得了僵尸兵種卡片30x1,你獲得骸骨兵種卡片30x1.你獲得了3400點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),你升級(jí)了。目前等級(jí)4級(jí)。暗靈射手獲得4500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),暗靈射手升級(jí)了,傷害+3,防御+1,你的兵種-暗靈射手已經(jīng)達(dá)到頂級(jí),無法再獲得經(jīng)驗(yàn)。骸骨重弩手獲得了2100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),骸骨重弩手升級(jí)了,傷害+2,防御+1.你的兵種-骸骨重弩手已經(jīng)達(dá)到頂級(jí),無法再獲得經(jīng)驗(yàn)。”

“這也太快了吧。”

看著戰(zhàn)報(bào)的出現(xiàn),林寒還有點(diǎn)發(fā)愣,事實(shí)上,就連他也沒有察覺到自己在激活了亡靈狂暴這個(gè)技能之后部隊(duì)究竟擁有怎樣的爆發(fā)力,英雄對于兵種的加成是很明顯的,這個(gè)從戰(zhàn)斗之中就可以看出來,特別是在成套寶物面前,兵種的實(shí)力將會(huì)成倍的增加,裝備了兵種裝備的骸骨重弩手本身攻擊就不俗,墓園族前期就是這么一個(gè)畸形發(fā)展,晉級(jí)后的兵種攻擊都高的離譜,再加上林寒這個(gè)喪心病狂的家伙直接搞到了一套亡靈狂暴組合寶物,四階的吸血鬼都還沒來得及靠近就被扎成了馬蜂窩了。

“可惡的黑武士領(lǐng)主,你將會(huì)為你的行為付出代價(jià)!”

自己派出來的部隊(duì)在短短的數(shù)分鐘內(nèi)就被林寒全部滅掉,亡靈巫師顯然已經(jīng)惱羞成怒了,他的咆哮聲在整個(gè)墓地之中回蕩,不過林寒已經(jīng)將他的咆哮給無視掉了,亡靈巫師也是分為很多等級(jí)的,越是強(qiáng)大的亡靈巫師擁有的亡靈生物也越強(qiáng)大,從剛才的戰(zhàn)斗來看,林寒已經(jīng)可以估計(jì)出這個(gè)家伙的實(shí)力,估計(jì)這個(gè)家伙才成為亡靈巫師不久,不然也不會(huì)只擁有吸血鬼這樣的兵種,當(dāng)然,這個(gè)階級(jí)的兵種在現(xiàn)在已經(jīng)是很強(qiáng)悍了,至少,如果林寒前一世可不敢在游戲第一天面對四階兵種。

“哼,強(qiáng)攻不行就該騷擾了嗎?”

看著小地圖上越來越多的紅色光點(diǎn),林寒開始頭疼了,每一個(gè)紅色的光點(diǎn)出現(xiàn)都代表一個(gè)敵人的誕生,這些敵人全是清一色的骷髏,不用說,肯定就是那個(gè)亡靈巫師搞的鬼,他手中顯然并沒有多少的兵力,在被林寒徹底滅掉之后就只有靠這些小骷髏來對他進(jìn)行騷擾。

“選擇天賦技能和種族技能!”

對此林寒也十分無奈,根據(jù)游戲之中的小地圖顯示,林寒剛剛探索的區(qū)域不過這個(gè)大墓地的十分之一,想要繼續(xù)走下去,這些小骷髏必須干掉,但是在這之前,他還得先把升級(jí)之后的技能選擇了。

“中級(jí)進(jìn)攻術(shù)和初級(jí)威壓。”

稍微查看了這次給他的技能選擇,林寒就做出了判斷,中級(jí)進(jìn)攻術(shù)可以將近戰(zhàn)部隊(duì)攻擊提升到10%,而初級(jí)威壓這可是前期的一個(gè)好技能啊,這是每個(gè)種族都會(huì)出現(xiàn)的一個(gè)種族技能,相當(dāng)于是單個(gè)種族的外交術(shù)一般。

“初級(jí)威壓:提升玩家在野外遇見同種族兵種時(shí)兵種加入部隊(duì)的幾率,初級(jí)可以提升20%,該效果無法和外交術(shù)疊加,墓園族同樣有效。”

外交術(shù),這個(gè)在英雄無敵之中極為bug的技能在這個(gè)游戲之中一樣存在,當(dāng)然,這個(gè)技能也只能在前期招募低階兵種,真正的高階兵種極難被玩家外交術(shù)獲得,不少高階兵種直接就設(shè)定無法被外交術(shù)和威壓影響,所以這種能力也就只能在前期使用而已。

“叮!一隊(duì)骷髏因被你的部隊(duì)震懾,愿意加入你的部隊(duì),請問是否接受?”

