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我是虛擬現(xiàn)實游戲公司總裁 第四百八十四章 好東西就該敝帚自珍
好夢休眠艙,或者說營養(yǎng)艙,是李昂規(guī)劃中的,虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展進程中,非常重要的一環(huán)。
它同好夢頭盔一樣,都是跨時代的產(chǎn)品,甚至在某種意義上,比好夢頭盔還要更加重要一些。
由于它的特殊性,這樣一款設(shè)備,可不是隨隨便便就和頭盔一樣直接就售賣的,前期長時間的測試,調(diào)整,改進,都是非常必要,是務(wù)必要做到萬無一失的。
當(dāng)然,現(xiàn)在正值過年放假,這五位“幸運兒”沒有必要現(xiàn)在馬上就成為小白鼠,被人研究,他們還有一個美好的假期可供享用。
在員工們放大假,回家鄉(xiāng)親朋好友們展示自己的財力,炫耀自己的工作,出盡風(fēng)頭的時候,李昂卻不能閑著,他還有些事情要做,有些虛擬現(xiàn)實游戲方面的問題需要解決。
史上第一款真正意義上的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游,《小冒險》在華國已經(jīng)上線半年多了,在世界上其他大多數(shù)國家也上線有三個多月了。
之所以說是大多數(shù)國家,是因為紅星牌好夢頭盔雖然賣遍了全球,但唯獨在中東的那些綠教國家,是一家專賣店都沒有。
那些國家的消費者想要購買頭盔游玩虛擬現(xiàn)實游戲,那就只能出國去其他國家購買。
李昂這么做自然是有理由的,雖然不可否認(rèn),那里有好些國家由于石油的關(guān)系,富得流油,狗大戶無數(shù),頭盔在哪里銷量不會太差,甚至瘋狂消費的土豪也不會少,但他還是堅決放棄了它們,連真神顯靈之類的小技巧都沒心思在它們身上用。
因為他一向不太喜歡這些國家,對它們非常的反感,所以,他認(rèn)為那些國家的教徒們,根本就不配享有好夢頭盔帶來的福利。
好夢頭盔當(dāng)然是一種福利,不提它里面的虛擬現(xiàn)實世界,虛擬現(xiàn)實游戲,單單它的助眠功能,對于絕大部分人來講,就是一種非常有用的東西。
人們很多時候都會互道晚安,但真正一夜好夢的人卻并不太多,失眠,多夢,睡眠淺,睡眠質(zhì)量不高……在一天天的睡眠中,幾乎每個人都會碰到上面這些情況。
而睡眠這種東西對于每個人都是非常重要的,比如一個人如果有一天晚上他的睡眠質(zhì)量非常好,睡眠時間也足夠,那他第二天的精神也會非常不錯,做事情精力充沛,頭腦思路也會清晰很多,無論是學(xué)習(xí)還是工作,效率都會得到很大的提升。
反之,如果睡眠質(zhì)量不好,或者睡眠時間不夠,那他第二天往往將會感到身體疲憊,頭腦麻木,頹廢焦慮清晰失落等等負(fù)面狀態(tài),那學(xué)習(xí)工作效率自然不用多說。
另外,李昂是一個做事情非常追求穩(wěn)妥的人,為了防止某些有腦部方面疾病的人,在使用頭盔的時候突然發(fā)病,讓媒體爆出好夢頭盔的負(fù)面新聞,所以,他在質(zhì)子電腦的使用上,也花了一些手腳。
除了玩家大腦供能,去處腦部殘留的雜質(zhì)之外,還會幫忙修補腦細(xì)胞,增強腦部血管,像是導(dǎo)致腦梗的血栓,它們會幫忙減緩腦部血管硬化,調(diào)節(jié)血液各成分濃度,減少血脂塊形成等等,確保玩家在游戲時不會發(fā)生腦血栓。
所以好夢頭盔的使用者的腦部健康狀況往往會遠(yuǎn)超其他非使用者,使用時間長的話,像是記憶力衰退,邏輯能力減弱這種人體衰老時必定會出現(xiàn)的情況,也會大大的減緩。
這樣好的隱性福利,怎么能白白便宜給那些不知所謂的人呢?
言歸正題,《小冒險》游戲上線這么長時間,自然也暴露出了不少的問題,急需解決。
其中最大的一個問題,便是“世界之心”這種東西,有些供不應(yīng)求。
“世界之心”在李昂的整個虛擬現(xiàn)實游戲,尤其是虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游中,是一個非常重要的東西,說說游戲世界的硬通貨也不為過。
原因很簡單,因為“世界之心”所給玩家?guī)淼某芰Γ强梢栽谥蟮暮芏嗫钣螒蛑惺褂玫模旧希灰峭ㄟ^那個漂浮著光球的“游戲大廳”進入的游戲,都是可以使用超能力的,就連李昂還未開始設(shè)計的那款MMORPG類型的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游中,也是可以使用的。
但現(xiàn)在出現(xiàn)的問題是,每天玩家們打游戲產(chǎn)出的“世界之心”太少,而需要“世界之心”,需要它改換或者升級資金超能力的玩家過多。
這也導(dǎo)致虛擬交易行里,“世界之心”的價格水漲船高,已經(jīng)迫近了一顆5000華元大關(guān),讓李昂原本用來3000元一顆兜底的30億華元根本就花不掉。
尤其是“小冒險世界大賽”活動的上線,導(dǎo)致無數(shù)土豪紛紛出手,動輒一萬顆,十萬顆的收,更是大力推高了“世界之心”的價格。
雖然世界各地陸續(xù)建立不少或正規(guī),或小作坊的打星團隊,但在龐大的需求量面前,他們還是杯水車薪,畢竟一晚上下來,一個5人的打星團隊,最多也只能產(chǎn)出3顆“世界之心”罷了。
“世界之心”的價格肯定不能讓它就這么一直漲下去的,再漲下去,很有可能會造成游戲中整個經(jīng)濟系統(tǒng)的奔潰。
物價穩(wěn)定,是一款游戲中經(jīng)濟系統(tǒng)的基礎(chǔ),就像那款一直說要完,卻一直火到現(xiàn)在的《地下城勇士》,它之所以能連綿至今,很大一部分原因就是它有著一個穩(wěn)定的經(jīng)濟體系,有完備的金幣,裝備回收手段,物價雖然有波折,但常規(guī)消耗品一般價格穩(wěn)定,普通玩家也消費得起。
想要穩(wěn)定物價,讓“世界之心”一路走高的價格降下來,最好的辦法便是提高“世界之心”的產(chǎn)量,當(dāng)供求平衡,價格自然就下來了。
但想要提高產(chǎn)量卻不是一件簡單的事情,目前能產(chǎn)出“世界之心”的游戲就兩款,《羞羞的大冒險》,以及《小冒險》,這兩款游戲中獲得“世界之心”的方式都非常固定,沒有多少整改的余地。
所以,想要提高“世界之心”的產(chǎn)量,只有另尋他路,比如說,打造另一條能夠產(chǎn)出“世界之心”的渠道。
是的,不是游戲,而是渠道。
游戲這東西,宜精不宜多,像養(yǎng)豬場一樣,看準(zhǔn)了一個玩法,就一窩蜂的上線一大批抄襲這個玩法的游戲,那是不行的,這是純粹的蠻干。
因為玩家最常玩的,往往也就那么一兩款游戲,同時玩好幾款的,少之又少,所以,至少在“小冒險世界大賽”舉辦完之前,李昂不打算退出新游戲。
左思右想,他決定讓玩家們學(xué)會……熱愛學(xué)習(xí)。
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