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第638章 已經(jīng)輸了的G2戰(zhàn)隊(duì)

作者:愛開大差  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 愛開大差 | 英雄聯(lián)盟之勝者無雙 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之勝者無雙 第638章 已經(jīng)輸了的G2戰(zhàn)隊(duì)

G2戰(zhàn)隊(duì)的打野崩掉了。

崩掉的方式跟Blank有所不同,但兩個(gè)人的結(jié)局是相同的,那就是野區(qū)被打穿了,男槍橫著走,豹女窩著頭,開局這段時(shí)間,歐洲粉絲們就開始哀嚎了。

這跟想象中的劇情不一樣啊!

不應(yīng)該是NOE戰(zhàn)隊(duì)被G2戰(zhàn)隊(duì)吊著打嗎?

怎么角色一下子就反轉(zhuǎn)了呢?

G2戰(zhàn)隊(duì)賽前可還信誓旦旦地說著自己的必勝之心,作為歐洲樂觀族長(zhǎng)的Perkz就算是訓(xùn)練賽沒有打贏SKT戰(zhàn)隊(duì),也死鴨子嘴硬,覺得自己可以擊敗NOE戰(zhàn)隊(duì)。

這給了粉絲很大的信心。

可是...這比賽的過程怎么是G2戰(zhàn)隊(duì)一面倒的逆風(fēng)啊!明明應(yīng)該是NOE戰(zhàn)隊(duì)?wèi)Z著的階段,偏偏卻讓NOE戰(zhàn)隊(duì)的男槍帶動(dòng)了節(jié)奏。

任誰都清楚,深淵巨口大嘴是一個(gè)不能發(fā)育起來的英雄,一旦給他找到機(jī)會(huì)發(fā)育好了,那就是一個(gè)天崩地裂的情況,這個(gè)版本是大嘴唯一一個(gè)受益的版本。

重做之后的大嘴可以做到一秒五噴,雖然不久之后又給他改回去了,但是現(xiàn)在還能打出一秒五噴的效果。

在6點(diǎn)19版本之中,大嘴才會(huì)移除自己一秒五噴的效果。

也就是9月份的時(shí)候才會(huì)改版,時(shí)間還早了,所以一秒五噴的大嘴是可以在季中賽上場(chǎng)的,這個(gè)版本的大嘴一旦到了后期,將會(huì)成為一個(gè)無敵的輸出。

這也是英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師公開承認(rèn)的一次失敗重做,比起其他重做英雄重做之后僅僅只是削弱,大嘴重做之后,是選擇了改成以前那個(gè)狀態(tài)。

換而言之,就是設(shè)計(jì)師承認(rèn)大嘴這個(gè)重做太過于強(qiáng)勢(shì)而只能改回去,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師的本意是加強(qiáng)大嘴在后期統(tǒng)治性的核心輸出位置,目的是強(qiáng)化其獨(dú)特且良好的射手地位,只要讓其他位置的職業(yè)選手保護(hù)好團(tuán)隊(duì)中的大嘴,他就能回報(bào)整支隊(duì)伍――這也就是所謂的“四保一”戰(zhàn)術(shù)。

按照正常的軌跡,設(shè)計(jì)師是為了加強(qiáng)大嘴的后期戰(zhàn)斗力,通過打破攻速限制,進(jìn)一步提高了大嘴的傷害,同時(shí)也讓其在戰(zhàn)斗中機(jī)動(dòng)性下降。

攻速越快,越難走A。

這也是拳頭們給大嘴設(shè)定的一個(gè)缺點(diǎn),不然大嘴就太無敵了,可以這個(gè)缺點(diǎn)完全掩蓋不了大嘴的優(yōu)點(diǎn),一秒五噴的戰(zhàn)斗力太恐怖了。

設(shè)計(jì)師的這一次強(qiáng)化,不僅是強(qiáng)化了大嘴后期的戰(zhàn)斗力,同樣也強(qiáng)化了大嘴前中期的戰(zhàn)斗力,只要大嘴出三個(gè)裝備,就能打出海量輸出。

盧安娜的颶風(fēng)智慧末刃攻速鞋。

這三個(gè)裝備,并不需要太多的經(jīng)濟(jì),25分鐘就能補(bǔ)出來,而這樣的裝備配合大嘴的技能,可以打出極其恐怖的傷害量,在30分鐘再補(bǔ)出羊刀。

大嘴將會(huì)成為肉坦的噩夢(mèng),也會(huì)成為其他脆皮英雄的噩夢(mèng)。

3秒鐘!

只要3秒鐘,他就能直接擊潰對(duì)手所有的陣線。

觀眾們只知道深淵巨口大嘴在后期的強(qiáng)勢(shì),卻沒有發(fā)現(xiàn)一秒五噴這個(gè)改動(dòng)加強(qiáng)了大嘴在任何階段的作戰(zhàn)能力,只要有一個(gè)良好的發(fā)育空間,他就會(huì)成為一把最鋒利的匕首,劃開對(duì)手任何一道防線。

其實(shí)觀眾們和職業(yè)選手們也拘泥于曾經(jīng)對(duì)于大嘴的認(rèn)知,沒有對(duì)這個(gè)英雄經(jīng)過太多次的研發(fā),可所有人都忘記對(duì)大嘴在職業(yè)賽場(chǎng)上的勝率做一個(gè)統(tǒng)計(jì)了。

這個(gè)英雄在比賽上的勝率極高!

