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第三百四十三章 萬(wàn)事開(kāi)頭難,開(kāi)頭之后,一馬平川

作者:惡魔鋼筆  分類(lèi): 科幻 | 超級(jí)科技 | 惡魔鋼筆 | 我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 | 更多標(biāo)簽...
 
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我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 第三百四十三章 萬(wàn)事開(kāi)頭難,開(kāi)頭之后,一馬平川

制作一款3A級(jí)單機(jī)大作對(duì)李昂而言,在技術(shù)上沒(méi)有任何難點(diǎn),三階人工智能生命體出手,研發(fā)難度再大的游戲都能瞬間搞定。

關(guān)鍵是策劃,如何策劃出一款和市面上那些“西方奇幻”題材RPG大作截然不同的,更符合東方文化氛圍的,更容易被玩家接受的,更加好玩的游戲。

策劃的難度當(dāng)然有一些。

不過(guò)萬(wàn)里之行始于足下,長(zhǎng)征也得一步一步的走,李昂現(xiàn)在悠閑的很,并不缺時(shí)間,可以從容得體的慢慢策劃。

首先是游戲角色,一般來(lái)講,除了片頭CG之類(lèi)的東西,在絕大多數(shù)情況下,玩家進(jìn)入游戲的第一件事,就是選擇自己的游戲角色。

游戲角色的選擇有時(shí)候是固定的,甚至一開(kāi)始只有一個(gè)主角給玩家選擇,其他角色需要解鎖,有些則自由一些,可以選擇性別,身材,年齡,能夠捏臉,打造出形象獨(dú)一無(wú)二的覺(jué)得,還有角色背景選擇,初始職業(yè)選擇,初始屬性加點(diǎn),初始技能選擇,初始天賦選擇等等選項(xiàng),以增加游戲的可玩性。

可在“”題材中,一名游戲角色又應(yīng)該是什么樣的呢?

那肯定不能喝“西方奇幻”題材一樣,還是那些老一套。

李昂的靈感來(lái)源于他以前看過(guò)的那些。這些中的主角和“西方奇幻”中的主角有著一個(gè)很大的不同點(diǎn)。

那便是中豬腳,一百本中,至少有九十九本,是穿越者!

是的,他們不是土著,他們擁有著和土著們截然不同的思想,截然不同的行為準(zhǔn)則!

李昂玩過(guò)不少的西方奇幻角色扮演游戲,但直到現(xiàn)在,也從來(lái)不曾看到過(guò)里面有任何一款游戲的豬腳是“穿越者”的,大多都是原住民,甚至身上還背負(fù)著某些拯救世界,國(guó)仇家恨之類(lèi)的使命以及宿命。

那華國(guó)的網(wǎng)絡(luò)作者為什么都喜歡用“穿越者”作主角呢?原因很簡(jiǎn)單,為了提高讀者的代入感,畢竟所思所想和自己極其相似的主角,總比那些思想被禁錮在故事背景下的主角要好代入的多。

所以,在即將制作的這款《天玄》中,使用一名“穿越者”作為主角也就不難理解了,同樣,也是為了增加玩家的代入感,而且,在游戲中和NPC對(duì)話(huà)時(shí),進(jìn)行某種行動(dòng)時(shí),也可以增加一些現(xiàn)實(shí)中的字句,行動(dòng),以增加游戲的可玩性。

玩家控制的游戲角色是一名“穿越者”,這項(xiàng)基本是確定了,但還有一個(gè)問(wèn)題,那就是它屬于什么類(lèi)型的“穿越者”。

眾所周知,中的“穿越者”一般被分為兩類(lèi),一類(lèi)是“魂穿”,一類(lèi)是“肉穿”。

這兩種穿越方式當(dāng)然是決然不同的。

“魂穿”顧名思義,是靈魂穿越,往往是主角的靈魂因?yàn)槭裁丛驈默F(xiàn)代世界穿越到了玄幻世界,然后附身在了一名剛剛失去靈魂的土著少年身上,占據(jù)了他的身體,并且獲得了他的身份,接下了他的仇恨,從此走上了一條裝逼打臉的不歸路。

