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第二百四十二章 因?yàn)槲掖笾腥A美食天下第一

作者:惡魔鋼筆  分類: 科幻 | 超級(jí)科技 | 惡魔鋼筆 | 我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 | 更多標(biāo)簽...
 
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我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 第二百四十二章 因?yàn)槲掖笾腥A美食天下第一

《饕餮閣》測(cè)試的時(shí)間不長(zhǎng),只有三天,三天后測(cè)試的報(bào)告就被送到了李昂的桌上。

游戲上市前的測(cè)試在很多時(shí)候都是必不可少的,畢竟一人智短,眾人智長(zhǎng),《饕餮閣》是李昂根據(jù)自己的意思規(guī)劃開發(fā)的,多少有些不足之處。

而且這又是一款和“美食”有關(guān)的游戲,這時(shí)候找一些專業(yè)人士前來測(cè)試,幫忙查漏補(bǔ)缺,提出建議,讓游戲得以優(yōu)化,是不可或缺的,即便花了一大筆錢,也是值得的。

沒有猶豫,李昂就是直接翻開了報(bào)告,里面大多都是那些頂級(jí)大廚的提出的意見以及想法。

首先,便是游戲中的功能建議。

是的,作為一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,《饕餮閣》里面也是有很多現(xiàn)實(shí)中無法實(shí)現(xiàn)的輔助功能的,玩家可以通過召喚出全息面板使用。

比如說清理功能,后就會(huì)將桌面上已經(jīng)吃完的杯盤狼藉,玩家手上沾染的污漬瞬間清除,讓玩家可以繼續(xù)輕輕松松的享用其他美食。

比如說去雜功能,就像華國(guó)國(guó)宴講究“六無”一樣,“無骨、無刺、無筋、無籽、無核、無鱗”,玩家可以這個(gè)功能,將食物中不可以食用的部分瞬間剔除,做到可以直接大口嚼而不用擔(dān)心咬到異物的功能。

像的吃蟹,之后,蟹的殼,鰓,毛,之類的雜物就會(huì)統(tǒng)統(tǒng)消失,盤子里只剩下單純的蟹身肉,蟹腿肉,蟹黃,蟹膏……幫玩家節(jié)省了大量的時(shí)間,吃的還干凈。玩家可以稍微倒點(diǎn)香醋,然后一勺子下去,吃一個(gè)滿口鮮香。

像是吃小龍蝦,之后,滿滿一盆小龍蝦瞬間去殼去線,一個(gè)個(gè)大拇指大小的蝦肉帶著誘人蝦黃浸在調(diào)味的十三香汁水中……玩家可以一筷子一個(gè),嚼著帶著彈性的美味蝦肉,吃個(gè)酣暢淋漓。

當(dāng)然,諸如此類的功能還有很多,比如加熱,加冰,再來一份等等。

而那幫大廚們提出的建議是,增加一個(gè)清口的功能。

大廚們的解釋很詳細(xì),簡(jiǎn)單來講,就是在一些高端的宴席上,廚師們往往會(huì)在一些濃油重醬的菜肴后面為食客奉上一杯“清口茶”,供他們漱口清去口腔中殘留的雜味,然后再品嘗下一道菜。

這個(gè)也不難理解,如果剛剛吃上一頓“川式麻辣火鍋”,玩家吃的滿口的麻辣,不住的吐舌頭,這時(shí)候再吃一盅上品高湯吊出來的“開水白菜”,那“開水白菜”里面最吸引人的“鮮味”他們肯定就嘗不出來,會(huì)覺得和喝白開水差不多,這就是“串味”!

當(dāng)然,“清口茶”雖好,但功能畢竟有限,無法做到百分百“清口”,玩家口腔里多少還會(huì)留下一些雜味,但有了清口功能就不一樣了,一下,保證百分百“清口”,什么其他味道都沒有。

而且這個(gè)功能還能拯救那些明明吃不得辣,但還是很喜歡吃辣的人,讓他們不必吃一口食物就要喝一大杯水。

這個(gè)功能自然是沒當(dāng)過廚師,又沒有吃過高檔宴席的李昂所不知道的,所以他欣然的在全息面板的按鈕中加入了這個(gè)清口功能。

大廚們提出的第二個(gè)問題,是‘飽食度’。

作為一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,在李昂的設(shè)置中,《饕餮閣》里的玩家是沒有“飽食度”的,也就是說他們吃再多的東西,也不會(huì)感覺到飽,都還吃得下。

