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網(wǎng)游之血龍縱橫 055 這個(gè)坦克是誰(shuí)?
藍(lán)雷精靈天賦:
隱遁:潛行技能。化成暗影遁入黑暗當(dāng)中,進(jìn)入深度潛行狀態(tài),受到任何攻擊或者作出任何攻擊行為都會(huì)打破隱遁效果。當(dāng)處于團(tuán)隊(duì)BOSS戰(zhàn)時(shí),若是你的仇恨最高,隱遁消失之后你的仇恨會(huì)恢復(fù),否則隱遁結(jié)束之后,仇恨清零。CD時(shí)間:2分鐘,消耗:無(wú)
雷霆強(qiáng)化:強(qiáng)化技能。你的順勢(shì)劈,英勇打擊,雷霆一擊依次轉(zhuǎn)換成“順雷劈”,“暴雷打擊”和“雷霆踐踏”。其他技能造成的傷害轉(zhuǎn)化成雷霆傷害,并且技能額外增幅10到30的傷害。只能在藍(lán)雷精靈形態(tài)下觸發(fā)效果。(特殊:技能融合雷霆符文將額外獲得效果)
精靈種族的主天賦是隱遁,晨風(fēng)之前強(qiáng)化過(guò)一次,這次做出的強(qiáng)化效果不強(qiáng),就是增加了潛行效果,這個(gè)技能已經(jīng)達(dá)到了頂峰,再?gòu)?qiáng)化也不會(huì)強(qiáng)到什么地方去了。藍(lán)雷精靈比較特殊的天賦是雷霆強(qiáng)化,將展示的三個(gè)基礎(chǔ)技能做了修改,攻擊附帶了雷霆力量。同時(shí)其他攻擊技能造成的傷害轉(zhuǎn)成雷霆傷害,以后晨風(fēng)想要強(qiáng)化自己的輸出就給力很多,只需要加強(qiáng)雷霆傷害就好了。
雷霆強(qiáng)化這個(gè)效果只能在藍(lán)雷精靈的形態(tài)下觸發(fā),要是晨風(fēng)變成了血龍就沒有任何效果。晨風(fēng)之前還擔(dān)心種族強(qiáng)化會(huì)暴露自己血龍的身份,現(xiàn)在看來(lái)根本不用怕了。
特殊效果會(huì)觸發(fā)出乎晨風(fēng)的意外,晨風(fēng)是鮮血雷戰(zhàn),擁有1枚雷霆符文和1枚鮮血符文。只要晨風(fēng)開啟雷霆力量和鮮血力量就可以使用兩種符文,其中雷霆符文的效果是必定造成暴2.5倍暴擊,10秒冷卻時(shí)間。鮮血符文則是可以讓自己暫時(shí)獲得100最大生命值,持續(xù)12秒,10分鐘冷卻時(shí)間。雷霆符文可以說(shuō)是常規(guī)的暴擊技能,配合怒斬使用非常不錯(cuò),而鮮血符文則是危險(xiǎn)時(shí)候使用的技能,不到萬(wàn)不得已都不會(huì)使用。
雷霆強(qiáng)化可以搭配雷霆符文使用,雷霆符文可以融合到技能中,晨風(fēng)倒是想看看效果。晨風(fēng)和陰影背后都想試試新種族效果,打算去競(jìng)技場(chǎng)看看,一起走在主城大街上吸引了不少人的目光。顯然晨風(fēng)和陰影背后的造型絕對(duì)不是去理發(fā)店改的,理發(fā)店只能改變初始的造型,像是晨風(fēng)體格健朗看上去像個(gè)野蠻人的淡藍(lán)色長(zhǎng)發(fā)精靈十分稀少,可以說(shuō)整個(gè)主城就晨風(fēng)一人了。
“兩把兄弟會(huì)之劍?他是段晨風(fēng),世界首殺玩家。”有人認(rèn)出晨風(fēng)來(lái)了,游戲中有兩把兄弟會(huì)之劍的人也就晨風(fēng)一個(gè),被人認(rèn)出來(lái)很容易。只是晨風(fēng)沒想到,有人記不起自己,就認(rèn)得兄弟會(huì)之劍!
