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全能游戲設(shè)計(jì)師 第613章 食物鏈頂端
第613章食物鏈頂端!
在敲定了《虐殺原形》的設(shè)計(jì)概念稿之后,陳陌把工作室的主要成員叫來(lái)開(kāi)會(huì),向他們講述這款游戲的設(shè)計(jì)理念。
《虐殺原形》的設(shè)計(jì)概念稿并沒(méi)有引起大家的質(zhì)疑,唯一的一點(diǎn)疑惑是:這特么能過(guò)審?
隨便腦補(bǔ)了一下,都感覺(jué)這游戲的血腥元素應(yīng)該是更上一層樓了。想想主角用利爪把士兵給砍成砍幾段……嘖嘖嘖,這酸爽!
不過(guò),既然陳陌已經(jīng)跟游委會(huì)達(dá)成了py交易,那也就沒(méi)什么好說(shuō)的了……
《虐殺原形》的開(kāi)發(fā)時(shí)間不算長(zhǎng),兩個(gè)多月,但對(duì)于目前整個(gè)制作組的實(shí)力而言,這個(gè)時(shí)間已經(jīng)算是比較寬裕了。
畢竟《虐殺原形》算是一款偏快餐的游戲,大量場(chǎng)景可以復(fù)用,流程也不算太長(zhǎng)。
只要能把這種爽感給好好地移植到v平臺(tái)上,就算是大獲成功了。
陳陌也沒(méi)指望這這游戲能創(chuàng)造什么銷(xiāo)量奇跡或者拿到各大游戲測(cè)評(píng)媒體的超高評(píng)分,只要讓喜歡的玩家們爽一下就夠了。
就當(dāng)是彌補(bǔ)一下被《黑暗之魂》虐了幾百遍的玩家之心吧……
網(wǎng)絡(luò)上,關(guān)于“陳陌新游戲”的話題,也引起了很多玩家的熱議。
從入行至今,陳陌的每一款游戲都是在研發(fā)前放出很多風(fēng)聲,卻又能完美地把所有玩家忽悠瘸了……
《黑暗之魂》整個(gè)系列雖然已經(jīng)完結(jié),但產(chǎn)生的影響力卻非常深遠(yuǎn)。
一個(gè)比較顯著的影響是,《黑暗之魂》的風(fēng)格幾乎影響到了所有市面上的apg游戲,讓它們不得不學(xué)習(xí)《黑暗之魂》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和關(guān)卡設(shè)計(jì)。
不是這些游戲想抄,主要是玩家們?nèi)荚诖蠛埃骸拔覀兿胍晗祽?zhàn)斗!”
魂系戰(zhàn)斗的最大特點(diǎn)是,為了創(chuàng)造一個(gè)力求真實(shí)的戰(zhàn)斗氛圍,無(wú)論主角還是敵人都設(shè)計(jì)得較為脆弱,相互出手不是你死就是我亡,因此合理地思考戰(zhàn)斗策略必不可少;出手的時(shí)機(jī)也一定要謹(jǐn)慎選擇,切勿見(jiàn)到敵人就上去一陣亂砍。
魂系列還有著精力槽的設(shè)定,精力耗光之后短時(shí)間內(nèi)會(huì)無(wú)法做出任何動(dòng)作,這個(gè)狀態(tài)下很容易受到敵人攻擊;所以若在一輪攻擊后無(wú)法將敵人擊殺,立刻使用最后的一點(diǎn)精力向后逃跑拉開(kāi)距離,靜待精力恢復(fù)后再與其作戰(zhàn)。
這樣的戰(zhàn)斗模式需要比較長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)適應(yīng),不能急躁,穩(wěn)扎穩(wěn)打才能獲得勝利。
曾有人將魂系列定義為“策略動(dòng)作游戲”,從某方面來(lái)說(shuō)也是比較準(zhǔn)確的說(shuō)法。
在玩過(guò)《黑暗之魂》的戰(zhàn)斗規(guī)則之后,很多玩家都無(wú)法適應(yīng)其他apg游戲的戰(zhàn)斗規(guī)則。
沒(méi)有精力設(shè)定,無(wú)限揮刀?辣雞!
不同武器的攻擊動(dòng)作區(qū)分不明顯,硬直設(shè)計(jì)不合理?辣雞!
不能翻滾躲避?不能秀操作?辣雞!
武器系統(tǒng)不夠豐富?沒(méi)有特殊戰(zhàn)技?打擊感差?辣雞!
很多apg游戲都躺槍了,很無(wú)奈,只能或多或少地采用《黑暗之魂》的設(shè)計(jì)。
也正因?yàn)椤逗诎抵辍樊a(chǎn)生了如此廣泛而又深遠(yuǎn)的影響,很多人在提到“陳陌新游戲”的時(shí)候,幾乎都一廂情愿地認(rèn)為這必然是一款魂系游戲。
雖然魂系列的劇情已經(jīng)完結(jié),但玩家們都覺(jué)得,陳陌的下一部作品肯定也要延續(xù)魂系戰(zhàn)斗吧?
