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游戲開發(fā)指南 第261章 迷霧之中(還是大章)
在青魚網(wǎng)絡(luò)的《萬物起源》全球上市的這一天,國內(nèi)同樣也有很多人在關(guān)注著,甚至更多。
無論是玩家群體,還是是業(yè)內(nèi)從業(yè)人員,或者是媒體,都比美國,歐洲和日本全球各地的人,要上心很多。
就像在nba的中國球員,國內(nèi)亦會(huì)花更多篇幅報(bào)道,在這種世界主流的體育賽事中,每走出去一個(gè)都是全村人的希望,也總是被球迷們魂?duì)繅?mèng)繞。
他們獲得了第一次登場(chǎng),哪怕垃圾時(shí)間替補(bǔ)上場(chǎng)分鐘;第一次打出數(shù)據(jù),可能是狂砍3分,怒摘2板;第一次,或許打了20分鐘匆匆六犯離場(chǎng),這些我們都能大書特書一番。
而游戲相對(duì)來說,我們更久沒有在世界上發(fā)出過聲音了。
可能上一次人們叫得出來有揚(yáng)名國際之勢(shì)的游戲也就是《秦傷》了。
雖然當(dāng)年《秦傷》越傳越玄,幾乎已成神話,實(shí)際銷量卻實(shí)際上銷量國內(nèi)大概15萬左右,海外有英文版,韓文版,日文版,俄文版種種版本加起來10萬套,加起來也就是25萬套左右。不過在那個(gè)時(shí)代,25萬套已經(jīng)能算是大賣了。
這些年來,在世界主流玩家的嚴(yán)重,中國和這個(gè)市場(chǎng)簡直就像是一個(gè)孤兒,或許他們知道這里很賺錢,也有一些人跑過來淘金,但卻從未認(rèn)可過這里的玩家,和本土廠商制作的游戲。直到現(xiàn)在終于又有另外一款游戲,走出國門,在我們不那么擅長的領(lǐng)域,去和那些霸占著全球話語權(quán)的大廠們,同場(chǎng)競(jìng)技,一試高下。
在電子游戲論壇上,《永恒之戰(zhàn)》板塊的版主吉小佛早就已經(jīng)在綜合討論區(qū)新建好了一篇帖子,打算實(shí)時(shí)更新數(shù)據(jù),讓廣大網(wǎng)友們第一時(shí)間了解戰(zhàn)況。
而在此之前,底下留言的就已經(jīng)超過1000條,很多人在預(yù)測(cè)著《萬物起源》這一次的成績。
有青魚網(wǎng)絡(luò)的腦殘粉,始終相信這家公司的不敗神話,大膽預(yù)測(cè)一個(gè)月之內(nèi)破百萬銷量的,當(dāng)然……是指全平臺(tái),他也沒樂觀到完全無視常理的地步。
更多玩家還是表示謹(jǐn)慎看好,畢竟《萬物起源》這款游戲本身類型并不吃香,沒有大投資,沒有新技術(shù),沒有多年醞釀的口碑和根基,除了很早就公布的那種奇怪的挖礦與建造的方塊玩法,幾乎沒有任何能夠吸引玩家眼球特點(diǎn)。
這些在這個(gè)眼球經(jīng)濟(jì)的時(shí)代,太吃虧了,看看那些真正高銷量的游戲,無不是打著次時(shí)代畫質(zhì),酣暢淋漓的戰(zhàn)斗系統(tǒng),史詩般龐大豐富的世界觀,上千萬美元的研發(fā)資金投入……這些才是能吸引到玩家的點(diǎn)啊。
也有一些黑粉,直接呵呵說,小游戲就想騙錢,想錢想瘋了吧,我不如去4321玩Flash小游戲啊,免費(fèi)的。先不管是不是其他企業(yè)別有用心的水軍,坐等笑話和段子的姿態(tài)擺得很足。
反正這貼很是熱鬧,這些態(tài)度雖有主流和非主流之分,也是好一副眾生群像。
等了一天,從昨天中午一點(diǎn)開始吉小佛就沒敢翻墻去看銷量,新聞還是會(huì)看的,國內(nèi)的多家主流游戲媒體都報(bào)道了青魚網(wǎng)絡(luò)《萬物起源》全球同步上市的消息。媒體口中,亦是加油打氣居多,花花轎子人抬人,新店開業(yè)不也是要送兩個(gè)花籃不是。
至于墻倒眾人推,那也是后面的事情,銷量都還沒出來呢,急什么。
