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英靈君王 第四十八章 危險(xiǎn)的迷亂荒原
“請(qǐng)抽取你的種族天賦技能!”
在林寒走出大墓地的同時(shí),在他的面前出現(xiàn)了一臺(tái)巨大的轉(zhuǎn)盤,這是每一個(gè)玩家剛剛到達(dá)新地圖的時(shí)候都會(huì)進(jìn)行的一個(gè)選擇,將會(huì)隨機(jī)抽取到一個(gè)種族技能,當(dāng)然,這個(gè)技能在很大程度上也和玩家選擇的兵種形象有關(guān)系。
比如墓園族玩家,在最開始的時(shí)候會(huì)給予玩家好幾種兵種形象選擇,骷髏、僵尸、游魂、吸血鬼、黑武士、尸巫、死靈,玩家將會(huì)在這些兵種之中進(jìn)行選擇,不同的兵種形象以后抽取到的種族天賦也會(huì)有一定的不同,在玩家10級(jí)之后,每提升10級(jí)可以再次抽取一次種族天賦,種族天賦并不是固定的,將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),這一切都要看玩家的運(yùn)氣了。
“抽取!”
當(dāng)林寒選擇抽取的同時(shí),轉(zhuǎn)盤上的指針開始飛速旋轉(zhuǎn)起來,隨著指針的逐漸減速,最后落在了一個(gè)技能圖標(biāo)的面前。
“叮!恭喜你抽取到了種族天賦-英靈喚醒者,該技能為黑武士類玩家可抽取到的技能,提升玩家部隊(duì)之中所有黑武士及其進(jìn)階、隱藏兵種和生物20%的攻擊與15%的防御!該技能可以進(jìn)行升級(jí),升級(jí)之后將會(huì)成為英靈之君,獲得更高的加成!”
“額,居然是這個(gè)技能。”
看到這個(gè)技能,林寒只能說是不失望也不驚喜,英靈喚醒者是黑武士類領(lǐng)主可能抽到的天賦能力之一,提升黑武士類兵種的攻擊和防御能力,在后期這個(gè)天賦也不錯(cuò),因?yàn)檫@個(gè)技能同樣會(huì)對(duì)恐懼騎士以及恐懼騎士的進(jìn)階、隱藏類生物生效,所以總體來說也是一個(gè)十分有用的技能。
“叮!你是第一個(gè)到達(dá)迷亂荒野的玩家,作為獎(jiǎng)勵(lì),你獲得了特殊類寶物-黑暗榮耀,該寶物為城鎮(zhèn)寶物,你獲得了特殊類建筑圖紙-亡靈商店。”
當(dāng)英靈喚醒者圖標(biāo)出現(xiàn)在林寒技能欄的時(shí)候,新的提示也傳來,作為第一個(gè)到達(dá)10級(jí)的玩家,獎(jiǎng)勵(lì)一件藍(lán)色3級(jí)城鎮(zhèn)類寶物和一張?zhí)厥饨ㄖD紙不得不說是寒酸了點(diǎn),唯一讓林寒值得欣慰的是亡靈商店這張圖紙,這是玩家游戲中期都會(huì)想辦法搞到的一張圖紙,使用之后可以在自己的城鎮(zhèn)中開啟亡靈商店建筑樹,在亡靈商店里面可以買到很多的恢復(fù)藥劑和特殊寶物,是一件實(shí)用性極強(qiáng)的建筑圖紙。
“叮!請(qǐng)注意,使用死亡騎士之魂將會(huì)與你進(jìn)行綁定,請(qǐng)問是否使用?”
“使用!”
當(dāng)林寒激活了死亡騎士之魂的同時(shí),在他的面前展開了一道巨大的六芒星陣,黑色的死亡氣息從六芒星陣中心涌出,將林寒直接吞噬在其中。
“嘀嗒!”“嘀嗒!”
陣陣馬蹄聲傳來,一只被藍(lán)色火焰包裹著的亡靈戰(zhàn)馬從黑霧之中走出,來到林寒的面前,在它的身后,是零星燃燒的靈魂火焰,死亡騎士之魂,這個(gè)游戲之中的第一件坐騎終于展現(xiàn)出它的面目。
順手拉過亡靈戰(zhàn)馬的韁繩,林寒猛的騎了上去,頓時(shí)他感覺一股力量從亡靈戰(zhàn)馬身上涌進(jìn)他的身體之中,同時(shí),他的技能欄之中也多出了召喚亡靈戰(zhàn)馬這個(gè)技能。
“領(lǐng)主,傳送門已經(jīng)建造了,另外,城鎮(zhèn)周圍發(fā)現(xiàn)了3處資源點(diǎn),還有2處野外兵種招募點(diǎn),是否要先占領(lǐng)?”