“陰影背后和段晨風(fēng)不會(huì)是因?yàn)槭澜缡讱⒍@得種族提升吧?他們跟普通的精靈不同。”晨風(fēng)和陰影背后剛剛上了電視,現(xiàn)在就換了一個(gè)新的形象,很快就讓人想到點(diǎn)什么了。
“陰影背后,好樣的!為中國(guó)區(qū)爭(zhēng)光了!”第一個(gè)世界首殺給中國(guó)區(qū)拿到,很多人都認(rèn)為是微塵戰(zhàn)隊(duì)的功勞,現(xiàn)在還沒多少人知道,這個(gè)團(tuán)隊(duì)的坦克是晨風(fēng)。
歐洲區(qū)一個(gè)頂尖的游戲俱樂(lè)部頻道中,幾位富豪級(jí)的玩家在討論關(guān)于剛才出現(xiàn)的世界首殺。其中一位游戲ID叫斯坦的玩家給眾人發(fā)了一段通關(guān)錄像,道:“這是我從中國(guó)區(qū)的一位工作室朋友給我發(fā)的錄像,上面記錄了微塵戰(zhàn)隊(duì)打巨魔之怒副本的過(guò)程,大家先看看。”
過(guò)了20分鐘之后,大家都基本看完了,每個(gè)人都有一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)坦克是誰(shuí)?
天使游戲俱樂(lè)部對(duì)中國(guó)區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)都有了解,跟中國(guó)區(qū)的一些工作室都有合作關(guān)系,在他們的資料中從來(lái)就沒有晨風(fēng)這么一號(hào)人物。不是職業(yè)選手也不是職業(yè)玩家,難道是純粹的業(yè)余玩家?
“我見過(guò)狂暴和盾甲爽天賦的戰(zhàn)士,可是絕對(duì)沒有一個(gè)人比他更會(huì)玩這個(gè)雙天賦職業(yè)。不對(duì),應(yīng)該說(shuō)比他更會(huì)玩狂暴天賦,至于盾甲天賦,我還真體現(xiàn)不出他究竟是一位怎樣的坦克!”斯坦之前看到錄像的時(shí)候?qū)Τ匡L(fēng)感覺十分模糊,在他看來(lái)晨風(fēng)的確是一位非常厲害的狂暴戰(zhàn)士,但是他絕對(duì)不是一位稱職的盾甲戰(zhàn)士。
“招架技巧的確很不錯(cuò),只是走位躲閃似乎是新人,坦克的方式比較另類,讓人有種突進(jìn)的感覺。”另外一位叫普金的玩家倒是看出晨風(fēng)坦BOSS的方式很另類,“可以肯定的是,他是一位厲害的狂暴戰(zhàn)士,但是作為一位盾甲戰(zhàn)士就差很多了。”
“用狂暴戰(zhàn)士的方式來(lái)做坦克,看上去不太可能,問(wèn)題是他的確做到了!”一位游戲ID叫斯巴達(dá)克最為留意的是最終BOSS戰(zhàn),“我查過(guò)資料,中國(guó)區(qū)的巨魔之怒最終BOSS會(huì)在2分鐘后完成召喚儀式,將戰(zhàn)爭(zhēng)巨獸召喚出來(lái),到時(shí)將會(huì)是副本最難的時(shí)候。可是這位狂暴戰(zhàn)士竟然能單人抗住了BOSS的爆發(fā),而且2分鐘內(nèi)造成了250萬(wàn)的輸出,十分變態(tài),真不知道他怎么抗,怎么輸出……”