之所以這么設(shè)置,李昂認(rèn)為,既然要吸引玩家,那就不能限制玩家的進(jìn)食,不然像現(xiàn)實(shí)意義,吃了幾盤美食就飽了,看見其他美食想吃也吃不下,那這游戲就沒有意思了。

但大廚們認(rèn)為“飽食度”這種東西,也是人類食欲中不可或缺的一個(gè)元素!甚至是最重要的一個(gè)元素!

人類為什么要吃東西?為什么會(huì)有“食欲”?原因很簡(jiǎn)單,不吃東西會(huì)餓,餓的久了會(huì)死!對(duì)生存下去渴望,才是人類將“食欲”這一原始本能深深印刻在基因中的根本原因!那些“食欲”不夠深的人,早就在千萬(wàn)年的自然進(jìn)化中被淘汰了!

而“食欲”的滿足并不僅僅只是嘴巴的拒絕,舌頭的享受,更多的,是肚子里的飽滿,那種肚子里脹脹的,暖暖的的安全感!

所以,游戲中必須具有“飽食度”!讓玩家感受到肚子從饑餓,通過進(jìn)食,慢慢變飽,變滿足的這一過程!

想了想,李昂認(rèn)同了他們的看法,決定在游戲中加入一個(gè)“飽食度系統(tǒng)”,玩家可以通過在全息面板上調(diào)節(jié),來調(diào)整自己的“飽食度”狀態(tài),通過進(jìn)食來提高自己的“飽食度”。

“飽食度系統(tǒng)”分20級(jí),每5“飽食度”為一級(jí),比如:

一級(jí),0飽食度:您已餓死,并不感覺到肚子餓。本級(jí)別無法勾選

二級(jí),5飽食度:那坨屎為什么看起來這么好吃?

三級(jí),10飽食度:觀音土一下肚,就是滿滿的幸福呢!

四級(jí),15飽食度:樹皮與草根乃無上美味!

五級(jí),20飽食度:這麩糠可是好東西呀!

十八級(jí),90飽食度:一邊吃一邊拉的話,我覺得還能撐兩口。

十九級(jí),95飽食度:從到嘴唇,已經(jīng)全部填滿了,絕對(duì)塞不下了!

二十級(jí),100飽食度:胃已炸,您已死亡,并不感覺到肚子飽。本級(jí)別無法勾選

玩家可以在這十八個(gè)級(jí)別里任意選擇,然后通過享用美食慢慢提高自己的飽食度,也可以隨時(shí)查看自己現(xiàn)在的飽食度等級(jí),隨時(shí)調(diào)整。

有了這個(gè)系統(tǒng),玩家自然就能感受到肚子從饑餓到滿足,從而完美的感受到“食欲”這個(gè)最原始的欲望被滿足的快感。

接下來的大廚們的問題則關(guān)于《饕餮閣》中提供的菜品。

他們的問題是,為什么《饕餮閣》中除了一部分中式飲品,世界上絕大多數(shù)的可食用水果,卻只提供中餐美食。而不提供西餐,扶桑壽司之類的異國(guó)料理。

這個(gè)問題嘛,當(dāng)然很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵诶畎嚎磥恚?p/> 我大中華美食天下第一!

我大中華美食天下第一!

我大中華美食天下第一!

其他什么西餐,壽司,東南亞小吃,阿三咖喱,南美烤肉,漢堡牛排……我不是針對(duì)他們中的某一個(gè),我想說的,是上述的所有所謂美食,統(tǒng)統(tǒng)都是垃圾!都是上不得臺(tái)面的垃圾!根本就不配進(jìn)入《饕餮閣》,與我大中餐放在一起!

所以,《饕餮閣》,乃至于整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界,無論現(xiàn)在還是將來,永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)都只提供中餐美食。

要吃其他食物?你自己去做咯。

接下來就是個(gè)大問題了,很多大廚都提出,《饕餮閣》這款游戲難度太高了。

是的,《饕餮閣》并不單單是為了給玩家提供美食而存在的,它從本質(zhì)上講,其實(shí)是一款游戲。


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