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第三百三十九章 我們只做吃相好的好游戲

作者:惡魔鋼筆  分類: 科幻 | 超級(jí)科技 | 惡魔鋼筆 | 我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 | 更多標(biāo)簽...
 
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我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 第三百三十九章 我們只做吃相好的好游戲

經(jīng)過這么多年的發(fā)展,天昂公司已經(jīng)發(fā)展的很壯大了。

雖說公司總部還沒有建設(shè)好,但由于一次次的擴(kuò)張,也占據(jù)了大半座華科商務(wù)大廈,幾乎讓整座大廈變成了公司的私有物。

公司擴(kuò)張的原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)椴块T的增多。頭盔的生產(chǎn),身材原料的采購,各地專賣店的供貨,媒體上的宣傳……這些種種的事物,都是需要分別建立一整個(gè)部門進(jìn)行統(tǒng)籌規(guī)劃的。

不過,雖然這些雜七雜八的部門多了,公司的重心都花在了紅星牌好夢(mèng)頭盔上,但天昂公司的本職工作還是從來沒有放下。

天昂電子娛樂有限公司,從本質(zhì)上講,是一間電子游戲開發(fā)公司,本職工作還是開發(fā)各個(gè)平臺(tái)的電子游戲。

公司從事電子游戲開發(fā),運(yùn)營(yíng)的部門一共有三個(gè),一個(gè)是周部長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)的手游部門,一個(gè)是當(dāng)初被整個(gè)挖過來,接手《星海征程》開發(fā)工作的端游團(tuán)隊(duì),另一個(gè),就是崔部長(zhǎng)領(lǐng)導(dǎo)的特殊人員小組,他們開發(fā)的是《華之魂》系列單機(jī)游戲。

后面一個(gè)部門且不提,前面兩個(gè)部門一開始當(dāng)然負(fù)責(zé)的都是李昂依靠三階人工智能生命體制作的那些游戲,比如說《小逃殺》,《修仙世界》,《我把男神撿回家》等九款各式手游的測(cè)試和運(yùn)營(yíng),比如說電腦端網(wǎng)游《星海征程》的開發(fā),更新,維護(hù)工作。

這差不多兩年的時(shí)間里,李昂忙著關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)著方面,那兩個(gè)部門當(dāng)然也沒有閑著,除了繼續(xù)更新,維護(hù),運(yùn)營(yíng)游戲之外,自己也開始發(fā)起計(jì)劃,使用李昂提供的那些游戲引擎,素材庫,各式開發(fā)工具,制作起手游,端游來。

畢竟一家公司總不能一直靠以前的游戲吃飯,還是得根據(jù)市場(chǎng)需求,不斷推陳出新,用新產(chǎn)品維持公司的活力才行。

雖然天昂公司現(xiàn)在不缺這些游戲賺的那點(diǎn)小錢,但李昂還是很支持他們自主研發(fā)游戲的,當(dāng)然,研發(fā)計(jì)劃的立項(xiàng)報(bào)告書李昂還是要過目的,他可不希望手下的人開發(fā)出一款款垃圾游戲,敗壞了天昂公司的聲譽(yù)。

李昂審批的標(biāo)準(zhǔn)也很簡(jiǎn)單,利潤(rùn)前景他并不看重,賺多賺少,哪怕是虧了,都無所謂,關(guān)鍵游戲得有一定的質(zhì)量,并且吃相好看。

質(zhì)量是一款游戲的基礎(chǔ),這個(gè)自然不用說,那吃相好看又怎么分辨呢?

其實(shí)很簡(jiǎn)單,最重要的,便是公平!

玩家與玩家之間必須有相對(duì)的公平,不應(yīng)該花錢越多的就越厲害,而單純比較的,是玩家游戲?qū)嵙Φ母叩汀?p/> 就像打牌斗地主,不應(yīng)該冷靜花了錢,就能多幾張牌揮著少幾張牌,而是保證公平性,全靠玩家的計(jì)算以及抉擇,當(dāng)然,還有一定的運(yùn)氣元素。

比如《英雄聯(lián)盟》,對(duì)局的時(shí)候,不會(huì)因?yàn)閷?duì)方有個(gè)全特效的還皮膚,英雄就比你厲害,玩家間比的還是操作,還是對(duì)節(jié)奏的把控,對(duì)大局觀的自覺,與隊(duì)友間的默契。

簡(jiǎn)單來講,就是不售賣各種數(shù)值,而是在一些不影響游戲公平性的地方賺取利潤(rùn),并且還是以玩家能夠接受的方式。

售賣叫以玩家能夠接受的方式呢?

