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全能游戲設(shè)計(jì)師 第1152章 恐怖游戲研發(fā)教學(xué)
陳陌把矩陣眼鏡摘下來(lái),放在桌上。
邱恒陽(yáng)好奇地問:“怎么了覺得都做得太差了,不想玩”
陳陌搖頭:“不是啊,我已經(jīng)全部通關(guān)了。”
邱恒陽(yáng):“……”
這些恐怖游戲的游戲流程都不算長(zhǎng),而且大部分都有一些漏洞和捷徑,所以在大部分觀眾們還在體驗(yàn)的時(shí)候,他已經(jīng)打通了。
畢竟這些設(shè)計(jì)師們都是應(yīng)屆生,做這款恐怖游戲一共也才準(zhǔn)備了不到一個(gè)月,這么短的時(shí)間內(nèi)也不可能做出二十幾個(gè)小時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)游戲時(shí)長(zhǎng),做到這樣也算是不錯(cuò)了。
畢竟陳陌剛畢業(yè)那會(huì),做的還是flappybrd這種像素小游戲……
之后是評(píng)委點(diǎn)評(píng)環(huán)節(jié),對(duì)得票比較高的幾部作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng),幾個(gè)評(píng)委各抒己見。
這個(gè)設(shè)計(jì)大賽跟很久之前陳陌參加的設(shè)計(jì)大賽不同,沒有了評(píng)委的一票否決權(quán),多了陳陌的一票通過(guò)權(quán)。
不過(guò)這個(gè)“一票通過(guò)權(quán)”,直到現(xiàn)在陳陌也沒用幾次。只能說(shuō)大部分作品都是平庸的,評(píng)委們看不上的,陳陌同樣也是看不上。
最后獲得一等獎(jiǎng)的是一部叫做的作品。
這款游戲之所以能夠脫穎而出,是因?yàn)樗龀隽艘粋€(gè)非常大的亮點(diǎn),就是有所創(chuàng)新。
對(duì)于恐怖游戲而言,通過(guò)黑暗限制玩家的視野,激發(fā)人內(nèi)心中對(duì)黑暗本能的恐懼,是一種非常常用也非常好用的做法。
這款游戲就是在這一點(diǎn)上下功夫,主人公在白天進(jìn)入了一座鬼宅,但是進(jìn)入之后就發(fā)現(xiàn)自己瞎了。
后來(lái)才發(fā)現(xiàn)不是自己瞎了,而是有鬼怪遮住了他的雙眼,視力嚴(yán)重受限。
這個(gè)鬼宅中有兩種道具,一種是血,一種是清水。用清水抹眼睛,可以看到周圍的情景,但看不到鬼;用血抹眼鏡,可以看到鬼,但看不到周圍的情景。
玩家可以收集清水和血,在自己認(rèn)為合適的時(shí)候換著抹。同時(shí),這里面的鬼類型各異,有不同的應(yīng)對(duì)方法。
雖然在關(guān)卡布置、細(xì)節(jié)等方面還稍顯幼稚,但這個(gè)創(chuàng)意是很不錯(cuò)的,所以獲得了評(píng)委們的一致好評(píng)。
頒獎(jiǎng)之后,是例行的總結(jié)發(fā)言。
其實(shí)很多參賽選手來(lái)參加比賽,得獎(jiǎng)是其次的,主要是為了看看陳陌。
對(duì)于很多想進(jìn)入游戲行業(yè)的人來(lái)說(shuō),陳陌顯然是他們的第一偶像。
更何況,每次總結(jié)發(fā)言,陳陌多多少少都會(huì)說(shuō)一些游戲設(shè)計(jì)的理念和思路,稍微聽懂一部分,也能受益匪淺。
陳陌來(lái)到臺(tái)上,觀眾席立刻響起了熱烈的掌聲和歡呼聲。
這種場(chǎng)面早已經(jīng)見怪不怪了,陳陌也沒準(zhǔn)備稿子,就是即興發(fā)揮,侃侃而談。
“大家上午好,廢話就不多說(shuō)了,首先是感謝大家能克服內(nèi)心的恐懼來(lái)參加這次設(shè)計(jì)大賽,畢竟這次設(shè)計(jì)的主題是恐怖游戲。”
