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第一六五章 任務(wù)獎勵

作者:不是浮云  分類: 游戲 | 虛擬網(wǎng)游 | 不是浮云 | 我的身體有bug | 更多標(biāo)簽...
 
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我的身體有bug 第一六五章 任務(wù)獎勵

擊殺守護(hù)神樹的任務(wù)是分階段獎勵,擊殺數(shù)量達(dá)到10/30/100/全部時,分別能獲得一次獎勵。

想擊殺所有守護(hù)神樹幾乎是不可能的事,不過前邊幾個階段的獎勵,陳兵還是想爭取一下的。

在印度區(qū)時,陳兵已是獲得了30個擊殺數(shù)的獎勵,總共擊殺了32棵守護(hù)神樹。

如果不是守護(hù)神樹突然發(fā)難,陳兵以冰晶女妖的身份達(dá)成100擊殺數(shù)都不是問題。

而眼下已被守護(hù)神樹提防,除非他能秒殺守護(hù)神樹,不然就會遭到守護(hù)神樹反殺。

擊殺數(shù)達(dá)到10時,系統(tǒng)就給了陳兵一個選擇:獲得一件可帶回家園的傳說裝備,或者一件只限于樹世界游戲的可成長傳說裝備。

陳兵在稍微考慮后,就選擇了后者。

他在印度區(qū)大量殺人,掉的裝備不計其數(shù),一般的傳說裝備他已不大看得上,而專用的傳說裝備,屬性必然不是普通的傳說裝備可比。

選擇后,陳兵獲得了一件不屈者鎧甲。

裝備:不屈者鎧甲

類型:防具,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落

品質(zhì):傳說

屬性:根據(jù)裝備者的等級成長變化

附加效果:樹人的祝福、身體改良、不屈氣勢

——樹人的祝福(被動):玩家將會獲得樹人的祝福效果,攻擊神樹時,傷害提升10,被樹人攻擊時,傷害降低20

——身體改良(被動):玩家的身體素質(zhì)將會獲得改良提升,全屬性增加10,升級所需的經(jīng)驗(yàn)降低10,降低負(fù)面狀態(tài)效果影響

——不屈氣勢(被動):敵人將會被裝備者的氣勢威壓,攻擊力降低10,防御力降低10

備注:樹人自知無力對抗神樹入侵者,是以剝下自身樹皮,混合多種稀有材料,親造而成的鎧甲

陳兵的選擇無疑是正確的,不屈者鎧甲的屬性,在樹世界里可以說是驚人的強(qiáng)大,比起白金裝備也不遑多讓。

而擊殺數(shù)達(dá)到30后,系統(tǒng)獎勵再次來臨。

這一次,是讓陳兵選擇兩件可帶回家園的傳說裝備,或者兩件只限于樹世界的可成長傳說裝備。

有了不屈者鎧甲,陳兵當(dāng)然是再次選擇后者。

選擇后,陳兵獲得了憤怒之心項(xiàng)鏈、樹之鞋。

裝備:憤怒之心項(xiàng)鏈

類型:首飾,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落

品質(zhì):傳說

屬性:根據(jù)裝備者的等級成長變化

附加效果:憤怒燃燒、身體強(qiáng)化、憤怒之心

——憤怒燃燒:發(fā)動技能時,玩家將會進(jìn)入燃燒憤怒狀態(tài),攻擊傷害提升30,防御力提升20。技能持續(xù)3分鐘,冷卻時間10分鐘

——身體強(qiáng)化(被動):受憤怒情緒影響,玩家的身體獲得強(qiáng)化,全屬性提升15,升級所需經(jīng)驗(yàn)降低15,對負(fù)面狀態(tài)抗性大幅提升

——憤怒之心(光環(huán)):憤怒讓裝備者還有半徑50米范圍內(nèi)的同伴行動變得更加敏捷,攻擊速度增加25,移動速度增加20

備注:將死樹人用其心臟打造的項(xiàng)鏈,他對神樹的憤怒,即使死亡后也會消散

裝備:樹之鞋

類型:防具,不可帶回家園,與獲得者綁定,不可掉落

品質(zhì):傳說

屬性:根據(jù)裝備者的等級成長變化

附加效果:樹人的記憶、大地之子、樹人號令

——樹人的記憶(被動):這雙鞋有著樹人和神樹戰(zhàn)斗的記憶,與守護(hù)神樹戰(zhàn)斗時,攻擊傷害提升20,防御力提升20

——大地之子(被動):裝備者站立在地面上時,恢復(fù)能力大幅提升,每秒恢復(fù)1的生命值,藥劑恢復(fù)效果提升100,移動速度提升20,可在懸崖峭壁上行走,擊殺怪物時,獲得的經(jīng)驗(yàn)提升15

——樹人號令:使用技能時,裝備者可利用半徑50米范圍內(nèi)的樹木發(fā)動攻擊,效果持續(xù)30秒,冷卻時間5分鐘

備注:樹人自斷根莖,一造而成的特殊鞋子,蘊(yùn)含著種種強(qiáng)大的能力

憤怒者之心、樹之鞋兩件裝備屬性無疑也是驚人的好,在對付神樹上,有著額外的特殊效果。

最重要的是,和不屈者鎧甲一樣,這兩件裝備也是能大幅提升陳兵練級速度的。

三件裝備全部穿上,陳兵的升級速度將會比別的玩家提升大概40,別人升一級,他能升兩級。

眼下他被神樹盯上,怪物形態(tài)下大肆攻城升級已幾不可能,又有了形態(tài)轉(zhuǎn)換技能,可暫時變回人類形態(tài),陳兵感到他是時候變回玩家了。

變回玩家,找個地方把等級刷起來,配合女妖之王的屬性加成,在游戲里就再沒人是他的對手!

想到這里,陳兵身形一動,往蘇菲方向飛回去。

獸界的怪物已所剩無幾,他想升級,得回到起源大陸那邊。

前來咔莫城的玩家已是寥寥無幾,不過在第二天天亮之后,還是有好奇的玩家來到咔莫城,然后發(fā)現(xiàn)那座巨大的神樹囚籠不見了蹤影。

這免不了讓剩余幾座守護(hù)神樹還未被擊殺的印度城市警惕起來,但隨后好幾天時間過去,他們都是沒發(fā)現(xiàn)怪物大軍和冰晶女妖的身影。

冰晶女妖要是還活著,肯定逃不出玩家的追查,之后好幾天還是沒人看到冰晶女妖,玩家確認(rèn),冰晶女妖已是被殺身亡。

對此,玩家只能感嘆,BOSS就算再強(qiáng),最后還是免不了被殺的命。

樹世界游戲已是進(jìn)入游戲后期,王國沖突開始加劇,隨著時間推移,曾經(jīng)強(qiáng)大和風(fēng)光一時的冰晶女妖BOSS很快被人遺忘,也只有在遇到某些極其強(qiáng)大的BOSS時,才偶爾有人提起她來做對比,而這個時候,玩家的等級紛紛進(jìn)入了70級的大關(guān)。

70級之后,玩家想再升級已是很困難,每升一級所需的經(jīng)驗(yàn)都是極其龐大,想變得更強(qiáng),只能依靠各種守護(hù)神樹施加的效果。

各個王國的守護(hù)神樹變得越來越重要,守護(hù)神樹也出現(xiàn)了變化,它們每成熟一次,等階會提升一階。

70級開始,玩家除了進(jìn)行王國入侵和守護(hù)任務(wù),重心就在滿足神需求,讓守護(hù)神樹成熟。


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