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王者榮耀之橫掃無(wú)敵 第240章 海選落幕
“第一,一大波團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),還在清理野區(qū),這個(gè)對(duì)于刺客來(lái)說(shuō)是最招人忌諱的,相信很多玩家都被隊(duì)友罵過(guò)開(kāi)團(tuán)時(shí)怎么還在打野,怎樣怎樣的。。。其實(shí)開(kāi)團(tuán)時(shí)打野也并非不行,那些比較吃紅跟藍(lán)的英雄,比如剛我們比賽遇見(jiàn)的阿珂跟猴子一樣,可以優(yōu)先拿了再參團(tuán)!但是如果是抓單自然得先過(guò)去收割,再返回打野!
第二,開(kāi)團(tuán)時(shí)千萬(wàn)別無(wú)腦沖,這個(gè)是很多輔助或坦克經(jīng)常犯的錯(cuò)誤,特別是一嘗點(diǎn)甜頭或是看到殘血就直追不放,殊不知草叢中早已有人埋伏就等著你過(guò)來(lái),還有一種情況就是逆風(fēng)期時(shí)直接出塔開(kāi)團(tuán)頂傷害,其實(shí)逆風(fēng)期時(shí)對(duì)面最希望的就是你這樣做,好收割人頭,所以,猥瑣才是硬道理!
第三,團(tuán)戰(zhàn)處于下風(fēng)時(shí)還依舊死扛不退,這個(gè)錯(cuò)誤很多老玩家都經(jīng)常會(huì)犯,最常見(jiàn)的結(jié)果就是團(tuán)滅,然后水晶就被對(duì)面一波平了,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要分清敵我的差距,如果團(tuán)戰(zhàn)處于下風(fēng)時(shí),輸出要在掩護(hù)前排的同時(shí)退至塔下猥瑣,而坦克如果無(wú)法脫身就直接拖延對(duì)面的前行,而不是開(kāi)團(tuán)就是要跟對(duì)面打到底,即使自己只剩下一個(gè)人也要上去懟,這是最不理智的做法,當(dāng)然除了某些能夠帶節(jié)奏的英雄,而且經(jīng)濟(jì)處于瑤瑤領(lǐng)先的狀態(tài),有把握全部收割掉才好出手!”
“人頭哥,你是說(shuō)你的韓信嗎?”
城管大隊(duì)領(lǐng)到了海選獎(jiǎng)勵(lì),足足有三萬(wàn)大洋,主持人的要求下,陳旭也就隨便跟觀眾講解了一下技巧,其實(shí)他也不知道自己怎么了,好像有點(diǎn)不耐煩了,呼。
“沒(méi)錯(cuò),剛才韓信已經(jīng)完全發(fā)育起來(lái)了,我本打算著他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)我把黑暗暴君偷掉的,想必你們也清楚,暴君不及黑暗暴君,一旦被我偷掉,對(duì)面無(wú)論是經(jīng)濟(jì)還是狀態(tài),都會(huì)被我們?nèi)鎵褐浦晌覜](méi)有想到的是,花木蘭可以壓制對(duì)面,確實(shí)是意料之外,所以那一瞬間以韓信的機(jī)動(dòng)性,足以拔下高地塔,萬(wàn)萬(wàn)更沒(méi)有想到的是花木蘭的五殺,你們也看到了,連帶水晶我都把他們偷了。”
“那人頭哥,韓信這個(gè)英雄要怎么玩啊,我見(jiàn)你單殺猴子跟孫尚香的時(shí)候,判斷都非常準(zhǔn)備,可以說(shuō)每個(gè)技能都命中的目標(biāo),是有什么技巧的嗎?”連帶主持人都好奇的看著陳旭,確實(shí)他們也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)細(xì)節(jié),簡(jiǎn)直神了,要知道韓信帶起節(jié)奏來(lái),可是一個(gè)比李白更難操控的英雄,相信很多玩家用韓信打上了王者感覺(jué)還是玩不會(huì)這英雄,狀態(tài)時(shí)好時(shí)壞。
“這個(gè),玩韓信,需要練的太多,操作很好練,主要就是意識(shí),對(duì)兵線的掌控,通過(guò)自家兵線看敵方兵線,及時(shí)清理,斷兵線,還有對(duì)的掌控,前期如果沒(méi)有把握,盡量別反野,正常開(kāi),拿藍(lán),反紅區(qū)小野,刷上野,下野開(kāi)龍,抓人,還是那句話,建議可以先打紅,快速到達(dá)二級(jí),二級(jí)的韓信在此時(shí)是無(wú)敵的,三段位移,二段控制,不搞點(diǎn)事情好像不是打野小王子的風(fēng)格了,這點(diǎn)或者還有其他更多思路,可以自己研究研究,畢竟這些只是我個(gè)人的打法,你們也知道,十個(gè)韓信,九個(gè)不一樣,總之韓信就是一個(gè)變化多端的英雄,可超神也可超鬼,就看你們?cè)鯓影盐樟耍€有銘文,記得,沒(méi)有銘文,最好別碰韓信。”
“那人頭哥能不能給我們?cè)敿?xì)說(shuō)下用什么銘文呢?”
