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重生電子帝國 第057章 馬里奧兄弟立項(xiàng)
林瑜豪在林家過得并不如意,但想要改變現(xiàn)在的處境還需要靠他自己去努力,哪一天他不需要依靠家族有了能夠獨(dú)立生存的能力,才有機(jī)會(huì)挺起胸膛對(duì)自己不喜歡的人和事說不。李軒作為朋友會(huì)在后面推一把,但人生的抉擇還需要他自己去把握。
至于酒宴上被他諷刺了幾句的林瑜信,李軒對(duì)這個(gè)花花公子還真不怎么擔(dān)心,他這樣的紈绔還沒真正進(jìn)入林氏家族的核心權(quán)力層,并不能像林瑜禮那樣可以輕松調(diào)動(dòng)整個(gè)林氏集團(tuán)的力量。
第二天,李軒剛到東方電子公司的辦公室不久,他就接到了趙偉明教授從學(xué)校打來的電話,中大的校長馬麟博士邀請(qǐng)他明天去家中吃晚飯。李軒爽快的答應(yīng)了,他知道自己之前拋出的一千萬港幣資助方案,得到了中大的熱烈回應(yīng)。
一千萬港幣折合兩百多萬美元,如此巨額的一筆捐贈(zèng)即使放在三十年后,也讓李軒有足夠資格成為任何一所美國名校校長的座上賓,更何況是1980年的香港中文大學(xué)。
雖然東方電子公司對(duì)于資助資金的使用,肯定會(huì)有一系列的條件限制,但如此巨額的一筆捐贈(zèng)從天而降,也足以讓中大的校董會(huì)欣喜好一陣子。
自從李軒上次和趙偉明教授詳談過后,任課老師們對(duì)他經(jīng)常請(qǐng)假的問題,大都睜一只眼閉一只眼。李軒樂得輕松,終于可以把更多的精力,放在正處于急速擴(kuò)張期的公司上。
第一批坦克大戰(zhàn)和香港方塊街機(jī)在北美和日本市場的熱銷,讓東方電子公司手里的街機(jī)訂單已經(jīng)突破十萬臺(tái)。而公司經(jīng)過新一輪擴(kuò)招后,勉強(qiáng)實(shí)現(xiàn)三班倒,能夠二十四小時(shí)不間斷生產(chǎn)。即使這樣,李軒樂觀估計(jì)每個(gè)月的產(chǎn)能也只有一萬臺(tái)左右。
但李軒已經(jīng)不敢進(jìn)一步擴(kuò)大規(guī)模了。最近這段時(shí)間,公司擴(kuò)張過快,已經(jīng)開始出現(xiàn)一些后遺癥。新招來的工人操作不熟練,每天各種小事故不斷。還好組裝街機(jī)并不是什么危險(xiǎn)性工作,這些小事故的后果也就是浪費(fèi)一些原材料,或者降低一些勞動(dòng)效率而已,還不至于造成人員傷亡之類的重大生產(chǎn)事故。
訂單壓在手里太多,李軒只好讓梁寧再跑一趟美國,去和考辛斯以及戴維斯商議,邀請(qǐng)他們旗下的街機(jī)工廠,代工生產(chǎn)一部分街機(jī)。
相比于生產(chǎn)車間的繁忙,之前一直加班加點(diǎn)的研發(fā)部門,剛剛集體休完一個(gè)長假。春節(jié)還沒到,李軒這個(gè)大老板就已經(jīng)提前發(fā)足了紅包。他的態(tài)度一貫是,想要馬兒跑得快,就給馬兒喂足草。
東方電子公司的事業(yè)起步第一仗可以異常成功,但過往的榮譽(yù)只屬于歷史,新的征程又在腳下。李軒預(yù)計(jì)坦克大戰(zhàn)和香港方塊的火爆銷售最多能持續(xù)一年,之后就會(huì)慢慢趨于平淡。
即便是再經(jīng)典的游戲,如果天天玩,時(shí)間久了也會(huì)產(chǎn)生審美疲勞。如果東方電子公司不想成為游戲產(chǎn)業(yè)中曇花一現(xiàn)的一顆流星,就必須在這之前準(zhǔn)備好新的賣座的游戲。
至于新游戲是什么,李軒找已經(jīng)有了打算。走別人的路,讓別人無路可走,李軒心里有一個(gè)惡趣,如果讓超級(jí)馬里奧與大金剛同時(shí)上市,不知道會(huì)有怎樣一番景象?
