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重生之無(wú)限逆轉(zhuǎn) 第375章 團(tuán)隊(duì)狩獵結(jié)算
“恭喜玩家葉落輪回,獲得了組合類物品——被封印者的左腕。”
“物品名稱:被封印者的左腕。”
“來(lái)源:《游戲王》世界。”
“物品品質(zhì):無(wú)。”
“稀有度:A級(jí)”
“組合進(jìn)度:1/5。”
這是葉宇第一次獲得類似物品。
因果游戲擁有種類繁多的物品道具,其中有一個(gè)大類,就是組合類物品。
所謂的組合類物品,就是要組合起來(lái),成為完整物品后,才會(huì)擁有相對(duì)應(yīng)的品質(zhì)和物品效果。
在成功組合之前,這些組合類物品,不會(huì)有任何效用。
唯一判定組合類物品好壞的,只能通過(guò)稀有度來(lái)辨別。
此外組合類物品,如果成功完成組合,組合后的裝備物品的品質(zhì)等級(jí),是由獲得最后一個(gè)物品時(shí),玩家所處的副本等級(jí)品質(zhì)所決定的。
這個(gè)被封印者的左腕,稀有度是A級(jí),看上去還不錯(cuò),但也意味著,要成功組合該物品的難度是很高的,至少不是短時(shí)間內(nèi)能實(shí)現(xiàn)的。
“被封印者的左腕?難道是游戲王里的黑暗大法師——艾克佐迪亞?”
對(duì)于游戲王里的這張卡牌,葉宇并不陌生。
但他也沒(méi)想到會(huì)再這時(shí)候,獲得一張來(lái)自游戲王的卡牌。
“難道集齊5張被封印者的卡牌。就可以集齊召喚黑暗大法師?”葉宇心中猜想道。
不過(guò)想要集齊5張被封印者的卡牌,從A級(jí)的稀有度來(lái)看,無(wú)疑不是一件容易的事情。所以葉宇也沒(méi)有多想,就把這張卡牌收入了因果紋章中。
隨后他來(lái)到了傲慢魔死去的地方,然后他看到了一瓶藍(lán)色的藥劑。
想起之前獲得的黑光病毒,葉宇不由得大為期待的拾取了起來(lái)。
然而系統(tǒng)響起的提示聲音,卻讓他不由得一傻。
“恭喜玩家葉落輪回,獲得了泛用型暗能量恢復(fù)藥劑。”
“物品名稱:泛用型暗能量恢復(fù)藥劑(小瓶)。”
“物品品質(zhì):赤色。”
“物品效果:使用后,可瞬時(shí)恢復(fù)100點(diǎn)暗能量值。”
“物品限制:使用后。需冷卻10分鐘,才能再次使用同類物品。”
葉宇一看就無(wú)語(yǔ)了,泛用型暗能量恢復(fù)藥劑。說(shuō)白了就是玩家俗稱的藍(lán)藥,用來(lái)恢復(fù)法力值。
由于因果游戲?qū)⑺新殬I(yè),修煉出來(lái)的不同能量,都統(tǒng)稱為暗能量。
所以玩家可以跟因果游戲直接兌換一些直接恢復(fù)暗能量的藥劑。這些物品。被玩家稱之為藍(lán)藥。
跟星核一樣,這類消耗性物品,不分等級(jí),只分品質(zhì)。
而血魂掉落的這個(gè)藍(lán)藥,還是小瓶裝。赤色品質(zhì)的小瓶裝藍(lán)藥,跟系統(tǒng)兌換的因果值,算上手續(xù)費(fèi),也就50點(diǎn)因果值。
沒(méi)想到血魂隨機(jī)掉落的裝備物品。居然是這樣一個(gè)東西,這讓葉宇有些哭笑不得。
不過(guò)葉宇仔細(xì)想想。才發(fā)現(xiàn)事情有些不同尋常。
照理說(shuō),現(xiàn)實(shí)狩獵中殺死對(duì)方后,掉落的裝備物品是隨機(jī)的。
但嗜血狂暴、陰影毒牙和血色玫瑰,幾乎都是掉落身上最好的裝備物品。
而惡魔之影掉落的游戲王卡牌,雖然一時(shí)派不上用場(chǎng),但也算是一個(gè)好東西。
從隨機(jī)性的概率來(lái)說(shuō),葉宇的運(yùn)氣也實(shí)在是太好了,這讓葉宇心中微微有些警惕。
從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),血魂掉了個(gè)小瓶藍(lán)藥,才總算平衡了一點(diǎn)。
葉宇心中稍微分析下,按照因果游戲的一貫風(fēng)格。
想要收獲什么,就要付出相應(yīng)風(fēng)險(xiǎn)。
