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第四百六十八章 三土龍,二比零

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 | 更多標(biāo)簽...
 
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英雄聯(lián)盟之天王時(shí)代 第四百六十八章 三土龍,二比零

蘇杭拿到兩個(gè)人頭后,沒有像很多人想的那樣去找PDD麻煩。

而是走到了中路。

手持?jǐn)嗳械耐门稍诮倜媲俺霈F(xiàn),姿態(tài)當(dāng)即把目光移動(dòng)到了小地圖的上單位上。

果然。

武器大師的對手,換成了猩紅收割者弗拉基米爾!

PDD見狀,有點(diǎn)想罵娘……

上一局,被偷錢流心血鬼搞的心煩意亂,以本場能打一次八支八支半的正面對決。

沒想到,這貨又來了!

銳雯就算經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先幾百,面對一個(gè)即將合成三相之力,戰(zhàn)斗力即將達(dá)到峰值的武器大師也不占什么便宜,后者防御裝逐漸成型后,等于用重裝戰(zhàn)士屬性去欺負(fù)刺客。

越拖,IG分推優(yōu)勢就越大。

結(jié)果,來到邊路的人是小虎!

一千一百金幣,對戰(zhàn)銳雯價(jià)值相當(dāng)于大件的忍者足具完全失去了效果,沒有基礎(chǔ)魔抗符文,還沒出魔抗裝備,碰上非工資裝,先合成護(hù)臂、小面具,追求前期戰(zhàn)斗力的吸血鬼,根本打不過!

和銳雯對線,扎克可以反蹲,和一門心思消耗,Q一口回身就走的吸血鬼對線,可見影子找不到任何出手機(jī)會(huì)。

最重要的是,接下來怎么出裝?

做幽魂斗篷,飲魔刀?

打不過銳雯。

巨九蘭盾?

根本活不下去。

“很靈性啊!”記得贊嘆:“武器大師清線支援都不夠快,不適合來中路,劫對銳雯稍稍有點(diǎn)吃虧,姿態(tài)經(jīng)濟(jì)還比阿蘇劣勢一點(diǎn),小虎發(fā)育雖然沒有PDD好,但從裝備上能找回來。”

“IG前期占據(jù)了一定局面上的領(lǐng)先,可惜沒保持住。”Rita評價(jià)。

“對,RNG的運(yùn)營更加精妙一些。”記得看著英雄動(dòng)向:“IG被迫換線,這一波有點(diǎn)難受。”

武器來中,肯定不行。

拖下去,節(jié)奏很容易亂掉。

因?yàn)閯倓倎G掉了元素龍,下半?yún)^(qū)沒什么地圖資源,所以小孩游神和笑笑主動(dòng)去了上路,讓PDD到面對雙人組。

從局勢上看,沒什么問題。

不過,上單霸主硬生生玩成了抗壓王,掌握線權(quán)的霞、牛兩人主動(dòng)避戰(zhàn),讓UZI獲得無壓力發(fā)育、推塔的環(huán)境,怎么看怎么憋屈。

不止如此。

作出這么大的犧牲,IG還扳不回局面。

UZI走暴擊流,裝備路線是大劍轉(zhuǎn)電刀,攻擊力、攻速都不差,雖然無法和霞相比,可有一條土龍加成,拆建筑物的速度沒慢太多。

小虎有血池防身,可以用AOE稍微清理一下兵線,PDD根本不敢守!

麻辣香鍋踩著視野,強(qiáng)行逼過來,幫隊(duì)友將一血塔收入囊中!

很快,放逐之刃銳雯、暗夜獵手薇恩兩個(gè)操作英雄戰(zhàn)斗力先后成型,猩紅收割者弗拉基米爾也將中婭沙漏背在了身上。

IG短時(shí)間內(nèi)只能退避。

前期,盡管有姿態(tài)堪稱世界第一的單線擊殺能力鎮(zhèn)壓中場,可IG只取得了微不足道的一點(diǎn)領(lǐng)先,場面上好看,實(shí)際差距非常小。

第二條,土龍!

第三條,土龍!

