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第三百二十八章 組織游戲測試

作者:邱天27  分類: 都市 | 娛樂明星 | 邱天27 | 重生大玩家 | 更多標(biāo)簽...
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重生大玩家 第三百二十八章 組織游戲測試

雛形做好已有半個(gè)月的時(shí)間。經(jīng)過員工們的努力,游戲的穩(wěn)定性大幅度提升,已經(jīng)不怎么出現(xiàn)跳出的情況了。

此外,平衡性、游戲性都經(jīng)過了調(diào)整。已經(jīng)達(dá)到了讓王不負(fù)滿意的程度,至于能不能讓玩家也滿意,就需要請(qǐng)玩家來試驗(yàn)了。

外形模組也加了進(jìn)去,需要使用“虛擬游戲幣”購買。前來測試的玩家們初始擁有十個(gè)虛擬幣,可以購買一件外形模組。

要購買更多的游戲幣,測試玩家們不需要付費(fèi),只付出體力和精力就行了。

王不負(fù)打算,用勞動(dòng)來模擬玩家愿意付費(fèi)的程度。所謂的勞動(dòng),就是填寫問卷。書寫感想、提出游戲建議。

測試玩家們完成一次非常復(fù)雜的游戲問卷,可以得到二十個(gè)虛擬游戲幣。寫一千五百字的感想,可以得到一百個(gè)虛擬游戲幣。再寫一千五百字的游戲建議,可以再得到一百個(gè)虛擬幣。

這次試玩,允許測試玩家們使用自己的賬號(hào)來玩。他們得到的虛擬游戲幣,無法轉(zhuǎn)化成游戲幣,測試完成后就刪除。但是通過虛擬幣獲得的外形模組,則可以一直保留。

王不負(fù)相信,如果測試玩家愿意為了得到外觀系統(tǒng),付出寫幾千個(gè)字的代價(jià),那么只要價(jià)錢合理,肯定也會(huì)愿意付費(fèi)的。

關(guān)鍵在于,做出來的付費(fèi)外觀,能不能讓玩家們滿意?

《絕色江山:外傳》和《我的抗日:最終章》的測試同期開始。

《我的抗日》的收官之作也做成了,進(jìn)入了測試階段。雖然制作時(shí)間很短,四個(gè)月不到,但質(zhì)量絕對(duì)不低。

游戲業(yè)務(wù)群的員工超過八百人,其中大多數(shù)都有前兩作的制作經(jīng)驗(yàn),制作資源也是現(xiàn)成的。加上第二章的銷量奇跡。員工們士氣如虹,工作起來更是齊心合力。所以能使用這樣的人海戰(zhàn)術(shù)。

王不負(fù)已經(jīng)玩過了最終章,相比第二章。最終章并沒有增加新東西,只是將第二章在各方面提升了一個(gè)臺(tái)階。

同時(shí)。作為貫穿一年時(shí)光的作品,王不負(fù)對(duì)這部作品也越來越有了感情。

他當(dāng)初決定做這款游戲時(shí),還處于“文化接受者”的心理情況。居然會(huì)認(rèn)為,制作自己國家的戰(zhàn)爭歷史,是種媚俗的想法。

隨著對(duì)過去歷史所了解的深入,王不負(fù)學(xué)而思之,已經(jīng)有了自信。沒有人逼他,也要把這個(gè)系列完美收官。

最終章里。為了避開內(nèi)戰(zhàn),主角將加入中國遠(yuǎn)征軍遠(yuǎn)征緬甸,和日軍激戰(zhàn)。

整個(gè)游戲?qū)⒔梃b好萊塢大片《兵臨城下》的劇情,主角除了普通的進(jìn)攻、防守之外,還要和日軍方一群精銳“特戰(zhàn)聯(lián)隊(duì)”纏斗。

直到日軍投降后,狂熱的日軍特戰(zhàn)聯(lián)隊(duì)依舊沒有放下武器,帶著一身血債,逃入了深山中。

主角親眼看著許多戰(zhàn)友死在特戰(zhàn)聯(lián)隊(duì)的槍下。甚至還有一次,他差點(diǎn)被狙殺,一位戰(zhàn)友為他擋了子彈而死。因此。主角對(duì)特戰(zhàn)日軍,不再是兩軍交戰(zhàn)、各為其主,早已上升到了私人恩怨的層面上。不允許他們就此逃過制裁。

