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全能游戲設(shè)計(jì)師 第569章 陳陌在忽悠著你
現(xiàn)在的手游市場,基本上是百花齊放的狀態(tài),沒有一種游戲類型占據(jù)統(tǒng)治地位。
在平行世界中,手游的發(fā)展過程中有幾個(gè)比較關(guān)鍵的階段。第一個(gè)階段就是《我叫mt》出現(xiàn)后,在手游中掀起了一股卡牌手游的風(fēng)潮。
設(shè)計(jì)師們發(fā)現(xiàn)這種卡牌手游盈利能力強(qiáng)、制作簡單、對ip的利用非常充分,所以市場上掀起了一波卡牌手游的熱潮。
第二個(gè)階段就是《率土之濱》所帶起來的重度游戲熱潮。雖說《陰陽師》也算是手游中劃時(shí)代的作品,但畢竟它是卡牌手游的集大成者而不是開創(chuàng)者,對市場起到了完美的收割作用,卻沒有刺激手游市場發(fā)生新的轉(zhuǎn)變。
而《率土之濱》雖然是一款相對冷門的策略游戲,但它的重度屬性卻讓很多設(shè)計(jì)師都意識到,其實(shí)目前的手游還可以做得更加復(fù)雜。
一些手游設(shè)計(jì)師也紛紛受到啟發(fā),試著把PC端游移植到手游平臺。這些游戲也越來越重度,甚至有些游戲每天動輒需要四五個(gè)小時(shí)去玩。
基本上到了這個(gè)階段,平行世界中的手游市場和陳陌前世已經(jīng)非常接近了。雖說平行世界中的手游設(shè)計(jì)理念非常落后,但畢竟技術(shù)早就已經(jīng)達(dá)到了,所以發(fā)展速度遠(yuǎn)比前世還要快很多。
但是有一點(diǎn)和現(xiàn)實(shí)不一樣,就是MOBA游戲出現(xiàn)的比較晚,從出現(xiàn)到火爆,也才一年多的時(shí)間而已。
在這一年多的時(shí)間里,《英雄聯(lián)盟》從剛開始的不被看好,到不斷發(fā)展壯大,其實(shí)是一個(gè)很快的過程,以至于很多設(shè)計(jì)師一開始并沒有意識到這種游戲模式的潛力。
而在《英雄聯(lián)盟》大火之后,這些人也在嘗試著想要研發(fā)MOBA手游,只是因?yàn)闀r(shí)間問題,所以還沒有找到一個(gè)很好的移植辦法。
張北此時(shí)非常蛋疼。
他面前的電腦屏幕上有著好幾份《上古浩劫》手游的修改設(shè)計(jì)稿,但都沒有敲定。
陳陌之前的那句話讓張北像是日了狗一樣的難過。主要是陳陌當(dāng)時(shí)的語氣實(shí)在是太篤定了,好像這是一件毋庸置疑的事情……
傳統(tǒng)的MOBA手游操作方式肯定不行,需要改!
但具體怎么改呢?顯然陳陌是不會透露的……
張北本能地不想改,但畢竟他是《上古浩劫》手游項(xiàng)目的主負(fù)責(zé)人,在這種關(guān)鍵的設(shè)計(jì)上總是感覺不踏實(shí),所以已經(jīng)私下里出了好幾份修改設(shè)計(jì)稿。
但無論怎么改,他自己都不滿意。
手機(jī)屏幕就這么大,張北也實(shí)在想不出到底怎么樣才能改變操作模式。
比較好想到的方法是,把整個(gè)操作方式改成點(diǎn)觸,也就是屏幕進(jìn)行補(bǔ)兵、攻擊英雄等操作。
但問題在于,這個(gè)設(shè)計(jì)早就有手游做過了,效果并不好。
這種設(shè)計(jì)在平板電腦上非常舒服,但是在手機(jī)上的感受簡直是稀爛。國內(nèi)的手游玩家大部分還是在用手機(jī)玩手游,玩平板電腦的人很少。
所以這種設(shè)計(jì)方案根本行不通。
張北感覺自己頭都大了,他真的很想揪住陳陌問一句,到底怎么改!
這根本就沒什么改的辦法啊!
