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我是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公司總裁 第五百二十七章 是時(shí)候開啟嘴遁模式了
逐字逐句看完這份游戲規(guī)則,沈鳴皺起了眉頭。
作為一名曾經(jīng)的證券投資行業(yè)的佼佼者,他從來都不是一個(gè)蠢人,稍一思索,就在這份規(guī)則中看出了不少問題。
首先,毫無疑問,這是一個(gè)不公平的游戲。雖說雙方的棋子數(shù)量相等,就只有一個(gè)誰先走的差距,但實(shí)際上,在每一方的棋子內(nèi)部,是存在著很大的不公平的。
比如在隊(duì)伍里擔(dān)當(dāng)黑將和紅帥的那兩名玩家,他們雖然只能在一個(gè)小小的九宮格中移動(dòng),但實(shí)際上安全指數(shù)非常高,因?yàn)榈K于游戲的獲勝規(guī)則,其他同隊(duì)的棋子是不得不去保護(hù)他的。
相對而言,擔(dān)任紅兵或者黑卒的玩家就苦逼多了,能進(jìn)不能退,只能和對方肛正面,戰(zhàn)個(gè)痛,非常的危險(xiǎn),被吃子淘汰的幾率極大。
而且,這還不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是比賽的獲勝規(guī)則,只有棋局獲勝,并且最后活下來的棋子所在的玩家,才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)規(guī)則很明顯是非常不公平的。
下過象棋的人都知道,象棋和撲克麻將之類的游戲不一樣,一局棋,無論怎么樣,都是會(huì)被吃子的,幾乎不可能有自家一個(gè)子都不死,就能贏得比賽的情況,再頂尖的象棋職業(yè)選手都做不到這一點(diǎn)。
在絕大多數(shù)的象棋棋局中,往往打到最后,雙方可能加起來都不到十個(gè)棋子,甚至最后由于棋子太少,無法達(dá)成將軍條件,只能算平手流局的情況都不算罕見。
象棋幾乎人人都會(huì)下,每個(gè)人都清清楚楚的明白這一點(diǎn),但是現(xiàn)在這個(gè)棋局的規(guī)則卻不一樣,每個(gè)棋子都是獨(dú)立的,都是棋手本身,一旦被吃,就會(huì)被淘汰,然后什么都得不到。
玩游戲嘛,總歸求的是一個(gè)贏,如果自己被淘汰了,就算最后本方贏了,那還有什么意義呢?
這條規(guī)則無疑對于被對方吃子,淘汰掉的玩家實(shí)在太不利了!
想到這里,沈鳴忍不住對自己所站立的這個(gè)棋子而感到慶幸,他是一只紅,能夠橫沖直撞,移動(dòng)起來非常靈活,只要一直保持小心謹(jǐn)慎,看好對方方位,相對而言,沒有那么容易被對方吃掉。
可是,他再又轉(zhuǎn)念一想,這局游戲這么規(guī)定倒也不是沒有道理的。
如果把這個(gè)規(guī)則改成只要是棋局贏的一方成員,即便被吃子淘汰了,也能獲得獎(jiǎng)勵(lì)的話,這局比賽將毫無意義。
如果改成這樣,那就只要雙方各自評選出一名棋藝最好的玩家,讓他負(fù)責(zé)指揮大家,其他人再幫忙出謀劃策,查漏補(bǔ)缺,大家該吃子吃子,該被吃被吃,比拼雙方隊(duì)員的棋力不就行了?
但是,這樣子的話,那和普通的兩個(gè)人下象棋有什么不同呢?無非有一群人在旁邊支招罷了,本質(zhì)上還是一樣的,體現(xiàn)不出所謂的智戰(zhàn)元素出來。
而現(xiàn)在這個(gè)規(guī)則則不一樣,由于淘汰規(guī)則的緣故,玩家不得不想辦法保護(hù)自己,保證自己所在的棋子不被對方吃掉,還得想辦法吃掉對方的棋子,以贏得對局。
可惜,想要達(dá)到這個(gè)效果卻非常困難,想要贏,那必然會(huì)有己方的棋子被吃,而即便同屬一方,可大家都是素未謀面的陌生人,怎么可能會(huì)心甘情愿為別人犧牲自己呢?要知道,被淘汰了可就是什么都得不到的。
所以,這個(gè)游戲關(guān)鍵就是要合理的說服別人,讓別人按照自己的規(guī)劃進(jìn)行行動(dòng)!