斯坦早就留意到晨風(fēng)在最后一戰(zhàn)中的輸出了,道:“從輸出的數(shù)據(jù)推測(cè),他是在進(jìn)入祭壇頂端的黑霧后,傷害才提升起來(lái),中間有12秒的超高爆發(fā),后面8秒的傷害增幅,我猜想應(yīng)該是狂暴戰(zhàn)士的大招全開。但是我計(jì)算過(guò)了,即使大招全開,他的輸出也不會(huì)這么高。這期間絕對(duì)隱藏了點(diǎn)什么。在BOSS的生命值降低到30的時(shí)候,他的傷害再次飆升起來(lái),我也想不到究竟是什么原因。”
錄像上有玩家的輸出計(jì)算,斯坦早就對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析。晨風(fēng)有兩次跳躍性遞增,一次是進(jìn)入到祭壇頂端黑霧中,一次是BOSS的生命值低于30的時(shí)候。他們不知道晨風(fēng)有奧金斧,他們不知道晨風(fēng)有怒斬。怒斬可是比斬殺強(qiáng)大多了,斬殺只是在BOSS生命值降低到20的時(shí)候可以用,而且還需要怒氣,而怒斬是可以無(wú)限轟炸下去,只需要等待1.5秒的技能公共冷卻時(shí)間。
晨風(fēng)在輸出上是一個(gè)謎,同樣,他能在2分鐘內(nèi)抗住BOSS的攻擊也是一個(gè)謎。誰(shuí)都不知道他怎么抗住BOSS的攻擊,這可是暴力的元素薩滿,而且還會(huì)召喚火焰生物出來(lái)。
“魔戒!他的改變最大程度是因?yàn)樗贐OSS戰(zhàn)之前戴上了魔戒。我想他應(yīng)該強(qiáng)化了魔戒,本身鮮血魔戒的生存能力就強(qiáng),要是再融合2枚戒指,那么很可能就能抗住了。在我看來(lái),只有魔戒才會(huì)擁有這樣變態(tài)的能力。”斯巴達(dá)克是法國(guó)區(qū)的超級(jí)高手,同時(shí)也是一位富翁,他擁有法國(guó)區(qū)的魔戒。作為魔戒的擁有者,他清楚知道魔戒的隱藏力量。
“魔戒可能是一方面,或者可以解釋到BOSS生命值在30的時(shí)候他彪悍的怒擊傷害,但是在他進(jìn)入黑霧后的傷害飆升呢?我感覺最大可能是他換了一把傷害更高的武器。”斯坦是考慮過(guò)魔戒的存在,但是傷害的飆升跟武器是直接掛鉤的,特別是狂暴戰(zhàn)士。魔戒或者可以解釋后面的傷害飆升,但是前面就難解釋了。
斯坦三人不知道晨風(fēng)的怒擊已經(jīng)跟斬殺融合在一起,變成了輸出超強(qiáng)的斬殺,他們只能將傷害的暴增推倒魔戒上面。至于晨風(fēng)第一次傷害暴增,在斯坦看來(lái)應(yīng)該是更換了武器。
“比兄弟會(huì)之劍跟高的傷害的武器,很可能是一把史詩(shī)雙手劍。我個(gè)人覺得他應(yīng)該擁有兩把更高的傷害的史詩(shī)雙手劍。”普金感覺斯坦的分析不錯(cuò),傷害的遞增跟武器直接掛鉤,在他看來(lái)晨風(fēng)應(yīng)該是換了兩把強(qiáng)大的紫色雙手劍。
“在黑霧中才開始爆發(fā),我個(gè)人感覺他手中應(yīng)該有一把見不得人的武器。這個(gè)人我感覺可能就是血龍,他用的武器就是奧金斧!”斯巴達(dá)克突然有種感覺,晨風(fēng)就是傳說(shuō)中的血龍。如果晨風(fēng)進(jìn)入到黑霧中就使用了奧金斧,那么一切都稍微可以解釋了。只是相差30左右的傷害不知道那里找來(lái)填充,這也可以歸到魔戒上面。
