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第三百六十四章 中路均勢(shì),上單崩盤?

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競(jìng)技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 第三百六十四章 中路均勢(shì),上單崩盤?

當(dāng)局者迷,旁觀者清。

站在洞悉雙方位置的上帝視角OB,更是清上加清。

憑借經(jīng)驗(yàn)和小地圖上螳螂近乎不可察覺的一步走位,有著國(guó)服王者前百,世界服超凡大師段位的疤臉,瞬間明白了若風(fēng)和諾言的打算。

——針對(duì)Froggen!

蘇杭對(duì)位能力比sOAZ強(qiáng)過一籌,加上英雄優(yōu)勢(shì),觀眾、解說,包括很多職業(yè)選手,都認(rèn)為L(zhǎng)PL要先以上路為突破口。

實(shí)際上,不是。

分段高一些,很少有打野會(huì)在剛剛升到3級(jí)的節(jié)點(diǎn)去幫鱷魚。

原因很簡(jiǎn)單。

前兩級(jí),鱷魚太弱。

紅怒爆發(fā)AW秒殺早就成了過去式,移除大紅藥,屬性逐漸平衡,荒漠屠夫這名消耗無(wú)解的英雄在游戲初期,幾乎不能和任何上單硬剛。

等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、兵線都是劣勢(shì),甚至連狀態(tài)也不例外。

而且,還有一個(gè)至關(guān)重要的問題:

擊殺權(quán)。

滿狀態(tài)石頭人被鱷魚螳螂集火,不可能會(huì)死,QE雙重速度削減,加上走位和閃現(xiàn)規(guī)避,在只有一手眩暈硬控的情況下,不壓線過深,絕對(duì)走的掉。

反觀鱷魚,先被花崗巖碎片亂丟,生命值必然不足,面對(duì)皇子GANK,未必吃的住一套。

2v2,結(jié)果更不用說。

無(wú)論從哪方面分析,諾言來上的意義都不大。

不過,看了看中下兩路

Rekkles、Yellowstar兩人的選擇純粹為了團(tuán)戰(zhàn),線上擺出一副打不還手罵不還口的造型,Meiko錘石雖然玩的不錯(cuò),要鉤這對(duì)佛系組合,概率還是低了點(diǎn)。

Froggen……非常難抓。

實(shí)力占據(jù)上風(fēng),召喚師技能又是閃現(xiàn)凈化,加上符文改版,卡牌大師沒有了移動(dòng)優(yōu)勢(shì),容易被狂沙猛攻卡極限距離各種秀。

對(duì)比之下,似乎刷野后幫鱷魚反蹲,隨后回城補(bǔ)給的打法更科學(xué)一點(diǎn)。

然而,抱著這個(gè)想法,太小看WE中野了!

若風(fēng)主動(dòng)上前,裝作急于消耗,送Froggen三次出手的機(jī)會(huì),是為了控線!

沙皇清兵速度極快,卡牌大師憑借6秒CD,只有基礎(chǔ)傷害的技能,絕對(duì)推不過。

如果選擇和平發(fā)育,第二波,兵線會(huì)被強(qiáng)行壓到塔下。

Froggen順勢(shì)后退,不存在任何風(fēng)險(xiǎn)。

用一種比較‘莽’的方式,連續(xù)上前威脅,加上生命值不足,使Froggen分散精力,壓制英雄血線而不專注于推進(jìn),才在自家半場(chǎng)為諾言創(chuàng)造了出手的機(jī)會(huì)。

三色紙牌跳動(dòng),在最后0.1秒,顏色變幻的瞬間鎖定。

閃現(xiàn)拉近,金色塔羅牌鎖定目標(biāo)!

死亡綻放卡茲克如夜曇般的身軀從陰影中走出,躍動(dòng)向前!

“強(qiáng)行逼技能!”娃娃提前數(shù)秒發(fā)現(xiàn),心中打好了草稿:“不可能殺掉,只是用一個(gè)閃現(xiàn)換Froggen雙招,若風(fēng)還有治療,小賺一筆。”

話音未落,沙皇身上亮起水泡狀光環(huán),在被眩暈的瞬間預(yù)判使用凈化。

DF二連,躲開虛空突刺和飛旋的萬(wàn)能牌,成功逃生。

“畢竟是隊(duì)友,很有默契。”米勒就事論事:“哎,你發(fā)現(xiàn)沒有,這樣打有一個(gè)好處,F(xiàn)roggen不太敢壓制了。”

“對(duì)。”娃娃稍一思索,想到了意義:“這個(gè)版本沙皇太強(qiáng),卡牌本來是絕對(duì)劣勢(shì),推不過,耗不過,現(xiàn)在領(lǐng)先一個(gè)治療,舒服了很多。”

閃現(xiàn)、凈化全部交過后,F(xiàn)roggen還敢和若風(fēng)打么?