可是,該怎么說服他們好呢?
正當(dāng)沈鳴埋頭苦思的時(shí)候,系統(tǒng)給與大家閱讀規(guī)則的時(shí)間也到了。
“滴”
還是一聲熟悉的提示音,緊接著,是一個(gè)機(jī)械的女聲:
“游戲正式開始,請紅方最左邊,紅兵一所在玩家選擇行動(dòng)路線,倒計(jì)時(shí):10,9,8,7……”
只見沈鳴前面不遠(yuǎn)處那個(gè)紅兵一的棋子立馬亮了起來,并且在地面上的線也亮了起來,閃耀出明亮的綠光。
只不過這道綠光線并不長,只有往前一格的那么一小段。
象棋規(guī)則:兵與卒只能移動(dòng)一格,不得后退,在己方區(qū)域內(nèi)只可以前進(jìn),在對方區(qū)域內(nèi)可向前,也可向左向右移動(dòng)。
事實(shí)很明顯,紅兵一所在的玩家沒有選擇,只能向前一步。
十秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束,紅兵一的棋子往前移動(dòng)了一格。
一個(gè)人只給10秒鐘反應(yīng)時(shí)間么?這時(shí)間有點(diǎn)短啊……不!也不算短,一排兵,兩個(gè)炮下來,輪到我的時(shí)候,也有140秒了,反應(yīng)是完全足夠的。
紅兵一之后自然是對方另一邊的黑卒一,他也沒有得選擇,只能向前一步,站到了楚河漢界的邊上。
一百秒的時(shí)間后,五個(gè)紅兵以及為五個(gè)黑卒全都彼此靠近,兩兩相望,十臉懵逼。
不難分析出,由于雙方左右不一致的緣故,等下一次輪到他們的時(shí)候,紅方這邊的紅兵一將擊殺對面的黑卒五,而對面的黑卒一將擊殺這邊的紅兵五,以此類推,紅方將略微占優(yōu),以損失紅兵四和紅兵五的代價(jià),換得三顆紅兵過河。
而這一趨勢,其他人甚至都無法進(jìn)行影響!根本想救都救不了!
沈鳴忍不住為那五個(gè)必定慘死的可憐人心中默哀。
不過,其他人不重要,重要的是自己,自己該怎么保全自己,并尋找機(jī)會(huì)獲得勝利!
兵和卒移動(dòng)完畢,就剩下雙方的炮了,炮的移動(dòng)范圍就廣了,和差不多,都能橫沖直撞,只是發(fā)起攻擊的方式不一樣罷了。紅方的紅炮左移動(dòng)得很是保守,只是向右邊移動(dòng)了一格,跟在了紅兵二的后面,對面也是有學(xué)有樣,緊接著的紅炮右也是一樣,只是移動(dòng)方向是左邊,跟在了紅兵四后面。
接下來,就輪到沈鳴所在的紅左了。
一瞬間,沈鳴胸前的全息屏幕再一次亮了起來,上面顯示著整張棋盤的地圖,每一顆棋子在什么地方都標(biāo)注的清清楚楚,而棋子紅左的棋子圖標(biāo)是亮著的,棋盤上面還亮著綠色的路徑。
路徑只有直直的一條,從角落一直到紅兵一后面,一共有三個(gè)位置可供選擇。
花了三秒鐘想了想,沈鳴選擇了最保守的方案,了一下屏幕,腳下的棋子開始向前移動(dòng),移動(dòng)了一小格。
自己的棋子移動(dòng)完畢,時(shí)間就寬裕了下來,沈鳴轉(zhuǎn)過頭,張開嘴,打算施展當(dāng)年管理一整個(gè)投資公司鍛煉出的口才,說服己方的其他人,讓他們?yōu)樽约焊八馈?k閱讀網(wǎng)
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