“還是不能確定他就是血龍,畢竟用雙史詩(shī)雙手武器一樣可以打出這樣的傷害。”斯坦看不到晨風(fēng)打出來(lái)的具體數(shù)值,只是關(guān)注晨風(fēng)每次攻擊之后數(shù)據(jù)的變化。因?yàn)榕瓟厥莾砂盐淦饕黄鸫虺鋈サ模?jì)算數(shù)值的時(shí)候是共和一起,而不是分散來(lái)計(jì)算。奧金斧的爆發(fā)力強(qiáng),兄弟會(huì)之劍的傷害低上很多,要是換成兩把雙手劍來(lái)爆發(fā),通過(guò)計(jì)算式差不多可以去到這個(gè)數(shù)值的,“再說(shuō),后面的傷害遞增是不是跟斬殺技能有關(guān)系還需要研究,暫時(shí)我們還不能下定論。”
“不管他是不是血龍,奧金斧是不是在他手中,我們需要做的就是暫時(shí)不能與他為敵。我們是需要拿到魔戒,只是以我們現(xiàn)在的實(shí)力怕是需要聯(lián)手才可能對(duì)付他。”普金做出了一個(gè)判定,他感覺晨風(fēng)絕對(duì)是一位可以給他們平起平坐的人物。這樣的高手,他真想快一些碰到。只要在大地圖之后就可以碰面,但是從現(xiàn)在的數(shù)據(jù)來(lái)看,他知道自己三人都不是晨風(fēng)的對(duì)手。現(xiàn)在的晨風(fēng)優(yōu)勢(shì)太大了。
“真想跟他做一次較量!不過(guò)普金說(shuō)的對(duì),暫時(shí)只能避其鋒芒,先將其他魔戒爆過(guò)來(lái)吞噬掉,等到數(shù)據(jù)跟他差不多再跟他碰面了。”斯巴達(dá)克很想跟晨風(fēng)打一場(chǎng),這不單單是作為魔戒擁有者的決戰(zhàn),還有他很想看看晨風(fēng)的實(shí)力究竟去到多大。
西方玩家更注重?cái)?shù)據(jù)的分析,看過(guò)這段通關(guān)視頻的人很多,但是真正像他們這樣做分析的極少。沒有多少人注意去看那小的像螞蟻的數(shù)值跳動(dòng),沒有人去分析那些未知數(shù)十怎么出來(lái)。很多玩家看完之后基本上就感嘆一聲罷了。
斯坦是一個(gè)對(duì)數(shù)字極其敏感的職業(yè)選手,他非常關(guān)注數(shù)據(jù),可以快速?gòu)臄?shù)據(jù)中分析出很多結(jié)果。像是剛才他拿出來(lái)的數(shù)據(jù)分析圖是不太可能有第二位玩家能做出來(lái)。斯巴達(dá)克是一位準(zhǔn)確的分析師,他的猜測(cè)可信度非常高。普金沒有兩人的能力強(qiáng),而他則是比較冷靜,可以快速做出判斷。他們?cè)谔焓褂螒蚓銟?lè)部中有各自的優(yōu)點(diǎn),很快就成為了好友,像是一些游戲大事件,他們都會(huì)做出分析。而他們做出的分析一般都不會(huì)傳出去,只是內(nèi)部分享罷了。
晨風(fēng)沒有想到,這次副本竟然讓人猜測(cè)到自己可能是血龍。要是知道會(huì)是這樣,晨風(fēng)還真不會(huì)做這么一次爆發(fā)了!在游戲世界上,各種數(shù)據(jù)交集,晨風(fēng)能將血龍隱藏下來(lái)已經(jīng)十分不錯(cuò)了。至少就算現(xiàn)在,斯坦三人都不敢確定晨風(fēng)就是血龍!
在競(jìng)技場(chǎng)跟陰影背后打了一場(chǎng)的晨風(fēng)完全不知道通關(guān)錄像已經(jīng)被很多人知道了,他現(xiàn)在根本沒時(shí)間去理會(huì),因?yàn)樗龅搅塑妳^(qū)玩家!
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