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英雄無敵之亡靈法神 第三章 提升
這種將自己的生命寄托在技巧上面,稍有差錯(cuò)便會(huì)身受重傷的行為,如果不是因?yàn)閷傩詫?shí)在太差,羅德肯定不會(huì)選擇的。
要知道現(xiàn)在可不在游戲中,游戲中可以追求刺激拼秒殺,現(xiàn)在只能怎么穩(wěn)怎么來。不過結(jié)果倒是好的,沒有受到任何傷害便擊殺了骷髏兵。
扶著墻休息了一會(huì),待到精神恢復(fù)了之后,羅德開始檢查自己的系統(tǒng)日志。
“你對(duì)骷髏兵造成了2點(diǎn)傷害,骷髏兵以你為第一仇恨序列……”
“你成功閃避了骷髏兵的攻擊……”
“你對(duì)骷髏兵造成了25點(diǎn)弱點(diǎn)傷害,觸發(fā)即死特效,傷害修正……”
“你對(duì)骷髏兵造成了43點(diǎn)即死傷害,骷髏兵死亡……”
“輝煌的勝利!你獲得了10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值!”
羅德看到這里,知道可以通過原本游戲內(nèi)的方法獲得經(jīng)驗(yàn)值。本以為系統(tǒng)日志到這里已經(jīng)結(jié)束了,羅德卻發(fā)現(xiàn)下面還有一排。
“你在全神貫注的戰(zhàn)斗中領(lǐng)悟了戰(zhàn)斗技能爆發(fā)!。”
“你學(xué)到了有關(guān)氣力值的技能,氣力值解鎖!”
“爆發(fā)Lv1:下一次的攻擊將消耗一半當(dāng)前氣力值,所造成的傷害提升30%。升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值10。”
羅德看了下屬性面板,發(fā)現(xiàn)在生命值與法力值的下面多了一項(xiàng)氣力值屬性,目前顯示27/80。
“沒想到可以自動(dòng)領(lǐng)悟技能,記得原來在游戲中這種戰(zhàn)斗技能都要找專門的導(dǎo)師學(xué)習(xí)。只是不知道是根據(jù)完成度獲得的技能,還是只能在生死之戰(zhàn)中獲得。”羅德心有所悟。
看著自己人物面板上面的10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),羅德選擇了提升職業(yè)等級(jí)。
“消耗經(jīng)驗(yàn)值10,剩余經(jīng)驗(yàn)值0。職業(yè)等級(jí)提升至1階民兵2級(jí)……”
“得到自由屬性點(diǎn)1,得到技能點(diǎn)1……”
目前羅德在面對(duì)亡靈生物時(shí),憑借著前世的戰(zhàn)斗意識(shí),靠已有的速度屬性足以應(yīng)付它們的動(dòng)作,但是造成的傷害可能偏低,尤其是在面對(duì)速度慢但血厚的行尸時(shí)。想到這里,羅德將屬性點(diǎn)分配到了力量上面,目前力量為8。
技能點(diǎn)可以用來學(xué)習(xí)各種特殊技能,如果說屬性是基礎(chǔ),那么特殊技能便決定了角色的定位。由于游戲中對(duì)于特殊技能沒有任何限制,任何特殊技能都可以靠技能點(diǎn)獲得,因此技能點(diǎn)的使用往往尤為重要。
看到獲得了一點(diǎn)技能點(diǎn),想到接下來可能會(huì)面臨的戰(zhàn)斗,羅德直接將其使用,學(xué)習(xí)初級(jí)劍術(shù)。
(初級(jí)劍術(shù):多年的用劍經(jīng)歷讓你對(duì)于如何使用劍有了一定的總結(jié),你可以熟練使用常規(guī)劍。你對(duì)于一般劍術(shù)的掌握速度增加,使用常規(guī)劍造成的傷害提升10%。)
羅德感覺到一系列關(guān)于用劍的技巧浮現(xiàn)在自己腦海里,接著反應(yīng)到身體上。首先是握劍的姿勢(shì)自行調(diào)整了一番,就仿佛是在日復(fù)一日的揮劍訓(xùn)練中找到的最佳握劍方式,其他各種出劍的姿勢(shì)也都融入了身體本能。握住手中的武器,羅德感覺到一陣心安。
整理完了此次戰(zhàn)斗所得,等到氣力值恢復(fù)至半數(shù)以上,羅德便準(zhǔn)備繼續(xù)前進(jìn)了。
通道依然顯得那么幽深,點(diǎn)點(diǎn)熒光無法照亮隱藏的黑暗,腳邊歪著的骷髏頭仿佛在訴說著這里曾發(fā)生了一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
緩步朝前移動(dòng)了幾十米,借助這通道內(nèi)的幽光,羅德看到了不遠(yuǎn)處的兩個(gè)亡靈生物,分別是行尸和骷髏兵。
行尸率先發(fā)現(xiàn)了眼前的羅德,發(fā)出一聲意義不明的嘶吼。骷髏兵也注意到了羅德,朝著羅德沖了過來,行尸在后面慢慢的跟著。
屬性稍微提升了的羅德不想像上次一樣在生死之間拼秒殺,看著骷髏兵提劍砍向了自己,羅德向后疾退兩步避開了它的劈砍,趁著骷髏兵劈砍空了后露出的空當(dāng)揮劍砍向了骷髏兵的身體。
由于骷髏兵沒有血肉,這一擊劈砍沒有造成良好的效果。羅德自身也明白,于是飛起一腳猛踢向了骷髏兵的腰骨。這一腳羅德用上了技能爆發(fā),骷髏兵直接被踢得身形不穩(wěn),后退了兩三步才穩(wěn)住,身前露出空當(dāng),羅德乘勝追擊,一記重?cái)貙Ⅶ俭t兵的頭顱斬下!