“肉穿”的則稍微少一些,也不難理解,這是直接一個(gè)大活人,不知道因?yàn)槭裁丛颍麄€(gè)穿越到了玄幻世界,無(wú)論肉體還是靈魂都是自己的,一開(kāi)始的時(shí)候,這些主角往往需要為獲得一個(gè)合法身份而奮斗,之后才能走上那條裝逼打臉的不歸路。

兩種方式各有優(yōu)劣,“魂穿”能快速加入劇情,接入矛盾,直接上來(lái)就能裝逼打臉,而“肉穿”這能夠在自己的身體以及攜帶而來(lái)的貼身物品上做些文章,增加一定的樂(lè)趣。

那這兩種穿越方式哪種更加適合電子游戲呢?李昂認(rèn)為是“肉穿”。

因?yàn)橹挥小叭獯保拍懿粩y帶任何因果,給玩家一個(gè)清清白白,沒(méi)有任何拖累,任何拘束的角色,才能真正的享受開(kāi)放式游戲的樂(lè)趣,而不會(huì)因?yàn)槭恰盎甏保婚_(kāi)始被限制在某一個(gè)活動(dòng)范圍內(nèi),某一段劇情拘束中,必須完成任務(wù),才能解除拘束,得到自由。

而且,“肉穿”這樣的設(shè)定,也更加的適合玩家來(lái)確定角色的性別,身材,相貌之類(lèi)的DIY元素,讓某一部分人可以盡情的花幾個(gè)小時(shí)在捏臉上,捏出個(gè)獨(dú)一無(wú)二的角色出來(lái)。

當(dāng)然,游戲角色的選擇部分不僅僅只有性別,身材,相貌之類(lèi)用處不大的選項(xiàng)供玩家選擇,還有一個(gè)非常重要的元素!

這是中,最最重要,往往在前三章就必須要出現(xiàn),用來(lái)吸引住讀者的元素!

那便是“金手指”!簡(jiǎn)稱(chēng)“外掛”!

在任何一本網(wǎng)路中,一個(gè)沒(méi)有“金手指”的主角,往往都是不合格的,甚至在某種意義上來(lái)講,“金手指”這東西的看點(diǎn),比那個(gè)傻不愣登,只知道裝逼打臉的主角要重要的多。

當(dāng)然,“金手指”這個(gè)設(shè)定,也是在傳統(tǒng)西方奇幻很難見(jiàn)到的,這些中的主角,還是那老一套,經(jīng)過(guò)艱難困苦的毛線(xiàn),結(jié)果得到了某一樣神奇的寶物,但這種寶物的程度,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上“金手指”的。

因?yàn)椤敖鹗种浮边@東西,在中,往往是貫穿始末,和角色密切相連,無(wú)可分割的,甚至在很多情況下,都是推動(dòng)劇情,制造沖突的最關(guān)鍵點(diǎn)。

但是,“金手指”這東西,在電子游戲中,又該如何體現(xiàn)呢?

李昂的解決方案,把“金手指”作為一項(xiàng)選擇,在進(jìn)入游戲前,供玩家進(jìn)行選擇!

是的,在玩家捏好人物后,進(jìn)入游戲前,玩家必須為角色選定一個(gè)“金手指”!

游戲中將有一個(gè)龐大的“金手指數(shù)據(jù)庫(kù)”,里面有356個(gè)各種各樣的“金手指”。

在玩家確定好角色的時(shí)候,“金手指數(shù)據(jù)庫(kù)”將根據(jù)玩家選定角色的性別,年齡,體型,相貌等等指數(shù),在這356個(gè)“金手指”中,隨機(jī)選出10個(gè)“金手指”,供玩家進(jìn)行選擇!

玩家選定了其中一個(gè)“金手指”后,就可以進(jìn)入游戲,使用這個(gè)“金手指”,在這個(gè)開(kāi)放式的世界中自由自在的冒險(xiǎn)!

那么,這些“金手指”又是什么樣的呢?