奧利安娜從遠(yuǎn)處走來,早在林寒選擇種族天賦的時(shí)候,她已經(jīng)帶著部隊(duì)在城鎮(zhèn)周圍觀察了一番,并且在林寒的地圖上也做出了標(biāo)識(shí),林寒看了下,那是一處伐木場,被一隊(duì)吸血鬼占領(lǐng),還有一處采石場,被一隊(duì)游魂所占領(lǐng)。
“給我城鎮(zhèn)的詳細(xì)資料,包括資源生產(chǎn)情況。”
聽見奧利安娜的報(bào)告,林寒沉默了一下,給大墓地下達(dá)了一個(gè)命令,馬上,一張關(guān)于城鎮(zhèn)的詳細(xì)清單出現(xiàn)在了林寒的面前。“城鎮(zhèn)名稱:幽暗城,城主-黑暗褻瀆,城鎮(zhèn)等級(jí):LV2,擁有基礎(chǔ)建筑:2級(jí)大墓地、初級(jí)花崗巖城墻、2級(jí)怨靈之塔x6可升級(jí)、2級(jí)鐵匠鋪、1級(jí)大本營升級(jí)中、1級(jí)研究之墓可升級(jí)、1級(jí)黑曜石魔法塔、1級(jí)盜賊工會(huì)。擁有兵種建筑:1級(jí)骸骨訓(xùn)練場可升級(jí)、1級(jí)亡者墓地可升級(jí)、1級(jí)死魂之宅、特殊建筑-冥界祭壇。目前大墓地等級(jí)為2級(jí),每天可以為領(lǐng)主提供1500枚金幣。”
“居然擁有這么多的要升級(jí)建筑啊。還得準(zhǔn)備資源建造骸骨立柱,這資源再多也不夠用啊!”
看著自己的建筑清單,林寒本身還以為剛剛打劫到了10萬金幣和150單位的資源很多,但是現(xiàn)在看來,這些資源全部使用還不夠用,2級(jí)怨靈之塔在二級(jí)城鎮(zhèn)的時(shí)候可以升到3級(jí),這就需要大量的資源,而研究之墓中的很多東西研究也可以開始進(jìn)行了,就算是骸骨訓(xùn)練地、亡者墓地這兩個(gè)兵種建筑不用升級(jí),他現(xiàn)在的資源還是有點(diǎn)捉襟見肘的跡象。
“先升級(jí)怨靈之塔,所有的怨靈之塔全部給我升到3級(jí)吧。”
想了想,林寒最后確定開始升級(jí)怨靈之塔,3級(jí)怨靈之塔比起2級(jí)怨靈之塔屬性有了很大的提升,同時(shí),射程也會(huì)增加,在防守戰(zhàn)斗可以發(fā)揮出極大地效果。
“怨靈之塔LV3:攻擊60-120,攻擊類型:穿刺攻擊,攻擊速度:2.0秒一次。防御:5,護(hù)甲類型:加強(qiáng)型護(hù)甲,持久度1500/1500,射程:45米。”
“初級(jí)花崗巖城墻LV3:防御:25,護(hù)甲類型:加強(qiáng)型護(hù)甲持久度:3000/3000。特殊能力:抵抗魔法."