剛剛選擇了初階威壓,林寒很快就感覺到了這個(gè)技能強(qiáng)大的地方,連續(xù)遭遇了20多次骷髏,其中有6次都出現(xiàn)了骷髏直接加入他部隊(duì)的情況,這讓林寒的部隊(duì)規(guī)模一陣暴增,哪怕是他也感覺到了壓力。

“叮!一隊(duì)骷髏愿意加入你的部隊(duì),但是你統(tǒng)帥值已經(jīng)達(dá)到了極限,請問是否拒絕。”

當(dāng)?shù)谄叽斡鲆婘俭t加入情況的時(shí)候,林寒卻遇見了這么一個(gè)提示,看著隊(duì)伍之中多出來的274單位骷髏,林寒第一次開始糾結(jié)了。統(tǒng)帥值,這是永恒國度之中對于領(lǐng)主和英雄的一個(gè)限制,英雄并不是能夠無限的攜帶部隊(duì)的,每個(gè)英雄和領(lǐng)主最開始的時(shí)候都擁有150點(diǎn)的統(tǒng)帥值,領(lǐng)主每提升1級(jí)統(tǒng)帥值都可以提升150點(diǎn),而英雄則會(huì)根據(jù)其品質(zhì)提升不同的統(tǒng)帥值,據(jù)說最好的神級(jí)英雄每次升級(jí)最少都可以提升200點(diǎn)以上的統(tǒng)帥值。

統(tǒng)帥值的多少直接關(guān)系著英雄和領(lǐng)主究竟能夠帶多少的部隊(duì),所以在游戲中期任何加統(tǒng)帥值的寶物都被賣出了極高的價(jià)格。林寒現(xiàn)在是4級(jí)領(lǐng)主,而4級(jí)領(lǐng)主最多能夠擁有600點(diǎn)的統(tǒng)帥值,一階兵種會(huì)占據(jù)1點(diǎn)統(tǒng)帥值,二階是2點(diǎn),三階是3點(diǎn),林寒帶了200單位的一階骸骨重弩手,這就是200點(diǎn)統(tǒng)帥值了,而暗靈射手是三階單位,42單位就用掉了126點(diǎn)的統(tǒng)帥值,再加上隊(duì)伍之中的274單位骷髏,他的600統(tǒng)帥值已經(jīng)被徹底占滿了。

骷髏這種兵種作為一階單位,在前期戰(zhàn)斗之中就是用來惡心敵人的,就算是你一次一個(gè),別人直接拉幾百單位的骷髏,要全部干掉也需要一定的時(shí)間了,統(tǒng)帥值的出現(xiàn)也在某種程度上限制了墓園族前期戰(zhàn)斗的惡心程度,要不然的話隨便來一個(gè)墓園族玩家一開打就給你拉幾千單位的骷髏排在前方,你說怎么辦?

你遠(yuǎn)程單位打不打?打,那就正好符合他的想法,用這種炮灰消耗你的火力,而不打?骷髏近身之后將會(huì)徹底限制你近戰(zhàn)兵種和遠(yuǎn)程兵種的輸出,簡直就是惡心死人不償命的。

“拒絕加入!進(jìn)入戰(zhàn)斗!”稍微計(jì)算了一下得失,林寒還是放棄了回城將骷髏放進(jìn)城鎮(zhèn)然后再回來的想法,骷髏再多也只是炮灰,盡管它們可以晉級(jí)成為骸骨重弩手,但是這也是需要時(shí)間的,有了暗靈射手之后,林寒已經(jīng)看不上骸骨重弩手了,它們攻擊是高,但是防御和生命值太低,本身的速度過慢也是一個(gè)致命的問題,能打能跑能抗的兵種,這才是林寒眼中的好兵種,而暗靈射手正好是他的最好選擇。

“媽的,不對啊!這玩意兒不能打,但是我可以獻(xiàn)祭啊!”剛剛進(jìn)入戰(zhàn)斗空間,林寒看著面前的一堆暗靈射手,突然有了一個(gè)瘋狂無比的想法。


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