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重生電子帝國 第045章 開心和不開心的人
映入大衛(wèi)·羅森眼簾的是一款真正的全屏射擊游戲,不是太空侵略者那種只能在屏底左右移動(dòng)的簡單射擊游戲。這款名為TankBattalion的游戲畫面非常精致,相比之下侍和狩獵非洲的畫面是那樣的粗糙劣質(zhì)。
玩家操控一輛坦克去消滅敵人的坦克,保衛(wèi)己方的白頭鷹雕像不被攻破。大衛(wèi)·羅森靜靜地站在一旁觀看了十幾分鐘,無論是畫面、聲音、還是游戲的操控性和可玩性,這款不知名公司推出來的新游戲都完爆了他的侍和狩獵非洲。
這個(gè)結(jié)論,讓他非常震驚和沮喪,他的腦海里再次出現(xiàn)了兩年前太空侵略者碾壓整個(gè)市場的場景,這讓他有些膽寒。不行,必須盡一切可能阻止下一個(gè)太東的出現(xiàn)。于是大衛(wèi)·羅森讓中山隼雄先去探一探,這家新冒出來的日本小公司的底細(xì)。
“你去和對(duì)方談過了嗎,能不能取得這兩款游戲的授權(quán)?大衛(wèi)·羅森看到從中山隼雄從隔壁展位回來,有些急切的開口詢問道。
“我沒有見到對(duì)方公司的老板,但他們展位的負(fù)責(zé)人明確的拒絕了我!”中山隼雄的臉色陰沉地說道。
“這家日本公司是什么時(shí)候冒出來的,你以前在日本有聽說過嗎?”大衛(wèi)·羅森問自己的事業(yè)伙伴。
“他們不是日本人,而是一家香港公司!”中山隼雄搖了搖頭說道。
“你說什么,香港公司?”
大衛(wèi)·羅森一直默認(rèn)為那群黑頭發(fā)、黃皮膚的亞洲人一定是日本人。難道亞洲其他國家也存在游戲公司嗎?至少他之前從未聽聞過。
就在世嘉公司的兩位老板心情沮喪時(shí),另一個(gè)人的心情也不太好。喬治·托馬斯是雅達(dá)利公司上任不久的新CEO雷·卡薩爾,剛提拔的游戲創(chuàng)作部總監(jiān)。與專注于街機(jī)市場的世嘉公司不同,雅達(dá)利的業(yè)務(wù)核心是家庭電視游戲機(jī)。
Atari-2600游戲機(jī)是剛剛過去這個(gè)圣誕節(jié),美國父母們送給自己孩子最受歡迎的禮物。與世嘉公司一樣,雅達(dá)利也剛剛發(fā)生了管理層變動(dòng)。雅達(dá)利公司的創(chuàng)始人諾蘭·布什內(nèi)爾在1976年以2600萬美金把公司賣給了華納。經(jīng)過三年的過渡后,布什內(nèi)爾與華納的矛盾終于開始凸顯。
在去年年底,華納董事局終于下決心把布什內(nèi)爾踢出雅達(dá)利,指派雷·卡薩爾了接任CEO的工作。創(chuàng)始人的離開也造成了一批公司元老的離職,喬治·托馬斯就是在這種背景下被卡薩爾任命為雅達(dá)利游戲部的負(fù)責(zé)人。
一臺(tái)電視游戲機(jī)能不能暢銷,除了自身的設(shè)計(jì)是否符合玩家要求之外,更重要的還是配套的游戲卡帶多不多,好不好玩。與更關(guān)心坦克大戰(zhàn)的世嘉兩位老板相比,他一眼就相中了另一款游戲——香港方塊。
喬治·托馬斯并不是認(rèn)為坦克大戰(zhàn)不好,相反他認(rèn)為坦克大戰(zhàn)也是一款可以稱得上經(jīng)典的游戲,但對(duì)家庭電視游戲機(jī)這個(gè)平臺(tái)來說,香港方塊卻更加適合。
這是一款圖面簡單但卻可以讓人不知不覺中忘卻時(shí)間的好游戲。更重要的是,托馬斯以他在電子游戲行業(yè),生存十幾年鍛煉出來的精準(zhǔn)眼光,敏銳地察覺到了另一個(gè)細(xì)節(jié)。
香港方塊并不是一款靠打斗、射擊這些讓男孩子們腎上腺素飆升的賣點(diǎn),來吸引人的游戲。這款游戲的對(duì)象不僅僅只是現(xiàn)在游戲機(jī)的最大擁躉——男孩們,她對(duì)女孩子們一樣會(huì)有無窮的吸引力。
根據(jù)雅達(dá)利請的專業(yè)市場調(diào)查公司調(diào)查后得出的結(jié)論,父母購買電視游戲機(jī),送給自己兒子的比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于送給女兒。如果能把香港方塊這個(gè)男女皆宜的有趣游戲,移植到Atari-2600上,會(huì)不會(huì)無數(shù)女孩也喜歡上雅達(dá)利的游戲機(jī)?
