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游戲開發(fā)指南 第176章 我們的目標是3A
曹若若看到葉沉溪也在,順嘴說道:“葉總也過來吧?”
不管葉沉溪來不來,既然碰到了,她總是得邀請一下的。
青魚網(wǎng)絡(luò)的各個小組定期都會聚餐,搞點兒活動之類的,經(jīng)費當然都是財務那邊劃撥,每個月每個組都有活動經(jīng)費。
果然葉沉溪道:“我就不來了,我在估計大伙兒也玩兒不開,你們玩得開心一些。”
曹若若道:“不是,葉總,今晚不是員工聚會,是幾個部門的主管和團隊leader聚會,你不知道嗎?”
原來不是公司組織的那種。
除了員工聚會,青魚網(wǎng)絡(luò)的團隊大小領(lǐng)導們會自行聚一聚,交流溝通,聯(lián)絡(luò)感情,當然大家也還算是年輕人,聚餐和娛樂活動也是聚會主要內(nèi)容。
這也是青魚網(wǎng)絡(luò)的傳統(tǒng),哪怕以后公司做的再大,各部門領(lǐng)導們也要定期一聚,從去年十一月葉夏二人請p03到p05項目李志、曹開和吉喆三個項目主管到茶樓喝茶延伸出來的活動,意義是加強公司各個部門的合作,避免像其他一些大公司那樣,各自為政,甚至出現(xiàn)內(nèi)耗。
楊舒是現(xiàn)在p06唯一的美術(shù),雖然并沒有明確的title,也掛在美術(shù)組,不過她只負責p06的東西,實際意義上也算是p06主美了,新人主美。
青魚網(wǎng)絡(luò)的員工title要比很多其他公司要接地氣得多,普遍偏低,這是去年十月份夏青魚定義的組織結(jié)構(gòu),無奈公司發(fā)展太快,人數(shù)飛漲,組織結(jié)構(gòu)應該也再調(diào)整一下了。
要按曹若若,李志這種,放在其他公司實際上也應該稱呼美術(shù)總監(jiān)或項目總監(jiān)產(chǎn)品經(jīng)理了,雖然他們現(xiàn)在確實是施行美術(shù)總監(jiān)和產(chǎn)品經(jīng)理的權(quán)利和職責。
“還真沒人跟我說這事兒呢。”以前的這種領(lǐng)導聚會,葉沉溪也是會參加的。
“估計都以為你知道的吧。”曹若若說。
“行,那下班一起過去。”葉沉溪道,然后又對楊舒說:“場景咱們就定了,就這樣。”
“好。”楊舒說。
“我發(fā)你的人物,物品這些美術(shù)需求你都看了吧。”葉沉溪問。
“我看到了。”
“那就繼續(xù)往下做下去吧。我接下來一段時間會不在公司,反正有什么有疑問的,隨時聯(lián)系我,郵件電話都行。”
“嗯。”
下午下班的時候,在城南的一個私人別墅會所里,整個青魚研發(fā)部門大小頭頭在這里集合了,除開家里實在有事兒走不開的,p01到p06,加上平臺,總共12個人。
這個會所葉沉溪他們也不是第一次來了,青磚粉墻八方檐角的四合院,里面還是一處小橋流水的古典園林。流水潺潺,花木掩映,還有翠竹草木散種路邊,在府南這種地方搭建起了一個古典風味的江南私家園林,一派恬淡情致,也是一些精英人士愛來的地方。
進入到包間坐下,圍繞著餐桌一圈,這就是青魚網(wǎng)絡(luò)的核心群體了,雖然都是頭頭,但頭頭也分大小,像李志這種葉沉溪不在的時候他就負責公司日常事務,估計下次調(diào)整組織結(jié)構(gòu)的時候就應該升任副總裁這種職務了,也有單個部門的主程或像楊舒這樣意義上的p06主美。
平均年齡29歲,年齡差距同樣挺大,既有李志這種35歲的中年男子拖了后腿,好在有楊舒這種21歲的年輕人給平均年齡這個數(shù)字注入活力。
“是要去和那些單機游戲開發(fā)商談加入平臺的事情吧?”服務員上菜間,曹若若問。
這事兒像平臺部的譚勛肯定知道,她只是道聽途說了一些,對公司要開始做單機平臺的很多事情都不太清楚。
“是啊,最早半個月,最晚一個月。”葉沉溪說。
p04的制作人曹開和p05的吉喆其實還是有點擔憂的,也不知道公司以后重心是不是要放到端游或者單機游戲上面去了,而且自從去年十一月的三項齊立,公司也有一段時間沒有開新的頁游項目了。
不過現(xiàn)在還好,畢竟這幾款頁游現(xiàn)在還是公司經(jīng)濟支柱,四款頁游每個月能給公司帶來超過一億的營收。
游戲平臺是公司接下來要走的一大步,這個戰(zhàn)略,在座的這些人都知道。
菜上齊了,葉沉溪道:“大家先吃飯,邊吃邊說。”然后帶頭動筷,大家也跟著吃了起來。
