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第三百五十五章 Voyboy的算計

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯(lián)盟之天王時代 | 更多標簽...
 
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英雄聯(lián)盟之天王時代 第三百五十五章 Voyboy的算計

抓下,對諾言來說是輕車熟路。

盡管隊友不是微笑、卷毛,可UZI和Meiko的默契同樣出色。

先不動聲色,正常對線,穩(wěn)了十幾秒,Meiko操縱曙光女神走向生命值不多的炮車,作出利用圣物之盾被動斬殺收兵的舉動。

LCS.NA下路雙人組當然不會坐視。

Aphromoo揮動雙槍,密集的鉛彈從天而降,Doublelift按下W,戲命師抬手射出一道帶著紛飛花瓣的效果的光影。

——致命華彩!

賞金獵人‘槍林彈雨’減速,配合燼的禁錮,加上雙重奧術(shù)彗星,一套就能壓下脆皮一半生命值,即便曙光女神開啟‘日蝕’護盾后抗性很高,也頂不住幾bo。

就在此時,Meiko手指輕敲,操縱英雄閃現(xiàn)向前!

身穿灰色合金鎧甲,手持能量盾的源計劃蕾歐娜移形換位,斜向躲開雙重技能,金劍指出!

鎖定……賞金獵人!

Doublelift見到曙光女神閃現(xiàn)的瞬間,就感到不妙,直接交出閃現(xiàn)后撤,絲毫沒有節(jié)省召喚師技能的想法。

然而,沒有想到,Meiko目標并不是最有擊殺價值的ADC,而是要控制有‘大步流星’,自保相對更強,不怎么需要發(fā)育的輔助英雄。

最重要的是,Aphromoo躲不掉。

Meiko不是閃現(xiàn)E,而是E閃!

很多玩家不清楚兩者的區(qū)別,無論什么時候都以為是前者,把解說當成逗B對待。

實際上,順序不同,差距極大。

絕大部分技能有明顯前搖,參與全明星的選手可以輕松用位移躲避,曙光女神直接出手,甚至會被走位扭開。

E閃就不一樣。

‘天頂之刃’起手動作被閃現(xiàn)覆蓋,視覺效果出現(xiàn)時,已經(jīng)進入了‘鎖定’階段,無論Aphromoo怎么操作,Meiko都可以如影隨形跟進!

一聲熊吼傳出,北地之怒瑟莊妮從河道中沖了出來!

飾品眼范圍比英雄能見度低一個檔次,LCS.NA下路組合將偵查守衛(wèi)放入草叢,并不能完美監(jiān)控河道。

藍色方巖壁邊緣,有一個狹長的盲區(qū)。

諾言對此非常了解,確定三角草從沒有視野,貼著墻壁‘蹭’了兩個身位,提前三秒進入戰(zhàn)場,一記沖撞命中閃現(xiàn)治療全交,企圖絕地逃生的賞金獵人!

UZI射出穿云箭,配合隊友收下本場第二個人頭!

“LCS的節(jié)奏有點亂了。”主直播間,澤元見到這一幕,給出了很高的評價:“Gripex去上路一波,送了雙BUFF,必須先刷自己的F6和石甲蟲,諾言剛好抓了一個空白期,而且視野卡的非常完美。”

“不過,阿蘇要小心了。”致幻進行推斷:“Gripex知道了諾言的位置,肯定不會什么都不做。”

理解到了足夠高度,打野很難憑一己之力拿到很大優(yōu)勢,因為出手GANK后,對方必然會進行止損。

或者針對另一條路,或者反野,將隊友死亡的影響降到最低。

“沒錯,我們來看一下Gripex要做什么。”澤元看著畫面:“哦,好的,先是一波回放,Meiko和諾言配合非常完美,演技天衣無縫,Aphromoo交出雙招還是送掉了性命……

Gripex來了!!”

下路開戰(zhàn)時,酒桶剛剛走到石甲蟲位置,和收益最高的野怪進行艱苦卓絕的斗爭。

高光時刻倒帶結(jié)束后,已經(jīng)走到了三角草從右側(cè)的墻壁后。

“兄弟,你能不能把他的E騙出來。”Gripex卡在陰影范圍內(nèi),和Voyboy交流。

3級巨龍撞擊的冷卻時間是8秒,并不算長,在做好防身視野的情況下,即便用來消耗,也能在需要的時候完成極限逃生。

Gripex開局交過了閃現(xiàn),沒有E閃連招,很難留人。

要殺皇子,騙出冷卻時間長達13秒的德邦軍旗,才有百分百把握。

“有難度。”Voyboy舔了舔嘴唇:“這個Su經(jīng)驗很豐富,從不亂交技能。”

“……”Gripex一陣無語。

BP時候信誓旦旦,定下全隊基調(diào),打了一次,直接全盤推倒,簡直是北美蘿莉最可愛的一個特點……

“騙出來不太可能,只能賣一下試試。”Voyboy感覺自己說的有問題,連忙補救:“等這波兵被塔砸的七七八八,我反推之前先打一套,你看情況處理。”

近戰(zhàn)英雄對抗,最容易爆發(fā)人頭,不僅是雙方位置較近,還有一個原因。

——身不由己。

無論皇子被鱷魚輪一套AWAQ,還是鱷魚吃了皇子的二連普攻,都不能忍氣吞聲轉(zhuǎn)頭就走,最低限度也要把基礎(chǔ)技能甩到對方臉上。

對拼吃虧,可以接受,白白挨打,絕對不行。

道理很簡單。

第一次不還手,小劣勢,第二次不還手,狀態(tài)就會出現(xiàn)明顯差距,第三次……

要么回家,要么死。

炮車、近戰(zhàn)兵先后被防御塔擊倒,Voyboy利用補遠程兵的動作,一段‘橫沖’向前!

普攻、冷酷捕獵!

作為北美第一鱷魚,Voyboy細節(jié)非常完美,距離卡的分毫不差,在很多人感覺無法命中的位置,打出了極限AW連招。

與此同時,蘇杭也還了一擊。

黃金圣盾開啟,騎槍平拍,附加被動‘戰(zhàn)爭律動’!

戰(zhàn)爭律動附加百分比額外傷害,等于一個關(guān)鍵輸出技能,加上雙方裝備差距明顯,盡管Voyboy用50點怒氣打出了強化W,依舊沒有占到便宜。

不過,1.5秒眩暈時間,足夠Voyboy多打一次普攻。

繼續(xù)A!

一輪交鋒,生命值損耗平分秋色,對有恢復(fù)能力的鱷魚來說已經(jīng)很賺,可Voyboy沒有直接E回塔下,而是選擇了硬拼!

見狀,蘇杭只能向后丟出德邦軍旗,反向EQ,用極限判定打出傷害,拉開距離,躲避接下來的暴君狂擊,同時,謹慎地向小地圖掃了一眼。

空無一人。

Gripex按兵不動。

先站在草叢吃經(jīng)驗,等待了幾秒,感覺沒什么異常,蘇杭重新走到兵線上補刀。

荒漠屠夫帶著重新回到臨界點以上的怒氣,再一次迎來!

幾個動作,非常有迷惑性。

全力對拼,鱷魚確實不是皇子的對手,不過,Voyboy主動出擊,蘇杭不清楚狀況,不能輕易EQ反打,少了1810點固定護甲穿透。

這樣一來,雙方差距就不是那么明顯,憑借恢復(fù)能力,鱷魚雖然血線更低,可并沒有吃虧太多。


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