張北在帝朝互娛設(shè)計(jì)師的內(nèi)部聊天群里發(fā)了一條信息:“大家看看我的這幾種設(shè)計(jì)方案,靠譜嗎?”
這個(gè)群里有很多帝朝互娛的設(shè)計(jì)師,有手游有PC端游,而且彼此都比較知根知底,也都比較信得過。
平時(shí)大家在遇到一些設(shè)計(jì)上的問題的時(shí)候,也會在這個(gè)群里找其他人商量,刺激一下頭腦風(fēng)暴之類的。
有人看了張北發(fā)的設(shè)計(jì)方案,問道:“之前你不是說《上古浩劫》手游的操作設(shè)計(jì)都已經(jīng)敲定了嗎?怎么還要改啊?”
張北打字說道:“唉,別提了。今天碰見陳陌,結(jié)果陳陌也不知道是有意識還是無意地提了一句,說MOBA手游的操作模式肯定要改,而且說的特別肯定……”
有人問道:“他讓你改你就改,你怎么這么聽話?”
張北有點(diǎn)無語:“沒辦法,畢竟在手游設(shè)計(jì)領(lǐng)域和MOBA游戲領(lǐng)域,陳陌都是當(dāng)之無愧的大神級別,他突然來這么一句,我沒法不擔(dān)心啊……”
眾人正在聊著,金杰光突然出現(xiàn)。
“我靠,你可千萬別聽陳陌忽悠你!他肯定是故布疑陣,騙你上當(dāng)?shù)模‘?dāng)時(shí)我就是這么被他坑的!他最喜歡玩這一套,假裝不經(jīng)意間說漏了點(diǎn)什么,又恰好的被你給聽到了,那么肯定是有套路在里面,你可千萬別上鉤,就堅(jiān)持自己的設(shè)計(jì)就好了!”
其他設(shè)計(jì)師也紛紛附和。
“就是就是。張北你千萬別改,手游MOBA已經(jīng)出了好幾款游戲了,操作模式基本上都是按比較傳統(tǒng)的方式來做的,畢竟左手要點(diǎn)虛擬搖桿控制人物移動,而右手又要按四個(gè)技能,屏幕上根本就擺不下其他的按鍵了。屏幕空間就這么大,就算陳陌還能玩出花來嗎?我覺得他肯定是忽悠你!”
眾人紛紛表示,陳大忽悠的話一定不能相信,多半是騙人的!
信了陳陌的話,估計(jì)年都得過錯(cuò)了……
在大家的紛紛勸說之下,張北心中也稍微安定了一些。最終決定,還是按照以前的設(shè)計(jì)來做吧!
陳陌這邊,《黑暗之魂》前傳和《王者榮耀》這兩款游戲基本上是同步研發(fā),互不影響。
《王者榮耀》作為一款手游而言,雖然各項(xiàng)設(shè)定還算比較復(fù)雜,但畢竟陳陌早就有了《英雄聯(lián)盟》的制作經(jīng)驗(yàn),再做一款手游可以說是輕車熟路、手到擒來。
甚至在制作過程中陳陌都沒有太多過問,基本上都交給錢鯤全權(quán)處理了。
當(dāng)然,錢鯤對于一些拿不準(zhǔn)的問題肯定也會來問。
剛開始接手《王者榮耀》的時(shí)候,錢鯤其實(shí)是有點(diǎn)不情不愿的,但是在看完了一些詳細(xì)設(shè)定之后,錢鯤突然就喜歡上了這款游戲!
原因很簡單,因?yàn)檫@是一款氪金游戲!
錢鯤對氪金游戲一直都有著非同尋常的熱情,但是后來陳陌做氪金游戲做得少了,所以錢鯤也沒什么機(jī)會去施展。
在看到《王者榮耀》的一些設(shè)定之后,錢鯤簡直是激動萬分,感覺這游戲和自己的想法真的是一拍即合!
比如鉆石抽銘文、點(diǎn)券買英雄,還有特殊的奪寶系統(tǒng),這完全就是在抽獎(jiǎng)嘛!
還有游戲中充斥著的各種寶箱,簡直就是在花式騙氪,這一切都讓錢鯤感到興奮不已!
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