“今天也正好跟大家溝通一下公司以后的發(fā)展方向。”這些東西一直都是他和夏青魚在商量,也沒好好跟團隊溝通一下。
“公司接下來的方向有幾個。首先是,這款游戲大家都知道是會要全球運營的,出海的第一站在韓國,現(xiàn)在正在跟那邊兒的公司談并購的事情,像這種發(fā)展快速,潛力大的市場,我們是會自主運營的。”
場間還是有點嘩然,大家都知道公司發(fā)展很快,但沒想到快到這種程度,已經(jīng)能進行這么高端的操作了嗎,直接就是并購韓國的游戲公司。
要知道中國網(wǎng)絡(luò)游戲,很大程度上是靠著韓國進口游戲發(fā)展起來的,韓國在他們眼中這種游戲輸出大國的印象,現(xiàn)在卻也要被自己輸出了。
坦白講,挺自豪的。
“今年的escl全球總決賽,我們也會跟三桑和巨硬商談,讓加入到比賽項目中去,不過全球范圍內(nèi)我們根本沒有基礎(chǔ),比較可能的是表演項目,借此打開歐美這種大市場。”
“當我們成為真正國際化的公司,在海外有了自己的基礎(chǔ),我們旗下的游戲也會進入那些市場運營。李志,曹開,吉喆,到時候你們身上的任務也會更重了。”
“那沒問題。”幾個頁游制作人的態(tài)度,還有點兒興奮。
“還有平臺大家也比較關(guān)心這事兒,這里我也給大家一個石錘。公司以后的目標是成為國際化的大型游戲制作和發(fā)行公司,不僅限于網(wǎng)絡(luò)游戲,pc單機,主機游戲這些我們都會嘗試。”
“誒,你們邊吃邊聽啊。”葉沉溪看這幾位都停下來手,側(cè)耳傾聽的樣子。
“啊。”眾人又趕緊夾菜。
“我們以后也要做大型單機游戲么?”吉喆問道,其實對于很多國內(nèi)的游戲人,大型單機游戲,都是存在于向往中的東西。
“是的。”葉沉溪直接回答。
楊舒居然也插了句話:“3a游戲?”她聽說過這么一個詞兒。
“哈,3a游戲,什么是3a游戲?”葉沉溪問。
好像大家聽說過這個詞,但是也不知道具體的到底3a指的是什么含義。
李志道:“應該就是指投入能搞垮整家游戲公司的游戲吧。”
“噗。”眾人皆汗,哪兒有這樣定義的,那游戲公司直接垮了算了。
葉沉溪道:“我來說說我的定義吧,字面意思上很簡單,也就是3個頂級,第一,研發(fā)投入,推廣預算頂級;第二,研發(fā)水平頂級,玩法上具有一定革新性并且畫面技術(shù)在同時代的游戲中處于毫無爭議的頂級;第三,商業(yè)上十分成功,市場和媒體口碑頂級。這就是三個方面的標準。”
“這也太難了點兒吧……”吉喆睜目道,他原本也跟李志想得差不多,結(jié)果后兩點實在壓力有點大。
“所以才沒那么容易啊。有的游戲投資大,畫面好,但市場慘敗,口碑不佳,玩法陳舊,這種也算不上頂級游戲。所以說我們還有很長的一段路要走啊。”
“三年前我在黃浦,和育璧上海的負責人莫泊桑討論過這個問題,當時我問他說算不算3a,他只是說‘不錯的問題’,然后把話題轉(zhuǎn)移到牛排的味道上去了。”
“哈哈,外國人對網(wǎng)游是沒有我們這么熱衷。”曹開道。
“我當時其實想切入聊一聊國產(chǎn)網(wǎng)游,不過當時國內(nèi)網(wǎng)游市場還是mmorpg的天下,但大家都知道的,mmorpg已經(jīng)越來越難出現(xiàn)革新性的產(chǎn)品了。而且,坦白說做網(wǎng)游和做單機游戲完全是兩回事情,大家應該感觸也很深。”
“我剛才所說的,我們還有很長一段路要走,并不完全是指程序美術(shù)之類的技術(shù)上。”葉沉溪掃過幾個主程和曹若若。
“策劃更是這樣。我也不希望大家做游戲永遠被幾個數(shù)值,留存,付費率,dau,pcu這些東西控制,讓做游戲變成了做數(shù)據(jù)。”
“李志,曹開,吉喆,我想你們應該懂我說的是什么意思。”
“嗯。”幾個制作人也很認真地點頭,有點沉重。
他們當然懂,網(wǎng)絡(luò)游戲做久了,腦海中全是這些數(shù)據(jù),便捷性,易懂易用性,刺激玩家,培養(yǎng)玩家游戲習慣這些東西成了他們?nèi)账家瓜氲臇|西。
其他游戲游戲本質(zhì)的東西,反倒沒那么重要了。
“平臺的意義在與為各種類型的單機游戲鋪好路,銷售和宣傳這些都沒有后顧之憂,但究竟能不能做出好玩的,受到市場和玩家認可的游戲,這個還是得看我們自己。”
“到時候也會全球發(fā)售嗎?”吉喆又問。
“當然。”
葉沉溪能告訴他們,的海外運營,只是給平臺鋪路么。2546請瀏覽閱讀,
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