托馬斯一想到這種可能就心潮澎湃,他仿佛看到了老板給自己升職加薪的場景。于是他興致沖沖地找到東方電子的負(fù)責(zé)人,想要商談獲得者兩款游戲授權(quán)的可能性,但現(xiàn)實(shí)給他澆了一盆冰涼的冷水。
李軒毫不猶豫的拒絕了。笑話,李軒怎么可能會(huì)把香港方塊的游戲授權(quán)給交出去,這款小游戲后世在全世界的發(fā)行量超過1.25億份,無論是掌機(jī)、電視游戲機(jī)、電腦、手機(jī)、PDA,任何地方都有它的身影。
有人心情不好,自然就有人心情很好。
來自英國的韋恩·魯尼現(xiàn)在的心情就非常開心,他是一家電子游戲雜志社的記者。好吧,他剛剛應(yīng)聘成功的名叫CVG的小雜志社,其實(shí)成立還不到一個(gè)月,連第一期創(chuàng)刊號(hào)都還沒來得及發(fā)行。
原本魯尼只是來舊金山度假的,但偶然聽聞?dòng)形鞑侩娮诱惯@么一個(gè)會(huì)展,就特意過來看看。憑著他的那張記者證,魯尼順利的弄到了電子展的入場門票。
他逛到游戲展區(qū)時(shí)發(fā)現(xiàn)一個(gè)展位人特別多,于是他憑著作為記者的敏銳嗅覺,立刻撲了上去。而在這里,他果然發(fā)現(xiàn)了自己想要的新聞,兩款從未面世卻異常好玩的游戲,讓他在街機(jī)前一直不舍得撒手。
直到后面其他人等得不耐煩了,強(qiáng)行把他擠開。他才算想起自己的身份是記者,除了玩游戲之外,更重要的是獲取新聞素材。他覺得憑著這兩款偉大的游戲,自己一定能寫出一篇在雜志的創(chuàng)刊號(hào)上大出風(fēng)頭的文章。于是魯尼找到東方電子的展臺(tái)介紹員,在亮出自己的記者證之后,他被帶到了李軒的面前。
李軒聽到韋恩·魯尼這個(gè)名字就想到了曼聯(lián)隊(duì)那個(gè)禿頂小胖,難道叫魯尼的人都長得很敦實(shí)?拋開腦海中那些亂七八糟的想法,李軒仔細(xì)端詳了這位魯尼先生遞給他的名片,英國CVG雜志社的記者。
CVG幾個(gè)縮寫字母后面的括弧里印有它的全稱ComputerandVideoGames,翻譯成中文差不多就是“電腦和影像游戲”。在李軒的記憶里,英國從未在街機(jī)或者電腦游戲領(lǐng)域留下過什么驕人的代表作,但沒想到這么早就已經(jīng)有專業(yè)的游戲雜志社了,倫敦傳媒業(yè)的發(fā)達(dá)果然名不虛傳。
李軒的記憶中國內(nèi)好像有過一本叫做家用電腦與游戲的雜志,自己小時(shí)候在街機(jī)廳里讀過它。國外的游戲周刊他真沒關(guān)注過。
不過他很快把注意力放回到應(yīng)付這位記者的提問上。坦克大戰(zhàn)和香港方塊是誰想出來的創(chuàng)意?為什么會(huì)有這樣的創(chuàng)意?其中有什么故事嗎?
李軒覺得自己重生后做得最多的事,就是瞎編故事。因?yàn)樗偛荒芨嬖V記者先生說,我Y的是重生的,以前玩過這游戲,叫我手下照貓畫虎弄出來的。
于是他只能說自己小時(shí)候喜歡玩積木,但家里窮,父母舍不得花錢給他買玩具,然后他只能自己拿著鉛筆畫出一塊塊的拼圖當(dāng)游戲。讀大學(xué)后,他開始接觸電腦,然后突然他覺得把小時(shí)候畫的畫,變成電腦程序,應(yīng)該是一件很有趣的事。
一個(gè)很勵(lì)志的故事就被李軒這樣炮制出來了。至于坦克大戰(zhàn),他反倒更容易解釋,直接說自己是受了太空侵略者這些射擊游戲的啟發(fā),結(jié)合實(shí)際的坦克對(duì)戰(zhàn)想出來的一個(gè)創(chuàng)意。
李軒在認(rèn)真應(yīng)付了一番眼前這位更像是游戲迷的記者的同時(shí),心里也再考慮是不是應(yīng)該把開發(fā)歐洲市場提上日程。
其實(shí)歐洲市場是僅次于美國的市場,如果開發(fā)出來銷量肯定比日本市場大。但歐洲國家眾多,每個(gè)國家都有自己的語言,這樣無疑增加了市場開發(fā)的難度。
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