所以,在聽(tīng)陳陌說(shuō)這是一款割草游戲時(shí),玩家們的第一反應(yīng)都是保持圍笑。
大致的意思是:你不用再說(shuō)了,我們懂!
甚至還有很多人在論壇上刷梗:“講個(gè)笑話,陳陌說(shuō)下一款游戲會(huì)是割草游戲。”
在很多玩家心目中,陳陌口中的“割草游戲”早就已經(jīng)變成“魂系游戲”的代名詞了……
但就在所有人都認(rèn)定了陳陌下一款游戲?qū)?huì)延續(xù)魂系戰(zhàn)斗的時(shí)候,陳陌卻發(fā)了一條微博,提前放出了新游戲的開(kāi)場(chǎng)cg。
微博的文字信息也非常簡(jiǎn)單,只有一句話。
很多玩家在看到這句話的時(shí)候都是懵逼的,甚至還有人納悶,陳陌是不是要做一款荒野求生游戲?
國(guó)外有一些荒野求生類(lèi)的電視節(jié)目,在節(jié)目中,冒險(xiǎn)家為了在荒野中生存下來(lái),不得不把一切能吃的東西都當(dāng)做食量,所以也有人戲稱(chēng)他是站在食物鏈頂端的男人。
難道陳陌的新游戲的靈感是來(lái)源于此嗎?
帶著重重疑惑,玩家們點(diǎn)開(kāi)了新游戲的開(kāi)場(chǎng)cg。
鏡頭中首先出現(xiàn)的是廢墟中的黃色出租車(chē),車(chē)身上有“n.taxi”的標(biāo)志,說(shuō)明這是紐約的出租車(chē)。
而在鏡頭的近景,是一片蕪雜的廢墟,隱約可見(jiàn)雜亂的建筑垃圾和叢立的鋼筋。
鏡頭拉過(guò),一串串銹紅色的不明物質(zhì)爬上了車(chē)頂,猝然收緊。
幾個(gè)全副武裝、荷槍實(shí)彈的士兵經(jīng)過(guò),一名士兵用對(duì)講機(jī)說(shuō)道:“危險(xiǎn)解除。”
鏡頭繼續(xù)拉遠(yuǎn),幾個(gè)士兵放松了戒備,向著遠(yuǎn)方繼續(xù)搜索。
此時(shí)才看清畫(huà)面中的遠(yuǎn)景,殘破的大樓,倒地的路標(biāo),紅綠燈單調(diào)地閃爍著,車(chē)輛廢墟堵成了長(zhǎng)龍,儼然一副末世景象。
鏡頭拉高,來(lái)到街道旁一座大樓的頂端,一個(gè)穿著黑皮衣戴著灰白色兜帽的身影出現(xiàn)在鏡頭中。
“我叫alexmee。”
“我就是這一切的原因。”
“人們稱(chēng)我為殺手、怪物、恐怖分子。”
“沒(méi)錯(cuò),那都是我。”
鏡頭拉高,alex竟然直接從大樓的樓頂上一躍而下,直挺挺地向著地面上墜下!
“轟!!”
alex像一枚炮彈一樣重重地砸在地面上,激起了大片的揚(yáng)塵,周?chē)膬奢v汽車(chē)殘骸也被震得四下翻滾。
然而,alex卻若無(wú)其事地站起身來(lái),向著遠(yuǎn)方狂奔而去。
烏鴉啄食著路旁倒斃的尸體。
alex快速跑過(guò),輕而易舉地越過(guò)了擋路的汽車(chē)殘骸,而后輕輕一躍。
將近十米的高墻,一躍而過(guò)!
為了更好地表現(xiàn)alex飛躍的高度,鏡頭還特意切換到了側(cè)面,這一跳的動(dòng)作非常優(yōu)美,但無(wú)論是高度還是距離,都已經(jīng)脫離了人類(lèi)的范疇!
alex落地后靈巧地一滾,而后繼續(xù)向前奔跑。
然而堅(jiān)硬的地面卻被他給直接砸出了一個(gè)淺坑,地面出現(xiàn)了無(wú)數(shù)蛛網(wǎng)般的裂紋。
alex繼續(xù)奔跑著,而旁白也在繼續(xù)淡然地講述。
“三周前,有人釋放了一種致命病毒。”
“我在停尸間蘇醒過(guò)來(lái)。”
“現(xiàn)在我搜捕、殺戮、毀滅、改變他們。”
alex向著一棟大樓直直地沖了過(guò)去,竟然雙腳踩著大樓的側(cè)墻,垂直向上,輕而易舉地奔跑著!
在無(wú)數(shù)摩天樓宇之間,alex上下翻飛,如履平地。
“我要找出真相。”
“我要讓他們……付出代價(jià)!”
alex的身影飛快地消失在遠(yuǎn)處,只剩下宛如一片廢土的城市遠(yuǎn)景。
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