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我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 第九十章 對(duì)付游戲宅,就得下狠藥
江湖行制作完畢,李昂開始策劃接下來的第四款游戲。
相比較題材討喜的江湖行,盜墓者聯(lián)盟這款游戲只能算是小眾游戲,加上是國(guó)內(nèi)不是很流行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類型,和它本身陰森恐怖的氛圍,預(yù)估下來,它的銷量應(yīng)該遠(yuǎn)不如江湖行,甚至未必比得上抗日奇?zhèn)b傳。
不過……反正是沒本錢的買賣,做什么不是做呢?不如做些自己喜歡的。
李昂之前也沉迷過一段時(shí)間的盜墓小說,把鬼點(diǎn)燈,盜墓手札兩部小說看了好幾遍,小說衍生的電影,電視劇也是一集不落的都看了。
但過了那段沉迷期,再仔細(xì)一想,就發(fā)現(xiàn)了一些不妥,這不就是赤裸裸的犯罪么?這不就是明目張膽的破壞國(guó)家文物么?這幫盜墓者不應(yīng)該被抓起來槍斃么?
而且,你們這些人,最后把文物都盜出來了還好,結(jié)果每一次那些大墓不是垮塌就是爆炸,到最后也只拿到幾個(gè)小零碎,這辛辛苦苦一場(chǎng)又是何苦呢?
而且,這位國(guó)家后續(xù)的考古行動(dòng)帶來了多大的不便?多少文物,多少歷史又被掩埋在了塵埃中再也不見天日?
這很明顯的就是三觀不正嘛!
這種大型的考古行為,就應(yīng)該讓政府相關(guān)部門來主持,讓那些文物重見天日,讓那一段段塵封的歷史再次為他人所知。
為了撥亂反正,以正視聽,這款以國(guó)家正規(guī)考古隊(duì)為背景的游戲的開發(fā),就刻不容緩了。
但是,這款游戲的開發(fā)同樣面臨兩個(gè)問題。
一個(gè),就是這一類型的游戲是非常吃IP的,比如要是游戲名叫做鬼點(diǎn)燈或者盜墓手札,那僅僅靠著兩本小說的讀者粉絲數(shù)量,這款游戲就不愁賣,如果品質(zhì)優(yōu)秀的話,大火大賣也是很有可能的。
另一個(gè),就是這種題材的小說,影視,游戲中,讀者,觀眾,玩家們是很難帶入到國(guó)家考古隊(duì)一方的,他們更加希望自己是自由自在的盜墓者。
畢竟很多人想的是盜出寶貝來,賣上一個(gè)大價(jià)錢,發(fā)一筆橫財(cái)。國(guó)家考古隊(duì)員這種職業(yè),一想就是各種偉正光,呆硬死板,工資低廉,就算挖出寶貝來,也是上交國(guó)家,獎(jiǎng)金都未必有,想想就沒什么干勁。
對(duì)于第一個(gè)問題,作為一個(gè)守財(cái)奴,李昂當(dāng)然是不會(huì)去買IP的,他選擇自己開發(fā)IP,自己寫書把盜墓者聯(lián)盟這個(gè)IP抄熱。
現(xiàn)在天昂公司和企鵝公司正在合作期,合作得還很愉快,而企鵝旗下正好有著全華國(guó)最大的網(wǎng)路文學(xué)運(yùn)營(yíng)平臺(tái),李昂打算和企鵝那邊商量一下,借助這個(gè)平臺(tái),把小說IP抄起來。
盜墓類小說當(dāng)然是很難寫的,專業(yè)的知識(shí),氛圍的渲染,人物的刻畫,細(xì)節(jié)的把握,都是非常困難的,不是普通網(wǎng)文作者想跟風(fēng)就能跟風(fēng)的。
自從當(dāng)年鬼點(diǎn)燈火起來之后,那么多跟風(fēng)之作,也只有盜墓手札一本算是跟風(fēng)成功,火了起來搭上了這股盜墓熱潮,賺上了一大筆。
作為一名游戲策劃,李昂當(dāng)然是不會(huì)寫網(wǎng)文的,但好在他有三階人工智能生命體在手,一秒不到就是百萬字大作生成,還寫的非常出色。