一直等到第二天的中午,吉小佛也不知道具體是算的美國哪個(gè)時(shí)區(qū),不過反正也差不多了,美國的圣誕節(jié)應(yīng)該已經(jīng)過去了,這才頗有些提心吊膽地連上VPn,然后打開了gamesales網(wǎng)站。
這是目前全球最權(quán)威的一個(gè)游戲銷量統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站,來自美國,統(tǒng)計(jì)了所有平臺(tái),全球大部分地區(qū)的游戲銷量,更新速度很快。
因?yàn)橛螒蜾N量統(tǒng)計(jì)本身就是一件非常玄學(xué)的事情,各個(gè)廠商,各個(gè)平臺(tái)的渠道都不一樣,甚至廠家自己公布的都不能全信,有些廠商良心,真賣出去才算銷量,有些出貨就算,也不管東西還對(duì)在零售商的柜臺(tái)和倉庫里發(fā)霉,反正各個(gè)平臺(tái)多多少少都是有失真的。不過總歸能有個(gè)參考,而且現(xiàn)在隨著銷售網(wǎng)絡(luò)越來越完善,流通也逐漸規(guī)范,銷量也更加靠譜了一些,這個(gè)網(wǎng)站也是目前世界上那么多銷量統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站當(dāng)中可信度最高的一個(gè)。
只是在打開頁面的時(shí)候,吉小佛就有一種不是很好的預(yù)感……
首頁前十名,即時(shí)熱銷榜上,看到了《萬物起源》的名字……排名很靠前第4名,但怎么數(shù)字這么低啊,7.萬?10萬套都沒有?
吉小佛又眨了眨眼睛,電腦屏幕上還是7萬,沒有小數(shù)點(diǎn),也沒有多余的數(shù)字。
它可是上市首日啊,而且之前就已經(jīng)花了不少力氣宣傳,那些在美國電視上播放的都傳回國內(nèi)來了,讓大家知道這是真正想要在全球范圍內(nèi)打響名號(hào)的作品,全球同步上市……這樣都才不到10萬嗎,而且它的售價(jià)本身就不占優(yōu)勢(shì),賣得那么便宜。
就好像一部電影,首映日全美盛大開畫,登上3000塊大熒幕,結(jié)果在當(dāng)天票房排行上僅僅排名第5,票房更不到一千萬……妥妥的撲街節(jié)奏啊。
怎么會(huì)這樣呢……
排在首位的毫無疑問依然是《俠盜獵車手4》這部主機(jī)版早已經(jīng)發(fā)售了大半年的作品,Pc版這個(gè)月一經(jīng)上線再一次掀起一股銷售熱潮,已經(jīng)23天了,昨天一天全平臺(tái)又賣出去19.2萬套,其中Pc版當(dāng)然是大頭,概述上顯示著steem上賣出去6.7萬套,F(xiàn)g平臺(tái)售出1.16萬套,還有一些其他小平臺(tái)的,數(shù)字版總共8.32萬套。
加上實(shí)體銷售,Pc版總共賣出去16.73萬套,主機(jī)版這么久了還能賣出去2.47萬套!目前累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到1620萬套,這是一個(gè)真正的怪獸,不愧是ign滿分10分的神作。
第2名是維爾福自家推出的多人聯(lián)機(jī)射擊游戲《生存之旅》,一時(shí)之間風(fēng)靡全球,成為打僵尸游戲的代名詞。從1968年《活死人之夜》誕生至今,喪尸文化一直是歐美流行文化的寵兒,談不上有什么內(nèi)涵,一種才誕生40年的文化談何深刻內(nèi)涵?不主流,但是足夠流行。尤其是在游戲中,死亡的恐懼,殺戮的爽快,這些都是游戲中調(diào)動(dòng)玩家情緒的良藥,面對(duì)成群結(jié)隊(duì)的弱智喪尸時(shí),人類智商和裝備上的優(yōu)勢(shì),轉(zhuǎn)化成了玩家的快感,也是這種娛樂文化生命力的源泉之一。
還處于上市第一周強(qiáng)勢(shì)期的《生存之旅》,全平臺(tái)賣出去12.5萬套,這款游戲數(shù)字版只在steem平臺(tái)有售……