舉幾個(gè)例子:

最強(qiáng)殺戮系統(tǒng):人被殺,就會(huì)死!

在殺死任意目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)強(qiáng)度,角色將得到一定數(shù)量的積分(殺死比自己弱的目標(biāo),積分減少,比自己強(qiáng)的目標(biāo),積分增加)。使用這些積分,就可以在系統(tǒng)兌換框中兌換各式各樣的物品,比如功法,裝備,靈丹妙藥,神奇道具等等,每種類(lèi)型九個(gè),這些物品每過(guò)一段時(shí)間就會(huì)更新,補(bǔ)充,變成另一批的物品。

諸天萬(wàn)界系統(tǒng):穿越諸天萬(wàn)界,逍遙證道長(zhǎng)生。

游戲中每過(guò)三天,角色就可以主動(dòng)打開(kāi)諸天萬(wàn)界之門(mén),進(jìn)入一個(gè)小型副本中闖蕩,副本中的大小怪物,大小boss都有機(jī)會(huì)掉落各種珍稀材料,道具,裝備等等物品,副本過(guò)關(guān)后,還可以得到相應(yīng)副本難度的寶箱,里面同樣物品無(wú)數(shù)。出現(xiàn)的副本難度隨機(jī),有可能一路秒過(guò),有可能一路被秒,絕對(duì)過(guò)不了。如果闖關(guān)失敗,角色也不會(huì)在主世界死亡,只會(huì)虛弱一段時(shí)間,且本次副本中獲得的所有物品丟失。注:副本內(nèi)無(wú)法保存游戲。

水晶宮系統(tǒng):我要打造一個(gè)大大的水晶宮。

游戲中角色與異性NPC好感度提升,則可以獲得一定量積分,可使用積分兌換各種物品,達(dá)到100以上親密度,則可以將兌換收入水晶宮,并且直接獲得一份神秘禮包,禮包內(nèi)含有特殊物品。注:如達(dá)到100親密度之前,NPC被殺,則扣除雙倍好感度積分,積分可為負(fù)數(shù)。

神奇老爺爺系統(tǒng):一只老爺爺在手,闖蕩天下不愁。

您的角色將獲得一只隨身老爺爺,他將在某些情況下,給與角色相應(yīng)的指點(diǎn),比如某某寶物的坐標(biāo),修行功法的優(yōu)化,某某法寶的使用,某某怪物的弱點(diǎn),生活技能的提升等等。但召喚老爺爺需要消耗能量,玩家必須根據(jù)老爺爺?shù)闹甘荆瓿扇蝿?wù),為他補(bǔ)充能量,才能繼續(xù)使用。

“金手指”各種各樣,不一而足。而且,和傳統(tǒng)西方奇幻題材游戲中的,角色選擇時(shí)選擇的那些屬性點(diǎn),天賦技能,初始職業(yè)……之類(lèi)的老一套,完全不同。

在某種意義上來(lái)講,某些“金手指”的存在,甚至能在根本上改變這款游戲的玩法,極大的提升游戲的可玩性。

就像拿到無(wú)上功德系統(tǒng)的角色,和拿到逆水晶宮系統(tǒng)的角色,他們?cè)谕婕覀兊牟僮飨拢?jīng)歷的事情必然是不同的。

這也是李昂追求的一個(gè)目標(biāo),那就是多樣化的,絕對(duì)不千篇一律的游戲過(guò)程,一切的設(shè)置都為游戲的可玩性而服務(wù)。

好了,游戲角色方面差不多是解決了,下面就是進(jìn)入游戲了。

在西方奇幻題材的游戲中,角色往往一開(kāi)始會(huì)出生在一個(gè)類(lèi)似于新手村的地方,通過(guò)一系列的安排,讓玩家熟悉游戲的操作,打一些簡(jiǎn)單的怪物,得到一臺(tái)基礎(chǔ)的裝備,然后才會(huì)放角色離開(kāi),起其他更加高級(jí)的地圖,去打更加高級(jí)的怪物,完成更加困難的任務(wù)……一步步的,更加又更加的提升,角色也變得越來(lái)越強(qiáng),最后打敗終極BOSS,游戲結(jié)束。

那《天玄》中,游戲角色一開(kāi)始進(jìn)入游戲中,又應(yīng)該是怎么樣的呢?