大金剛中首次出現(xiàn)的馬里奧,任天堂公司只是單純的把他設(shè)定成一個(gè)意大利人的角色,甚至都沒給他取一個(gè)專門的名字,只用“Jumpman”(跳人)稱呼。玩家需要控制他不停地向上跳躍,去拯救被邪惡的大猩猩金剛,抓走的心愛女友保琳。
大金剛是一款縱軸游戲,而后來的馬里奧系列卻是一款橫軸移動(dòng)的游戲。馬里奧并沒有被任天堂公司制作成街機(jī),而是直接在當(dāng)時(shí)新研發(fā)完成的FC家庭電視游戲機(jī)上銷售。可以說正是馬里奧系列的巨大成功,奠定任天堂FC游戲機(jī),在整個(gè)八十年代家機(jī)市場的霸主地位。
相比于坦克大戰(zhàn)一張固定畫面就是一道地圖關(guān)卡,橫軸游戲的畫面,會(huì)隨著主角的移動(dòng)而不斷向前推進(jìn)。游戲的復(fù)雜程度一下子提高了許多,相應(yīng)的設(shè)計(jì)難度也自然水漲船高。
“游戲的故事梗概其實(shí)是一個(gè)爛大街的創(chuàng)意,美麗的公主被惡龍抓走了,一個(gè)勇士挺身而出,穿越千難萬險(xiǎn),歷經(jīng)道道關(guān)卡,終于打敗了惡龍救回了公主,從此兩人過上了幸福的生活。”
李軒拍了拍手中的幾張A4紙,上面是公司新游戲的企劃方案。會(huì)議室里靜悄悄的,大家都在聚精會(huì)神得聽李軒的發(fā)言。如果在之前,大家服從他是因?yàn)樗抢习澹莆罩腥说纳鷼⒋髾?quán)。
但在坦克大戰(zhàn)和香港方塊取得巨大成功后,所有人已經(jīng)被李軒的創(chuàng)意與才華所征服,這種尊敬和崇拜是發(fā)自內(nèi)心里的。
所以,即使這個(gè)叫做馬里奧兄弟的游戲企劃方案,乍一聽故事梗概非常俗套,根本沒有半點(diǎn)新意,大家也沒有表示異議,而是繼續(xù)認(rèn)真聽李軒往下說。
“也許你們以為這個(gè)故事很俗套,是的,我不否認(rèn)。但這只是游戲背景,至少相比于之前的坦克大戰(zhàn)和香港方塊,我們的新游戲至少有了一個(gè)完整的游戲世界觀。
好吧,這些都不是重點(diǎn),重點(diǎn)是我們準(zhǔn)備如何設(shè)計(jì)這款游戲,讓他變得有趣、好玩、吸引人!這款馬里奧兄弟會(huì)是一款橫版卷軸游戲。
顧名思義它的每一道關(guān)卡不像坦克大戰(zhàn)那樣就是一張地圖,而是像一幅卷起來的畫卷,會(huì)隨著主角不斷前進(jìn)而慢慢攤開。這樣一來就要求新游戲的畫面是可以橫向移動(dòng)的,對(duì)我們的程序設(shè)計(jì)提出了更高的要求。
程序設(shè)計(jì)只是一個(gè)方面,而游戲設(shè)計(jì)則是另一個(gè)方面。新游戲的地圖比坦克大戰(zhàn)更復(fù)雜,自然其中包含的游戲內(nèi)容也就更多。能不能黏住玩家不停的玩下去,是一個(gè)游戲成敗的關(guān)鍵。每一道關(guān)卡如何設(shè)計(jì),都有許多值得我們深入挖掘的地方。
比如難度安排的技巧,要先易后難,敵人和陷阱的安排要從簡單、安全開始配置,不能一上來就讓玩家掛掉。要給玩家一個(gè)適應(yīng)的過程,循序漸進(jìn)的一點(diǎn)點(diǎn)加入危險(xiǎn)元素。等玩家熟悉游戲后,可以對(duì)這些陷阱和敵人進(jìn)行組合配置,引導(dǎo)玩家向更高難度挑戰(zhàn)。
如果你一上來就讓玩家們卡關(guān)玩不下去,許多玩家就會(huì)選擇放棄,這樣一來即使后面的游戲內(nèi)容再精彩、再有趣也是做了無用功!
再比如游戲節(jié)奏如何把握。當(dāng)玩家跨越一段非常有難度的環(huán)節(jié)后,要給玩家一個(gè)舒緩緊繃神經(jīng)的時(shí)間,接下來的一段地圖應(yīng)該簡單一些。而在另一些比較平淡的路徑,是不是可以考慮鋪上一些金幣,引導(dǎo)玩家去控制角色去跳躍,這樣可以提高玩家的專注度和投入度。”
這是新游戲立案后的第一次企劃研討會(huì),李軒根據(jù)記憶中的影響,手繪了幾張馬里奧兄弟的游戲畫面圖。又?jǐn)⑹隽艘恍┯螒蜷_發(fā)的想法,之后馬里奧開發(fā)小組會(huì)根據(jù)李軒的創(chuàng)意,先把整個(gè)游戲的細(xì)節(jié)填充起來,拿出幾個(gè)詳細(xì)的可行性方案,在進(jìn)行下一次集體頭腦風(fēng)暴。
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