第3名和第4名都是wii上的獨(dú)占游戲,《wiiPlay》和《wiiFit》。得益于任極樂wii自從06年12月上市以來一直保持著強(qiáng)勁的銷量,最近一個(gè)月狂買200萬泰,現(xiàn)在累計(jì)銷量已經(jīng)超過了早它一年發(fā)售的xbox360,超過了4000萬臺(tái),更是兩倍于和它同期發(fā)售的Ps3,被很多人看來是下一款銷量會(huì)超過1億的游戲主機(jī)。而這兩款也是這款主機(jī)上幾乎必裝的游戲,自然水漲船高,持續(xù)熱賣,分別又賣出去8.9萬和7.8萬套。
排在《萬物起源》后面的第6名是《阿爾戈英雄的崛起》,和它一樣同樣是上市首日,賣出去5.63萬份,屬于開發(fā)商看了會(huì)沉默,發(fā)行商看了會(huì)流淚的成績。
第7名有些出乎意料屬于《波斯王子4:重生》,全平臺(tái)同步上市,目前發(fā)售16天,銷量昨日賣出去3.2萬套……,累計(jì)銷量72.3萬,看起來還不錯(cuò),只是下滑趨勢(shì)非常明顯,好像很快就要賣不動(dòng)了的樣子。這應(yīng)該不是育璧想象中的模樣,雖然這款系列重啟之作也拿到了ign9.3分的高分,但玩家好像并不那么買賬,就目前玩家體驗(yàn)之后的口碑來看也是褒貶不一,玩家們似乎對(duì)這樣的波斯風(fēng)情已經(jīng)厭倦了,或者是對(duì)這個(gè)系列的新王子不滿意。
總之銷量一代不如一代應(yīng)該是板上釘釘?shù)氖虑椋烙?jì)育璧更是要鐵了心把重心放到《刺客信仰》上去了,這個(gè)系列也將漸行漸遠(yuǎn)。
怎么辦,要不要把這個(gè)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)到論壇上去呢?吉小佛猶豫了,如果這樣不好看的數(shù)據(jù)公布到網(wǎng)上,那些本來就不看好的“刁民”們不知道又要用怎樣難聽的語言進(jìn)行嘲諷,那些真心為青魚網(wǎng)絡(luò)祈禱加油的人們呢,他們看到了會(huì)多么難過……
只是沒辦法,數(shù)據(jù)擺在這個(gè)網(wǎng)站上,她不轉(zhuǎn)發(fā)也會(huì)由別人轉(zhuǎn)發(fā)的啊,那些水軍那么明顯的,肯定也不會(huì)放過這樣大黑特黑的機(jī)會(huì)。
吉小佛還是決定把數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)載到電子游戲論壇,她多么期望青魚網(wǎng)絡(luò)看到后,能發(fā)一篇辟謠貼,然后公布真正的銷量,比這種第三方網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)的要權(quán)威很多,數(shù)量也多很多……
只是直到后來,也并沒有等到。
鵬城騰華總部里,任越勤正在處理投資一家美國moba游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的事情,上半年,這家開發(fā)商融資800萬美元,騰華就是其中的投資者之一,那不過是他們?nèi)驍?shù)十筆投資之一,而且是并不怎么顯眼的一筆。但現(xiàn)在情況又有些不太一樣了,任越勤也沒想到,moba這種游戲類型大勢(shì)已起,而且起得這么快。
國內(nèi)就不用說了,現(xiàn)在無論玩家數(shù)量,游戲討論話題數(shù),社交媒體提及數(shù)量,賽事完善程度和熱度,諸多大數(shù)據(jù)都表明這款游戲的影響力還在急速擴(kuò)張之中。
在韓國,上個(gè)月《永恒高塔》在韓媒的鼓吹之下,韓國人民族意識(shí)的偏向之中,幾乎就要在在線人數(shù)上反超《永恒之戰(zhàn)》,但最終還是沒能達(dá)成目標(biāo),反而被重新拉開了差距。
