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英雄聯(lián)盟之勝者無(wú)雙 第174章 開(kāi)局落后一千經(jīng)濟(jì)。
OOG戰(zhàn)隊(duì)的崛起絕對(duì)是一個(gè)很順應(yīng)時(shí)代與版本的崛起。
在他們之前,統(tǒng)治著LPL賽區(qū)聯(lián)賽的打法全然不是這種瘋狂打架,瘋狂推塔的速戰(zhàn)速?zèng)Q式打法,而是以平穩(wěn)發(fā)育,等待后期英雄起來(lái)一波團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束比賽的戰(zhàn)術(shù)為主。
最典型的就是老W1戰(zhàn)隊(duì)。
除了比較出彩的全球流戰(zhàn)術(shù),老W1最善用的戰(zhàn)術(shù)就是四人抗壓,堆起AD選手微笑的發(fā)育,讓他成為后期穩(wěn)健的凱瑞點(diǎn)。
這讓人不得不提到老W1戰(zhàn)隊(duì)的五名選手。
上單草莓,中單若風(fēng),打野廠長(zhǎng),AD微笑以及輔助卷毛。
五個(gè)職業(yè)選手其中,黑點(diǎn)最濃的是若風(fēng),也是他帶動(dòng)了電競(jìng)一股退役賣餅之風(fēng),他的退役更是間接導(dǎo)致了整個(gè)老W1戰(zhàn)隊(duì)的崩盤。
其他四名選手都有或大或小的黑點(diǎn),但是微笑可能是五名選手中黑點(diǎn)最少,也是受到所有電競(jìng)玩家所追捧的巔峰ADC。
無(wú)論是討厭W1戰(zhàn)隊(duì)的,還是熱愛(ài)W1戰(zhàn)隊(duì)的。
他們都有一個(gè)共同的認(rèn)知點(diǎn),那就是巔峰的微笑無(wú)人可擋!S2的世界第一ADC也正是微笑!
同樣,微笑也是第一個(gè)以國(guó)服選手的身份登頂韓服第一,當(dāng)時(shí)頂著極高的Ping值打上了韓服第一,這個(gè)含金量絕對(duì)不低。
要知道那個(gè)時(shí)候的電競(jìng)環(huán)境可是很差的,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境更是親媽爆炸,而在這種環(huán)境中,打上韓服第一,可見(jiàn)微笑的實(shí)力強(qiáng)勁。
科普介紹一下,微笑,原名高學(xué)成,游戲職業(yè)生涯由起凡開(kāi)始,號(hào)稱“A兵機(jī)器”,后轉(zhuǎn)LOL,加入W1戰(zhàn)隊(duì)。
一開(kāi)始打上單,之后轉(zhuǎn)型成為了AD選手,這個(gè)轉(zhuǎn)型可以說(shuō)是整個(gè)英雄聯(lián)盟歷史上最偉大的轉(zhuǎn)型沒(méi)有之一,因?yàn)樗Q生了一個(gè)時(shí)代的王者AD。
在當(dāng)時(shí)還算不上黃金時(shí)代到來(lái)之際的LOL,人才并不多,韓國(guó)人還沒(méi)有注意到這款游戲,而歐美撈逼還不是撈逼。
那時(shí)候的微笑憑借其全面的表現(xiàn)可謂是世界第一ADC。
同時(shí)piglet,uzi還籍籍無(wú)名,而Imp作為初出茅廬的小屁孩兒還在被他的兩個(gè)EZ秀成SB。那時(shí)候的微笑,意氣風(fēng)發(fā),無(wú)人能擋。
那局兩個(gè)EZ的比賽是一場(chǎng)盲選,同樣也是Imp一生的職業(yè)污點(diǎn),十分鐘時(shí)間內(nèi),微笑一把飲血?jiǎng)Γ琁mp則是兩把多蘭劍,可以說(shuō)完全就是一面倒的屠殺。
雖然這跟當(dāng)時(shí)Imp剛剛出道,沒(méi)有抵達(dá)自己的巔峰實(shí)力有關(guān),但是那個(gè)時(shí)候的Imp已經(jīng)鋒芒畢露,在韓國(guó)可以說(shuō)是有一定人氣基礎(chǔ),更被稱為天才。
此后,Imp不負(fù)眾望,也成為了S4最出色的AD選手。
那么這么仔細(xì)一想,微笑的實(shí)力在S2有多么恐怖也是可以推斷出來(lái)的,W1這么愿意去四保一,圍著微笑打比賽,也是看中了微笑后期的瘋狂凱瑞能力。
但是,無(wú)論任何一名電競(jìng)選手,有巔峰就必然有低谷,S3時(shí)期狀態(tài)不佳的微笑在聚光燈下黯然退役更是使得不少玩家潸然淚下。
千萬(wàn)不要以為四保一是Uzi的專屬,可以說(shuō)第一代打出四保一戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)該是微笑那一代的老W1戰(zhàn)隊(duì),只是小狗把整個(gè)戰(zhàn)術(shù)更加的發(fā)揚(yáng)光大了。