承擔(dān)的危險(xiǎn)越大,可能獲得的收益就越多。
因此,葉宇估計(jì)自己“掉寶率”這么高,是因?yàn)橐蚬螒蛟谶@場(chǎng)現(xiàn)實(shí)狩獵開(kāi)始時(shí),綜合雙方整體實(shí)力對(duì)比后,才給自己設(shè)立這么高的掉寶率。
畢竟自己只是一個(gè)1級(jí)后期玩家,而對(duì)方卻是5個(gè)1級(jí)圓滿玩家。
過(guò)程中,葉宇也是經(jīng)歷了許多危險(xiǎn),林月如甚至差點(diǎn)犧牲掉生命,才艱難取得最后的勝利。
所以,系統(tǒng)在這場(chǎng)比賽中,給葉宇設(shè)置比較高的掉寶率,也是比較正常的,符合因果游戲的一貫作風(fēng)。
而就在葉宇撿完血魂掉落的藍(lán)藥后,系統(tǒng)聲音再次響起。
“開(kāi)始對(duì)玩家葉落輪回,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)狩獵結(jié)算。”
葉宇一聽(tīng),眼睛不由得一亮。
在因果游戲中,每支隊(duì)伍都有所謂的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)存儲(chǔ)區(qū)。
這是類似于隊(duì)伍倉(cāng)庫(kù)的存在,每支隊(duì)伍在通關(guān)游戲副本,或者其他需要隊(duì)伍集體進(jìn)行的活動(dòng)時(shí),都會(huì)積累一些團(tuán)隊(duì)因果值。通關(guān)副本時(shí),也會(huì)額外獲得1件屬于團(tuán)隊(duì)的物品。
屆時(shí),隊(duì)長(zhǎng)可以通過(guò)拍賣(mài)等形式,將團(tuán)隊(duì)因果值和團(tuán)隊(duì)物品,分配給隊(duì)員。
而在現(xiàn)實(shí)狩獵中,一旦雙方進(jìn)行的是團(tuán)隊(duì)狩獵。那么在狩獵之后,還會(huì)進(jìn)行一次團(tuán)隊(duì)狩獵結(jié)算。
團(tuán)隊(duì)狩獵結(jié)算時(shí),會(huì)以戰(zhàn)斗過(guò)程中的激烈程度,讓?xiě)?zhàn)勝方從戰(zhàn)敗方的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)存儲(chǔ)區(qū)中獲得不同比例的獎(jiǎng)勵(lì)。
葉宇之前,之所以讓血魂施展出隊(duì)伍戰(zhàn)技,就是為了能獲得更高比例的獎(jiǎng)勵(lì)分成。
“根據(jù)雙方實(shí)力對(duì)比,以及戰(zhàn)斗過(guò)程中的情況分析。判定葉落輪回獲得了A級(jí)的逆轉(zhuǎn)度,因此將得到惡魔之血隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)存儲(chǔ)區(qū)中20的獎(jiǎng)勵(lì)。”
“因此葉落輪回,將可獲得542點(diǎn)因果值,并獲得了一件血之容器殘片。”
“本次現(xiàn)實(shí)狩獵結(jié)束,玩家可自行返回現(xiàn)實(shí)世界中。”
在系統(tǒng)機(jī)械提示音結(jié)束后,一塊青銅碎片就從空中落入葉宇手中。
葉宇仔細(xì)一看,這個(gè)正是之前血魂用來(lái)施展隊(duì)伍戰(zhàn)技的血之容器上面的一塊碎片。
“物品名稱:血之容器碎片。”
“物品類型:團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)消耗性道具”
“物品作用:可直接消耗,增加隊(duì)伍100點(diǎn)盟約值。”
“物品描述:隊(duì)伍創(chuàng)建道具血之容器被打碎后遺留的殘片,并無(wú)原來(lái)的功效。若玩家有隊(duì)伍,則可直接消耗增加隊(duì)伍盟約值。”
(今天兩章完畢。
真心不好寫(xiě),一只熬到凌晨5點(diǎn),才總算寫(xiě)完了。
睡覺(jué)去)(
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