請(qǐng)記住本站域名:
黃金屋
網(wǎng)游之血龍縱橫 138 熊坦
如果不是謹(jǐn)慎一些,怕是這位戰(zhàn)士開場(chǎng)就被秒殺了。先前黑暗蝙蝠等人打過白骨巨龍,但是也沒想到他的傷害會(huì)高得這么離譜。一個(gè)寒冰吐息無視法術(shù)反射直接造成超高額的傷害,這絕對(duì)不是先前白骨巨龍的傷害。
“人數(shù)越多,boss的屬性應(yīng)該越高,現(xiàn)在的白骨巨龍比先前高了一倍的生命值。”黑暗蝙蝠看到白骨巨龍2億的生命值,他就感覺頭疼了。
“這boss的法術(shù)大招這么變態(tài),不好殺!”原本以為兩個(gè)團(tuán)隊(duì)50人過來,要越級(jí)殺白骨巨龍應(yīng)該沒問題,他們發(fā)現(xiàn)錯(cuò)了。白骨巨龍的爆發(fā)實(shí)在有點(diǎn)高的嚇人,根本不能正面抵抗。等級(jí)的壓制太厲害了,相差20級(jí)不是怎么容易抗過去的。
其他人還在發(fā)呆的時(shí)候,隱給晨風(fēng)上了一個(gè)不計(jì)算仇恨狀態(tài)后,晨風(fēng)開啟白骨龍的瘋狂后馬上在白骨巨龍的腳下瘋狂攻擊了。超強(qiáng)的血腥連環(huán)擊爆發(fā)出來的高傷害高的嚇人,傳說獸神有一個(gè)隱藏的效果就是無視等級(jí)壓制,不管多少級(jí)的boss都不會(huì)產(chǎn)生等級(jí)壓制的影響。五個(gè)傳說獸神的輸出是絕對(duì)可以的。
“獵人上誤導(dǎo),斯坦來抗!”法術(shù)boss當(dāng)然要由斯坦來抗了,他的暮光結(jié)界可以吸收傷害。獵人上誤導(dǎo)之后,仇恨就會(huì)轉(zhuǎn)移到斯坦身上,這樣斯坦的仇恨就穩(wěn)了。現(xiàn)在也就晨風(fēng)的爆發(fā)高,但是每分鐘只有20秒的爆發(fā)時(shí)間。隱上了技能之后需要1分鐘之后才能使用。
這場(chǎng)boss戰(zhàn)是絕對(duì)要打下去的,原本不應(yīng)該這么早殺的,但是投入了這么多時(shí)間,奧特萊斯不想空手而回,所以才合作殺boss。面對(duì)這么變態(tài)的boss,沒有人打算退縮。
晨風(fēng)20秒的爆發(fā)打出的傷害等于全部人的傷害了,在這個(gè)階段每個(gè)人都不敢爆發(fā)出手,怕是搶了仇恨。面對(duì)這頭白骨巨龍,很可能一個(gè)吐息就能秒殺一片人。
“下個(gè)坦克去開寶箱,轉(zhuǎn)移仇恨!”斯坦快抗不過來了,在一邊等待隱技能冷卻的
風(fēng)馬上喊了一句。
所有人的目光都看著晨風(fēng),這下他們似乎忘記了有個(gè)寶箱。對(duì)的,白骨巨龍非常重視寶箱,或者這個(gè)寶箱就是坦克交換仇恨的最好道具了。如果是這樣,坦克仇恨的轉(zhuǎn)換就不用擔(dān)心了。果然一位戰(zhàn)士坦去開寶箱的時(shí)候,白骨巨龍馬上轉(zhuǎn)移了仇恨。
盾牌結(jié)界!
