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DNF侵入漫威 第40章 冰刃·波動劍
盧克于是把這個(gè)問題拋給了系統(tǒng)。
系統(tǒng)立即聲音漠然回答道:“代幣將通過任務(wù)獎勵,魔盒開出,節(jié)日贈送等方式獲得。”
“魔盒里居然也能開出來?”盧克頗感驚訝,“每個(gè)任務(wù)能獎勵多少代幣?”
“視任務(wù)難度不同,獎勵代幣數(shù)量不等。任務(wù)難度越高獎勵越多。”
“好吧。”
盧克點(diǎn)了點(diǎn)頭,飛快的通過手勢翻看著面前商城的3d投影,迅速找到了魔盒出售。
目光直接掃向價(jià)格。
幾分濃濃的熟悉感讓他一時(shí)有些發(fā)愣。
1個(gè)魔盒售價(jià)300點(diǎn)券。
5個(gè)魔盒售價(jià)1200點(diǎn)券。
10個(gè)魔盒售價(jià)2380點(diǎn)券。
50個(gè)魔盒售價(jià)11800點(diǎn)券。
60個(gè)魔盒售價(jià)14000點(diǎn)券。
100個(gè)魔盒售價(jià)23200點(diǎn)券。
隨后他一通暗中觀察,并未發(fā)現(xiàn)附近有任何“限購”之類的字眼。他實(shí)在是被羅特斯搞得有點(diǎn)草木皆兵。
過去他每次只能買一百連抽,一個(gè)月還得限購一次……
“不會漲價(jià)吧?”盧克猶猶豫豫的試著問系統(tǒng)說。
“回答宿主,沒有漲價(jià)選項(xiàng)。”
“不會限購吧?”
“回答宿主,沒有限購選項(xiàng)。”
“贊一個(gè)!”
盧克忍不住豎起大拇指贊了一聲。
不過他并沒有急著高興,關(guān)鍵還是購買力。
今后不能再用現(xiàn)實(shí)中的貨幣購買魔盒了,那他的鈔能力就無法在這里發(fā)揮作用。雖然在限購令下,作用也不怎么大就是了。
如今改為用代幣結(jié)算,代幣完全出自系統(tǒng),自己能弄到多少代幣,這就很關(guān)鍵了。
任務(wù)獎勵,魔盒開取,節(jié)日贈送,其中顯然以任務(wù)獎勵為主。
“系統(tǒng)什么時(shí)候有任務(wù)發(fā)布?”盧克問道。
誰知他的話音剛落,仿佛觸碰了關(guān)鍵詞一樣,系統(tǒng)立即給他發(fā)布了一個(gè)任務(wù)。
“任務(wù)發(fā)布:
使徒的榮光已明珠蒙塵,亟需宿主在這個(gè)世界彰顯使徒之名。
任務(wù)要求:消滅1名使徒的敵人。
獎勵:代幣235點(diǎn)。
額外獎勵三選一:
念氣罩1級
技能書:冰刃·波動劍
技能書:雷光鏈
任務(wù)難度:較低。
是否接受?”
盧克想也沒想立即點(diǎn)頭:“接受。”
同時(shí)他在心中稍稍盤算,便已得出結(jié)論,按照100個(gè)魔盒需要23200點(diǎn)券算,這樣一次任務(wù)就能獎勵1個(gè)魔盒的樣子。
看任務(wù)描述,這個(gè)任務(wù)似乎并不難。而任務(wù)難度越高,獎勵就會越好,獎勵的代幣就越多。
當(dāng)然,重頭戲還是后面的額外獎勵。
盧克嘗試在面前輕輕虛空一點(diǎn),立即順利打開了一道虛擬的任務(wù)投影界面,其上三種獎勵的詳細(xì)描述清晰可見。
技能書:冰刃·波動劍
向敵人發(fā)射冰屬性小冰柱,小冰柱沿地面移動并給予敵人一定傷害,而且有一定幾率使命中的敵人進(jìn)入冰凍狀態(tài)。
雖然發(fā)射速度緩慢,且小冰柱的移動距離短,但是可以對敵人進(jìn)行多段攻擊。攻擊冰凍狀態(tài)敵人時(shí),大幅增加攻擊力。掌握雷神之息后,攻擊感電狀態(tài)的敵人時(shí),增加攻擊力。施放技能時(shí),可以生成波動刻印。
這是阿修羅的技能,無論過去還是將來都是阿修羅最重要的技能之一。阿修羅技能以華麗和大范圍著稱,這個(gè)技能自然也不例外。
最關(guān)鍵的是,這個(gè)技能是冰屬性技能!