而從目前最新的數(shù)據(jù)調(diào)查報(bào)告來看,目前《永恒之戰(zhàn)》在韓國同時(shí)在線用戶數(shù)量已經(jīng)超過了30萬,正式擠掉原本排名第二,《突襲》創(chuàng)造的29萬,向第一名《冒險(xiǎn)島》發(fā)起沖擊。
真正席卷了韓國大大小小的網(wǎng)吧,他們電視臺(tái)組織的賽事也開戰(zhàn)了,如火如荼進(jìn)行中,一切都在往青魚網(wǎng)絡(luò)最想看到的方向前進(jìn)著。
歐美的推廣似乎也取得了不錯(cuò)的效果,根據(jù)公司下面員工的調(diào)查來看,目前在歐洲和美國,《永恒之戰(zhàn)》活躍玩家數(shù)量都超過了7萬人。
從正式上線道現(xiàn)在應(yīng)該差不多才半個(gè)多月吧,這個(gè)類型在全球范圍內(nèi)的擴(kuò)散速度遠(yuǎn)超過他之前的預(yù)料。
說實(shí)話,他最初就已經(jīng)很看重《永恒之戰(zhàn)》了,也很看重葉沉溪這個(gè)人,所以在金翎獎(jiǎng)上才有了那次握手,但現(xiàn)在看來,還是低估了他。
若是自己公司代理的那該多好,可惜不是,總之moba是要大火了,騰華應(yīng)該要有自己的應(yīng)對(duì)。
《超越火線》原本是他對(duì)抗《永恒之戰(zhàn)》的籌碼,可是在最有可能對(duì)抗的國內(nèi)戰(zhàn)場(chǎng)已經(jīng)比較顯然地?cái)∠玛噥砹耍現(xiàn)Ps游戲在國內(nèi)始終無法成為真正最主流的大眾游戲。
而海外呢,《超越火線》在韓國本土比起中國差的太遠(yuǎn),現(xiàn)在連網(wǎng)吧游戲排行榜前20都擠不進(jìn)去,占有率低于0.7,而同樣是他們本土公司開發(fā)的《反恐英杰online》卻能躋身前十。
歐服和美服更不用說了,比韓服還不如……
在電子競(jìng)技,全球戰(zhàn)略這一塊,騰華總要有拿得出手的作品吧。
這家叫做拳頭的美國游戲開發(fā)商,他們現(xiàn)在的產(chǎn)品還沒有做出來,具體會(huì)做成什么樣子不知道,但騰華已經(jīng)不能再等了。
現(xiàn)在他們需要追加投資,最好是能夠全資并購,讓拳頭成為騰華的子公司。
“老劉啊,是我。”任越勤撥通了企業(yè)事業(yè)群總裁劉平的電話。
“喲,考慮清楚了啊?”
“差不多了,什么時(shí)候能把投資并購部的人叫到一起開個(gè)會(huì)?”投資并購部是企業(yè)事業(yè)群下屬的一個(gè)部門,由劉平管轄。
“什么時(shí)候都行。”
“行,那就明天……后天吧,我再想想更多的細(xì)節(jié)。”
掛掉電話,剛好合作產(chǎn)品部總經(jīng)理賴銘智又敲門走進(jìn)了他的辦公室。
“你進(jìn)來就不用敲門了,跟你說過的。”
“老忘記……”賴銘智笑著拍了拍自己的腦袋。
“賣得怎么樣?”任越勤知道賴銘智為什么過來。
賴銘智把手機(jī)往任越勤面前一遞:“一般啊。”
任越勤看著上面的數(shù)字,7萬,實(shí)體版2.6萬套。他對(duì)單機(jī)游戲行業(yè)不怎么了解,不過大概估計(jì)一下,首日應(yīng)該要有首周的三分之一吧,首周要有首月的一半吧,首月得有最終銷量的還是三分之一吧。
這樣《萬物起源》的最終實(shí)體銷量豈不是只有50萬套?
代理方動(dòng)視怕不是要血虧。
很多東西即使友商沒有公布,但還是推測(cè)的出來的,根據(jù)宣傳的方式和量級(jí),的渠道和數(shù)量,大概也計(jì)算得出動(dòng)視這次全球發(fā)行投入的宣發(fā)費(fèi)用不會(huì)低于100萬美元,這只是現(xiàn)在能看到的那些,后續(xù)肯定還有,電視臺(tái)都已經(jīng)剪好,海報(bào)都已經(jīng)印好,新聞稿都已經(jīng)寫好,你臨時(shí)讓他們別發(fā),退錢?
