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超級科技巨子 第262章:好萊塢演員工會集體抗議
黎川將這項技術(shù)率先在游戲領(lǐng)域發(fā)力,但顯然,這只不過是其中小小的一部分,影響最低的一個模塊,而幻夢世界真正的意義和所帶給人類文明的影響無可估量。
這意味著,從今往后一些偉大的學(xué)者、科學(xué)巨匠們將會越來越多,成為人類最寶貴的財富,一些泰斗級的科學(xué)家如同瀕危物種一般稀缺,這樣的人是不能用金錢來衡量的,逝去一位這樣的巨匠,都是人類的重大損失。
相比較“永生”和成為人類知識寶庫這兩點,其中的虛擬游戲模塊簡直微不足道。
但從商業(yè)化的角度去看待,黎川選擇在以游戲娛樂為商業(yè)開發(fā)切入點無疑是最科學(xué)合理的,娛樂是人的天性,通過這個切入口也能夠最快的打開商業(yè)市場。
而且,目前這款技術(shù)產(chǎn)品也只是先推出了其中的虛擬游戲模塊,幻夢世界誕生的最大的意義,即另類永生與人類知識庫的這兩點還需要更加慎重。
因為想要實現(xiàn)非常困難,對于那些永駐幻夢世界的人來說,幻夢世界將會是他們的第二故鄉(xiāng),從此永遠(yuǎn)無法回歸現(xiàn)實世界。
那么他們在幻夢世界里該以什么樣的身份而存在?畢竟藍(lán)星地表那么多個國家,來自不同的國家、有著不同的信仰、不同的生活方式等等,還有就是這些因素產(chǎn)生的影響也必然會反饋到現(xiàn)實世界,這是非常棘手的問題。
也正因為如此,黎川才選擇率先讓幻夢世界在游戲領(lǐng)域發(fā)力,也只有這個板塊相對來說最容易推向市場。
事實也證華盛集團(tuán)的高層決策是對的,發(fā)布會結(jié)束之后,“幻夢世界”的一切在全球范圍內(nèi)如同病毒式一樣飛速傳播,距離產(chǎn)品上市不遠(yuǎn)也不近,本年年末上市。
全世界的玩家都在討論“幻夢世界”,尤其是在體驗館初次體驗后的人,紛紛在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表體驗心得,如此強大的產(chǎn)品,如此前所未有的奇幻體驗,對于游戲玩家來說幾乎找不到不入手的理由。
尤其是國內(nèi),誰沒看過幾本穿越小說,現(xiàn)在還真能體驗穿梭時空位面,做一把天地主角的癮,簡直毫無抵抗力。
哪有這種身臨其境的感受可比擬的。
不論是國內(nèi)還是國外,都掀起了熱議狂潮。
不過,就在全球集體陷入一陣熱議狂潮的時候,隨著第一波體驗者在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)表的一些體驗經(jīng)歷和心得感受的帖子廣泛傳播,麻煩也隨之找上華盛科技身上去了。
以美國為首的演員工會組織了一次針對華盛科技強大的抗議活動,短短的一周時間里便有上千名演員明星加入這場抗議中,而且其中女演員占據(jù)絕大多數(shù),比例超過了70。
華盛科技,總部會議室。
負(fù)責(zé)公司被控侵權(quán)時的應(yīng)訴以及各種合同文本審核的CLO首席律師說道:“目前全球范圍內(nèi),我集團(tuán)公司遭到了1270名演員以侵犯肖像權(quán)的集體指控,要求我們停止在幻夢世界次位面的侵權(quán)行為并賠償損失,國際法院已經(jīng)受理該事件。”
都是體驗者們在網(wǎng)絡(luò)上大肆分享他們千奇百怪的體驗心得給惹的禍,撩女主角不說,撩到了之后……像魏戫峰這樣的還把女主角給嘿咻了的也不止他一個。
也難怪抗議和起訴華盛科技的演員明星當(dāng)中,女演員最多的了。
消息被爆出來之后,全球的網(wǎng)友們就立即炸開鍋了,也是分為了兩個陣營,有趣的是支持華盛科技的居然占據(jù)了主導(dǎo)性的力量。
網(wǎng)友們力挺華盛是有道理的,也是不出意外的。開什么玩笑?那幫勞什子的工會控訴勝利了,以后怎么在電影世界里撩妹兒了?不剛你們剛誰?不支持華盛才見了鬼。
會議室里,一位高管開口道:“演員對我集團(tuán)公司發(fā)難也在我們的應(yīng)對預(yù)案中,只是沒有料到他們第一個跳出來了?!?p/>
這時,另一位高管也道:“有沒有可能與對方協(xié)調(diào)私了,公司給他們一些補償,花錢消災(zāi)?”
“不行!”
身在會議中討論的黎川毫不猶豫的反對這個提議,道:“真要花錢能消了災(zāi)我也不反對私了,但未必能,反而致使我們陷入被動。退一步來說,我們未必敗訴,第一該領(lǐng)域是法律空白處,第二公司花費了一筆天價費用買下了各大好萊塢電影公司,旗下的影片全版權(quán)已經(jīng)都是我們的了,我們侵權(quán)的不成立,我們正在行使合法權(quán)益?!?p/>
說話間黎川拿起水杯喝了口水潤潤嗓子,接道:“民眾對此事有什么信息反饋?我想知道大眾對此事的看法,有民調(diào)數(shù)據(jù)嗎?我說的是全球范圍內(nèi)的可靠數(shù)據(jù)?!?p/>
首席觀察員說道:“這事情剛一出苗頭的時候我部門就已經(jīng)引起了重視,根據(jù)我們收集的大數(shù)據(jù)信息,分析反饋得出的結(jié)果是,77.26的民眾力挺我們?nèi)A盛?!?p/>
“呵呵,看來消費者用戶比我們都還急,生怕華盛科技把這場官司給打輸了?!?p/>
會議室里眾人也是低低的一笑,幻夢世界游戲模塊有很多無與倫比的優(yōu)秀賣點,其中泡妞尤其是泡電影世界女主角是其中最大的賣點之一,畢竟每個人都有自己心目中的女神啊,不論是虛擬的還是真實的演員。
而且,現(xiàn)實生活中的女神偶像更有代入感,刺激了一大波玩家和粉絲蠢蠢欲動。
幻夢世界想要穩(wěn)定的運營起來,對于華盛科技來說不是一件容易的事情,許多事項都要有具體的應(yīng)對機制與策略。演員工會發(fā)難只不過是微不足道的第一關(guān),現(xiàn)在對于幻夢世界與現(xiàn)實之間的關(guān)系都處于模棱兩可的階段,畢竟這是一個全新的事物。
而且,華盛科技還要避免被有心人帶節(jié)奏,要知道幻夢世界的次位面世界穿梭游戲模塊,其開發(fā)世界和沙盒類的游戲模式,玩家可以在電影世界里干什么都行,像魏戫峰在體驗生化危機世界的時候,就與女主角嘿咻了起來,而且太Tm真實了。
這也是為什么這次演員工會協(xié)調(diào)諸多演員向華盛發(fā)難,而且其中女演員占據(jù)絕大多數(shù)的核心問題由來。
對此華盛科技方面自然早有預(yù)料,所以開放世界與沙盒類的游戲被定位18限制級,并且幻夢世界這款產(chǎn)品的針對消費者市場也是成年人這個群體,畢竟,就算是成年人也是會患上“幻夢后遺癥”的。
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