就連Imp有一段時(shí)間,都利用大嘴上了一波分,可是就因?yàn)槠渌藢?duì)大嘴這個(gè)英雄的定位有些不太看好,所以很少有人在比賽上拿出大嘴。

其次,拿出大嘴,就算是這個(gè)版本的大嘴前中期有了一個(gè)加強(qiáng),卻也打不過某些英雄的前期,女警還有盧錫安都是前期可以打崩大嘴的AD英雄。

選了大嘴,就代表比賽一定要拖到25分鐘以后。

在本身就是偏快節(jié)奏的比賽之中,這樣的英雄并不是一個(gè)很討人喜歡的角色。

加之容易被切死,所以大部分人都忽略了大嘴的傷害,認(rèn)為大嘴容易被切死,四保一的代價(jià)太大,大嘴一死全局崩盤。

也正是種種原因,大部分戰(zhàn)隊(duì)明知大嘴這個(gè)版本強(qiáng)勢(shì),也不怎么喜歡掏出這個(gè)英雄,在利弊之間的對(duì)比下,比賽上的大嘴弊大于利。

NOE戰(zhàn)隊(duì)敢拿出這個(gè)英雄,第一是信任老賊的輸出和站位,相信深海泰坦和莫甘娜可以保得住這個(gè)大嘴,第二就是這場(chǎng)比賽,并不是只有大嘴一個(gè)人可以打出輸出。

男槍是另外一個(gè)輸出,G2戰(zhàn)隊(duì)陷入逆風(fēng)的話,他們不可能一邊管大嘴的輸出,一邊還要去管男槍的輸出,兩邊都管不了。

如果G2戰(zhàn)隊(duì)的刺客強(qiáng)行去殺男槍,那么大嘴的輸出可以帶走G2戰(zhàn)隊(duì)的所有人。

反之亦是如此,G2戰(zhàn)隊(duì)的刺客強(qiáng)行去找大嘴的麻煩,NOE戰(zhàn)隊(duì)利用深海泰坦和莫甘娜的反打能力,也是很容易讓男槍摸到機(jī)會(huì)打出成噸的輸出。

甚至詭術(shù)妖姬才剛剛用出W技能魔影迷蹤想要去貼臉大嘴的時(shí)候,就被大嘴一秒五噴的傷害量給帶走了,詭術(shù)妖姬的W技能魔影迷蹤踩過去,要打QRE三連的傷害,就算手速再快,詭術(shù)妖姬也要站在大嘴面前呆個(gè)12秒鐘的時(shí)間。

這個(gè)時(shí)間,足夠讓詭術(shù)妖姬去泉水好好反省了。

NOE戰(zhàn)隊(duì)的傷害明顯是夠的。

所以G2戰(zhàn)隊(duì)越拖只會(huì)越不利,可他們?cè)较胍谇捌诖虺鰞?yōu)勢(shì),就越容易急躁,就越容易發(fā)生不該有的失誤,NOE戰(zhàn)隊(duì)從一開始就占據(jù)了主動(dòng)權(quán)。

如果豹女等人,在第一波拿小龍的地方?jīng)]有發(fā)生這一波崩盤的節(jié)奏,那么G2戰(zhàn)隊(duì)還有機(jī)會(huì)打上一打。

可是世界上沒有那么多的如果,男槍拿到了優(yōu)勢(shì)更搶到小龍,而大嘴在上路什么事情都不用做,一心一意補(bǔ)刀,比起女警這邊的發(fā)育,老賊要舒適很多。

我的事情隊(duì)友都幫我做好了,我只要一心發(fā)育就可以了。

老賊很爽。

至少他玩大嘴這個(gè)英雄以來,很少有這么爽的發(fā)育時(shí)刻了,一般他拿大嘴,前期都是受到對(duì)手的無腦針對(duì),這一次遇到的阻力很小。

他的大嘴在10分鐘就拿下了98個(gè)補(bǔ)刀。

最騷的是,老賊第一波回城的時(shí)候,補(bǔ)了一個(gè)萃取,他就打算靠補(bǔ)刀起家,一路就靠補(bǔ)刀發(fā)育起來。

仔細(xì)去看一看雙方AD的補(bǔ)刀。

NOE戰(zhàn)隊(duì)卻占據(jù)了一個(gè)極其領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)。

那么問題來了。

G2戰(zhàn)隊(duì)為什么要打小龍?

這一回是歐洲粉絲們的質(zhì)問,他們?cè)谥辈テ脚_(tái)上紛紛刷起了這個(gè)彈幕。

就跟之前韓國(guó)粉絲質(zhì)問SKT戰(zhàn)隊(duì),為什么放出盲僧這個(gè)話題點(diǎn)一樣。


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