降低40的法術(shù)傷害,戰(zhàn)士抗法術(shù)boss的技能。戰(zhàn)士坦開技能之后就吃了冰霜吐息,有圣騎士的犧牲之手分擔(dān)傷害,可以抗得下來。戰(zhàn)士坦抗過之后就退后了,白骨巨龍的仇恨再次回到了斯坦身上。不過這4秒的時(shí)間,斯坦的生命值已經(jīng)滿了。
如果用這種方法來打第一階段,應(yīng)該不難打。事實(shí)上,白骨巨龍這個(gè)階段有3個(gè)秒人技能。一個(gè)是寒冰吐息,這是大范圍的殺傷法術(shù),不能在boss前面,不然被吐息后會(huì)受到8000到15000的冰霜傷害,要是法系職業(yè)基本上都要倒下來了。所以boss開這個(gè)技能的時(shí)候,坦克必須要開機(jī)能去抗,在抗過技能之后,格溫會(huì)送人過去,馬上治療坦克。
一個(gè)技能是末日寒冰,隨機(jī)技能,一旦被上了這個(gè)狀態(tài)的玩家就被點(diǎn)名,技能全部被封印,每秒受到1000點(diǎn)冰霜傷害,持續(xù)15秒。若是玩家死亡,對(duì)變成一個(gè)冰霜炸彈,對(duì)40米范圍內(nèi)的人造成5000點(diǎn)冰霜傷害。點(diǎn)名之后的玩家如果在白骨巨龍50米范圍內(nèi),會(huì)受到白骨巨龍的攻擊,所以必須跑路。因?yàn)椴恢纀oss這個(gè)技能,所以已經(jīng)有一位治療被殺死了。
最后一個(gè)殺人技能就是寒冰炸彈,這個(gè)寒冰炸彈會(huì)隨機(jī)散落在周圍,無法看到,一旦有玩家踩到寒冰炸彈就會(huì)讓爆炸,自身受到5000點(diǎn)寒冰傷害,并且對(duì)8米范圍內(nèi)的敵人造成3000點(diǎn)寒冰傷害,傷害可以疊加。
第一個(gè)技能可以靠格溫的異能避開,暫時(shí)沒有多大危險(xiǎn)。第二個(gè)技能比較危險(xiǎn),點(diǎn)名是除了坦克之外隨機(jī)玩家玩家,所以被點(diǎn)名的人必須馬上跑路,而且不能靠近boss,同時(shí)需要兩位治療為他加血,15秒內(nèi)15000點(diǎn)傷害絕對(duì)不是一位治療可以加上的。最后一個(gè)技能要求每位玩家相隔的距離至少8米以上,這樣才不會(huì)疊加傷害,如果有一個(gè)人疊加傷害,那么很容易減員。
開荒出boss這3個(gè)技能,死了兩位玩家。他們是可以跑尸的,從死亡埋骨之地外面進(jìn)來需要15分鐘的路程,如果持續(xù)時(shí)間長應(yīng)該能趕過來。晨風(fēng)和格溫的戰(zhàn)復(fù)是用來救關(guān)鍵人物,不會(huì)這么容易使用。這個(gè)技能的冷卻時(shí)間長達(dá)10分鐘。沒有人知道會(huì)有什么意外出現(xiàn),這不過是第一階段就隨時(shí)可以滅團(tuán),更不要說打下去。
因?yàn)橛袑毾涞膯栴}讓斯坦可以緩沖下來,所以坦起來還是沒有問題的。但是主坦,副坦,8位治療都處于高度緊張的狀態(tài),他們不可以犯錯(cuò)誤,任何一點(diǎn)錯(cuò)誤都可能導(dǎo)致滅團(tuán)。越級(jí)殺boss就是這么悲劇,容錯(cuò)率非常低。
“這個(gè)boss真難殺……”要不是這個(gè)高端團(tuán)隊(duì),每個(gè)人的裝備都很好,可以打出高傷害,根本無辦法打下來。像是拿著黃金裝備的玩家,打出來的傷害不過100點(diǎn),紫色裝備才100到250點(diǎn)波動(dòng),都沒有出過暴擊,橙色裝備的玩家沒有多少個(gè),打出的傷害算可以,500到800都有。像晨風(fēng)這樣超強(qiáng)爆發(fā)力的玩家是不可能在沒有不計(jì)算仇恨的狀態(tài)下輸出的,因?yàn)樗蛳氯ィ鸷藿^對(duì)會(huì)落在晨風(fēng)身上,到時(shí)候晨風(fēng)就要抗boss了。
“瘋狂病毒,你的傷害不錯(cuò)啊!”除了五大傳說獸神之外,就算瘋狂病毒的輸出最高了,他手中已經(jīng)換了一把橙色單手斧頭,輸出上去是可以想象的,而且他還是4個(gè)人輸出,走位完全沒有問題,殺傷力比其他人高。要不是怕ot,瘋狂病毒的輸出會(huì)更高,但是殺boss就是這樣。
“殺的我都想睡覺了!”10分鐘下來,boss的生命值掉落了5,這樣打下去真讓人想睡覺。如果按照這個(gè)步驟去算,最少也要200分鐘,那就是三個(gè)多小時(shí)才能殺死。晨風(fēng)是真的想睡覺了,他打20秒就停下來等40秒,實(shí)在有些無聊。
