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英雄聯(lián)盟之勝者無雙 第322章 下套
藍(lán)色方一搶自然沒有多大的懸念,榮浩拿下了諾克薩斯之手。筆|趣|閣。。
og戰(zhàn)隊(duì)這邊也很快搶下了自己想要拿的英雄。
虛空遁地獸雷克賽和魂鎖典獄長。
這兩個(gè)英雄,各有各的特點(diǎn),挖掘機(jī)更是版本中的一個(gè)霸主,功能性極強(qiáng),地聽術(shù)更是其高概率出場比賽的核心原因。
他能很好的去反蹲對(duì)手。
魂鎖典獄長的出場,則是因?yàn)樗禽o助位置中長盛不衰的位置。
在精彩top視頻中,更有國外的錘石都是怪物的美譽(yù)。
可以說,中國玩家的浪漫是瞎子的r閃,那么北美歐美玩家的浪漫就是錘石各式各樣的神鉤。
“noe戰(zhàn)隊(duì)的二選拿了韋魯斯,三選拿了牛頭酋長,這個(gè)架勢應(yīng)該是提前選出來下路的對(duì)線組合了吧?”米勒仔細(xì)分析道:“韋魯斯在中單算是現(xiàn)在比較常規(guī)的中單英雄了,他比較克制沙皇這個(gè)英雄。”
“而沙皇在版本中也極為強(qiáng)勢,難不成noe戰(zhàn)隊(duì)想要敲打敲打og戰(zhàn)隊(duì),讓他們打消選擇沙皇的念頭?”
米勒的分析還是有些用處的。
拿出韋魯斯的作用確實(shí)是封鎖og戰(zhàn)隊(duì)的英雄池。
pdd作為職業(yè)選手,也摸出了一絲端倪,“講道理,這邊noe戰(zhàn)隊(duì)在給og戰(zhàn)隊(duì)壓力,這個(gè)壓力很大,因?yàn)樯蠁文昧酥Z克薩斯之手,這個(gè)英雄怕什么?我們都知道,諾手特別害怕那些手長的英雄,這會(huì)無限風(fēng)箏死諾克薩斯之手。”
“嫖老師,你的意思是說,諾手和韋魯斯的選擇,是在套路og戰(zhàn)隊(duì)嗎?”娃娃發(fā)問道:“諾手怕沙皇,沙皇怕韋魯斯,然后壓迫og戰(zhàn)隊(duì)無法選擇沙皇去康特上路的諾手?”
“與其說是noe戰(zhàn)隊(duì)在套路og戰(zhàn)隊(duì),還不如說noe戰(zhàn)隊(duì)從開頭就給og戰(zhàn)隊(duì)下了圈套,這下很難抉擇了,og戰(zhàn)隊(duì)的中單到底拿什么英雄。”pdd認(rèn)真地回答道:“我個(gè)人覺得og戰(zhàn)隊(duì)這邊可以避開沙皇這個(gè)選擇,拿一個(gè)維克托比較好。”
“og戰(zhàn)隊(duì)三四選,上單拿了扭曲樹精,中單拿了機(jī)械先驅(qū)維克托,嫖老師,你這波分析很強(qiáng)勢啊!”
“og戰(zhàn)隊(duì)的反手選擇打的漂亮啊!成功化險(xiǎn)為夷了,中單韋魯斯打維克托可以說是五五開,可是論功能性,og戰(zhàn)隊(duì)的英雄功能性很高,控制也多,有些難打了,只能看noe戰(zhàn)隊(duì)的打野位能拿什么了。”嫖老師的理解,一直比較講究邏輯性的,然而下一秒,noe戰(zhàn)隊(duì)的選擇讓他懵了。
四選沙漠皇帝,五選時(shí)間刺客。
三個(gè)中單英雄?玩蛇啊!
嫖老師當(dāng)時(shí)就感覺這沒法玩了,可是仔細(xì)分析下來,noe戰(zhàn)隊(duì)的想法也逐漸浮現(xiàn)出來了。
“我明白了,這一盤,noe戰(zhàn)隊(duì)是中單沙漠皇帝,打野艾克,adc是韋魯斯。”嫖老師認(rèn)真地說道:“這樣的分配,其實(shí)noe戰(zhàn)隊(duì)的陣容也不差。”
“中路和adc都是手長的英雄,打野的艾克,套路我們都知道,就是堆肉,團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)攪屎棍,w技能暈人如果放的好,就是拯救世界,總而言之,艾克打野的容錯(cuò)率有點(diǎn)低了,但這個(gè)英雄打比賽是沒問題的。”
“嘿,感覺noe戰(zhàn)隊(duì)這個(gè)陣容有點(diǎn)強(qiáng)勢啊!牛頭酋長q閃配合艾克的w技能,這不是一個(gè)長時(shí)間的控制嗎?諾手具有收割能力,而韋魯斯和沙漠皇帝的持續(xù)性輸出又強(qiáng),很容易制造收割環(huán)境。”pdd在腦海里面想了想,滿腦子的騷操作,說話的語氣也有些不對(duì)了,“芽兒喲!noe戰(zhàn)隊(duì)有點(diǎn)臟!”