還是以《英雄聯(lián)盟》舉例,游戲內(nèi)有商城,可以賣英雄皮膚,也可以買眼皮膚,頭像,經(jīng)驗(yàn)加成道具之類的。

但是,官方有些活動(dòng),比如說充扣幣送鉆石,用鉆石買限時(shí)守衛(wèi)皮膚,再用送的道具進(jìn)行皮膚抽取,靠著一款款稀有皮膚,讓玩家進(jìn)行變相的賭博活動(dòng),甚至還讓玩家抽到一些毫無價(jià)值的期限皮膚,已有皮膚……

還有讓原來的一部分普通皮膚變成限定,進(jìn)行下架,逼迫一部分玩家充錢購買。

這樣的方式,這樣活動(dòng),就會(huì)讓玩家感到難以接受,認(rèn)為吃相難看。

那合理的方式,容易接受的方式有是怎么樣的呢?

當(dāng)然是一款款皮膚明碼標(biāo)價(jià),只在游戲內(nèi)商城出售,而且不加入那些純靠運(yùn)氣的海克斯抽獎(jiǎng)方式。

各種限定皮膚,也只在限定的時(shí)段銷售,時(shí)段一過,再不上線,再無購買渠道,讓“限定”變成名副其實(shí)的限定。

這才能保證相對(duì)的公平,也是玩家的觀感比較好的一種方式,有了會(huì)讓玩家的錢花的更加順暢,舒心。

當(dāng)然,這種想法在其他公司只會(huì)被看成是笑話,每個(gè)運(yùn)營(yíng)運(yùn)營(yíng)組成員的身上都?jí)褐刂氐挠繕?biāo),為了自家的工資,月獎(jiǎng)金,年終獎(jiǎng),誰會(huì)在意這些所謂的公平呢?還不是怎么賺錢怎么來?

除了相對(duì)的公平,就是游戲的創(chuàng)新性了。

現(xiàn)在的游戲業(yè)內(nèi)環(huán)境極其惡劣,各種抄襲行為泛濫成災(zāi)。

一款游戲火了,成為了爆款,那立馬就會(huì)有無數(shù)家游戲公司跟進(jìn),憑借自身的資本實(shí)力,通過壓榨手下的程序員加班加點(diǎn),很快就會(huì)有無數(shù)的相似品涌出來,開始搶奪市場(chǎng),開始打壓之前的那款游戲。

像是一些小公司,好不容易憑借著自身的創(chuàng)新和努力,打造出了一款市場(chǎng)上成的游戲,結(jié)果被大公司公然剽竊,打壓,不得不對(duì)簿公堂。

那些被收購入股的還好一些,有些不要臉的大公司,即便官司敗訴,也頂多陪一點(diǎn)錢給你,剽竊的產(chǎn)品還是照樣在買,甚至比原始的產(chǎn)品還要賣的更好。

李昂非常討厭這樣的事情,在他看來,創(chuàng)新性是一款游戲極為重要的組成部分。

游戲的玩法往往大相徑庭,角色扮演,第一人稱射擊,5v5對(duì)戰(zhàn)的moba,乃至于大火的吃雞……這些都是玩法,是最基礎(chǔ)的。

玩法可以抄襲,但內(nèi)容決不能一樣!

就像第一人稱射擊對(duì)戰(zhàn)游戲,《穿越火線》和《cs》,玩法可以一樣,都是開槍打死對(duì)方,當(dāng)你不能做的地圖都一模一樣,槍械數(shù)據(jù)都一抹一眼,人物建模都一模一樣,那就是抄襲。

就像《絕地求生大逃殺》火了,那些跟風(fēng)的手游,你也不能也是坐飛機(jī)跳傘,也是找槍,找子彈,找配件,一個(gè)勁的突突突。

你得有一些獨(dú)創(chuàng)的東西!

就像《小逃殺》里面,構(gòu)建各種背景下完全不同的地圖,完全不同的武器裝備道具,完全不同的載具,就像其中“未來水世界”地圖中水下世界三維立體的移動(dòng)方式,這就是一種創(chuàng)新。

當(dāng)然,創(chuàng)新免不了會(huì)產(chǎn)生未知的風(fēng)險(xiǎn),有可能游戲會(huì)失敗,照抄的話,風(fēng)險(xiǎn)小的多,但創(chuàng)新同樣是一種勇氣,一家沒有勇氣,只知道穩(wěn)妥賺錢的公司,那還有什么未來呢?2k閱讀網(wǎng)


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