總宣發(fā)費(fèi)用應(yīng)該在200萬美元左右。
“不太好啊……”任越勤嘆了口氣道,聽不出什么情緒。
“還是太年輕了。”賴銘智道:“單機(jī)游戲不是那么好碰的,年輕人有些膨脹,一直以來順風(fēng)順?biāo)疅o往不利,這回知道了。”
“國服賣了多少?”任越勤也是網(wǎng)游起家的,雖然《永恒之戰(zhàn)》不是網(wǎng)游,但還是用了國服這樣的詞。
“應(yīng)該不超過3500套。”
“他還是沒懂中國的玩家……也可能是懂的,就是不信邪。”
“你說他一款小游戲賣49塊錢,怎么想的,誰會(huì)買啊。”
“想做給別人看唄。”
“做給誰看?”
“給我們看啊。”任越勤對(duì)賴銘智這個(gè)反應(yīng)不太滿意。
“你是說做給國內(nèi)的游戲廠商看?”賴銘智看到任越勤茶杯見底了,給他重新續(xù)上一杯。
“是啊,讓他們看到,F(xiàn)g平臺(tái)上能掙錢,有玩家會(huì)買游戲,謝謝。”任越勤接過茶杯,抿上一口又道:“之前我不是跟你說過我的猜測(cè)嗎,F(xiàn)g平臺(tái)上其他游戲賣得怎么樣?。”
“比預(yù)想之中要好,主要是他們折扣打得太狠了,感覺就跑去跟維爾福拼家底似的,他們這一年多是賺了很多錢,但怎么說也也拼不過維爾福啊。現(xiàn)在Fg平臺(tái)國外的付費(fèi)玩家數(shù)量搞不好已經(jīng)超過國內(nèi)了,幾款賣得比較好的新游戲應(yīng)該都是賠錢在賣,賺吆喝。“
“夏青魚又她爹在,還輪不到我們擔(dān)心她沒錢的時(shí)候。”任越勤搖搖頭。
賴銘智想了想又道:“任總,你的猜測(cè)?就是之前你說的葉沉溪是想靠網(wǎng)絡(luò)游戲來養(yǎng)平臺(tái)?”
“你看你,老是記不住我說過的話……”
“都是細(xì)枝末節(jié),工作上的我可沒撂過擔(dān)子……我吧,就不瞎猜他了,反正你也說像我這樣的人,不要用自己的念頭去揣測(cè)一個(gè)理想主義者。”賴銘智故意帶著點(diǎn)兒憤憤不平的味道。
“可以不揣測(cè),不理解,甚至不認(rèn)同……但這種人,他有家國天下的情懷,也有改朝換代的能力,你我都應(yīng)該報(bào)以尊重。”任越勤看著賴銘智,有些認(rèn)真道。
“當(dāng)然。”賴銘偉差點(diǎn)反手就是一個(gè)佩服三連,可惜這時(shí)候還沒有:“那這款《萬物起源》是不是差不多黃了?”
“難說,有可能,再看吧。”
7萬這個(gè)數(shù)字,尤其是2萬多的實(shí)體銷量,足夠讓很多玩家情緒波動(dòng),無論是跌入谷底,或者是直奔"",在起伏之間,又掀起輿論熱點(diǎn),攪起一片風(fēng)雨。
神壇這個(gè)東西,在這樣的年代,上上下下的很正常。
只用了一天時(shí)間,青魚網(wǎng)絡(luò)這家傳說中的公司,從無敗績的團(tuán)隊(duì),一路凱歌高奏的企業(yè),就從云端直落而下。谷底不至于,在不明真相群眾和有心之人的合力而為下,它只是又重新恢復(fù)了一副尋常人的肉身。
神話破滅了,原來青魚網(wǎng)絡(luò)也不會(huì)總是成功,它也有失敗的時(shí)候啊,它不是獨(dú)一無二,那樣特殊的一個(gè)。
“跟大家科普一下,一般一款游戲熱賣期也只有一到兩個(gè)月的時(shí)間,后面銷量就少得可憐了,除非大幅度降價(jià)促銷,不過以《萬物起源》的售價(jià),也沒什么降價(jià)的空間了。”
“我就知道,中國的游戲公司還是專心做網(wǎng)游坑錢吧,別想這些有的沒的了。”
“《求生》賣得好?那是賣嗎?免費(fèi)送的有人玩不是很正常嗎?”