就在羅德斬殺骷髏兵的時(shí)候,后面的行尸也趕到了羅德身邊,用它那綠油油的爪子抓向羅德。羅德剛剛?cè)Ρl(fā)秒殺骷髏兵,面對(duì)這一爪也一時(shí)間躲閃不及,只能用手臂擋下,避免受到弱點(diǎn)傷害。
瞬間羅德的手臂上便多了四道血印,手臂上傳來的疼痛伴隨著陣陣酥麻。羅德明白,自己中了尸毒。
“大意了啊……”羅德知道此時(shí)已經(jīng)不能拖下去了,行尸本來生命值就比骷髏兵厚一倍以上,大約在100左右,本來自己可以通過速度的優(yōu)勢(shì)一招一招地耗血來擊殺行尸,但現(xiàn)在自己收了傷,反而要小心被它耗死,除了速度解決戰(zhàn)斗處理傷勢(shì)沒有別的辦法了。
想到這里,行尸的下一記攻擊也到了,依然是單手爪擊,羅德身形一退避開這一次攻擊,趁著行尸動(dòng)作的空當(dāng)持劍向行尸的咽喉刺出,同時(shí)用上了技能爆發(fā)。
就在劍刺入了行尸的咽喉的時(shí)候,出乎羅德意料的事情發(fā)生了。原來羅德手上的這柄劍的耐久度已經(jīng)歸零了,羅德本來想一劍刺穿咽喉秒殺行尸,沒想到劍在刺入行尸咽喉不深就斷裂了。
行尸這時(shí)又是一記爪擊上來,羅德趕忙向后躲閃,同時(shí)彎腰撿起了之前骷髏兵所持的鐵劍,隨即在行尸下一記爪擊未到來之前一記重?cái)財(cái)叵铝诵惺念^顱。
“也就是行尸和骷髏兵這種低階亡靈生物可以利用弱點(diǎn)斬首秒殺了,像陰魂能夠漂浮難以斬首,吸血鬼斬首后一時(shí)間還不會(huì)死亡,死亡騎士靈魂之火直接在胸膛里,被斬首后能夠以無頭騎士的姿態(tài)繼續(xù)戰(zhàn)斗……”羅德感嘆。
羅德看了下最后面的系統(tǒng)日志。
“輝煌的勝利!你獲得了25點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值!”
“你在激烈的戰(zhàn)斗中領(lǐng)悟了戰(zhàn)斗技能重?cái)亍!?p/>
“重?cái)豅v1:消耗氣力10,下次的斬?fù)魧⒃斐苫A(chǔ)攻擊力的120%傷害,攻擊弱點(diǎn)時(shí)傷害提升至160%。升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值5。”
手臂傳來疼痛提醒了羅德,此時(shí)應(yīng)該想辦法回復(fù)生命值。
羅德檢查了下屬性面板,半血狀態(tài)、流血、尸毒……目前經(jīng)驗(yàn)值為25,升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值為20,羅德選擇提升職業(yè)等級(jí)。
“消耗經(jīng)驗(yàn)值20,剩余經(jīng)驗(yàn)值5。職業(yè)等級(jí)提升至1階民兵3級(jí)……”
“得到自由屬性點(diǎn)1,得到技能點(diǎn)1……”
在游戲中,將自由屬性點(diǎn)分配到體質(zhì)上面,除了可以提升生命值與氣力值的最大值外,連帶著還可以回復(fù)不少的生命值與氣力值,大概可以將生命值和氣力值回復(fù)到滿狀態(tài)的三分之二處。
羅德不知道這一點(diǎn)現(xiàn)在還有沒有效,但根據(jù)之前的經(jīng)歷,屬性面板、經(jīng)驗(yàn)值都存在,那這一效果很可能也還保留。
羅德將自由屬性點(diǎn)分配到體質(zhì)上面,看到生命值與氣力值回復(fù)至大半,羅德便明白這一點(diǎn)依然有效。對(duì)于此時(shí)缺乏回復(fù)生命值手段的羅德來說,這無疑是個(gè)好消息。
同時(shí),羅德也看到了屬性面板上的尸毒狀態(tài)。尸毒狀態(tài)持續(xù)時(shí)不會(huì)扣除多少生命值,但卻讓人容易疲憊,即消耗的氣力異常增加,很可能在戰(zhàn)斗中打著打著便渾身無力。
“本來想著留著技能點(diǎn)為以后學(xué)習(xí)四系法術(shù)專精的,但現(xiàn)在看來還是先用了吧。”
為了避免在戰(zhàn)斗中體力不支,羅德選擇消耗一點(diǎn)技能點(diǎn),學(xué)習(xí)初級(jí)抵抗力。
(初級(jí)抵抗力:你對(duì)于任何異常狀態(tài)都有了一定的抵抗,包括但不限于眩暈,昏厥,中毒,麻痹,灼燒,凍傷,魅惑。你對(duì)于所受到的任何法術(shù)傷害都有了一定的減免,數(shù)值大約為此次傷害的5%。有極小的幾率直接免疫一次法術(shù)傷害。)
此時(shí)屬性面板上面的尸毒和流血標(biāo)志都已經(jīng)消失。羅德感到手臂上一陣酥麻,被行尸抓出來的傷口已經(jīng)結(jié)疤。
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