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光頭武僧在都市 第二百五十六章 死亡的威脅
“姓名:易秋
職業(yè):武僧
等級:10
冒險者評級:治療能力d(擁有一次性瞬間爆發(fā)的c級治愈量的治療能力)、戰(zhàn)斗能力(未進(jìn)行相關(guān)任務(wù))
冒險者任務(wù)權(quán)限:c級任務(wù)及以下(有對應(yīng)治療需求可最多上升兩個等級)
冒險者信用記錄:良好(暫無包括但不限于惡意攻擊其他冒險者和士兵、惡意領(lǐng)取無法完成的任務(wù)、調(diào)戲女人員和士兵等違反托斯奇暫時通行法律記錄)”
易秋坐在冒險者酒館里面,一邊喝著類似于麥酒的清爽飲品,一邊看著視網(wǎng)膜里面刷新的任務(wù)信息。
現(xiàn)在污染生物和僅存的托斯奇原住民的戰(zhàn)斗一直在持續(xù),從日出到日落,循環(huán)不休。
如果不消滅位于星界的污染者頭目,這場戰(zhàn)斗會一直持續(xù)下去。
現(xiàn)在因為大量的綜網(wǎng)玩家的加入,托斯奇暫時抵御住了污染生物無窮無盡的沖擊。
但是顯然比起能夠從被污染的扭曲能量中誕生的污染生物,托斯奇的人民更希望在短時間內(nèi)解決這場戰(zhàn)斗。
但是無疑這是一個緩慢而痛苦的過程,是整個托斯奇未被污染的智慧生物和那個位于靈界的未知邪惡生物的漫長博弈,是決定著一個大型位面和上面所有生物命運(yùn)的無盡掙扎。
參與到這樣宛如史詩一般壯美的事件中,易秋覺得體內(nèi)牛圖騰的血脈能量隱隱有些燃燒……
“嗡……”
就在這個時候,天空傳來尖銳的警報聲,易秋的視網(wǎng)膜上陡然開始刷新出一條紅色的警告信息:
“檢測到污染生物即將突破中度污染區(qū)第三層防線,中度污染區(qū)進(jìn)入紅色警戒狀態(tài)?!?p/>
“冒險者酒館任務(wù)臨時鎖定,玩家可選擇第四層防線區(qū)域內(nèi)的關(guān)節(jié)點進(jìn)行守衛(wèi),守衛(wèi)成功可獲得大量獎勵。”
“請注意,選擇了守衛(wèi)關(guān)節(jié)點任務(wù)后,在守衛(wèi)成功之前人物無法通過綜網(wǎng)傳送離開。”
“警告:該區(qū)域污染生物進(jìn)行過靈魂污染強(qiáng)化,被污染生物擊殺會導(dǎo)致人物需要承受額外的靈魂虛弱狀態(tài)?!?p/>
“警告:在污染生物集中區(qū)域污染靈光得到強(qiáng)化,所有10級及以下生物每隔1個小時需要承受一次污染檢定,檢定失敗則進(jìn)入污染狀態(tài)?!?p/>
“在污染狀態(tài),人物將失去身體的控制。選擇綜網(wǎng)強(qiáng)行傳送以及污染狀態(tài)被擊殺后人物才能恢復(fù)正常,在被污染狀態(tài)選擇強(qiáng)行傳送視為在副本死亡,并且需要承受雙倍的靈魂虛弱狀態(tài)?!?p/>
“警告:該區(qū)域污染生物存在傳奇首領(lǐng):惡毒荊棘之刺霜華,該單位的惡毒之凝視具有侵蝕靈魂的效果,被該法術(shù)能力擊殺可能導(dǎo)致靈魂薄弱的玩家視為物質(zhì)界死亡??!”