還是和游戲角色的身份有關(guān),他是一位“肉穿”的“穿越者”!

所以,他當(dāng)然不需要一開(kāi)始被禁錮在一個(gè)固定的地方!

《天玄》是3A級(jí)別的,開(kāi)放世界的,角色扮演游戲,在李昂的規(guī)劃中,它里面的地圖非常巨大,比目前市面上任何一款游戲都要巨大!

它有著東勝神州,西牛賀洲,南瞻部洲,北俱蘆洲四塊大陸,每塊大路上的風(fēng)景相貌都各不相同,每塊大陸上都有著超過(guò)50座城市,大大小小的地圖無(wú)數(shù),大陸間以海船相連。

所以,角色在進(jìn)入游戲的一開(kāi)始,它會(huì)被隨機(jī)分配在任意一塊大陸的任意一張地圖上!在昏迷中醒來(lái),帶著不解與好奇,去探索這片似曾相識(shí),又充滿(mǎn)神秘的世界!

是的,沒(méi)有新手教程,玩家可能一醒過(guò)來(lái)就看到一只大老虎,可能一開(kāi)始就被關(guān)在牢房中,可能不得不在河流中加藍(lán)了游泳,可能在一片迷宮中尋找出路……

之所以沒(méi)有新手教程,原因也很簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蚶锩娴牟僮骱蛡鹘y(tǒng)的3D角色扮演游戲差不多,還是ASD控制前進(jìn)方向,空格是條,鼠標(biāo)是普通攻擊,相差并不大,一些難度大一點(diǎn)的操作,去控制面板查看一下默認(rèn)鍵位,也就是差不多了解了,對(duì)于絕大部分玩過(guò)3D角色扮演游戲的玩家來(lái)講,幾乎沒(méi)有什么上手難度。

所以,為了增加一開(kāi)始的隨機(jī)性,隨機(jī)性帶來(lái)的可玩性,李昂直接刪去了所謂了新手教程部分,讓玩家以進(jìn)入游戲,就可以享受到開(kāi)放式世界帶來(lái)的自由自在,無(wú)拘無(wú)束!

是的,這時(shí)候角色身上甚至連一個(gè)任務(wù)都沒(méi)有!當(dāng)然,也沒(méi)有任何技能,功法之類(lèi)的東西。

角色有的,只是一套現(xiàn)代的衣服,以及一只手機(jī),現(xiàn)代化的智能手機(jī)。

手機(jī)當(dāng)然是有作用的,比如說(shuō)某些玩家運(yùn)氣不好,醒來(lái)的初始地點(diǎn)是山洞啊,墓穴啊之類(lèi)沒(méi)有光源的地方,那他就可以拿出手機(jī),開(kāi)啟手電筒功能,照亮方向。

因?yàn)椴还茉趺凑f(shuō),一個(gè)“肉穿”的“穿越者”,穿越后身邊正好有燧石和火把,這在邏輯上無(wú)法解釋。

當(dāng)然,這款智能手機(jī)不僅僅只有照明這一個(gè)功能,它還擁有太陽(yáng)能充電,看時(shí)間,拍照,計(jì)算器……以及最最重要的,“金手指”的功能!

是的,手機(jī)便是角色金手指的載體!裝備上手機(jī),再按下鍵盤(pán)上的O字母鍵,就可以打開(kāi)手機(jī),使用它的各種功能了。

由于這個(gè)設(shè)定,這款游戲會(huì)不會(huì)被玩家們戲稱(chēng)為《帶只手機(jī)闖異界》,李昂就管不著了。

設(shè)定好了這些最重要的東西,那游戲中的其他內(nèi)容就簡(jiǎn)單了起來(lái),各個(gè)地方的勢(shì)力,門(mén)派,強(qiáng)者,劇情,任務(wù)……在三階人工智能生命體的幫助下,開(kāi)發(fā)進(jìn)展黑框。


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