“紅色銘文選擇禍源,暴擊率16,十個(gè),韓信的主要輸出源于普通攻擊,增加暴擊率可以讓他打出爆發(fā)的普攻傷害。藍(lán)色銘文:獸痕,暴擊率05、最大生命60,很多刺客英雄在選擇藍(lán)色銘文時(shí)會(huì)使用隱匿或者狩獵,主要目的是提高移速,加強(qiáng)他們的機(jī)動(dòng)性,但是韓信卻不怎么注重移速加成這一屬性,他本身?yè)碛蟹浅?yōu)秀的多段位移技能,并且冷卻時(shí)間短,幾乎很少看到韓信是用走路的形式去游走的,選擇獸痕的原因主要是為了加強(qiáng)韓信的輸出以及生存能力,搭配禍源增加的暴擊率,最終可以為韓信提供21的暴擊率,讓他更容易打出暴擊傷害,韓信打高爆發(fā)輸出是需要貼近敵人的,在輸出的同時(shí)他也需要承擔(dān)敵人的部分傷害,最大生命值的加成可以有效加強(qiáng)他的生存能力。綠色銘文:鷹眼,物理攻擊09、物理穿透64,這個(gè)銘文的選擇基本上沒(méi)有太多的技巧,鷹眼是較為通用的物理輸出型銘文,非常適合韓信使用,有效提高他的輸出,屬性總和:暴擊率21、最大生命600、物理攻擊9、物理穿透64。。”
“總而言之,這套銘文初始就提供了高額的暴擊率,可以提升韓信清理野怪時(shí)的效率,使他更快到達(dá)4級(jí),捉人時(shí)一旦出現(xiàn)暴擊,可不是前期的脆皮英雄可以承受得了的,增加物理攻擊以及物理穿透,可以提高韓信的單挑能力,再配合他被動(dòng)技能的攻擊速度加成,幾乎可以讓韓信立于不敗之地,最大生命的加成可以讓韓信更加無(wú)所畏懼地貼近敵人進(jìn)行輸出,增加n的成功率。”
“第一套,巨人之握,不建議攻速打野刀,那樣的韓信太脆了,前期也沒(méi)法玩的強(qiáng)勢(shì),影忍之足,泣血之刃,暗影戰(zhàn)斧,無(wú)盡戰(zhàn)刃,最后一件如果不慫可以出一件破軍,慫了不仿出名刀,關(guān)鍵時(shí)候能救你一命,后期經(jīng)濟(jì)上路打野刀可以替換復(fù)活甲,當(dāng)然,如果敵方肉多,那就得裝備一件破甲裝了,否則很難玩,這是一套純輸出的打法,喜歡韓信的朋友可以嘗試一下。”
“第二套偏肉的打法,冰握替代無(wú)盡,反甲替代名刀,沒(méi)辦法,你們都知道的,如果純出輸出裝的韓信太脆,尤其后期,任何一名輸出型英雄都能輕松秒他,吸血刀跟暗影保證輸出,在出冰握絕對(duì)沒(méi)有錯(cuò),性價(jià)比很高,總之你們要記得一點(diǎn)就可以了,韓信不能死,死了經(jīng)濟(jì)刷不起來(lái),而且也沒(méi)有了牽制作用,很容易被強(qiáng)開(kāi),所以更不能貪,活著才是王道。”
“好了,剩下的大家自己摸索,我們城管大隊(duì)今晚還有訓(xùn)練,如果想要了解更多,記得來(lái)火山直播平臺(tái)關(guān)注我的直播,謝謝!”陳旭一口氣說(shuō)完,不忘給自己拉一波。
“謝謝,非常感謝我們?nèi)祟^哥給我們的講解”
續(xù)而主持人再度一輪喋喋不休后,海選正是落幕了,相信今晚是一個(gè)不眠夜,無(wú)論是對(duì)城管大隊(duì)還是對(duì)黑豹戰(zhàn)隊(duì)而言,畢竟他們成功晉級(jí)了常規(guī)賽,興奮是在所難免的。
“憑什么?”
沒(méi)有人留意到,城管大隊(duì)其中一人,落幕至今,雙拳緊緊顫抖。
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