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電影教師 第1013章 業(yè)界毒瘤
在場(chǎng)眾人中對(duì)哈斯廷斯這套VR設(shè)備感興趣的不少,一個(gè)個(gè)躍躍欲試,都想要體驗(yàn)一下這種高科技產(chǎn)品,就連張然也試了試。
張然發(fā)現(xiàn)哈斯廷斯這次帶來(lái)的VR眼鏡比較自己家里的要清晰不少,像素點(diǎn)更小,沙窗效應(yīng)幾乎看不出來(lái)了。張然笑了:“這分辨率應(yīng)該是單眼4K吧?”
哈斯廷斯得意地道:“這是我們完成對(duì)SMI收購(gòu)后,融合SMI技術(shù)做出來(lái)的原型機(jī)。配備了三星的4K屏幕,單眼分辨率4K,刷新率120,可視角度達(dá)到140度,接近人眼的160,我們打算在今年6月份的E3電子娛樂展覽會(huì)上展示我們的原型機(jī)。”
4K的像素點(diǎn)和沙窗效應(yīng)已經(jīng)不是很明顯了,8K能夠徹底解決這個(gè)問題。張然就道:“什么時(shí)候能夠達(dá)到單眼8K?”
哈斯廷斯無(wú)奈地道:“從技術(shù)上來(lái)說(shuō),問題不是特別多大,關(guān)鍵是硬件達(dá)不到。4K眼鏡運(yùn)行大型游戲,電腦不是頂級(jí)配置都帶不動(dòng),更何況8K了。可能要等兩三年,等性能更強(qiáng)的CPU和GPU出來(lái)之后,才能解決這個(gè)問題。”
哈斯廷斯看著張然緩緩地道:“其實(shí)4K看電影、玩游戲已經(jīng)不是問題,8K的眼鏡兩三年之后就可能面世。但VR不只面臨題技術(shù)問題,還有內(nèi)容問題。我們要想在VR上領(lǐng)先,不光要在技術(shù)上領(lǐng)先,還要在內(nèi)容上領(lǐng)先。VR設(shè)備很貴,光是眼鏡就要6,700美元。如果沒有足夠的內(nèi)容,沒有足夠的電影、沒有足夠的游戲,誰(shuí)會(huì)花這么多錢買個(gè)玩具呢?
這是一個(gè)悖論,由于內(nèi)容少,用戶不會(huì)買VR;同時(shí)由于用戶太少,游戲公司就不會(huì)開發(fā)VR游戲。我開發(fā)普通游戲,能夠賣幾百萬(wàn)套,而VR用戶很少,做VR游戲肯定虧,那我為什么還要開發(fā)VR游戲呢?最終就變成了消費(fèi)者不買VR設(shè)備,開發(fā)者不開發(fā)VR游戲,而我們的VR也就沒人買了。要打破僵局,只能由我們開頭,主動(dòng)制作VR內(nèi)容,讓消費(fèi)者有游戲玩,有電影看,這樣整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)才真正有可能火起來(lái)。”
張然點(diǎn)了點(diǎn)頭道:“做平臺(tái)沒有內(nèi)容肯定是做不起來(lái)的,windos、安卓之所以強(qiáng)大,就在于他們有足夠多的應(yīng)用程序。VR要想成功就需要VR電影、VR視頻,還有VR游戲。電影和視頻對(duì)我們來(lái)說(shuō)不是難事,我們會(huì)逐步推出VR電影和VR視頻的。我閑了一年多了,隔段時(shí)間,我可能會(huì)拍一部十多分鐘的VR短片。不過(guò)游戲?qū)ξ覀儊?lái)說(shuō)是個(gè)難點(diǎn),因?yàn)槲覀円恢睕]有涉足游戲。”張然看看萬(wàn)向跑步機(jī),又看看哈斯廷斯,道:“你把這套設(shè)備搬過(guò)來(lái),恐怕是看上哪家游戲公司,希望我們收購(gòu)這家游戲公司,然后推出專門的VR游戲吧?”
哈斯廷斯心想,這家伙真是怪物,我什么都沒說(shuō),就猜到我想收購(gòu)游戲公司,推出專門的VR游戲了,他點(diǎn)頭道:“是的,我認(rèn)為要建立VR平臺(tái),要真正將VR推開,游戲特別重要,甚至可能是最重要的突破口。如果有一款VR游戲特別火爆,有幾百萬(wàn),甚至上千萬(wàn)的用戶,那么會(huì)有更多的游戲廠商,投入到VR游戲的制作中,VR就會(huì)越來(lái)越火。”
在場(chǎng)不少人都在點(diǎn)頭,吳瑞德卻道:“我覺得你太樂觀了,這一套設(shè)備加起來(lái)恐怕要一兩千美元,換成人民幣恐怕要一兩萬(wàn),對(duì)硬件要求還特別高。買了這套VR設(shè)備,還需要換電腦。這么貴的東西有多少人會(huì)買?又有多少人買得起?”
張然對(duì)此到不是太擔(dān)心:“如果有足夠好玩的游戲,就算設(shè)備貴一些,問題也不是太大,可以通過(guò)網(wǎng)吧,通過(guò)體驗(yàn)店來(lái)推廣。最近幾年國(guó)內(nèi)的網(wǎng)吧已經(jīng)大規(guī)模衰落,很多地方的網(wǎng)吧都關(guān)門了。很多網(wǎng)吧都在尋找出路,如果真的有一款VR游戲特別好玩,比普通的游戲好玩很多。對(duì)處在困境中的網(wǎng)吧行業(yè)絕對(duì)是天降甘霖,肯定會(huì)引進(jìn)我們的VR設(shè)備。關(guān)鍵還是內(nèi)容,有沒有好玩的游戲吸引用戶來(lái)玩!”
張然這兩年一直在思考過(guò)VR推廣的問題,他覺得VR真正要普及,會(huì)是一個(gè)很漫長(zhǎng)的過(guò)程,可能要一二十年,就像當(dāng)初電腦那樣。在此之前,只能通過(guò)其他途徑讓觀眾接觸VR,了解VR,于是,他想到了網(wǎng)吧。
十幾年前,國(guó)內(nèi)買得起電腦的人還是少數(shù),但這并不影響大家接觸電腦,擁抱互聯(lián)網(wǎng),因?yàn)樵谥袊?guó)國(guó)內(nèi)有10多萬(wàn)家網(wǎng)吧。他覺得VR也可以采用這種形式,讓網(wǎng)友通過(guò)網(wǎng)吧的VR設(shè)備上網(wǎng)、玩游戲,看電影,讓大家喜歡上VR。這樣,等到VR設(shè)備價(jià)格降下來(lái)之后,VR才會(huì)迅速走進(jìn)千家萬(wàn)戶。
在場(chǎng)眾人都是眼前一亮,覺得計(jì)劃可行。現(xiàn)在網(wǎng)吧行業(yè)衰落得特別厲害,如果VR能夠?qū)⒖腿死貋?lái),肯定會(huì)有大量的網(wǎng)吧引進(jìn)VR設(shè)備,進(jìn)而推動(dòng)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
葉林也是大為佩服:“十幾年前,網(wǎng)吧剛在國(guó)內(nèi)興起的時(shí)候,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)的網(wǎng)吧基本上是三分之一傳奇,三分之一CS,還有三分之一的人聊QQ。當(dāng)時(shí)游戲的畫質(zhì)很差,電腦也特別卡,但大家對(duì)此卻是樂此不疲。如果有一款好玩的游戲,VR網(wǎng)吧絕對(duì)可以火起來(lái)的,就像當(dāng)年那樣!現(xiàn)在CS類游戲還是很
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