晨風(fēng)切換成熊坦看了看屬性,白骨龍形態(tài)對(duì)熊坦也有一些影響,生命值14820,防御2692,速度388,躲閃速度加成77。晨風(fēng)的裝備已經(jīng)更新上來,生命值在熊坦和白骨龍形態(tài)的加成下還是很不錯(cuò)。有疾風(fēng)斗篷后,晨風(fēng)的免傷還是非常不錯(cuò)的。
野蠻防御:免傷技能。粗暴的防御攻擊,免疫60的物理傷害,持續(xù)6秒。cd時(shí)間:1.5秒,消耗:60怒氣。
狂暴恢復(fù):恢復(fù)技能。激內(nèi)的復(fù)蘇能力,恢復(fù)20的最大生命值。cd時(shí)間:1.5秒,消耗:60怒氣
生存本能:免傷技能。讓你受到的傷害降低50,持續(xù)12秒。cd時(shí)間:5分鐘,消耗:無
熊坦的生存技能就3個(gè),像是野蠻防御是用來抗物理攻擊boss的,對(duì)于白骨巨龍沒用。面對(duì)法術(shù)boss,晨風(fēng)存下來的怒氣就用恢復(fù)生命值來抗。所以這兩個(gè)技能雖然cd時(shí)間可以忽略不計(jì),但是怒氣想要獲得就比較難了。熊坦?fàn)顟B(tài)下,受到的傷害降低20,這是任何坦克都有的能力,比起其他職業(yè)生存能力高很多。
“讓我抗一下!”非常無聊的晨風(fēng)突然跳出來搗亂,但是沒有人阻止他去送死。奧特萊斯感覺晨風(fēng)去抗boss是最好的,這個(gè)家伙爆發(fā)力這么高,仇恨是妥妥的,可是這家伙太怕死了,比起自己還要怕。黑暗蝙蝠等人見晨風(fēng)自己出來抗boss,恨不得他一路抗下去。
“你來!”副坦克是每人抗一下的,因?yàn)樗麄兊拿鈧寄芏加衏d時(shí)間,不可能一個(gè)人連續(xù)抗。主坦有兩個(gè)人不斷交換位置來抗。現(xiàn)在晨風(fēng)過來,副坦克就讓晨風(fēng)去開寶箱了。
免疫!
任何一位開寶箱的玩家都要面對(duì)boss一個(gè)寒冰吐息,原本晨風(fēng)的生命值應(yīng)該降低大半的,結(jié)果晨風(fēng)一點(diǎn)生命值都沒有消耗。寒冰落在晨風(fēng)身上頓時(shí)化成一股寒流轉(zhuǎn)入空間中去了。這是鮮血魔戒25免疫一切攻擊的效果。
“烏鴉,都說你來抗boss比較適合了……”看到晨風(fēng)頭上竟然出現(xiàn)免疫兩個(gè)字,奧特萊斯無語了,晨風(fēng)的魔戒本來就應(yīng)該做成坦克用的魔戒。可是晨風(fēng)這家伙卻做成了殺人魔戒,實(shí)在有點(diǎn)浪費(fèi)。
“晨風(fēng),你來做主坦,我休息一會(huì)。”看到晨風(fēng)竟然免疫傷害,斯坦就感覺不想做主坦了,這個(gè)非常沒意思。暫時(shí)還好說,如果boss轉(zhuǎn)換階段就麻煩了。
晨風(fēng)也就試驗(yàn)一下罷了,沒想到竟然真出了免疫效果,這可是讓治療輕松很多了。原本最少也有8000的傷害,現(xiàn)在免疫了,治療的壓力就輕松許多了。
“好像做坦克挺有意思的,黑暗蝙蝠,你們也找個(gè)人出來,兩個(gè)傳說獸神一起殺boss比較有興趣!”晨風(fēng)不可能自己一個(gè)人去坦,就算他死都要拉一個(gè)墊背的。至于死了魔戒會(huì)掉落,沒有人比奧特萊斯速度快,所以晨風(fēng)也不用擔(dān)心。
果然,晨風(fēng)不可能自己去坦的。死亡螳螂知道晨風(fēng)這句話的意思,在他們中,死亡螳螂的生命值最高,防御最強(qiáng),他來坦也不錯(cuò)的。兩個(gè)都是敏捷型坦克,靠的是躲閃攻擊,面對(duì)法術(shù)boss沒什么用,只能避開boss的物理攻擊,這個(gè)難度不大。
“好!”死亡螳螂也感覺無聊了,輸出感覺很郁悶,現(xiàn)在能做坦克就不需要考慮仇恨了。
主坦!晨風(fēng)是第一次接觸到這個(gè)名詞,說真的,他的坦克能力不算很強(qiáng),不過這段時(shí)間惡補(bǔ)了一下,應(yīng)該比神級(jí)坦克不會(huì)差太遠(yuǎn),很多時(shí)候就是經(jīng)驗(yàn)方法的差距。因?yàn)槌匡L(fēng)本身的學(xué)習(xí)能力和反應(yīng)能力非常強(qiáng),所以走位和臨時(shí)反應(yīng)是不錯(cuò)的。(去讀讀www.qududu.cm)
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