技能書:雷光鏈
盯著這個(gè)技能,盧克怔了好一會兒。雷光鏈?這是誰的技能?
想了半天,他才終于想了起來,原來是男魔法師,轉(zhuǎn)職成元素爆破師的技能。典型下水道職業(yè),根本沒一點(diǎn)存在感。
技能書:雷光鏈
向前方發(fā)射光屬性電流,使敵人受到4次電流傷害。電流在攻擊敵人的同時(shí),會隨機(jī)傳導(dǎo)給周圍的其他敵人,并使其受到傷害。
“突然就出現(xiàn)一個(gè)魔法技能,居然有點(diǎn)不適應(yīng)了……”盧克心中稍稍有些無語。
至于第三種選擇,則是念氣罩1級
目前他的念氣罩直徑是8米范圍,等級如若再加一級,直接就會再次翻倍變成16米的巨大范圍,實(shí)在有點(diǎn)誘人……
任務(wù)要求:消滅1名使徒的敵人。
盧克看著這個(gè)要求,不禁皺了皺眉:“這個(gè)敵人該怎么界定呢?是對使徒有敵意的人呢?還是漫威世界有名有號的人物角色才算是敵人?”
盧克把這個(gè)問題問向系統(tǒng)。
系統(tǒng)立即回答道:“任何對使徒之名有敵對行為的個(gè)體,都符合任務(wù)要求。”
“那果然很簡單。”盧克微微一笑,如此看來,這個(gè)任務(wù)對現(xiàn)階段的他來說,根本就是新手任務(wù)。
或許這還真是新手任務(wù)。
畢竟若按正常情況,宿主最初綁定系統(tǒng),也是接取這種檔次的任務(wù)。只是這個(gè)任務(wù)對他而言,遲到了足足兩年。
盧克心中已經(jīng)有數(shù),隨著他清掉這些簡單任務(wù),想必困難任務(wù)也會隨之出現(xiàn)。屆時(shí),拿到更多代幣獎勵便不成問題了。
盧克對此很是滿意。
而且他運(yùn)氣不錯(cuò),第一個(gè)任務(wù)就剛好有他現(xiàn)在正需要的冰屬性技能。這次任務(wù)獎勵,肯定是要選阿修羅的小冰無疑的。
“不錯(cuò)不錯(cuò)!不知道今后任務(wù)發(fā)放頻率怎么樣,按照未來的我所說,頻率應(yīng)該很高。果然能夠快速積累起大量技能,技能體系也會很快成型的吧。”
這種任務(wù)系統(tǒng)才是盧克心目中完美的系統(tǒng),相比起來,以前那種系統(tǒng)簡直得扔進(jìn)垃圾桶。
他最看好的還是自選這一點(diǎn),雖然自選也有限定范圍,只能在隨機(jī)出現(xiàn)的技能里三選一,但這也比以前只能全憑天意,從魔盒里抽技能出來強(qiáng)太多了。
不,那不是憑天意,那全是羅特斯在暗箱操作!
“系統(tǒng),任務(wù)額外獎勵都有多少種?”盧克又問。
“回答宿主,每次任務(wù)獎勵隨機(jī)3選1,將會隨機(jī)出現(xiàn)技能,圖紙,武器,裝備,原材料,系統(tǒng)模塊,好感度,禮包等等。”
“居然還有禮包?!那需要什么運(yùn)氣才能刷出的任務(wù)?哎,我等非酋……情何以堪啊。”
“回答宿主,概率性事件無法確定。”
盧克樂了,今后系統(tǒng)只會為他服務(wù),還有什么比這更爽的?沒有羅特斯暗箱操作,沒有中間商賺差價(jià),買家少花錢,車主……等等,又串臺了。
總之,今后一分耕耘必然會有一分收獲。多做任務(wù),多賺代幣,多開魔盒,多拿技能,好好規(guī)劃每次額外獎勵,實(shí)力還怕不突飛猛進(jìn)?
至于任務(wù)要求,散布使徒榮光,搞事什么的,為了實(shí)力提高,搞起!
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