無論是3級(jí)的怨靈之塔和3級(jí)的花崗巖城墻都有了很大的提升,怨靈之塔攻擊、持久度和射程都有很大的提升,而花崗巖的防御雖然沒提升多少,但是持久度直接翻了一番,在防守戰(zhàn)斗中可以堅(jiān)持很長時(shí)間。
這是領(lǐng)主達(dá)到新地圖之后必須做的事情,迷亂荒原其實(shí)是一個(gè)超大的區(qū)域地圖,其中被5個(gè)種族NPC勢力瓜分為5個(gè)大區(qū)域,分別是代表墓園族的德珈、地獄族的伊歐弗、黑暗精靈族的易格池沃、沼澤族的塔塔利亞和獸族的克魯洛德。在迷亂荒原還有更加危險(xiǎn)的地圖,不過現(xiàn)在林寒是不會(huì)去考慮的,一般來說墓園族玩家都會(huì)選擇德珈,不過也不排除大公會(huì)玩家為了保持公會(huì)的凝聚力要求所有的玩家選擇同時(shí)占據(jù)某個(gè)區(qū)域的可能。
迷亂荒原意味著數(shù)量更多,實(shí)力更強(qiáng)的敵人,在這里,玩家不僅僅要面對(duì)野怪、其他玩家的攻擊,還要提防NPC城鎮(zhèn)的進(jìn)攻,這里的NPC是野外的小領(lǐng)主,他們和玩家一樣擁有城鎮(zhèn),擁有英雄,甚至還會(huì)建造高階兵種建筑、占領(lǐng)野外礦點(diǎn)什么的。
這些NPC一般都具有一定的攻擊性,若是有玩家出現(xiàn)在他們的城鎮(zhèn)周圍,很容易被他們攻擊。這就是為啥玩家剛到迷亂荒原最好是先升級(jí)城墻和防御塔的原因,沒有堅(jiān)固的城墻,玩家擋不住敵人的攻擊,而沒有攻擊足夠高的防御塔,那面對(duì)敵人的進(jìn)攻也會(huì)很無力。
看見六座防御塔開始閃耀起烏光,林寒帶著奧利安娜開始向地圖上標(biāo)注著的資源點(diǎn)前進(jìn),資源點(diǎn)給玩家提供的資源是按照小時(shí)計(jì)算的,越早打下能夠提供的資源也就越多,這也是為啥林寒再安排完升級(jí)任務(wù)之后就開始準(zhǔn)備進(jìn)攻資源點(diǎn)的原因。
“這是一個(gè)被吸血鬼占據(jù)了的伐木場,若是你可以將它們?nèi)壳謇淼簦@個(gè)伐木場可以每小時(shí)給你提供1單位的木材。”
“進(jìn)攻!”“叮!進(jìn)入戰(zhàn)斗!敵人部隊(duì):吸血鬼150單位、吸血鬼150單位!”
“叮!你的中階死亡召喚精通生效!25單位死魂靈加入戰(zhàn)斗!”
“哈哈,運(yùn)氣還不錯(cuò)啊。”
看見出現(xiàn)在自己部隊(duì)之中的25單位死魂靈,林寒頓時(shí)就樂了,沒想到這次沒有出現(xiàn)吸血鬼,而是給了他這個(gè)隱藏兵種,這倒是可以減少林寒的很多麻煩了。
“死魂靈進(jìn)攻,暗靈射手原地準(zhǔn)備!”
對(duì)于這種戰(zhàn)斗林寒已經(jīng)開始變得熟悉起來,25單位的死魂靈在他的控制下進(jìn)入吸血鬼的部隊(duì)之中,被死魂靈吸引的吸血鬼自然開始攻擊這些死魂靈,但是本身死魂靈擁有的物理躲避能力讓吸血鬼的輸出減少了不少,隨后的死靈尖嘯更是削減了吸血鬼的很大一部分屬性,然后暗靈射手開始進(jìn)入射程,對(duì)準(zhǔn)吸血鬼開始了瘋狂的射擊。
盡管說吸血鬼也是四階兵種,但是沒有英雄的加成,沒有寶物的加成,并不能對(duì)于死魂靈馬上造成致命的威脅,在25單位的死魂靈被吸血鬼擊殺的時(shí)候,吸血鬼的數(shù)量也已經(jīng)減少到了200單位不到。
等到吸血鬼解決了死魂靈想要對(duì)付遠(yuǎn)程不斷攻擊的暗靈射手時(shí),暗靈射手已經(jīng)再次退后到了攻擊射程的邊緣,瘋狂的發(fā)動(dòng)攻擊,射手舞連遠(yuǎn)程單位都可以從頭到尾的壓制,更別說吸血鬼這種近戰(zhàn)兵種了,哪怕是它們的移動(dòng)速度極快,到了最后也無法避免到死都摸不到暗靈射手的命運(yùn)。
晚上將之前的資料差不多整理了一下,這幾天出現(xiàn)的問題太多了。T^T,真的很抱歉。。
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