就以李昂的欣賞水平來看,人工智能的作品無論專業(yè)性,情節(jié)安排,文筆文風(fēng),人物描寫,細(xì)節(jié)渲染,氣氛烘托……全都不下于鬼點(diǎn)燈或者盜墓手札。甚至在文字的優(yōu)美程度,精煉程度上來看,還要更加完美一些。
他的計(jì)劃也很簡(jiǎn)單,和企鵝合作,在那個(gè)網(wǎng)文平臺(tái)上常年租下一個(gè)醒目的位置,包括網(wǎng)頁以及APP客戶端在內(nèi),進(jìn)行小說的推廣宣傳。
但不簽訂授權(quán)合用,文章完全免費(fèi),從第一天上傳開始,天天更新兩萬字,直到千萬字結(jié)束。
之后再和影視劇公司進(jìn)行漫畫,動(dòng)畫,真人電視劇,真人電影等方面合作,徹底把盜墓者聯(lián)盟這個(gè)IP抄起來。
到時(shí)候游戲上線,自然水到渠成,擁有大批粉簇?fù)恚N量保證。
至于解決第二個(gè)問題,則稍微復(fù)雜一些。
事實(shí)上,如果從小說或者游戲內(nèi)容上來看,應(yīng)該叫考古者聯(lián)盟,或者直接叫國(guó)家考古隊(duì)也成。
而“盜墓者聯(lián)盟”實(shí)際上是小說或者游戲中的大反派,以他們作小說名或者游戲名算不上多合適。
但叫考古者聯(lián)盟很顯然是吸引不到玩家的。
現(xiàn)在由于南方系為首的媒體長(zhǎng)年累月的對(duì)國(guó)內(nèi)“報(bào)憂不報(bào)喜”,對(duì)國(guó)外“報(bào)喜不報(bào)憂”式的區(qū)別性媒體宣傳策略,導(dǎo)致很多人對(duì)國(guó)家或者政府充滿了反感。
恨屋及烏下,好些人對(duì)同屬于國(guó)家公務(wù)員的國(guó)家考古隊(duì)充滿了厭惡。
“朝廷鷹犬!”,“不就是有證的盜墓賊?”,“不一樣是破壞文物,刨人祖墳?”“誰知道哪些文物最后去哪里了?”……諸如此類。
但實(shí)際上國(guó)家考古隊(duì)的工作是非常艱辛,也非常必要的,有時(shí)候一卷古墓中的文書,文物,就能確定一個(gè)朝代的斷代,就能破解一個(gè)歷史上的謎團(tuán),就能獲得一些早已失傳的工藝,就能恢復(fù)一些散逸失傳的古籍……
而且他們挖掘的也都不是平民百姓的墳?zāi)梗蠖喽际窃?jīng)那些帝王將相,封建剝削者的墳?zāi)梗瑸榱嗽爝@個(gè)墓不知道累死了多少勞工,所以也說不上缺德。
相比較不顧后果,只知道盜取文物換錢的盜墓賊,他們的工作也更加的專業(yè),對(duì)墓穴的保護(hù)也更好,甚至有些有垮塌危險(xiǎn)的墓他們選擇的都是保護(hù)性工作,即便停止考古,也是不去再加破壞的。
可即便李昂知道這些,想要打破絕大多數(shù)人的固有觀念還是非常困難的。在小說中潛移默化的說明自然是一個(gè)好辦法,但想要一開始就讓大家站到考古隊(duì)這邊,那就只有一個(gè)方案!
那就是對(duì)比!
對(duì)抗的雙方,“國(guó)家考古隊(duì)”和“盜墓者聯(lián)盟”,在設(shè)定上就做出巨大的對(duì)比!
除了主角,“國(guó)家考古隊(duì)”里全都是嬌滴滴的大美人!冷艷的御姐,呆萌的蘿莉,溫婉的淑女,活力滿滿的元?dú)馍倥咝咔忧拥难坨R妹子……十多個(gè)各式各樣的軟妹子!
而“盜墓者聯(lián)盟”自然不用多說,要多猥瑣有多猥瑣,要多下流有多下流,要多邪惡有多邪惡,利欲熏心,唯利是圖,毫無底線!更全是一幫長(zhǎng)得歪瓜裂棗的大老爺們,真正窮兇惡極的犯罪分子!
再安排幾場(chǎng)妹子為救主角而死的苦情戲,盜墓者傷害妹子的悲情戲……自然大家都會(huì)心中偏向考古隊(duì),而對(duì)盜墓者深惡痛絕!
而在之后游戲中,那些玩家一想到即將有十多個(gè)各式各樣的妹子環(huán)繞,在一次次危險(xiǎn)無比,恐怖無比的考古行動(dòng)中不斷提高好感度,還能救下那些在原著中死去的妹子,最后還能……
這幫原著粉必然掏錢非常爽快!
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