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第四百四十章 屬性測(cè)試

作者:不是浮云  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 不是浮云 | 超神獵人 | 更多標(biāo)簽...
 
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超神獵人 第四百四十章 屬性測(cè)試

“十個(gè)傳奇坐騎,只是有六個(gè)變成了戰(zhàn)靈,要是能全部殺掉十個(gè),接下來(lái)就簡(jiǎn)單得多了,可惜。”

手中出現(xiàn)一顆拳頭大小黑色的古老寶珠,代理人望了一眼黑色寶珠,嘆了口氣。

卡普空擊殺傳奇坐騎,而代理人卻是不知不覺(jué)間,讓傳奇坐騎變成了戰(zhàn)靈!

就算是陳默和鮮血圣騎士這些游戲里的超級(jí)高手,也是完全無(wú)法想象。

“哼!若不是那幾個(gè)家伙,本來(lái)是可以全部殺掉的。”卡普空很是不爽的說(shuō)了句。

“你最好還是不要過(guò)多的招惹那些人……算了,過(guò)去的事就不提了,到下一個(gè)目的地去。”代理人望了眼卡普空,搖搖頭。

赤沙城外,陳默和小小戰(zhàn)士找了處沒(méi)有玩家也沒(méi)有怪物的地方。

沒(méi)辦法,兩人的坐騎都是太過(guò)惹眼了一點(diǎn),要是叫出來(lái),不被無(wú)數(shù)人圍觀才奇怪。

召喚坐騎不需要太長(zhǎng)的時(shí)間,不過(guò)也無(wú)法想召喚就召喚,而是需要有一秒的讀條時(shí)間,所以在危急關(guān)頭再來(lái)召喚坐騎,很有可能會(huì)被打斷,召喚坐騎被打斷,需要冷卻1分鐘的時(shí)間。

陳默和小小戰(zhàn)士,兩人都是讀條召喚出黑鳳凰和血蝶。

“變小了許多?。”

兩個(gè)傳奇坐騎出現(xiàn),小小戰(zhàn)士望了一眼,就忍不住嘀咕道。

小小戰(zhàn)士無(wú)疑說(shuō)出了陳默想說(shuō)的話。

在魔獸樂(lè)園內(nèi),黑鳳凰體長(zhǎng)近五十米。巨大得驚人,而眼下召喚出來(lái)的黑鳳凰,體型只有原來(lái)的十分一的大小,體長(zhǎng)五米左右。

盡管和一般的坐騎比起來(lái),黑鳳凰的體型已是很巨大了,但和它的本來(lái)體型比起來(lái),差得就太遠(yuǎn)了一些。

血蝶本來(lái)也是身長(zhǎng)上十米的,而眼下,也大幅縮水,不過(guò)沒(méi)黑鳳凰縮得厲害。它眼下的體長(zhǎng)。還有三米多點(diǎn)。

在坐騎欄,可以見到坐騎的一些屬性數(shù)據(jù),不過(guò)這屬性數(shù)據(jù),比寵物的屬性數(shù)據(jù)可是差遠(yuǎn)了。

“血量20萬(wàn)。體力值80。好感度40。飽食度60,稀有度,第一形態(tài)……”

坐騎屬性數(shù)據(jù)上。只有一些很簡(jiǎn)單的屬性,除了血量、體力值、好感度和飽食度之外,攻擊力、防御力、移動(dòng)速度、技能等屬性數(shù)據(jù),完全不存在。

稀有度上,寫的就是“傳奇”。

這和普通的坐騎完全不同,據(jù)陳默所知,普通的坐騎上,是有更多的數(shù)據(jù)屬性存在的,尤其是戰(zhàn)斗坐騎,攻擊力、防御力和移動(dòng)速度,還有對(duì)玩家的屬性加成等等,都是有詳細(xì)的標(biāo)示。