為此。他決定脫離遠(yuǎn)征軍隊(duì)伍,獨(dú)自留在緬甸,一個(gè)人剿殺那群日本殘兵。

這就是游戲的最后一關(guān)。打完這一關(guān),游戲就結(jié)束了。根據(jù)文字介紹,主角接下來留在了緬甸,和一位華商的女兒結(jié)婚、生子,渡過了平靜的一生。

就這樣結(jié)束了?王不負(fù)玩通游戲后,心里空落落地想。

從序章的十五歲開始,王不負(fù)看著主角成長到三十多歲。已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)母星椤?p/> 更何況王不負(fù)還參與了主角形象的設(shè)計(jì)。主角并不真實(shí),但是有著王不負(fù)期望的特質(zhì)。勇敢、無懼生死、堅(jiān)定強(qiáng)大、能夠看清子彈軌跡……

這個(gè)主角不像好萊塢那樣。為了刻畫人物,硬生生地要搞點(diǎn)多情、說臟話之類的缺點(diǎn)。他是一個(gè)高尚無畏的人。卻又不假大空。這樣的人物,王不負(fù)能夠代入其中。

就這樣結(jié)束了,代入感驟然就此撕裂開來,王不負(fù)當(dāng)然會(huì)感覺舍不得。

不止是他,基本上所有玩過了最終章的員工,都感覺舍不得。這絕對(duì)是個(gè)一定要解決的大問題。

王不負(fù)做《我的抗日》,目地不是讓玩家感覺遺憾的,而是希望能給他們一次完美的抗日經(jīng)歷,應(yīng)該有始有終。告訴他們——主角在抗戰(zhàn)中,有過迷茫,又擁有了信念,奮戰(zhàn)直到和平時(shí)代,度過了美滿的余生。

對(duì)于如何正式收尾,王不負(fù)、周毅、十五位“七段”員工、四位“八段”員工、軻編劇、試音管辦公室的許組長等人,已經(jīng)開過了很多次會(huì)。最終決定,制作一段長達(dá)十五分鐘的長篇cg。

長篇cg的作用,是為了升華玩家這一路的游戲歷程。

用的手法類似《泰坦里克號(hào)》的開頭。cg的前兩分鐘,快速展示主角大婚、得子的幸福片段。然后時(shí)間來到了2001年,已然年老的主角,帶著兒孫回到東北。重走一遍當(dāng)初戰(zhàn)斗過的路。

當(dāng)年日軍據(jù)點(diǎn),已成高樓大廈。當(dāng)年掩埋戰(zhàn)友的地方,已成茫茫麥田。當(dāng)年的連天炮火,已成孫兒孫女們的歡聲笑語。

為了增強(qiáng)真實(shí)感,所有現(xiàn)實(shí)場景將全部實(shí)景拍攝,然后做進(jìn)cg中。

這也是給玩家們一次回味。讓他們回想起,從去年十月開始玩到這游戲時(shí),所經(jīng)歷的體驗(yàn)、所付出的精力、所得到的樂趣。

長篇cg的質(zhì)量,必須要比之前做的《千年食譜頌》還要高。這就需要大量用來做渲染的工作站。青瓷科技目前已經(jīng)有了一百多臺(tái)工作站了,但數(shù)量依舊不夠。

對(duì)此,王不負(fù)眼睛都不眨一下,多少錢都砸。

在這時(shí),他就是個(gè)任性而為的玩家。他玩了最終章,感覺這部作品缺了點(diǎn)什么。那么就必須補(bǔ)上。現(xiàn)在沒什么性價(jià)比的說法,只有盡可能地追求高質(zhì)量!