“還是先等口碑出爐再說啊,這樣一款全新的游戲,現(xiàn)在媒體評(píng)分都還沒出來,你們急什么,評(píng)分高了自然會(huì)有玩家去買啊。”
“能買多少?你見過電影院第一天100萬票房的電影最后破億的嗎?”
“這家公司其實(shí)還是不錯(cuò)的,就是老板喜歡想太多,說直白點(diǎn)兒,不踏實(shí),有些輕浮。”
“吹成神仙了都,也就這樣。”
玩家,或者說網(wǎng)民們就是這么敏感,見風(fēng)是雨,捕風(fēng)捉影。
青魚網(wǎng)絡(luò)的者們,看到他們說得頭頭是道的樣子,有些也開始懷疑,然后安慰自己,反正一款小游戲,也虧不了多少錢。
也有意志堅(jiān)定的,據(jù)理力爭(zhēng),然后掀起一番罵戰(zhàn)。
突出一個(gè)亂。
反倒是國外還風(fēng)平浪靜很多,因?yàn)椤蠖鄶?shù)玩家都還不了解這款游戲呢。
如果青魚網(wǎng)絡(luò)在國內(nèi)上市了,估計(jì)現(xiàn)在股票已經(jīng)開始跌了。
府南青魚研發(fā)總部,李志剛和葉沉溪通過電話,得知論壇曝出來的數(shù)據(jù)基本屬實(shí),直接就說你是不是打算在美國躲風(fēng)頭啊,讓我一個(gè)人負(fù)責(zé)府南一大堆事情。
葉沉溪說那不能,三文魚工作室也有東西要安排。
李志咋咋呼呼半天,東拉西扯,然后才沉聲問道沒什么問題吧。
葉沉溪還是風(fēng)輕云淡的樣子說你別瞎操心,讓銷量刷新一會(huì)兒。
英國倫敦分公司的楊薇也聯(lián)系了夏青魚,有些焦慮,全球銷量當(dāng)然也包含歐洲,她負(fù)責(zé)的這塊區(qū)域。
夏青魚也只是問她后續(xù)的推廣都安排好了吧,得到肯定的回答。然后說那就好,就按原來的推廣計(jì)劃執(zhí)行就夠了。
楊薇點(diǎn)頭說好。
黃易的丁亦誠剛剛抽空看了眼新聞和論壇,媒體們的反應(yīng)還沒玩家來得快,還沒有一家有發(fā)出主觀的聲援或者批判的言論,而玩家們就已經(jīng)不可開交。看到這個(gè)銷量的時(shí)候他也想給葉沉溪打個(gè)電話問問,想了想還是算了,自己難受的時(shí)候他也沒打電話過來慰問自己啊,黃易頁游這塊爛攤子,真的黃了,比《萬物起源》黃多了。
黃浦竹龍董事長孟先閔點(diǎn)燃一根煙,面色嚴(yán)峻。他當(dāng)然希望青魚網(wǎng)絡(luò)能做大,數(shù)字平臺(tái)的成熟意味著發(fā)行成本的降低,對(duì)傳統(tǒng)的線下銷售渠道也不再那么依賴。他們的《古劍奇談》還希望這依靠Fg,走向全球呢。
《電子游戲》雜志主編沉默羔羊,工作電腦上面一片嶄新的文檔剛起了個(gè)頭,是真的只起了個(gè)頭,只有一個(gè)標(biāo)題《青魚網(wǎng)絡(luò)和它的全球戰(zhàn)略,你不知道Fg平臺(tái)背后所承載著的那些。》茶軸的機(jī)械鍵盤敲出了幾個(gè)字,又馬上按了backspace鍵……雖然他是主編,在辦公室還是用的茶軸而不是青軸,盡量不影響其他同事,這個(gè)鍵盤陪了他好些年了,從還沒有自己辦公室的時(shí)候起,可不常遇到這種下不了指的時(shí)候。
還有很多人,都在關(guān)注著那堵墻外正在發(fā)生的事情,有一層迷霧,不太看得清楚。
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