看著視網(wǎng)膜上刷新的警告信息,易秋陷入了沉思。
此刻原本喧囂無比的酒館中,也變得無比寧靜起來。
仿佛有某種無形的陰云籠罩在了這片區(qū)域,大部分人臉上都露出了肅穆的表情。
綜網(wǎng)將玩家投放到位面的形式是類似于靈魂投影的模式,也因此如果玩家受到太過強(qiáng)烈的靈魂打擊而致死的話是會以某種形式存在于物質(zhì)的人物本體靈魂造成巨大沖擊的。
一般的情況下,綜網(wǎng)會對于人物的靈魂進(jìn)行即時的修復(fù)還原,但是瞬間的靈魂沖擊過于強(qiáng)烈直接抹殺了人物本體的靈魂的話,綜網(wǎng)也就無法進(jìn)行還原。
而此時,人物也就真正意義上的死去了……
也許是因為lv5的心如止水過于強(qiáng)大,當(dāng)易秋看到最后猩紅無比的警告信息的時候他并沒有感到過多的畏懼,而是一片平靜。
易秋在思考自己應(yīng)該選擇哪個關(guān)節(jié)點進(jìn)行守衛(wèi),在這片區(qū)域只有傳奇首領(lǐng):惡毒荊棘之刺霜華擁有能夠攻擊靈魂的能力,所以他只需要選擇一個能夠避開這個首領(lǐng)怪物的關(guān)節(jié)點就行了。
毋庸置疑,比起冒險者酒館里面刷新的那些日常任務(wù),這個特殊狀態(tài)下的守衛(wèi)關(guān)節(jié)點任務(wù)能夠獲得更為豐厚的獎勵。
而且雖然綜網(wǎng)提示接受了任務(wù)不能傳送,但是并沒有提到不能見勢不妙戰(zhàn)略性撤退……
易秋摸了摸光頭看向自己人物面板上的快速移動和健跑能力,他并不覺得自己一定能夠跑得過那個傳奇首領(lǐng),但是跑贏和他在一個關(guān)節(jié)點的士兵和玩家還是沒有問題的……
危險性自然還是存在的,但是隨著人物等級的提升,這種危險性會逐漸成為一種日常。
想要擁有更為強(qiáng)大的力量,自然就需要面對更為險惡的挑戰(zhàn)……
易秋點開第四防線的示意圖,那是一片地形平坦的草原。
因為在之前的戰(zhàn)斗中,托斯奇的聯(lián)合勢力高層發(fā)現(xiàn)污染生物比起士兵更擅長于復(fù)雜地形作戰(zhàn)。
所以最終由托斯奇聯(lián)合組織構(gòu)建的防線,都是設(shè)置到平坦的區(qū)域。
在平坦的區(qū)域,騎兵能夠擁有非常卓越的沖擊環(huán)境,而且能夠保持一定的安全距離。
琢磨了一會兒,易秋沒有一點頭緒,以他來看,除了最中間的區(qū)域外似乎每個區(qū)域都可以……
一邊斟酌著,易秋一邊活動了一下第三只手臂。
因為已經(jīng)被掏空的竹芋紋身在吮吸生命能量,讓易秋感覺有點微微的酥麻。
靈能紋身的效果還是比較出色的,而且能夠隨著人物的生物等級提升而獲得強(qiáng)化。
不過比起更為泛用的魔法紋身,靈能紋身是屬于靈能者以及一些擁有強(qiáng)大感知的生物才能擁有的特有能力。
易秋記得在獲得靈能紋身等級的時候就看到過相關(guān)的信息,隨著靈能紋身的等級提升,對于紋身者的要求也會更高。
一般來說,無論是紋身者還是被紋身者,靈能紋身會有一定的感知屬性要求。
這也是提升到2級靈能紋身師需要12點感知,而3級靈能紋身師需要13點感知的原因。
沒有對應(yīng)的感知,是無法承受相應(yīng)的靈能紋身的。
而很多靈能紋身需要特定的靈能力量激發(fā),一般來說這種能量只出現(xiàn)在靈能職業(yè)體內(nèi)。
所以,易秋在練習(xí)靈能紋身的時候都是沒有使用靈能涂料的,這樣的話所產(chǎn)生的紋身基本上不會帶有靈能力量。
就在易秋有些捉摸不定的時候,他聽見后面?zhèn)鱽砹艘粋€有些熟悉的聲音。
“嗨,易!”u
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