嫖老師的理解是正解。
noe戰(zhàn)隊(duì)這一套陣容,有過系統(tǒng)性的練習(xí)。
效果不錯(cuò)。
而且,也完全不用擔(dān)心硬度,上路的諾克薩斯之手和打野的艾克,都是可以出肉的英雄,而牛頭酋長的大招,更是有著7秒真男人的效果。
在7秒鐘的時(shí)間,牛頭酋長就是一個(gè)無敵肉的坦克。
三個(gè)坦克,控制巨多,有一個(gè)收割類的英雄以及兩個(gè)持續(xù)輸出高的英雄。
前期只要不出現(xiàn)多大的策略性問題,這個(gè)陣容很強(qiáng)悍!
og戰(zhàn)隊(duì)的陣容并不是前期多么強(qiáng)大的陣容,上單扭曲樹精,他是一個(gè)抗壓型的英雄,自己穩(wěn)住發(fā)育就行了,想要在前期帶節(jié)奏還是很難的。
中路的維克托也需要發(fā)育,他想要出山,裝備想要成型至少要兩件核心裝。
在沒有做出核心裝之前的維克托,輸出還是不夠的。
打野上的對(duì)決,雷克賽的帶節(jié)奏能力略強(qiáng)于打野艾克,但是艾克的gank能力也不弱,配合線上的隊(duì)友,其實(shí)也能打出效果的。
反蹲上,艾克也是一把好手。
現(xiàn)在,唯一的懸念就是og戰(zhàn)隊(duì)的五選。
niels的選擇很沉重。
丹麥人的臉色凝重?zé)o比,他從noe戰(zhàn)隊(duì)的bp上已經(jīng)察覺到了,對(duì)手跟訓(xùn)練賽上的氣勢完全不是一個(gè)級(jí)別的。
為什么這么說?
因?yàn)閚oe戰(zhàn)隊(duì)選擇英雄的時(shí)候很堅(jiān)定,甚至可以說已經(jīng)早早就想好了要怎么去打比賽。
一選諾手,秒選。
二三選同樣都是秒選。
甚至于最后的四五選,仍然是秒選。
這說明了很多事情。
說明了noe戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)給og戰(zhàn)隊(duì)下套了,而且下套很成功,所有人都在不知不覺中進(jìn)了圈套。
而作為最后一手選擇的niels有著扭轉(zhuǎn)乾坤的機(jī)會(huì)。
深吸一口氣,他做出了自己的選擇。
復(fù)仇之矛卡莉斯塔。
最克制非指向性技能型adc的ad英雄。
被動(dòng)就是位移的卡莉斯塔,可以很好地規(guī)避韋魯斯的q技能穿透之箭。
卡莉斯塔配合魂鎖典獄長,又是公認(rèn)的線上最強(qiáng)組合。
niels的選擇沒有半點(diǎn)的問題。
雙方的陣容全部鎖定好,等待著加載游戲。
光從陣容打團(tuán)來看,noe戰(zhàn)隊(duì)有著空前強(qiáng)大的優(yōu)勢,而能不能在前期打好,會(huì)成為本場比賽雙方都要對(duì)抗的點(diǎn),一旦og戰(zhàn)隊(duì)拿到優(yōu)勢,那么noe戰(zhàn)隊(duì)就要無限拖后期。
但如果noe戰(zhàn)隊(duì)拿到優(yōu)勢,那么只會(huì)讓og戰(zhàn)隊(duì)徹底崩盤。
尤其是諾克薩斯之手,千萬不要讓他滾起雪球。
一旦諾手滾起了雪球,他將會(huì)成為最恐怖的上單英雄。
一個(gè)能秒人的坦克。
noe戰(zhàn)隊(duì):上單諾克薩斯之手,打野時(shí)間刺客,中單沙漠皇帝,ad懲戒之箭,輔助牛頭酋長。
og戰(zhàn)隊(duì):上單扭曲樹精,打野虛空遁地獸,中單機(jī)械先驅(qū),ad復(fù)仇之矛,輔助魂鎖典獄長。(
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