沒有香爐,逆羽霞需要三大件才算成型,在此之前,即便有老牛配合,團(tuán)戰(zhàn)也無法迅速擊倒塔姆、吸血鬼。

在影子找不到開團(tuán)位置的情況下,IG根本無法和RNG正面抗衡。

河道糾纏,笑笑企圖尋找機(jī)會(huì)先手,被豬妹、吸血鬼雙重大招分割戰(zhàn)場后擊殺。

前三條同屬性元素龍由RNG包攬,獲得對建筑物、史詩野怪的30額外真實(shí)傷害加成!

隨便卡了一波視野,塔姆、薇恩兩人先打十幾秒,配合準(zhǔn)備多時(shí),一擁而來的隊(duì)友,在IG趕到之前,將納什男爵Rush掉!

集合推進(jìn),勢不可擋!

二十六分鐘,破高地!

“PDD完全沒有發(fā)揮的余地,進(jìn)場被控到,不交閃就要死。”記得根據(jù)回放分析戰(zhàn)局:“RNG雙C自保非常強(qiáng),一個(gè)血池沙漏,一個(gè)隱身還有塔姆,姿態(tài)根本切不進(jìn)去。”

“三土龍?zhí)旅恕!盧ita提出另一個(gè)點(diǎn)。

“沒錯(cuò)。”記得認(rèn)同:“如果RNG沒有土龍加成,IG可以分推牽扯,有三條土龍,就算沒男爵BUFF,一波兵也能把高地摸掉三分之一,塔姆在身邊保護(hù),UZI完全是無壓力點(diǎn)塔。”

霞清線能力不錯(cuò),問題是,在銳雯、豬妹、吸血鬼面前,走位靠前太過危險(xiǎn)。

大招‘暴風(fēng)羽刃’只能防一次進(jìn)攻。

所以,姿態(tài)必須和隊(duì)友抱團(tuán),用AOE清理兵線。

下不去高地,爭奪不了野區(qū)資源,開起團(tuán)還殺不掉C位,已經(jīng)是慢性死亡的局面。

三十七分鐘,笑笑一波Q閃完美開團(tuán),擊飛UZI、Tabe、小虎三人,想要在絕境中反擊。

姿態(tài)、PDD技能全交,突進(jìn)上前,準(zhǔn)備配合扎克打亂RNG陣型,秒殺一兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

結(jié)果,影子又一次在空中被控了下來……

畫面當(dāng)即變得無比慘烈。

如果扎克E中,武器大師的反擊風(fēng)暴就可以完美銜接眩暈,和劫一起‘打靶’。

中途被打斷,IG中上兩人僅有的選擇權(quán),就是用正面還是背面承受RNG的沖擊……

追擊戰(zhàn)打出零換四,塔姆開車,直沖基地水晶前的兩座樞紐防御塔,憑借在牽扯期間步步向前推進(jìn),即將壓上來的超級兵,一波結(jié)束了比賽。

“恭喜RNG!”記得進(jìn)行總結(jié):“IG的表現(xiàn)也非常不錯(cuò),姿態(tài)前期掌握了主動(dòng)權(quán),PDD也在一段時(shí)間內(nèi)壓制住了阿蘇。

不過,RNG的整體決策更加出色。

尤其是中上換路,讓吸血鬼去盯住武器,讓銳雯和劫對線的處理。

因?yàn)榻?jīng)濟(jì)一樣,拖到裝備成型,銳雯單挑武器是有點(diǎn)吃虧的,劫支援速度更快,隨時(shí)可以去插一手。

吸血鬼就沒有這個(gè)問題,無論耗血、硬拼還是自保,都更強(qiáng)一些。”

“MVP給到UZI。”Rita適時(shí)接口:“本場輸出環(huán)境很好,呃……是很好吧。”

“還不錯(cuò)。”記得帶著點(diǎn)無奈:“阿蘇和麻辣香鍋沒有全力去切IG后排,丟技能分割一下戰(zhàn)場就回頭保護(hù),思路非常清晰,扎克一直也沒跳到薇恩,武器和劫兩人切不死。

只要薇恩不死,IG正面就沒有英雄能抗住。

好的,讓我們把鏡頭交給采訪席。”


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