顯然不敢。

拼傷害還是穩(wěn)贏,可是,被螳螂繞后,很難逃得掉。

為中路創(chuàng)造相對(duì)舒服一些的發(fā)育環(huán)境,諾言還有了入侵權(quán),不至于剛剛和嘉文交手,就迎面看到一個(gè)跨國(guó)支援的沙皇。

只是,有利必有弊。

WE中野組合打了一波聯(lián)動(dòng),歐洲野王Diamondprox當(dāng)然不會(huì)繼續(xù)在野區(qū)發(fā)育。

升至3級(jí),前往上路!

見狀,很多LPL觀眾的心提了起來。

“后退了,阿蘇嗅覺很敏銳!”娃娃眼前一亮:“Diamondprox趕過來,想要攔截后路,被第一段橫沖直撞拉開距離,EQ二連……漂亮!直接躲開!”

“諾言抓中,阿蘇肯定會(huì)做出防備。”米勒評(píng)價(jià):“不過,這一波連閃現(xiàn)都沒交,兩段E拉開距離,非常舒服。”

“舒服你妹啊,快崩了好吧!”疤臉聽到這里,憤然吐槽了一句。

蘇杭和sOAZ對(duì)位,不可避免要用強(qiáng)化Q連兵帶人一起掃,恢復(fù)被頻頻消耗的生命值,紅方近戰(zhàn)單位的數(shù)量、狀態(tài)都處于領(lǐng)先。

代表什么?

代表sOAZ能將兵線控回去!

Diamondprox操作速度極快,蘇杭雖然憑借出色的意識(shí)和反應(yīng)成功逃生,還是吃到了普攻和巨龍撞擊的傷害,必須回城補(bǔ)給。

然后,不能交TP!

補(bǔ)裝備,傳送過來壓狀態(tài)不足的石頭人,似乎很爽,可Diamondprox如果日了河蟹繼續(xù)上來呢?

十幾秒時(shí)間,皇子絕對(duì)不可能到家啊。

一步步走回來……經(jīng)驗(yàn)虧的就有點(diǎn)多了。

當(dāng)然,考慮到個(gè)人能力和英雄特性,落后小半經(jīng)驗(yàn),蘇杭依舊能占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

問題在于,6級(jí)那一波怎么說?!

“看若風(fēng)吧。”玉溪哥沉吟:“卡牌支援能力不錯(cuò),別被Froggen壓的太死,就能幫到上路。”

“怎么可能不被壓死……”疤臉翻了翻白眼。

沙漠皇帝阿茲爾再求穩(wěn),也只是不主動(dòng)戳人,清兵能力不會(huì)打什么折扣。

更何況,達(dá)到6級(jí),學(xué)習(xí)大招‘禁軍之墻’防身,210秒的凈化也冷卻完畢,安全有了足夠的保障。

要盯住若風(fēng),一點(diǎn)都不難。

Diamondprox還開始了針對(duì)蘇杭的行動(dòng)。

FNC戰(zhàn)隊(duì),上單是為隊(duì)友爭(zhēng)取發(fā)育空間的抗壓點(diǎn),可M5不是啊!

‘北極抗壓王’Genja007進(jìn)可孤身1v2,退可塔下等支援,縱橫歐洲的M5一直打上中野三位一體的聯(lián)動(dòng),‘戰(zhàn)術(shù)放棄’下路,Diamondprox按照自己的習(xí)慣,開始幫助嫂子。

諾言GANK一波,被反蹲打殘,勉強(qiáng)逃走。

蘇杭再次損失了一些經(jīng)驗(yàn)。

局勢(shì)出乎了大部分人意料。

原本以為,若風(fēng)面對(duì)Froggen會(huì)生活不能自理,結(jié)果現(xiàn)在的中路和諧無(wú)比,連消耗都很少去做。

英雄被絕對(duì)Counter,很可能繼續(xù)展現(xiàn)‘終極逃bo’的sOAZ……竟然壓制了鱷魚大半個(gè)等級(jí)!

很快,在單線英雄即將到6的時(shí)間點(diǎn),Diamondprox第三次出現(xiàn)在上半?yún)^(qū)河道!

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