而黑鳳凰這些傳奇坐騎,明顯和普通的坐騎不同。

陳默的疑惑,在看了“第一形態(tài)”后的注釋后,就得到了解答。

在各項(xiàng)屬性上,有著系統(tǒng)的相應(yīng)的簡(jiǎn)單注釋,第一形態(tài)上的注釋相比其余的注釋,要詳細(xì)很多。

陳默看了一下,馬上明白為何傳奇坐騎沒(méi)有詳細(xì)屬性,體型也比魔獸樂(lè)園內(nèi)要小很多了。

現(xiàn)在被他召喚出來(lái)的黑鳳凰,是處于第一形態(tài),決定第一形態(tài)下的傳奇坐騎的屬性的因素,由兩個(gè)。

第一個(gè)是玩家的等級(jí),玩家的等級(jí)越高,第一形態(tài)下的傳奇坐騎的屬性就越強(qiáng)悍,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),傳奇坐騎的屬性會(huì)隨著玩家的等級(jí)提升而提升。

而普通坐騎的屬性是固定的,除了使用道具外,坐騎自身的屬性是不自主提升。

從這一點(diǎn)看來(lái),傳奇坐騎不愧是傳奇坐騎,普通坐騎完全沒(méi)有辦法相比。

第二個(gè)因素,則是傳奇坐騎對(duì)玩家的好感度。

好感度是一個(gè)很重要的屬性,好感度高,傳奇坐騎的自身的屬性不僅會(huì)變高,對(duì)玩家的屬性加成,也會(huì)增加。

反之,好感度變低,傳奇坐騎的所有屬性就會(huì)變低,并且好感度低于一定程度時(shí),還會(huì)無(wú)視玩家的命令,即使召喚出來(lái)了,也只是到處亂跑,不聽指揮。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是好感度低的話,傳奇坐騎就會(huì)偷懶和搗亂。

黑鳳凰是在危急關(guān)頭無(wú)奈成為陳默的坐騎,對(duì)陳默沒(méi)有多少好感,陳默接下來(lái)可是要想辦法提高黑鳳凰的好感度才行,不然這家伙可是派不上用場(chǎng)。

而體力值和飽食度,這兩個(gè)屬性也很重要。

使用坐騎移動(dòng)和戰(zhàn)斗,體力值會(huì)降低,讓它休息就會(huì)提高,飽食度則是影響坐騎的心情和體力值的增加和減少速度,必須讓飽食度保持在一定范圍內(nèi),坐騎才能發(fā)揮最大戰(zhàn)力,并且飽食度過(guò)低,無(wú)疑會(huì)降低坐騎好感度。

第一形態(tài),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是坐騎的正常形態(tài),而有第一形態(tài),自然也就有第二形態(tài)。

望了眼第二形態(tài),陳默頓時(shí)心里一熱!

第二形態(tài),是讓坐騎變回本來(lái)的模樣,也就是體長(zhǎng)近五十米,血量千萬(wàn)以上,擁有驚人的戰(zhàn)斗力!

但望了一眼開啟第二形態(tài)的條件,陳默就忍不住微微苦笑。

開啟第二形態(tài),好感度必須在90以上,體力值在80以上,飽食度在80以上,這三個(gè)條件安不滿足,就無(wú)法開啟第二形態(tài)。

開啟第二形態(tài)后,體制里和飽食度,都會(huì)以驚人的速度下降,并且開啟的時(shí)間越長(zhǎng),好感度掉得就越厲害。

不僅如此,開啟一次第二形態(tài),坐騎最少也得休息三天的時(shí)間,才能恢復(fù)過(guò)來(lái),也就是說(shuō),一旦開啟了第二形態(tài),三天之內(nèi),就無(wú)法再召喚黑鳳凰了。

但這些數(shù)據(jù),不是絕對(duì)的,而是根據(jù)陳默的等級(jí)而定,陳默等級(jí)越高,黑鳳凰變回第二形態(tài)的負(fù)面效果就越低。

若是陳默的等級(jí)足夠高,說(shuō)不定黑鳳凰還能一直維持著第二形態(tài)而存在。

血蝶也是傳奇坐騎,陳默向小小戰(zhàn)士了解了一下,知道血蝶的狀態(tài)和黑鳳凰幾乎是一個(gè)樣子。

單從坐騎欄能了解的屬性數(shù)據(jù),就這些,那些隱藏起來(lái)的屬性,只能通過(guò)親自測(cè)試過(guò)才能知道。

不過(guò)在測(cè)試之前,陳默無(wú)語(yǔ)的望了一眼龍貓的坐騎欄。

龍貓的屬性面板上,在“龍貓”兩個(gè)字后,還加了(沉睡)兩個(gè)字。

這家伙,剛剛從他這里吃了不少好東西,跟了他,然后第一件事還是睡覺(jué)。

他這個(gè)主人,竟是完全奈何不了這家伙,第二個(gè)坐騎欄空間,處于灰色的不可操作狀態(tài)。

妹的,好不容易才把這家伙弄到手,竟是連它變成坐騎后的樣子都沒(méi)能見到!