“可能好多參賽選手一拿到這個(gè)主題都懵了,好多人沒涉獵過(guò)這一塊,所以只能硬著頭皮做,所以這次比賽的難度還是比較大的。能涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀的作品,實(shí)屬不易。”
“在這里我簡(jiǎn)單給大家分享一些制作恐怖游戲的小經(jīng)驗(yàn),順便介紹一下,為什么這款游戲看似品質(zhì)并不特別出眾,卻能獲得一等獎(jiǎng)。”
臺(tái)下的觀眾和參賽者們都聚精會(huì)神地聽著,賽輪特的“小經(jīng)驗(yàn)”能小嗎,直到現(xiàn)在江湖上還流傳著和的恐怖傳說(shuō)……
陳陌繼續(xù)說(shuō)道:“恐怖游戲就是給玩家?guī)?lái)恐怖、讓他們感到害怕的游戲。那么恐怖游戲的關(guān)鍵是什么呢是猙獰的怪物是詭異的音樂是突然的開門殺還是大量的血漿、甚至是體感的疼痛”
“可以說(shuō)以上都是,但它們其實(shí)都是表象,恐怖游戲的關(guān)鍵在于氛圍的營(yíng)造。”
“就像,為什么能給玩家們帶來(lái)與傳統(tǒng)恐怖游戲完全不同的體驗(yàn)?zāi)鼐褪且驗(yàn)闅夥盏乃茉臁!?p/>
“牢記一點(diǎn),未知才是最恐怖的,這也是為什么很多恐怖片都大量運(yùn)用黑暗來(lái)遮蔽玩家們的視野。”
“能夠脫穎而出也正是因?yàn)檫@一點(diǎn)。就像,通過(guò)夜視攝像機(jī)和電池的設(shè)定,把視野變成了玩家可以搜集與獲取的資源,同時(shí)可以借此構(gòu)建不同的難度。比如在最高難度中,最多只能攜帶兩節(jié)電池。”
“而別出心裁的地方是,把這種資源拆分成了兩個(gè),清水相當(dāng)于夜視攝像機(jī)和電池,而血?jiǎng)t相當(dāng)于一種能夠看到鬼怪的道具。這樣一來(lái),游戲的策略性和玩法也就更加豐富。”
觀眾們紛紛點(diǎn)頭,他們?cè)谕嬗螒虻臅r(shí)候確實(shí)是被嚇得夠嗆,但在找到清水和血的時(shí)候,也非常興奮。
高難度、上來(lái)就把人全都嚇跑的恐怖游戲不是好的恐怖游戲,關(guān)鍵是一直吊著玩家,給他們一點(diǎn)點(diǎn)希望,再來(lái)一點(diǎn)驚嚇,循序漸進(jìn),這才是可持續(xù)發(fā)展。
這時(shí)候,前排的一位參賽者舉手問道:“那請(qǐng)問,除了限制視野之外,還有沒有什么其他更好的點(diǎn)子呢”
陳陌笑著點(diǎn)頭:“當(dāng)然有啊。”
他這么一說(shuō),所有人都來(lái)興趣了,全都在眼巴巴地看著。
陳陌賣了個(gè)關(guān)子:“下周出一款新游戲,你們買來(lái)玩一下就知道了。”
設(shè)計(jì)大賽之后,作為一款優(yōu)秀作品,將會(huì)有雷霆互娛的專業(yè)設(shè)計(jì)師指導(dǎo)修改,并掛到雷霆游戲平臺(tái)上。
這對(duì)于一位新人設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)已經(jīng)算是非常令人激動(dòng)的事情了,因?yàn)槔做螒蚱脚_(tái)上隨便的一個(gè)推薦位,可能都意味著每天至少幾萬(wàn)塊錢的收入。
不過(guò),玩家們更關(guān)心的還是陳陌所說(shuō)的新游戲。
顯然這游戲是臨時(shí)起意要做的,制作時(shí)間不到一周,所以應(yīng)該不會(huì)是什么大制作。
但按照陳陌的說(shuō)法,這款游戲肯定是一款創(chuàng)新之作,至少在玩法上肯定會(huì)和目前的主流恐怖游戲有明顯區(qū)別。
而且,陳陌制作的恐怖游戲,還用擔(dān)心不嚇人嗎……
很多人是又好奇又害怕,懷著極為矛盾的心情,等待著新游戲的上線。...
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