《我的抗日》的超高質(zhì)量結(jié)局cg開始制作了。同時(shí),請(qǐng)玩家前來測試游戲的內(nèi)容也開始了。

《我的抗日》最終章的測試。交給周毅組織。王不負(fù)則專門負(fù)責(zé)《絕色江山:外傳》的測試。

原本這款arpg游戲就承擔(dān)著承上啟下的職責(zé),為預(yù)計(jì)年末發(fā)售的正傳打下玩家基礎(chǔ)。而現(xiàn)在。增加了付費(fèi)外觀后,《絕色江山:外傳》更承擔(dān)了個(gè)盈利的任務(wù)。這就更吸引王不負(fù)的注意了。

王不負(fù)從來不反對(duì)盈利,關(guān)鍵問題是用什么手段去盈利。像是付費(fèi)外觀,他就覺得沒什么問題。不僅是他得到了回報(bào),提供創(chuàng)意的玩家們、付費(fèi)獲得視覺樂趣的玩家們,都可以得到益處。這樣不僅賺得久,而且賺得臉上有光。

所以王不負(fù)打算挖深這個(gè)盈利點(diǎn)。

當(dāng)然了,請(qǐng)玩家來進(jìn)行測試。不止是測試這一個(gè)地方。游戲的各種玩法也要測試。確認(rèn)王不負(fù)想要讓玩家體驗(yàn)到的樂趣,真的能讓玩家體驗(yàn)到。

請(qǐng)玩家來測試的人員名單非常好定。給《絕色江山:外傳》提意見的人多不勝數(shù),找到他們輕而易舉。

王不負(fù)甚至還親自做主,邀請(qǐng)來了一位在美國參加過《暗黑2》試玩的玩家。

那玩家是在美國讀書的中國留學(xué)生,不是龍游公司送去美國的玩家。去年《暗黑2》還是2d版本時(shí),他就去暴雪參與過測試了。上個(gè)月暴雪召集玩家測試,也邀請(qǐng)了他。

他實(shí)實(shí)在在地見證了,經(jīng)過一年的重做,《暗黑2》經(jīng)歷了怎樣的改變。也知道《暗黑2》有多好玩。

前期《暗黑2》的沉浸感,簡直無比優(yōu)秀。讓人感覺仿佛真的在探索一個(gè)未知的世界。

特別是重做后。得益于優(yōu)秀的3d引擎,地圖中出現(xiàn)了令人無比驚喜的隨機(jī)性元素。那留學(xué)生到現(xiàn)在還記得,在曠野上有個(gè)角落。很多“墮落羅格”看守著一個(gè)傳送門。刷掉她們之后進(jìn)入傳送門,里面居然有一頭強(qiáng)大無比的精英怪物。

美國留學(xué)生是暴雪的粉絲,同樣也是青瓷科技的游戲愛好者。測試過《暗黑2》之后,更加期待青瓷科技做的arpg游戲了。

但上個(gè)月,他聽到青瓷科技員工們透露的游戲摸樣,大為氣憤。覺得青瓷科技簡直胡扯淡,升級(jí)感再怎么自由,真的有人玩么?

他倒是沒有發(fā)什么咒罵,只是反復(fù)發(fā)著郵件。不厭其煩地告訴青瓷科技——你們這樣做的游戲,肯定不好玩。

哪怕電腦游戲的殿堂級(jí)大師卡馬克都為游戲背書過后。那留學(xué)生還是不信。

因?yàn)橥瑫r(shí)玩過了2d版和3d版的《暗黑2》,帶給他的沖擊實(shí)在是太強(qiáng)了。覺得那樣的《暗黑2》已經(jīng)是角色扮演類的極限。只有走那條路才是對(duì)的。

青瓷科技對(duì)待玩家郵件的政策,一向是有信必回,以此細(xì)水長流地提升企業(yè)形象。玩家們發(fā)來的郵件很多,青瓷科技一千多員工也不少,每人分分,大概每人每天要花五分鐘左右給玩家回信。

玩家要是發(fā)來個(gè)“加油”,員工們就回個(gè)“你也要加油”。要是長篇大論,員工們也要回復(fù)自己的見解。

最怕的,就是那留學(xué)生發(fā)來的郵件了,光看就得看個(gè)半天,然后起碼要回復(fù)相當(dāng)?shù)牟判小?p/> 員工開始還給解釋王不負(fù)的設(shè)計(jì)思路。問題是,什么話都說服不了那留學(xué)生。

留學(xué)生只翻來覆去地給青瓷科技做分析,為什么角色扮演類游戲要以隨機(jī)裝備為主,這樣做有什么好處。

ps:寫書也是磨練心態(tài)的過程啊。下月開始,爭取恢復(fù)兩天五更的更新。

(梨樹文學(xué))


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