他辛苦把這個(gè)貪睡的家伙弄到手,為的是啥呢?

還好手上還有一個(gè)黑鳳凰,要是只弄到這個(gè)大睡貓,他可就虧大了。

叫不醒大睡貓,陳默也沒(méi)辦法,只能粗粗的望了一眼龍貓的屬性面板。

龍貓的屬性面板和黑鳳凰的差不多,不過(guò)各項(xiàng)屬性,可是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)悍。

生命值100萬(wàn),好感度60,飽食度90,體力值90。

不愧是睡覺(jué)專家,飽食度和體力值都有90之多!

而龍貓的生命值,也是高得嚇人,是黑鳳凰的五倍之多。

至于稀有度上,龍貓標(biāo)記的也是“傳奇”,不過(guò)聽過(guò)了看守人的話,陳默知道正常狀態(tài)下,龍貓估計(jì)也就是傳奇級(jí)別的。

但是,望向龍貓的形態(tài)等級(jí)時(shí),陳默卻是意外的發(fā)現(xiàn),龍貓竟是沒(méi)有第一形態(tài)和第二形態(tài)之分。

這是什么意思,難道龍貓就是只有一個(gè)形態(tài),它一出來(lái),就是以原本形態(tài)出現(xiàn)?

但若是這樣的話,龍貓的血量也未免太少了一點(diǎn),區(qū)區(qū)一百萬(wàn)血量,對(duì)不起它的身份,那十大傳奇坐騎,哪一個(gè)的血量不是千萬(wàn)起步的?

可惜現(xiàn)在叫不醒這家伙,不然陳默真的想馬上叫它出來(lái),看看到底是怎么回事。

“哈哈,它跑得好快,還會(huì)飛!”

小小戰(zhàn)士粗粗的了解了一下坐騎的特性后,就迫不及待的坐到了血蝶身上,血蝶托著小小戰(zhàn)士,化做一道血影,從陳默跟前一掠而過(guò),速度是玩家的數(shù)倍,用來(lái)趕路,能大幅節(jié)省時(shí)間。

陳默也是來(lái)了興趣,該了解的都了解得差不多了,他也是跳到黑鳳凰身上。

黑鳳凰很是不情愿的拍著漂亮的黑色大翅膀飛了起來(lái),眼神無(wú)精打彩的,給人一種偷懶的感覺(jué)。

小小戰(zhàn)士的血蝶的好感度,比黑鳳凰的好感度要高不少,有著60之多。

同樣的抓捕手法,兩個(gè)坐騎的好感度差了20,陳默估計(jì)是小小戰(zhàn)士之前與血蝶大戰(zhàn)了一場(chǎng),讓血蝶一時(shí)半會(huì)奈何不了她,從而增加了血蝶的好感度。

而黑鳳凰,和他是初次見面,好感度自然要低不少。

不過(guò),就算是黑鳳凰偷懶,黑鳳凰的飛行速度,還是在血蝶之上,若是好感度提高,速度無(wú)疑會(huì)更快。

黑鳳凰眼下的速度,是魔獸樂(lè)園內(nèi)見到的不少坐騎的兩倍,坐著黑鳳凰,幾乎不可能會(huì)有人能追趕得上。

對(duì)黑鳳凰的速度,陳默自然是很滿意,有了黑鳳凰,以后趕路就方便得多了。

然后,陳默和小小戰(zhàn)士,又找了一個(gè)有怪物的地方,測(cè)試坐騎的屬性加成。

坐騎的屬性加成,是隱藏屬性,不會(huì)直接表現(xiàn)在玩家的屬性之上,只有戰(zhàn)斗這時(shí),坐騎在身邊,才能有效。

第二更。(


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