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第三百七十九章 崩盤?

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯(lián)盟之天王時代 | 更多標簽...
 
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英雄聯(lián)盟之天王時代 第三百七十九章 崩盤?

“靠!”

Ambition當即罵了一聲。

一級斷線只有煉金術(shù)士能做到,其他英雄就算打的過六個小兵也會元氣大傷,隨便被蹭一下就要送出人頭。

所以,無雙劍姬當前的舉動只是吸引仇恨。

很讓人意外。

前期互耗,有破綻回血加速雙重效果,劍姬絕對不虛銳雯,加上蘇杭最擅長的就是單線對抗,正常來說不會避戰(zhàn)。

Ambition原本設(shè)想是Huni被壓制,刷了紅BUFF石甲蟲直接抓上。

現(xiàn)在不行了。

蘇杭打的很直白,Huni如果不來找,就繼續(xù)拉著,銳雯正面抗肯定沒劍姬堅持的久。

來找,A個破綻加速直接Q走,血線肯定吃虧,被留絕無可能。

藍色方第一波兵壓到防御塔范圍內(nèi)被砸光,紅色方自然會反推,繼續(xù)按原定路線,Ambition根本沒有出手的機會。

“阿蘇處理的很謹慎。”娃娃進行分析:“這樣可以將兵線控在半場內(nèi),反推的時候也累積了很多,諾言只要稍微反蹲一下,安掌門就沒有辦法來GANK。”

“沒錯。”米勒很贊同:“扎克想抓死劍姬比較難,不過,打出閃現(xiàn)問題不大,少一個召喚師技能,6級對拼很可能吃虧。”

中路,若風用邪惡小法師,不可能找Faker耗血。

下路,燼加錘石,被老牛韋魯斯留下的概率很小,以UZI、Meiko的經(jīng)驗,絕不會給Madlife大地粉碎閃現(xiàn)起手再調(diào)整位置用頂回去的機會。

Ambition只能抓上。

此時,正常的對抗被蘇杭一波拉兵變成了互推,LCK的節(jié)奏當即被打亂了。

不止如此。

蘇杭一步步走回來,在塔下吃完兩波線,升到2級,成功將帶著炮車的第三波控在四分之一場地內(nèi)時……

諾言來了!

騎著兇悍戰(zhàn)熊的北地之怒瑟莊妮揮舞著鋼鐵連枷,踩著視野踏出草叢,逼向Huni!

3級劍姬,3級雙BUFF豬妹對3級銳雯!

兩名打野鏡像開局,扎克剛剛刷到三狼,無暇支援隊友,Huni孤身一人,全無反抗能力,只能遠遠避開。

炮車……

一個近戰(zhàn),兩個近戰(zhàn)……

一個遠程,兩個遠程,三個遠程……

被趕出經(jīng)驗區(qū),Huni眼睜睜看著雙方小兵互相傷害,無法獲取任何收益,只能選擇按下B鍵,回泉水購買一把長劍重新出門。

“Huni崩了。”蘇杭很淡定地開口。

LCK教練確實有非常出色的游戲理解和戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,不過,并不是算無遺策。

最大的短板,就是對上單這一條路的理解。

下路沒什么好說的,個人實力決定百分之八十,微笑、UZI用劣勢英雄,壓制、擊殺對手的場景比比皆是,兩人互補,對一些操作的精細程度也沒有太苛刻的要求,偶爾出現(xiàn)的一點小失誤有隊友掩護,往往不至于擴大。

中路版本第一,就算Faker用劫大殺四方,到了世界級賽事上也很難拿的出手,只能選一些線上不容易滾雪球的英雄,保證團戰(zhàn)穩(wěn)定發(fā)揮。

上單不一樣。

重裝戰(zhàn)士年代,功能型前排在第一梯隊的聯(lián)賽中依舊很有市場,坦克聯(lián)盟,不適合團戰(zhàn)的杰斯、AD凱南照樣可以讓所有人心生畏懼。

無他,拿到足夠優(yōu)勢,就可以抹平英雄甚至版本差距。

實力達不到足夠高度,永遠不知道這個位置有多少細節(jié)可以用來滾雪球。

Ban/Pik階段,金正勛想的是傷其十指不如斷其一指,用所有精力針對若風,解放Faker的戰(zhàn)斗力,打出中野聯(lián)動,進而帶動個人處于下風的Huni。

想法很好。

陣容搭配也相當不錯。

可惜,還是一腳踏入了陷阱中。

LPL五名選手加上教練,被選出來參與全明星,剛剛聚在一起的時候就研究如何針對LCK,此時用的是花費最多心血的一套BP,已經(jīng)從陰招變成了明局。

小法師強行換命,讓LCK白費四個Ban位是套路?

燼穿甲轉(zhuǎn)暴擊,兼顧前中后期戰(zhàn)斗力是殺手锏?

都是假的!

解說、觀眾能看出來的東西,只是擺在明面上誤導(dǎo)LCK的煙霧彈。

越成功的人就越自負,即便不表現(xiàn)在臉上,內(nèi)心也會俯視同領(lǐng)域的失敗者,若風一手天地同壽使四Ban中單沒有得到最想要的結(jié)果,以金正勛三屆世界冠軍教練的身份,自然不愿意讓最后一選落入下風。

加上Huni想打爆蘇杭,扳回輿論心態(tài),以及實在沒什么適合面對劍姬的英雄,拿出銳雯的概率在八成以上!

英雄確定,前五分鐘,就不會有任何變數(shù)。

Ambition不是‘絕食型打野’,絕大部分操作在框架之中,蘇杭拉兵后,扎克的路線已然確定。

諾言強行‘住’在上路十幾秒,逼Huni不得不回家,然后入侵石甲蟲,回頭再收自家魔爪蛙和三狼,沒有任何損失,被影響的一點升級速度,在兩個食草型英雄的交鋒中不會有什么影響。

接下來……

多蘭劍加兩柄長劍,攻擊力提升額外27點的無雙劍姬,正面攔住了想要推進的銳雯!

“紅色方小兵很多,如果擋不到銳雯的硬控,阿蘇并不好打……”娃娃剛說了一句,忽然很意外:“等等,直接?!”

Huni帶著6個遠程兵加一輛炮車,本來很有自信,近身揮劍,一段折翼之舞壓下,想把蘇杭打退。

結(jié)果,正面吃了一記勞倫特心眼刀!

劍氣縱貫,攻擊、移動速度各被減少50!

MOBA類競技的一些操作和格斗游戲一樣,需要‘目押’來提前輸入指令,Huni正在按普攻折翼之舞點地板取消后搖繼續(xù)普攻的流程操作,并沒有立即用E技能平移規(guī)避。

經(jīng)過大量練習,培養(yǎng)出的肌肉記憶當即被打破,非常流暢的光速Q(mào)A硬生生卡住。

剛剛按下勇往直前,武裝護盾,向后拉開一截距離,左上方破綻就被無雙劍姬輕盈的一擊點碎。

鎮(zhèn)魂怒吼……沒有命中!

“空了!”米勒有點難以置信:“阿蘇AQ連的很快,剛好躲開銳雯技能范圍,Huni只剩下兩段Q,打不過劍姬,艾黎消耗很強,硬拼比強攻還是差了太多,而且少一把長劍,必須躲著走,沒辦法推了。

這樣一來,兵線要被阿蘇控住了啊!”


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