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第562章 新的手游

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統(tǒng) | 青衫取醉 | 全能游戲設(shè)計(jì)師 | 更多標(biāo)簽...
 
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全能游戲設(shè)計(jì)師 第562章 新的手游

最直接的解決方式就是讓玩家手點(diǎn)屏幕,但是這個(gè)方案雖然看起來非常美好,實(shí)際上操作的手感卻非常糟糕,主要的問題就是累,而且不準(zhǔn)。

如果是在平板電腦上,那么玩家用手屏幕的話相對友善一些,但畢竟絕大多數(shù)人玩游戲都是用手機(jī),誰沒事干抱著個(gè)平板電腦到處跑啊?

而且,手點(diǎn)會(huì)非常累,因?yàn)樵谟螒蛑型婕乙M(jìn)行頻繁的補(bǔ)兵和攻擊操作,而且還要走位。

在PC端,玩家完全可以用鼠標(biāo)輕而易舉地完成這些操作,但是在手游平臺(tái)上,光靠手點(diǎn)會(huì)顯得手忙腳亂。

另一方面就是游戲節(jié)奏問題,《英雄聯(lián)盟》的普通對局基本上是在30分鐘左右,但是有些對局可能延時(shí)到50分鐘,甚至更久。

顯然,這個(gè)時(shí)間對于手游玩家們來說是很難接受的。

很多設(shè)計(jì)師都認(rèn)為這個(gè)時(shí)間應(yīng)該進(jìn)一步縮短,甚至縮短到20分鐘左右,但是具體應(yīng)該如何縮短,卻沒有一個(gè)很好的設(shè)計(jì)方案。

有些設(shè)計(jì)師希望可以加快游戲節(jié)奏,包括削減防御塔和野怪血量、提升玩家攻擊力和升級速度等等。

但是這樣又會(huì)帶來新的問題,因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》的數(shù)值系統(tǒng)是一個(gè)非常完善的數(shù)據(jù)系統(tǒng),改動(dòng)任何的地方都可能造成游戲節(jié)奏的崩盤。

比如說,現(xiàn)在考慮到防御塔的血量太高導(dǎo)致游戲節(jié)奏比較慢,那么把防御塔的血量削減之后會(huì)不會(huì)造成某些速推型英雄變得過于強(qiáng)大?

在這種削弱后很有可能會(huì)造成一種結(jié)果,就是游戲節(jié)奏沒有慢下來,反倒是某些英雄變得過于強(qiáng)了……

所以,想要調(diào)整游戲節(jié)奏是一個(gè)非常系統(tǒng)的工作,它涉及到整個(gè)游戲的方方面面,包括游戲機(jī)制、英雄技能等等,并不是說隨便把一些屬性調(diào)一調(diào)就能夠調(diào)出自己想要的結(jié)果。

帝朝互娛總部,林朝旭的辦公室。

邱斌滿面笑容。

林朝旭的心情也不錯(cuò),對邱斌說道:“嗯,不錯(cuò),《月神之諭》移植到手機(jī)平臺(tái)上的表現(xiàn)非常不錯(cuò),上線之后已經(jīng)成功登頂暢銷榜了,你的設(shè)計(jì)師等級應(yīng)該也可以提一下了吧。”

邱斌笑著說道:“是,都是托林總的福,其實(shí)這次把《月神之諭》移植到手機(jī)平臺(tái)上,也做了一些設(shè)計(jì)上的改動(dòng),但總的來說,還是這款游戲的底子好啊!”

《月神之諭》作為帝朝互娛的招牌產(chǎn)品之一,本來是PC和VR的雙端游戲。但是在近兩年中,這款游戲在PC端受到《英雄聯(lián)盟》的沖擊,在VR端又受到其他游戲的沖擊,各種數(shù)據(jù)都在逐年下滑。

很多人都能清楚地感覺到,RPG游戲已經(jīng)不復(fù)往日的風(fēng)光了。

在PC端游改手游的熱潮中,帝朝互娛也不甘落后,這次林朝旭還特意讓邱斌親自操刀,把《月神之諭》改為手機(jī)游戲。

邱斌雖然不是S級設(shè)計(jì)師,但卻是帝朝互娛內(nèi)最擅長設(shè)計(jì)手機(jī)游戲的人,林朝旭把這個(gè)項(xiàng)目交給他,也算是寄予厚望。