但,沒(méi)有什么戰(zhàn)術(shù)可以一直穩(wěn)坐第一,也沒(méi)有什么戰(zhàn)術(shù)能夠一直百勝不敗。
當(dāng)版本的更變,S3時(shí)代AD地位的緩緩墮落下,OOG戰(zhàn)隊(duì)以速推流戰(zhàn)術(shù)橫掃了LPL賽區(qū),因?yàn)樗谋R粦?zhàn)術(shù)最關(guān)鍵的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)就是穩(wěn)住發(fā)育,讓AD后期凱瑞。
速推流的核心就是前期打節(jié)奏,把你一直壓到死。
這種想拖后期的心理簡(jiǎn)直就是自尋死路,所以O(shè)OG戰(zhàn)隊(duì)剛剛出現(xiàn)LPL賽區(qū)的時(shí)候,簡(jiǎn)直殺盡各方豪杰,這種新興的戰(zhàn)術(shù)思維給了LPL賽區(qū)一個(gè)全新的進(jìn)擊。
這一局,M3C戰(zhàn)隊(duì)對(duì)陣OOG戰(zhàn)隊(duì),雖然說(shuō)是一個(gè)時(shí)代的戰(zhàn)術(shù)和另一個(gè)時(shí)代戰(zhàn)術(shù)的對(duì)拼。
可占據(jù)優(yōu)勢(shì)的是哪一支戰(zhàn)隊(duì),估計(jì)可以輕而易舉地推斷出來(lái)。
甚至不用去考慮戰(zhàn)術(shù)上面的優(yōu)勢(shì),從比賽的局勢(shì)中就能看出來(lái)。
OOG戰(zhàn)隊(duì)根本不在意對(duì)上線還是不對(duì)上線,任憑你怎么換路,占據(jù)優(yōu)勢(shì)的都是OOG戰(zhàn)隊(duì)。
對(duì)上線,布隆和盧錫安打你一個(gè)風(fēng)女組合老鼠,毋庸置疑,就是吊著打你。
而不對(duì)上線,那么跟OOG戰(zhàn)隊(duì)直接就推上路,把你上路的防御塔推掉,大哥可以直接攔截住M3C戰(zhàn)隊(duì)的下路推塔。
因?yàn)槔鲜笄捌趥Ω腥耍L(fēng)女也只是一個(gè)保護(hù)型的英雄。
打野的狼人前期也逮不到人。
大哥的荒漠屠夫甚至可以大搖大擺地清線,一點(diǎn)都不慌M3C戰(zhàn)隊(duì)的雙人路。
更可氣的就是狼人還抓不住這個(gè)荒漠屠夫,必須在前期穩(wěn)住自己的刷野節(jié)奏。
Condi這局第一個(gè)目的是升級(jí),升到六級(jí)出山抓人,而不是前期就跟著隊(duì)伍到處跑,也正是這個(gè)原因,讓大哥有恃無(wú)恐。
反觀M3C戰(zhàn)隊(duì)的上路扭曲樹精。
他是一個(gè)抗壓英雄,但是榮浩不敢吃線啊!他哪里有這個(gè)膽子去吃線呢?戰(zhàn)爭(zhēng)之王是前期越塔很兇的英雄,W技能可以刷新自己的被動(dòng)護(hù)盾。
四次技能或者普攻也能刷新自己的護(hù)盾。
他這個(gè)護(hù)盾可不是一般的護(hù)盾,是可以抵擋住防御塔攻擊的護(hù)盾。
也就是說(shuō),靈藥完全可以在3次施法或者3次普攻的狀態(tài)下去越塔,打出第四次施法或者普攻使得自己擁有一個(gè)護(hù)盾,擋住防御塔的傷害。
再利用W技能圣盾打擊刷新被動(dòng)的效果。
戰(zhàn)爭(zhēng)之王可以抗2次防御塔傷害,還能困住扭曲樹精,再加上小狗和諾夏,三個(gè)人前期就能越塔無(wú)傷亡擊殺扭曲樹精。
就這種狀態(tài),你說(shuō)榮浩還敢去線上嗎?
他只能跟著Condi在野區(qū)混經(jīng)濟(jì),等到OOG戰(zhàn)隊(duì)推掉了上路的時(shí)候,他才能回到線上正常發(fā)育。
從開(kāi)局,榮浩就受到影響,導(dǎo)致自己的發(fā)育狀態(tài)不佳,而OOG戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)也從開(kāi)頭打出了自己的風(fēng)范。
Condi看著跟在自己屁股后面混經(jīng)濟(jì)的扭曲樹精,也不好趕他走,就帶著他一起在野區(qū)刷野發(fā)育。
1分鐘30多秒后,上路的外塔被OOG戰(zhàn)隊(duì)推掉。
莫名其妙,M3C戰(zhàn)隊(duì)在前期就落后了1000的經(jīng)濟(jì),這種局勢(shì)也開(kāi)始慢慢棘手起來(lái)。
(作者不是60E,是微笑的個(gè)人粉,雖然軍團(tuán)EZ很尷尬,但是微笑在巔峰的時(shí)候,真心沒(méi)得黑啊!)(
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