相對而言,把《月神之諭》改為手游,并沒有多么的復(fù)雜,因?yàn)镻C端早就有現(xiàn)成的美術(shù)資源,邱斌只要把這些資源改一改、容量縮一下,然后再針對手游平臺(tái)的特性做出一些設(shè)計(jì)上的改動(dòng)就可以了。

在上線之后,《月神之諭》的表現(xiàn)非常好,成功登頂了手游暢銷榜,而且很多已經(jīng)棄坑的PC端和VR端玩家,甚至也通過各種老玩家召回任務(wù)回到了手游平臺(tái)。

這對于林朝旭來說是個(gè)意外之喜,本來他也只是抱著試一試的態(tài)度,卻沒想到竟然會(huì)如此的成功。

林朝旭對邱斌大加褒獎(jiǎng),而邱斌本人也是非常的志得意滿,從林朝旭的辦公室出來,還是滿面春風(fēng)。

“感覺好像自從陳陌離開了手游平臺(tái),我的日子越來越好過呀!”邱斌想道。

想想PC平臺(tái)那邊金杰光的悲慘遭遇,邱斌就感到一陣欣慰,果然陳陌就是跟災(zāi)星一樣,誰碰上都不好過啊!

不過話說回來,陳陌最近在VR平臺(tái)混得風(fēng)生水起,甚至都已經(jīng)把游戲做到了國外市場,還備受好評。

這讓邱斌也不由得感慨,明明剛出道時(shí)平平無奇,誰能想到陳陌竟然一步步地走到現(xiàn)在的地步?

“不過還好,那家伙去VR平臺(tái)了。要是繼續(xù)在手游平臺(tái)賴著不走,那我的日子還真的不好過啊。”邱斌感慨著。

陳陌在用《我叫MT》、《陰陽師》這兩款開創(chuàng)性的卡牌手游,把整個(gè)卡牌市場變得天翻地覆之后,倒是沒什么特別顛覆性的手游作品出現(xiàn)了。

雖然也有類似《率土之濱》之類的游戲,但畢竟不像前兩款那么具有開創(chuàng)性,影響力也差得遠(yuǎn)。很多設(shè)計(jì)師都覺得陳陌大概是已經(jīng)不屑于在手游這個(gè)領(lǐng)域跟他們玩兒了。

這對于大部分設(shè)計(jì)師來說倒是好事,畢竟誰都不想自己的游戲和陳陌的游戲扯上關(guān)系……

跟誰撞車也不能跟陳陌撞車啊……

體驗(yàn)店里,陳陌把所有人叫來開會(huì)。

事實(shí)上,關(guān)于《黑暗之魂》續(xù)作的消息早就已經(jīng)放出去了,大家也都非常期待。

雖說《黑暗之魂》這游戲,在場的人沒幾個(gè)人能真正玩通關(guān),但是這也并不影響大家對它的喜愛,視頻通關(guān)不也算是通關(guān)嗎?

不過在期待之余,大家也都有些納悶,因?yàn)椤逗诎抵辍纺壳暗耐瓿啥纫呀?jīng)很高了,按照陳陌的性格,一款成功游戲過后一般是不會(huì)這么快出續(xù)作的。

也有一些玩家在私下戲稱說“陳陌不會(huì)數(shù)二”,因?yàn)閺年惸伴_始研發(fā)游戲到現(xiàn)在,好像真的沒出過幾款續(xù)作游戲……

就連《魔獸爭霸》這種常青樹一般的游戲,陳陌好像也絲毫沒有出續(xù)作的打算……

這次做《黑暗之魂》的續(xù)作,真的能做出新意來嗎?如果只是像一個(gè)DLC一樣,恐怕很難讓玩家們滿意。

陳陌看了看在場的眾人:“下面我來說一下下階段的開發(fā)計(jì)劃。首先是關(guān)于《黑暗之魂》前傳,這點(diǎn)大家應(yīng)該都知道了,主要是利用《黑暗之魂》目前的一些資源和設(shè)計(jì),只不過在一些細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上做出改動(dòng)。”

“還有一點(diǎn)就是……在研發(fā)《黑暗之魂》前傳的同時(shí),我們要研發(fā)一款手機(jī)游戲。”。

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